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公牛巨人到底怎么样?
公牛巨人:时尚、自由、真性情的美式休闲品牌。“公牛巨人”源于 *** 的拓荒时代,是自由、狂野、富有冒险精神的美国文化图腾。BULL的诞生,预示北美自由精神在时尚领域的隆重演绎。从早期的拓荒装备到大头鞋类皮制品,再到如今自由、叛逆的时尚源流,BULL一路走来,聚结了美国自由时尚的文化精髓,以豪放不羁的性格语言和重情重义的刚毅情怀,演绎着最真实的自我。今天,随着LOHAS乐活概念的风行,BULL倡导的尊重原生态、释放真性情的时尚生活方式,已成为现代都市人群新的品位风尚。 品牌历史 1995年,带着浓厚的北美自由文化,公牛巨人在中国大陆开始了全新的时尚旅程。为适应品牌全球化运营,公牛巨人LOGO由繁变简,不变的是公牛巨人与生俱来的不羁性格和引领潮流,独具品位的休闲产品。 自由的象征,时尚的图腾,随着时间的演化和时代的变替,自由奔放的公牛成了人们个性表达和自由生活的向往图腾。以公牛为精神符号的组织和个人越来越多,更具代表性的就是那支6棒全美篮球总冠军的公牛之队。直至今天,那些共同缔造公牛王朝辉煌历史的巨星们,已成为全世界球迷心中永远的公牛巨人。 勇敢的拓荒和粗犷原始的坚守。西部探险归来的创业传奇和神秘古老的印第安部落,赋予了公牛巨人崇尚自由、尊重自然、保护原生态的品牌理念。直到今天,公牛巨人所独创的原生技术和产品的主风格,依旧保留着粗犷、自然尊重原生态的设计理念。 品牌起源 1805年,在美国开疆英雄路易斯和克拉克率领的西部探险队抵达太平洋西岸。返回路上,那四处自由狂奔的牛群,在粗犷的醇美的西部风貌,让探险队中的三个野性勇敢的硬汉,萌生了留在西部发展和生活的念头,期待未来能够永远象狂奔于西部大地上的彪悍公牛那样豪放不羁,自由狂野的生活。 于是,他们在德拉华州的一个小镇上合作开设一家酒吧和一个拓荒装备小店,并取名为BULL,以表达他们对公牛狂野性格的热爱和向往。他们那自由豪放的性格和传奇的开疆探险经历,很快就在当地和南来北往的拓荒移民中传播开来,一些年轻的拓荒者甚至把BULL酒吧和小店看做狂野,自由,冒险精神的象征。 几年之后,随着西部农业开发的推进,他们经营的生意也越做越大,特别是他们把原来在探险中穿着的大头鞋经过改制加工,更加吻合西部牛仔粗犷野性生活的需求,深受年轻拓荒者青睐,因此,他们的经ing重点逐渐转移到皮制品领域。
英语性别分类及用法?
有一部分英语名词在使用上会有性别之分,即有阳性及阴性的不同写法。
表示男人和雄性的名词为阳性,如 :father, son, brother等。表示女人或雌性的名词为阴性,如: mother, daughter, sister 等。也有一些名词是男女通用的,如child, friend, professor, teacher, worker 等。
英语名词的性别在构词上有以下几种 *** :
1. 采用不同的单词来表示。
阳性 阴性
father 父亲 mother 母亲
hu *** and 丈夫 wife 妻子
king 国王 queen 皇后, 女王
bull 公牛 cow 母牛
cock 公鸡 hen 母鸡
buck 雄鹿 doe 母鹿
2. 在阳性名词的后边添加表示阴性的后缀。
1) -ess
actor 演员 actress 女演员
heir 继承人 heiress 女继承人
god 神, 男神 goddess 女神
emperor 皇帝 empress 女皇
2) -ine
hero 英雄 *** e 女英雄
viceroy 总督 vicereine 女总督
3. 在名词前部加上表示性别的词。
阳性 阴性
boyfriend 男朋友 girlfriend 女朋友
manservant 男仆 maidservant 女仆
he-goat 公山羊 she-goat 母山羊
4. 在名词后部加上表示性别的词。
阳性 阴性
policeman 男警察 policewoman 女警察
sale *** an 男销售员 saleswoman 女销售员
landlord 房东 landlady 女房东
有哪些被游戏公司毁掉的游戏?
