大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟肉是什么意思的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟肉是什么意思的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟。肉和输出是什么意思。请解释明白?
坦克就是"T" "tank" 国服果断的称呼它为"肉" 是负责吸收伤害的角色它往往是战场上站得最久的角色 也往往是之一个倒下的角色坦克需要把三围------护甲 魔抗 生命值------撑起来 以吸收掉大部分伤害 保护身后的人肉一般指的事血量高,以及防御的能力高,大致出使的血很多,或者被别人打一下同别人费的血不多,也有指一身肉装,就是指了出一些可以增强生命力,或者是可以增加法护的,以下有几个特别肉的英雄 暮光之眼慎,绝对的最强坦克,全球大招,群体嘲讽,非BAN必选的存在。
熔岩巨兽,有更高的护甲,出护甲就是他的输出,强力的团控大招,不管打野还是上单都非常强力。
殇之木乃伊阿木木,S3赛季野区更好的打野坦克,Q的点控和R的大团控配合团队输出非常恐怖。
龙龟拉莫斯,S2赛季的野区小霸王,现在出场率少了,但是高护甲和高血量还是很恶心。 上面几个都是只出肉装的,还有诺克萨斯之手,盖伦,赵信这种出半肉 输出"输出"做名词时指的是"团队中负责伤害输出的角色" 某某人说"你是输出" 就是希望你从装备到技能到战斗中都更大化你的伤害 "输出"做动词时指的是"输出伤害"这个行为...也就是DPS(现在DPS也引申为名词 与输出同义 别人要是说"啊,缺个DPS啊"别傻愣愣的 就是缺个输出的意思)
英雄联盟什么装备是肉装?
可以撑肉的装备。加魔抗的装备,加很多力量的装备,加护甲的装备都统称为肉装 散件就不说了合成的装备有:天堂、撒旦、冰眼、强袭、龙心、西瓦、林肯、血精、先锋盾、挑战、梅肯、笛子应该就是这些
英雄联盟中的肉装,血量,护甲,魔抗,有什么区别,分别针对什么?
谁跟你说前者的,LZ要学会随机应变,看对面阵容,如果对面物理伤害的过多,可以护甲入手,如果对面瞬间爆发高而又不能顾忌魔抗,就先血量,如果对面持续输出高就叠恢复,举几个例子吧,如果和你对线的有EZVN男枪之类物理输出高的话可以选择反甲(荆棘之甲)如果和你对线的有复仇炎魂,归术妖姬,阿卡利,卡特玲娜,就先叠血量可以选择狂徒之甲,如果对面有死歌,蜘蛛女王,寒冰之类的持续性伤害的话就选择出恢复,比如自然之力,但是有时也可以选择半肉打发,几个典型装备就是玛莫提乌斯之腹,三相之力啊这类装备,不懂得追问我啊
英雄联盟四大肉坦?
NO.1,奥恩

奥恩从入围赛开始,就被誉为上单的版本答案。到小组赛里也是非BAN必选的存在。奥恩的坦度从技能和被动上都有体现,只要前期两件套装备,奥恩就能让对面完全束手无策,一个人扛五个人的伤害都不是问题。除此之外,奥恩本身大招更是一个强力的团控,再加上给队友打造装备的BUG技能,可以让团队在中期的时候有更强的装备优势。
NO.2,石头人

石头人本身就是个纯粹的坦克,他的操作基本上也没有什么难度,对于克制一些近战英雄,石头人有天然的优势,减少攻速和移速,能够让近战在消耗上都不如石头人,甚至连石头人的皮都打不破。而到了团战里,石头人的大招会提供关键的团体击飞和不俗的伤害,跟队友进行配合,能够创造无限的可能。
NO.3,慎

作为一个忍者,慎从严格意义上不能算是一个坦克,因为慎的之一件核心装备是巨型九头蛇,这不该是坦克该出的装备。然而慎的坦度只需要一个技能就能体现出来,那就是堪称让近战欲哭无泪的免疫圈。如果再加上亚索风墙的话,足以让对面在团战里的伤害全都化为乌有。
NO.4,大树

