大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟we掉线的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟we掉线的解答,让我们一起看看吧。
LPL当年之一支抗韩成功的老WE战队在LPL历史上可以排到第几?
在S8世界总决赛上,IG捧起了世界总决赛冠军,至今为止,拳头举办的所有世界性比赛,LPL都获得过冠军。在此之前,我们是在重要的时候输给别人,而我们更大的对手就是隔壁的LCK赛区。我们和韩国赛区的恩怨要追溯到很长时间以前了。
在S2时期,在LPL有这么一支充满红色的队伍很出名,再过内也取得了很优秀的成绩。有草莓、厂长、若风、微笑、卷毛组成的老WE可能是小编对于LOL战队最初的理解。WE在当时国内,取得了恐怖的24连胜,“恭喜WE”也成为了每次比赛解说说得最多的一句话,甚至在WE失去一场是,解说也因为习惯高喊“恭喜WE”。提起WE抗韩,就不得不提起2012年的那一次龙争虎斗杯。WE对阵KT最为关键的一局,但是在对局开始以后,WE全员电脑断网,按理来说在现在这种情况是不可能的,但是无奈当时的条件太差。这并不是最让人气愤的,最让人气愤的是在WE五人全部掉线以后,KT全员非但没有停止对局,反而继续推塔,甚至杀掉了若风和微笑一次。在WE重新连接后,微笑怒拿五杀是当时WE实力的象征,草莓奥拉夫抗高地塔跳舞是对于KT这种可耻的竞技行为的嘲笑。
抗韩从没有停过,在S5之一届举办的集中邀请赛上,EDG和SKT进行最后的对决,谁会赢下来谁就是之一届季中总决赛冠军。在BO5的最后一局,Faker拿出了虽然版本不适合的妖姬,但是Faker在此之前妖姬的胜率是百分之百,从未输过,到了最后,厂长锁下了在S2时期让人闻风丧胆的寡妇,这一局比赛无论是谁赢,都将是一个王朝的建立。在最后几波关键团战中,通过绕后秒掉C位赢得了团战的胜利,最终厂长率领这EDG打赢了当时无可匹敌的SKT。
抗韩还在继续,在去年季中赛的时候,KZ被称为世界之一,没有任何短板,人人都能Carry。在季中赛总决赛上,面对众生平等的让帝,“窥屏”打野卡萨、暴走的吸血鬼小虎、爆炸Carry的UZI以及开团优秀的小明最终3-1战胜当时不可一世的KZ。在随后的的亚运会上,由四名RNG队员以及一名WE队员以及一名EDG队员组成的中国队在总决赛上3-1战胜了韩国代表队,获得了亚运会的金牌。
抗韩没有停止,IG更是在去年全球总决赛上战胜夺冠路上的更大阻碍KT,最终捧起了世界总决赛冠军。在即将到来的季中总决赛上,希望IG也能够取得优异的成绩。
拳头公司表示求你们别用wegame了,卡顿掉线真的不怪我们,你认为这是借口吗?
英雄联盟前前后后经历了八年的历史,理论上低版本时最应该出现 *** 掉线等bug,但为何最近特别严重呢?经过分析发现腾讯才是罪魁祸首
为什么我会这样说呢?因为英雄联盟已经多次隐晦的提示了玩家别用wegame,虽然每次都是偷偷在粉丝下方的留言回复,但还是被大家发现截图拿去质问了wegame官方,不过没有得到任何的回复
wegame这个东西之所以火爆是因为他的天赋自动搭配,英雄推荐加点等等辅助辅助功能。但是wegame这东西成立的初衷是什么?起先是tgp,一个单纯的腾讯游戏辅助工具。现如今已经叫“发现更大的游戏世界”
别人已经不满足自家的游戏,开始不断给玩家推广各类合作了的游戏,他的目的已经不再是单纯为游戏玩家提供辅助功能
据分析,wegame虽然只是在后台运行占用了不多的资源,但是总莫名其妙影响了游戏的体验。你只需要把后天wegame进程清除,你会发现fps都更快了,而且各种经常发生的掉线问题再也不见
我现在都很久没有见过这个炸弹人了,毕竟英雄联盟是拳头的,wegame是腾讯的,两者虽然是上下级关系,但是这两个软件只能算是合作关系,并没有我们想得联系那么深,你真以为这是英雄联盟启动器啊
那么新手不知道搭配怎么办?
