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求3.1.3生存猎人输出循环
输出循环:爆炸射击为中心3.1.3猎人副本天赋,爆炸射击—毒蛇钉刺—稳固—稳固—自动射击—爆炸射击 因为黑箭和陷阱是共享cd,所以黑箭是看情况用。
兽王现在依旧有高的DPS 3对兽王猎人的削弱之处 稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。 狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。 扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。 蝎毒:不再堆叠。
击杀射击的伤害暴击是目前生存猎所有技能暴击中最引人注目的,3.1.3猎人副本天赋我的记录是14800+左右,在王20%阶段之一时间释放击杀射击,或者说在王20%阶段尽力提升击杀射击次数是提高输出表现的另一个突破口。
生存手法生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的更高优先级来使用技能。
诱捕 - 等级 3/3 当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续4秒。陷阱掌握 - 等级 3/3 冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长30%。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高30%。毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加9。
醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。
wow猎人3.1.3练级天赋
1、终极输出理论:橙弓猎人在保证8%命中加成,140急速等级的情况下,一切装备属性指向破甲(破甲更大化),方可达到3版本更高的DPS。但是,没有太阳井的4件5,不谈破甲;没有橙弓,不谈急速。猎人PVE宠物带狼,PVP带螃蟹。其它宠物在3版本基本没有用。
2、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。
3、破甲虚弱 - 等级 2/3 你的远程爆击有66%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7秒。翼龙钉刺 - 等级 1/1 钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。
4、生存天赋打FB也是蛮好玩的,爆炸射击在触发一个BUFF的时候可以再这一时间段内无CD的使用。(当然5秒的公共CD除外)现在团队里基本清一色都是射击猎人,所以你可以考虑换生存,因为你照样能吃到别的猎人的强击光环。你像生存猎人的冰霜陷阱在HS清小怪时和 *** 老3都有不错的效果。
5、不电对不起天赋 猎守 *** 和猎守小队 个人认为pve的话可以点 pvp的话就不用了 可以给你省下6点 其他还可以 我的是0/10/51 输出循环:爆炸射击为中心,爆炸射击—毒蛇钉刺—稳固—稳固—自动射击—爆炸射击 因为黑箭和陷阱是共享cd,所以黑箭是看情况用。
6、看你是打PVP还是PVE了,打PVE的话就需要一点双天赋射击和兽王天赋,在打SW的时候双子BOSS需要有个猎人BB去抗怪的。不是兽王天赋BB的血根本不够。如果要是PVP的话我个人认为没有必要双天赋,浪费G。
3.1.3魔兽世界猎人pk用什么天赋
你的远程爆击有66%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7秒。翼龙钉刺 - 等级 1/1 钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。
看你是打PVP还是PVE了,打PVE的话就需要一点双天赋射击和兽王天赋,在打SW的时候双子BOSS需要有个猎人BB去抗怪的。不是兽王天赋BB的血根本不够。如果要是PVP的话我个人认为没有必要双天赋,浪费G。
生存天赋打FB也是蛮好玩的,爆炸射击在触发一个BUFF的时候可以再这一时间段内无CD的使用。(当然5秒的公共CD除外)现在团队里基本清一色都是射击猎人,所以你可以考虑换生存,因为你照样能吃到别的猎人的强击光环。你像生存猎人的冰霜陷阱在HS清小怪时和 *** 老3都有不错的效果。
3.1.3猎人生存天赋
1、生存天赋打FB也是蛮好玩的,爆炸射击在触发一个BUFF的时候可以再这一时间段内无CD的使用。(当然5秒的公共CD除外)现在团队里基本清一色都是射击猎人,所以你可以考虑换生存,因为你照样能吃到别的猎人的强击光环。你像生存猎人的冰霜陷阱在HS清小怪时和 *** 老3都有不错的效果。
2、破甲虚弱 - 等级 2/3 你的远程爆击有66%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7秒。翼龙钉刺 - 等级 1/1 钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。
3、另外天赋比较紧张,陷阱强化没加满黑箭伤害低200左右无所谓。这个天赋的爆发主要还是围绕冰霜陷阱的LAL进行。
4、如果你是生存天赋有天赋缩短缴械时间,那还好,但作为上进的猎人,你需要射击天赋,你需要武器链!楼上有位兄弟罗列了很多,也简单提到了理由,你可以参考,但是他那个只是一个防守向的路线,而你或许更像做一个犀利的控制兼杀手,那么你可以考虑攻击向了,至于选择哪些,你可以根据插槽自己选择。
5、看你是打PVP还是PVE了,打PVE的话就需要一点双天赋射击和兽王天赋,在打SW的时候双子BOSS需要有个猎人BB去抗怪的。不是兽王天赋BB的血根本不够。如果要是PVP的话我个人认为没有必要双天赋,浪费G。
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