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为什么国内dota2不火
第三:操作难度 说实话,dota LOL我都玩过,但是dota的比赛,变数比LOL要多太多了,上手比较困难。还有一点。
原因如下:因为这款游戏短时间内(500小时游戏),你找不到成就感,甚至80%的游戏体验是被按在地上摩擦。新鲜血液的注入门槛太高了。完美的宣传不力,有渣讯的恶意压制,有新人的上手难,有老玩家的壁垒,有国服注册麻烦,有steam国内推广受限等等,但你说一个游戏走了十年,谁能保证一直火呢。
因为是硬核游戏,所以不被大多数玩家接受因为是硬核游戏,所以喜欢的人会越来越喜欢楼上说到过,dota反补很反人类,其实正是反补放大了玩家之间的差距。也是因为装备很多,效果很复杂,导致了有的人灵性十足,有的人hao蠢。又是因为技能普攻有前摇,才有玩家之间的心理战,才可以骗技能,才可以骗补刀。
首先就是 *** 方,完美和腾讯的影响力差距还是太大了点。再由就是游戏本身,游戏本身难度相对大,不利于新手入门,新玩家少而老玩家随着年龄增长渐渐不再玩游戏,人数自然就少了。还有就是dota2是从dota1照搬过来的,有用户优势的同时也同样给自己造成了桎梏,比如人物技能都是一样的缺少新鲜感。
在很多玩家眼中,传统端游受到手游的冲击,是我国“特有”的现象。有玩家就举例,全球知名的MOBA游戏大作《DOTA2》全球在线率还有七八十万,而国内DOTA玩家却日渐凋零,可谓一片惨淡。而在MMORPG领域,更是呈现了“多年没有新游戏问世”的尴尬情景,连《魔兽世界》这样的游戏都已经是半死不活的状态。
在中国LOL火的原因是因为公测以后,LOL这种半个小时左右一把,快速简洁的游戏方式快速的游戏模式可以吸引很大一批人来玩,当然也包括一些低龄人员,这不是黑,只是事实,我也玩这个游戏。LOL火的还有一个原因就是TX的用户基础,太为庞大,加上不错的宣传,人自然就多了起来。
DOTA1的很多玩家为什么没有转玩DOTA2?
1、这是一个宗教。模型 不是每个人都喜欢3D模型。有些人坚持这样做是因为他们喜欢dota1的角色模型,所有的角色都是经典且非常英俊的,比如小美杜莎。在玩DOTA2的时候,我总觉得角色模型不是很好的复制,让人看起来很尴尬。
2、这是一个老生常谈的问题,dota1现在仍然有很多在玩,他们不愿意玩DOTA2更不愿意区尝试DOTA2。我玩D1有4年D2刚出来我也不愿意玩,但是,当你真正接触了,才知道它真正的魅力。但是很多老玩家不愿意踏出那一步。其实D2中国玩家是少,但是外国玩家多。俄罗斯和菲律宾的D2玩家都比中国多。
3、之一,dota1的玩家年龄越来越大,生活中的压力游戏里发泄,动不动就会喷人发泄,还会倚老卖老,实在受不了这个氛围。
为什么今年中国dota2战队在各大赛事全面 *** 了
*** 是迟早的事,ti5结束后各种混,除了EHOME在稳定前进(从被vg虐到虐vg再到mdl夺冠,虽然最后也雪崩了)其他战队几乎都在吃老本。人家都在进步,都在研究版本。所以,能赢才怪。最近各大战队重组,一队二队打得难解难分,好汉杯为各大战队提供训练舞台,各职业选手都在努力单排冲分。
*** 原因有很多,最主要就是ti5结束之后很多老人已经没有拼劲了所以没怎么好好研究和训练完全吃老本(事实上他们应该早就开始吃老本了),之后又因为新年根本不训练结果冬季赛雪崩(其实挺正常的,过年能有几个训练的,除非重组想夺冠的那种,如去年dac的vg,bg)。
自身原因,本身中国队伍在这个版本的成绩就并不很好,都没摸索出最适合自己的一个体系与套路,仅有的亮点也就是MDL上横扫EG的EHOME,但是之后EHOME的最强体系却再也没拿出来过。当然失败也是有着偶然因素的,不是说中国队的实力真的就有这么差。春节。
国内战队的状态都不好,IG从去年开始就一塌糊涂,VG在新版本更新之后的比赛上也没拿过冠军,NEWBEE从去年Ti结束就萎了,LGD状态还行但是没国外队虎啊。。外国队Secret、EG、C9最近的状态都很虎,各种夺冠,从头到尾碾压。。
其实从很久以前就一直有这个论调,因为中国DOTA的强势确实在于之前的积累,顶级强队基本上都是从dota1时代就已经大名鼎鼎的老选手们,而外国队伍经常会有各种新人登场,这样对比起来确实显得等中国队伍的老选手们退役之后中国DOTA就会走下坡路。中国DOTA青黄不接,一直是这样的印象。
并且这位选手非常善于学习和理解。所以作为职业选手,我认为国内Dota2圈子不应该只有他们这样优秀的选手吧。中国 Dota选手的水平不可能随着年龄的增长而提高。所以导致很多选手都是没有什么经验和技术的选手。这些选手在面对职业比赛的时候就显得不够自信和紧张。
如何评价DOTA2在国内的处境
画面到操作都会感觉到极大的不适应;据我所知,在接触一段时间DOTA2之后,基本没有人愿意再回去玩DOTA1,此结论仅以我周边朋友为范本 :)客户端更新频繁,更新大小较大;这确实是问题,但是也不是什么大问题,起码我个人认为。
但有一点不得不说,人气的确大不如前,尤其是dota2出来后,dota玩家部分分流(指的是玩过dota2但觉得不适应又回去玩1的),然后dota2在国内公测时间又在红极一时的英雄联盟之后,所以一直不温不火,这是个既定事实,不可否认。因为很久没玩dota1,估计也是些元老级的玩家还在坚守吧,不多赘述。
众所周知《DOTA2》的 游戏 环境虽然不能说完全没有外挂,但一直保持着比较良好的 游戏 环境。关于这次《刀塔自走棋》的外挂出处的说法与不少 游戏 的外挂一样,都是来自俄罗斯,事实上国内虽然外挂泛滥,但毛子国才是真正出产外挂的大国。
Steam还内置了“纯天然”的换汇手段——游戏道具交易,如DOTA2和CS:GO是热门的换汇所。玩家可以在第三方交易网站购买道具,然后在Steam市场脱手,以此换回钱包余额。然而,这些 *** 不仅操作繁琐,汇率也不稳定,往往出现价格误差,还需要支付服务费,购买游戏通常比原价更贵。
不好排的。这些游戏的火热与否,主要是看 *** 方举报的赛事怎么样,奖金如何,赛事猛,奖金多,当然火热,在媒体的宣传多了,自然就火了。最火的,当下非dota2莫属。ti5奖金达到1689万美元,冠军独取600万美元,而且,dota2大部分玩家是成年人居多。
关于国内dota2比赛变少和dota2国服排不到人的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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