远古时期的英雄联盟盒子其实一直都还活着,好像现在还能够使用,腾讯只是限制了其皮肤模拟系统和视角缩放功能,另外的功能好像还在
其实我们总要学会搭配天赋,毕竟推荐是死的,高手推荐不一定真的适合我们,就像火男带冰川增幅你会发现新世界,伊泽瑞尔你带黑暗收割会能混出新天地
英雄联盟这个游戏不仅仅是对线团战那么简单,只有真正了解熟悉每一个英雄的玩法,每一个天赋的意义我们才能玩好,加油
我朋友亲身经历:心悦三会员打 *** *** ,询问英雄联盟时常掉线卡顿, *** 回应:尝试关掉WEgame重启游戏!
《英雄联盟》 *** 反应
这两天我也在玩英雄联盟,时常会出现队友掉线,或者对手直接有一个连接不上来。
还好官方出了一个三分钟重开游戏的设定,不然又有多少无辜的召唤师惨遭坑害。
英雄联盟这个游戏从发行到现在,一共更新了几千次优化了几千次,为什么还会有这么多掉线连不上的情况?
大概率是wegame惹的祸,我尝试过不开wegame直接游戏,进游戏的速度都会提升很多。
为什么还要用它呢?
还不是因为自己懒,这个wegame里有每个英雄的推荐天赋,还有出装。
对于大部分被“生活”打败的90后中年人来说,这个工具简直就是“神器”,能让你一秒跟上版本,虽然可能“少了自己的理解”,但至少不坑啊。
怀念以前的盒子
相对于现在的wegame,我更喜欢年轻时候的盒子。
那个时候盒子的无限视距,无限皮肤都让我“十分想念”,进入游戏也不卡,而且还有很多特殊的游戏文化“二楼盖伦中单,不给就送”
“上单奶妈,不C躲吊”。
最后,你们用wegame出过哪些bug~
点点关注不迷路,你有疑问我协助
小企鹅应邀前来回答问题
说起wegame,很多小伙伴的之一印象可能就是打开CF,LOL之前,用它来作为辅助。尤其是里面针对LOL贴心的战绩显示,一键配置符文等等,更是受人欢迎。
不过,有一个自从它的前身TGP就已经存在的“历史遗留问题”很让人头大,那就是LOL对wegame的不兼容,甚至导致游戏闪退崩溃。玩着玩着突然一黑屏,然后出来个炸弹人,基本上每个用过的玩家都体验过吧。更过分的是,这个问题还要看电脑的脾气,如果运气差一点的话,这一盘你都别想玩下去了,企鹅当初遇见这种情况时,也是很窝火。
当然,随着针对wegame和LOL之间的兼容性问题越来越大,也有很多玩家去LOL官方微博下面留言,要求针对这个问题进行排查和修复。令人意外的是,官方居然承认有这个问题了,并且表示处理中,不过很长一段时间并没有什么起色。
最后,LOL官方微博下面从一致的要求变成了自己想出解决办法。细心的网友从wegame和LOL两个地方都看出了问题。
一个是说wegame有进程一直在进行数据传输
而还有的人认为是LOL里面的内置语音或者直播导致的。
终于,在将近一个月得处理之后,官方也得出了一个结论:这个问题还是够呛,需要你们打开wegame但是要从客户端启动游戏。
通过之前网友的深挖,现在在通过这种方式关闭wegame或者LOL的进程也都会直接导致各自的程序崩溃。看来,官方所谓的无法修复还真的是借口,修复了他们之间可以兼容的bug。
所以,直到现在,喜欢wegame的小伙伴,还是要委屈自己一下,从客户端打开LOL,维护一下自己的游戏体验咯。
我是企鹅,希望我的回答对你有所帮助:)
感谢邀请!大概几个月之前吧,有玩家网上发文抱怨,最近玩游戏总是出现BUG,害得自己被“裁决之镰”。当然,吸引网友注意的不是这位玩家的遭遇,而是英雄联盟官方的回复,“直接用客户端登陆,别用wegame”,这下玩家彻底蒙圈了,这算什么?强行劝退吗?相信各位玩家多少都曾遇到过类似的问题吧,玩着玩着突然掉线,或者干脆客户端直接崩溃,造成这种情况是多方面的,有 *** 延迟的原因,也有LOL服务器的原因,不过大多数从新登陆游戏就没事了。老玩家应该知道,当时大部分玩家打LOL都喜欢用“多玩盒子”,一款非常好用的软件,不仅可以免费用所有皮肤,还可以开无限视距,不过用脚趾头想都知道,官方肯定不会允许这种东西存在的,后来TX推出了一款叫TGP的官方助手,功能类似,只是没有无限视距和免费皮肤功能了。在后来TGP就变成了现在的WeGame,功能虽然越来越多,但从不少玩家的反馈中不难看出,Wegame的问题也真的不少。例如,有玩家发现Wegame会在后台上传数据,如果发现游戏很卡,可以关掉wegame在进入游戏,这样就会好很多。
