大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟武器天赋加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟武器天赋加点的解答,让我们一起看看吧。
9.15武器战天赋?
之一层,“碎颅”应该是泛用性更好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有 *** ,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在更好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
电刑武器天赋加点?
1 应该选择增加攻击力的加点方案。
2 增加攻击力的加点方案可以使电刑武器的攻击力更强,能够对敌人造成更大的伤害,提高战斗效果。
3 在游戏中,电刑武器通常是一种高攻击力的武器,选择增加攻击力的加点方案可以使角色在战斗中更具优势,更容易击败敌人。
此外,增加攻击力还可以提高电刑武器的使用寿命,延长使用时间。
因此,选择增加攻击力的加点方案是比较明智的选择。
魔兽世界战士拿双手武器60级前的天赋加点 *** ?
武器战士:武器 天赋 (31 点)强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜 - 4/5 点使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒 天赋 (20 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%狂怒 - 4/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。
先加5点爆也就是残忍然后加3点割裂-2点偏斜-5点战术掌握-愤怒掌控-3点重伤-2点压制-2点穿刺-3点偏斜-横扫-3点剑/斧专精然后洗点全武器同上另加2点剑/斧专精-3点强化断筋出致死继续加狂暴5点残忍-5点强化挫志-刺耳怒吼-3点血之狂热-1点强化战斗怒吼然后5点狂怒个人有丰富的战士使用经验此加法个人认为是双手武器战士成长的更佳天赋加法
LOL刀锋意志天赋和符文加点出装技能加点顺序?
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。 出装, 一般刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 上单一般都是物理 对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。 5红 来保证自己的发育。 到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。 出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 然后还是建议合成灯笼 当然两多蓝什么的也行, 还是建议灯笼。(灯笼是个性价比很高的过渡装备) 他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。 刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流) 憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的 然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。 然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。 然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 对面有大的点控,可以考虑出个水银鞋。 配合被动 很难被控制。 打法。 先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。 E技能是血少于对面百分比才是晕。利用好这个。 打的时候更好有大。 配合灯笼W大招 。 能叫你打完的时候 回很多的血。 团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。 叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多 还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。 但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索 个人手打 如果有帮助 请采纳。
机械师天赋加点推荐?
不同机械师天赋的点数有所差异,但需要注意的是,所有机械师天赋都应该均衡点,避免过度专注于某一方面而丢失其他重要属性
机械师需要具备一定的生存能力和战斗技巧,因此可以适当点一些防御和攻击方面的天赋,比如熟悉各种武器使用的天赋、增加血量的天赋等
到此,以上就是小编对于英雄联盟武器天赋加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟武器天赋加点的5点解答对大家有用。
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