一代版本一代神,代代版本大树神。不解释。
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大树。这个英雄非常的肉,而且还有很强的回血功能。
熔岩巨兽石头人墨菲特。这个英雄肉就肉在他有一层非常坚实的护盾,叫做花岗岩护盾。
蛤蟆。这个英雄是一个坦克,但是又有很高的输出,不管他打谁都不是很在弱势地位。
巨魔之王。这个英雄会去吸收敌人的护甲加到自己身上,然后变得非常之肉。
《英雄联盟》里为什么有的英雄出肉装,有的出输出装?
哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。
首先跟大家说一下讨论一下某些英雄出的装备,收益是不一样的。
薇恩买个红水晶,得到150血。加里奥买个红水晶,得到不止150血。
为什么?因为加里奥W被动会按更大生命值给盾,也就是说,加里奥买个红水晶能得到150血加上一点点魔法盾。
不用管魔法盾是多少,只要它存在,就是确确实实的收益。同样,奥拉夫买红水晶,也不止150血。(想想为什么?)
大树买一把长剑,10点AD就是10点AD,A一下人10点伤害(税前)。
而老鼠买一把长剑,就不止10点AD的收益。运用跟之一层一样的道理,我们可以知道,老鼠E一次就有一点点额外的收益。
同样的,有一件事情也很显然,那就是攻速越快,AD装收益越高。
而英雄的攻速是按百分比增加的,这意味着如果基础攻速非常低,那么AD装的收益多数情况下也很低,而且你要买很多攻速装来弥补这份差距。
你很难察觉到跟你对线的塞恩其实是个基础攻速很低的英雄,但他确实是,你只要一看面板,就知道这英雄出不了AD装*。
同样的,手长的射手英雄可以在接敌时比别人先A到对方,多A几下,这也都是他们出AD装的收益。
法师英雄也一样,区别在于攻速有差别,而CDR所有人都一样要靠装备。
当然不止如此,因为我们要开始讨论战术层面的东西以及混合出装(半肉)了。换句话说,我们终于不打木桩了。
一个非常典型的例子就是诺手,诺手的所有技能除了Q的回血都没有血量加成,只有AD加成,照上面两层的做法,就该幽梦暮刃无尽吸蓝刀,AD穿甲拉满,然后直接EAWQR把人脑袋砍爆才对。
但是如果你真的这么出了,你会发现你一直黑屏。原因很简单,你太脆了。
即使很顺,你最多出一件幽梦,之后就得转肉。
原理在于我们是人,不是木桩子。诺手的流血机制,E的钩子和恐怖的大招斩杀线使得他只要活着就对脆皮有不小的威胁。所以你的对手会买眼,会选带控的英雄来限制诺手。
在这种时候,我们就需要一些肉装,例如血手,来帮我们抵抗这些限制。抵抗的方式很多,帮助走位的移速,加韧性的天赋和血手,以及最直接的血量和抗性。
一把大剑要1300,给40AD,但如果花这笔钱买肉装能让你在团战中多A一下,那显然是赚的。
当然,如果你认为自己可以扭开所有的控制技能,那你确实可以出吸蓝刀无尽。感谢你读到这里,这里说的对你一点帮助没有。
如果你真的打过很多次更高难度的人机,你会发现在前几级单吃人机中单并不总像想象的那么容易。因为人机会在接近你斩杀线的时候直接交闪走人回家,即使它离你还有2000码,你根本斩不到它也是如此。
到了这一层,我们才终于是玩家。玩家会冒险,会失误,会贪兵,会舍不得经验,会害怕,也会意想不到。
所以,才有PDD的穿甲塞恩。
每个人都知道塞恩技能是输出AD伤害的,但你想不到塞恩会放弃中期非常重要的抗性去出穿甲。当你被Q起来掉了小半条血的时候才意识到已经来不及了。这种斩杀线的出其不意的升高,是很多套路出装的核心思路。
而一个人被抓到一次机会杀死,可能对面就敢开大龙,而你们不敢去接。
其实也不是“不能接”,而是容错率太低,不敢去接。在高端一点的局里,你们意识到了这塞恩不对头,但团队没有足够的执行力去做出应对。这不丢人,甚至今年的SKT也败在了这上面。
好啦感谢各位朋友读到这里,觉得写的还不错的点个赞再走吧!
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三条路,不一样的路线,得用不一样的英雄去打,就和古代打仗一样,有远攻消耗,也有近战拼刺,一定要有保护能力的队伍作为核心,为我方输出提供安全保证,这就是为什么英雄联盟里有的英雄出肉装,有的出输出
英雄定位,英雄属性和英雄成长决定的,并不是说哪个英雄一定要出肉,哪个英雄一点要出输出
比如蒙多,你也可以出半肉战士装啊,甚至可以出冰杖大面具,但是性价比却不如全肉装,还是一个性价比和英雄属性的问题
我来简单回答你这个问题,因为有的英雄定位就是肉也叫坦克,所以出肉装。护阵坦克是标准的肉,他会锁定任何想要越过己方阵线的敌人,守住己方的战线。护阵坦克可以保护队友远离伤害,使他们能在团战中安全地输出伤害。有的英雄定位是输出,所以出输出装。
我感觉是团队的运营,以及团队容错率,一个队五个人,不可能每个人都能碾压对面某一路,所以有优势有劣势,这就出现了团队容错率的问题,除非一队完全碾压另一队,这样所有人可以出纯输出,不需要肉盾来容错,意思就是不需要拖后期,找机会,如果碾压到了一定程度,像那种平砍吸血流的可以一打五,打完之后几乎不掉血。但是如果双方差距不是很大,那么不敢保证这五个人去碾压另外一队,这就出现了肉盾控制来保护输出,进而打出更大优势来保证胜利
到此,以上就是小编对于英雄联盟肉是什么意思的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟肉是什么意思的5点解答对大家有用。
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