大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟评价怎么算的的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟评价怎么算的的解答,让我们一起看看吧。
lol英雄评分条件?
ol评分s条件如下:
1、评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。但是游戏中采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。
2、S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀 助攻)/死亡。
以上就是关于lol评分s更低条件是什么的相关回答,希望能够帮到你
LOL怎么获得S评分S评价怎么获得?
首先,我们要知道积攒s级评价英雄的意义:
在每局游戏后玩家可以获得英雄评价(也就是目前的成就系统评分),获得S级或以上评价的玩家可以随机获得水晶和钥匙。在获得完整的一组水晶和钥匙之后,你可以使用钥匙打开水晶获得奖励,届时水晶和钥匙会同时消失。除了水晶和钥匙之外,玩家在游戏结束后也可以随机获得水晶或钥匙碎片。
不但如此,许多活动中经常是具有较多s级评价英雄的玩家,获得的优惠更多。
那么,该怎样获得s级评价的英雄呢?
人头尽可能多,死亡数尽可能少,输出尽可能高,助攻尽可能多,插眼和补刀也不能落下。尽量使你的那句比赛成为carry点,并且不要浪,减少死亡次数。同时参团率和KDA也是决定能否获得s级评价的关键。
掌上英雄联盟的MVP根据什么评价的?
1、主流的评价 *** 是根据KDA数值高低来评定,获胜方KDA数值更高的人则是本局比赛的MVP。
2、KDA中文翻译:K代表“kill(击杀)”,D代表“dead(死亡)”,A代表“Assist (助攻)”;其公式为(K+A)/D。
3、游戏中获得MVP的 *** : 【1】尽量多参与团战, 【2】尽可能多的推掉敌方防御塔和水晶 【3】不一定非要抢人头才可以拿MVP,助攻多也有可能拿MVP,所以尽可能和团队沟通,资源合理分配。 【4】KDA是从另一个方面反面了我们对这场比赛的作用和贡献,赢得比赛才能有机会评MVP是最关键的。
LOL“伤害转化率”到底是什么?为什么总有人用数据来评价选手?
先简单解释下“伤害转换率”的意思,其实顾名思义也能理解个大概,你拿了多少的经济,打出了多少的伤害,这中间的一个对比就是你的伤害转化率,什么样的数据最厉害呢?
拿最少的经济打最多的伤害,就是伤害转化率更高的时候,这也是大家口中厉害的选手,反之,则可以用来作为一个选手的黑点。
拿最近的MSI李哥数据来举例,前几天SKT遭遇三财,其中还经历了15.57的耻辱之战,虽然李哥不是很在意,但是在数据上可是一塌糊涂,于是就有很多的人拿此来黑李哥,什么三冠王,什么大魔王,都是徒有虚名罢了,不值一提!差点儿没把李哥说成枣子哥第二……
但咱们有一说一,如果你看过比赛呢咱们慢慢讨论(如果你是连比赛都没看过的云玩家那当我没说),就拿这次的MSI来说,SKT没有了以往的碾压态势,李哥也不再是当初那个大魔王。
但不管对上谁,李哥的发挥都说得上一句稳定吧,除了刀妹那局全线 *** 外,其他的局也都打出了不俗的表现,甚至另外输掉的两局,换在路人局的话都应该说是躺输局了。
但即便这样,李哥的“伤害转化率”却排在了最后,于是很多的人都开始说,大魔王老矣……
其实不知道大家有没有注意到一个问题,或者说是故意忽略,只要一支战队成绩差,那么队内的所有选手数据都差的一塌糊涂,相反,如果一支战队成绩好,那么其中队员哪怕表现再差,也会因为蹦的那一些伤害而显的华丽,至于究竟表现如何,没有人知道。
但我想说的只有一点,数据,的确可以反映出一个选手的某些表现,但也仅仅是作为参考而已,如果一名选手前期8-0,但最后却一波团战暴毙,那么你能说这名8-1的选手表现很好吗?
到此,以上就是小编对于英雄联盟评价怎么算的的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟评价怎么算的的4点解答对大家有用。
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