个人看法
说实话,就我个人而言,我觉得wegame带给我的帮助真的不大,我不太喜欢“一键设置天赋”,不同的英雄我喜欢自己配符文,所有Wegame对我来说,只是记录一下游戏数据而已,各位玩家,你们有何看法呢?
日前,有玩家去英雄联盟官方下面吐槽LOL要到一半突然断网了,然后退出重连还一直连不上,最后,他重启电脑才终于进入游戏,却发现打完了,被裁决之镰警告了一番。
结果英雄联盟官方在下面回复:直接用客户端登陆,别用wegame!
最近频繁出现卡顿闪退等问题,wegame确实也是有一定责任的,很多玩家都习惯资料设置天赋和装备,或者是看看敌方胜率段位情况。
但是,这些服务内容都是建立在wegame占用一定CPU和网速的基础之上,对游戏实时监控,更改游戏设置!
所以你如果退掉wegame,直接登陆客户端,会发现延迟会低一些,这就说明wegame确实是对游戏有“负优化”效果的。
不过,话说回来,LOL国服客户端自己也有很大责任!
看看国服的客户端,电视台、活动什么的杂七杂八的一大堆,每次登上去卡个3分钟才能动让人很不爽。
LOL国服的大小已经9G多了,相比之下,韩服、美服简直可以说是简洁了不知多少,安装包只有国服的三分之一大小左右。
其实过来说去,都是腾讯的锅,这是怎么样都甩不掉的!
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哪怕IG已经夺冠,为何还是那么多英雄联盟玩家选择退游呢?
哪怕IG已经夺冠,为何还是那么多英雄联盟玩家选择退游
今年IG夺冠也是圆了很多召唤师们多年的一个梦,夺冠当天服务器也是接近爆满的状态,但是随后却还是有很多召唤师选择退游,那这到底是为什么呢,今天来给大家分析一下。
这个问题的本质其实不在IG到底夺没夺冠,一个游戏本身就是有寿命的,只是游戏的开发者到底能给我们到来多少的新鲜感。一些玩家就是因为这个游戏太过单调所以选择退出游戏,其实很多时候一个游戏就像是闯关一样,同样的关卡同样的人物同样的地点难免会给人一种审美的疲劳感。已经闯完的关卡在重新闯一次可能就没有之前有劲头了,甚至可能会十分的厌恶。所以英雄联盟的开发者也是绞尽脑汁的利用庞大的团队对这款游戏进行着更新,让他变得更有新鲜感。像是无限乱斗奥德赛六杀模式等等都会重新吸引回一些玩家,但是像是召唤师峡谷现在已经换不回当时召唤师们的热诚了。
再就是游戏开发者所引起的问题,拳头没有及时地作出调整导致很多的玩家伤心恼怒气愤地离开。像是IG夺冠之后官方却迟迟没有做出反应祝福IG就让很多的召唤师们寒心,虽然事后都会给予大大小小的补偿,但是被伤害过的心就像是重新粘起来的杯子一样,本身就是不完整的,更别说什么要求完美如初。
游戏中遇到的问题,很多人就是被坑怕了演怕了,但是游戏就是这个样子的,有玩的厉害的就有玩的不厉害的,这个也不能强求,只是有的时候就能瞬间心理的防线崩塌,再也对这款游戏提不起兴趣来。
最后就是这个游戏是很多人的青春,但是随着时间的更替,很多的玩家也不能像之前那样随心所欲,也许忙于工作也许忙于家庭,给予这款游戏的时间也寥寥无几,这也是不得已但是事实就是这样的。
仅此献给那些热爱英雄联盟的人,至少你我曾经都热爱过。
等了那么久就是为了一个冠军!现在等到了,退游的原因大多数是因为生活吧,因为工作没那么多时间玩游戏了,毕竟还有家人,所以退游,lol真的是一些人的青春!或者这是他们的一个梦想就是看见中国战队夺冠!完成了梦想当然会选择放弃,一半是梦圆了,一半是得更加认真工作了。ig牛逼!
