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- 1、最近玩dota,每局对方必有屠夫,真心烦,怎么破?路人还特别自私连个眼都...
- 2、在DOTA职业比赛中,为什么很少看到巨魔,蚂蚁,小鱼人,龙骑士,屠夫
- 3、dota屠夫阵容
- 4、DOTA2屠夫打几号位最合适?
- 5、现在dota比赛里面白虎和屠夫怎么出现的这么少呢?现在中国战队有没有擅长...
最近玩dota,每局对方必有屠夫,真心烦,怎么破?路人还特别自私连个眼都...
阵容上。有屠夫,就不要拿太多脆皮,即使拿脆皮也要拿有保命技能的。比如,蚂蚁,女王之类。就算被他勾住也可以逃跑。如果拿了幽鬼,就不要憋辉耀了,太脆,他可以单杀你。出个相位+先锋盾,再来个刃甲,他还敢单杀你么?直接自身折射+刃甲反弹,弹死他,不死也残,两刀补掉他。
做视野的目的很简单,限制白牛的活动,尽管现在白牛冲刺过程中可以被控制,可是会玩的白牛一定是从事业的死角内冲过来,基本不会有反应时间,比如天灾白牛冲近卫下路,很难在出现的同时控制住他。
ga、sf等减甲流英雄的话,出个勋章黯灭祭品的套装配合一下也可以达到意想不到的好效果。最后就是打完以后多看看自己的replay,这局哪里打得很亮,哪里做的不好,多总结,别人的rep和视频的话各人感觉娱乐一下还行,提高的话还是多看自己的rep吧。
有时候会望着眼前似曾相识的一些,刹那间产生的错觉,想起这些,第三局我决定手选Void。因为对于它,或者他来说,每一场DOTA,都是一次咀嚼记忆的过程。尽管我们谁都知道,那场回忆对于他而言,早已泯灭再不可见。不过总是要自顾自的给予一些希望,一些假想。
比如捕鱼:被捕鱼的经历大家应该都有吧,这都还好,但是如果被捕鱼了还被嘲讽,我想任何人都会上头。
在DOTA职业比赛中,为什么很少看到巨魔,蚂蚁,小鱼人,龙骑士,屠夫
主要是新版本的变动,最主要的第三技能只能杀英雄长力量了,屠夫的成长慢了,不过倒是有A帐效果了,回血快了,总之,英雄算是均衡了。
混到中期 就出双刀 因为小鱼人虽有一个控制技 但使用难度过高 不好留人 有了双刀留人效果大增 而且撑血加移速 很平滑 容易出 再补个吸血鬼的极品用来吸血(不要出支配或疯狂 会把双刀的效果覆盖)到了后期的话。
而且像小小这种缺攻速的后期让精灵链上开V输出又上了个档次,还有减伤。所以战队很青睐这个英雄,但中国战队的精灵…说真的,没灵性。因为去年TI3上布狗的先知,让人们看到了先知的强大。其实主要是去年A队的战术很适合他先知的发挥,去年A队就是边路带球,带线牵扯。
dota屠夫阵容
在现阶段游戏dota2中,屠夫这个版本只能打2或者打1,打345都是做宝搞。从很多的比赛来看,屠夫1号位即大哥屠夫最为合适。
分钟以后,屠夫更倾向于参与团战,根据敌方输出类型选择刃甲、冰甲或强袭来应对物理伤害,法系伤害高则优先笛子。A杖对屠夫有显著提升,但通常在后期使用,除非前期积累大量击杀。在大后期,装备包括龙芯、冰甲、A杖、飞鞋(秘法换飞鞋)、刃甲和笛子,你会变得非常强势。
小小和人马,小牛,潮汐,熊猫,屠夫,鱼人,斧王,剧毒,谜团。小小一个扔过去,基本都是空,熊猫不怕死,剧毒是大很牛B。海民和人马,小小,潮汐,熊猫,屠夫,鱼人,斧王,剧毒,谜团,剑圣。滚过去,你应该懂得。小精灵和屠夫,拍拍最经典吧。他和所有英雄都配。能配的英雄,每个英雄都能说呢。
法条、食尸鬼、全能、拍拍、已经力量型英雄、还有像DF蚂蚁之类包命强的、那屠夫一定要注意对面整容、看情况。基本就这么多吧。钩子我感觉练好要时间、预判很重要、浮夸视频害死人、视频上那神钩很犀利、可你没看见那个屠夫在这之前或者之后有多少个水沟。钩子命中率能上50%就是大神了。
屠夫在《Dota 83》版本中作为一个肉盾英雄以及点控制的角色,其出装策略应当注重生存能力与控制效果的平衡。 推荐出装顺序为:跳刀,笛子,a账(阿哈利姆神杖),刃甲,冰甲(冰霜王冠),血精石(灵魂面具)。这一套装备旨在提升屠夫的入场能力、控制效果以及生存指数。
使用了全地图外挂 眼 月骑,其次是打的好的剑圣 有闪烁技能的英雄 有控制技能的英雄 血比自己多英雄 克他的装备是linken法球和黑黄 隐身的和有幻影的 屠夫主要是针对血少的英雄,法师和敏捷型英雄。屠夫目前主要有两个路线 一个是挑战路线,一个是红帐路线。
DOTA2屠夫打几号位最合适?
在现阶段游戏dota2中,屠夫这个版本只能打2或者打1,打345都是做宝搞。从很多的比赛来看,屠夫1号位即大哥屠夫最为合适。
目前来看,最适合屠夫的位置是四号位。首先这是一个不太需要装备的英雄,那他多余的经济就可以购买团队装。同时,给了屠夫过多的装备这个英雄也打不出相应的作用,2W经济的屠夫跟2W经济的PUCK肯定是不能同日而语的。其次,这个英雄初期非常适合游走。
大概距离是基地到下路兵营三分之二的距离,自己记好。技能1级烧然后主钩子吧,前期速出鞋子,挑战是中期屠夫必备的道具,建议屠夫出挑战这样可以减少腐烂对自身的伤害。后期飞鞋,西瓦,笛子都具备之后,屠夫的基本装备也算起了,因为堆积腐肉的存在,所以后期屠夫的力量成长是非常恐怖的。可以当伪核心。
现在dota比赛里面白虎和屠夫怎么出现的这么少呢?现在中国战队有没有擅长...
1、主要是新版本的变动dota屠夫比赛,最主要的第三技能只能杀英雄长力量了,屠夫的成长慢了,不过倒是有A帐效果了,回血快了,总之,英雄算是均衡了。
2、说句实在话吧有些东西你是很难理解了的,因为DOTA和对战有点不同是对战的版本比较稳定而DOTA现在还处于疯狂改动期,一个英雄甚至是战队的队员或者队员本身都和版本有很大的联系,就像现在你永远不能知道剑盾流时期的幻刺有多猛,43的刚被有多变态一样。
3、首先要明确一点,国内没有神。神是一个比较神圣的定义,dota屠夫比赛我不是说国内没有顶级玩家,但是神不是乱加的。要获得神称号,之一是要资格老,第二要有独到的地方,更好是可以引领一个潮流甚至引领一个时代。
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