被游戏公司亲手毁掉的游戏,我也是见过几款的,下面说一下我自己玩过的那些吧,都是后期因为游戏毁了才退游的,想想就生气,唉。
传奇世界
这个游戏最后真的是被盛大给毁了,我玩了可是一年多啊,每个月我还都充了月卡,基本上每天都玩,这样玩了一年多40多级了,但后来盛大一个改版就把很多老玩家给撵走了,一个是出了个元神系统,我个人非常不喜欢这个设定,但有的玩家表示还好,最坑的是,盛大取消了点卡收费的设定,游戏变成免费的了,取而代之的是收费商城的出现,你要是出一点辅助游戏的道具那也行,当时上线的有个灵符闯天关的活动,只要玩家舍得砸钱,一夜之间就能冲上40级,这还让其他玩家怎么玩?别说大家都去充钱什么的,这一砸下去可是几万块啊,那个时候还是2000年出头,普通玩家谁舍得这么玩,从此以后我们一群人就退游了,传奇再也不是以前那个传奇了。
天翼之链
这个游戏也算是个业内毒瘤了,游戏本身是真的优秀,但谁 *** 谁就死,没有一家把它经营起来的,最早在2004年上海天纵 *** 了,过了一年外挂泛滥,人物站在原地就可以全屏打怪,严重影响了游戏的体验,官方无能,几次都封不掉,最后开始封玩家账号,可这时候有几个不用挂的?别人都在用,你不用连练级你都练不成,后来干脆放弃 *** 了。第二次是在2008年,世纪天成又 *** 了,老玩家们激动万分,结果也是经营了一年吧,国内版本开始和韩服走了不一样的路线,改的游戏玩家们怨声道载,各种抱怨,后来不知道是惹恼了天成还是说游戏确实不赚钱,他们也撂挑子不干了。第三次是港澳服务器,这时候玩家已经没有以前多了,服务器也很少,结果也是运营了一年还是多久,再次玩完,到现在我还非常想再玩到这个游戏,不过估计是一种奢望了吧。
王者荣耀
这个游戏我也玩了几年了,但最近一两个月都几乎没有玩了,游戏的一些毛病再也改不了了,有的反而越来越严重,举报系统绝对的有问题,你要是敢玩个辅助,哪怕你在对局中作用再大,系统都可以会判定你送人头,消极对战等行为,扣分更是瞎扣乱扣,直接能扣到你退游,匹配系统也是问题不小,想不让你赢的时候你是怎么都赢不了,我觉得这个段位系统还应该再分的细致一点,把玩家的水准再好好归归类,挂机次数多的就让他们匹配那些爱挂机的,不要到处坑人了,不然这游戏迟早完蛋。
感觉被毁游戏的公司有天美工作室,最主要还是腾讯
曾经的地下城与勇士,现在更新的不充钱在游戏里面寸步难行,感觉安图恩打团很好,但是现在也被删掉了,从安图恩被删了以后就脱坑了,再也回不到以前通宵刷疲劳肛深渊的时候了。
穿越火线是陪伴我小学的游戏,以前进房间谁有个巴雷特(大炮)尼泊尔军刀 飞虎队感觉哪就是神一样的人存在,打僵尸模式都是跟到人家后边想换枪,曾经和朋友一起打战队赛多么开心 *** ,出了英雄级武器后感觉找不到以前那个味了。
全境封锁,汤姆克兰西写的设定,新引擎打造的巨强画面,e3演示时让所有人眼前一亮的ar式ui……
然而,土豆服务器和成堆的bug让全境封锁的初期口碑臭了,再加上据评论区所说,一段时间外挂猖獗也严重破坏了游戏体验,长期没有改进最后让公司决定今后不再有季票,全是免费更新,这游戏还没经历辉煌就养老了。
这个说起来就太多了,很多游戏可以说都是被游戏公司毁掉的。
其实小球球从来不怀疑国内游戏公司可以推出好的网游,但每一个网游但凡感觉不错,运营就会开始割韭菜,而且手法并不高明,所以导致玩家纷纷流失。
斗战神
《斗战神》这个游戏就是非常典型的被毁掉,虽然说《斗战神》被毁的原因有很多,但是腾讯的运营绝对是难逃其咎。这款游戏刚刚推出来的时候可以说惊艳了许多人,不论是游戏的打击感还是游戏的背景故事,都让我们感觉到了和其他游戏不一样的体验。
然而,游戏再好也抵不住败啊,或许是腾讯内部调整,投入成本过高等因素,总之《斗战神》在白骨夫人之后也就没落了,如今更是俨然众人,有些伤仲永的感觉。
洛奇英雄传
洛英这个游戏给小球球的感觉就是游戏公司纯粹不上心,明明这款游戏有着极为不错的底子,不论是打击感还是游戏画面,在国内游戏市场都是数一数二的存在,但这个游戏目前仍然不温不火,只有少数核心玩家或许才经常玩了。
归根结底,洛英的失败倒不是说后续武器强化,服务器卡,内容更新太慢才是真正的问题,然而这些问题一直没有得到好的解决,也就有了如今的样子。
天下贰
曾经一手仙侠顶级网游,国内市场几乎找不到第二个能打的,但就这么一个美轮美奂,玩家众多的游戏,被网易的一手鬼才操作给毁掉了。
先是回炉,回炉出来后有了一个短暂的巅峰期,接下来就是无尽的氪金,这个游戏说实在话相当可惜,有着非常好的底子,最终却走向了一条不归路,尤其是《天下3》推出以后,就再也回不去了。
被毁掉的游戏其实远远不止小球球说的这些,但上面三个是小球球比较喜欢也比较痛惜的,事实上,有非常多好游戏最终都是死于运营,这不得不说我们的网游模式还是有待改变。
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