虽然很多人因为工作等等各种原因离开了英雄联盟,但是他们从未忘记这个游戏,总决赛也经常一起观看,这次IG的夺冠让很多30级的老玩家重新回到了峡谷,也有部分萌新的加入注入了部分新鲜的血液
可是这也并不能解决英雄联盟玩家依旧不断流失的现实,你们知道为什么会发生这种事情呢?
其实在我个人看来完全是英雄联盟活生生把这一手好牌给打烂了,从S8开始游戏就在频繁的更新,不断的打破玩家原本适应的玩法
那些回归的玩家才玩一段时间就受不了再次退游,因为他们发现这个游戏已经换了个灵魂,只是依然套用原本的躯壳罢了。新玩家则发现这游戏对萌新不太友好,还不如王者荣耀呢,退游告辞
现在主流玩家群体基本是90后,全靠我们这代人在支撑,可随着年龄的增长,我们也慢慢步入社会,没有太多的时间去玩,更别说还得适应你的疯狂改版
近期的节奏突然加速我们更是适应不了了,很多原来的后期英雄直接宣告退役,因为这游戏现在已经没有后期,前期英雄将占据主导位置,并且滚雪球现象已经升级,现在叫做雪崩
其实更大的问题还是英雄联盟客户端本身的问题,不知道为何游戏进程出现bug,经常进入游戏,已经加载到100%了突然掉线,再次出来重新连接。更有中途莫名其妙掉线,并且还无法重连上去。对于这些问题英雄联盟至今也没有给出个啥解释,全当不知道一样,一次次挑衅我们的忍耐程度
总的来说,我们已经不太适应这个突然进入快餐时代的游戏,我们也不想去适应,并且现在市面上多了那么多优秀的游戏,我们可以选择的东西太多,为何要去受你的气呢?
这个提问我觉得不成立,从我个人的一些经历来看,在ig夺冠前,我常去的一个网吧里并没有很多人玩lol,但是在ig夺冠后,几乎整个网吧的人都在玩lol。另一方面,如一区和黑色玫瑰的热门大区自ig夺冠后登录人数几乎天天爆满需要排队等候。
这个游戏越来越复杂了
远没有S2~S5对战机制来的简单粗暴
英雄改了又改
节奏越来越慢,发育过程无趣冗长,远没有某些手游来的 *** 快节奏,大家都忙,何必把游戏搞得不愉快。
毕竟情怀不可以当饭吃
兄弟们,今天wetool崩了,有什么微信管理的好软件?
Wetool崩应该只是临时性的问题贵恢复,但长远看微信打击外挂、封外链等严格政策必然会导致这类第三方的个号或社群管理系统越来越不稳定。或者从另一方面说,你都很难判断到底是因为系统软件原因崩了还是因为你的加粉裂变行为导致的。目前私域流量的发展方向就两个,人工或企业微信,人工方式是被逼无奈下的独木桥,但也是目前更高效和可控的增长路径,企业微信才是真正的阳光大道,企业微信3.0这两天千呼万唤始出来,朋友圈开放和群人数增至100人等功能为运营圈和toB行业带来春天的希望,建议往这个方向详细研究才是顺应潮流之举。
到此,以上就是小编对于英雄联盟we掉线的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟we掉线的4点解答对大家有用。
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