大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟手游(内测)的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟手游(内测)的解答,让我们一起看看吧。
lol手游删档内测啥意思?
删档测试的意思就是,本次测试结束之后,玩家的账号数据全部删除。游戏正式上线之后,玩家需要重新注册账号。
删档内测就是在正式公测之后,之前内测的数据都会删除,不再保留到新的公测里面。
这次测试是删档测试,所以不会保留玩家记录。但是充的钱会返
英雄联盟手游内测分几个阶段?
目前,英雄联盟手游正处于测试阶段,只有获得内测资格的玩家可以被添加进入白名单。 要想获得内测资格,需要在英雄联盟手游官上预约并且填写自己的个人信息,部分幸运玩家可以被抽中测试资格,被添加进入白名单。 另外,加入英雄联盟手游官方 *** 群或微信官方群多多与管路员交流,也是有几率获得内测资格的。
LOL手游或“内测延期”,曝光部分英雄技能,或准备移植端游全特性,如何看待?
《英雄联盟》作为一款广受欢迎的热门游戏,手游的 *** 和发布成了玩家们的问题。正式公布《英雄联盟》手游还在去年十月,除手游外还有《英雄联盟》的卡牌游戏《符文之地传奇》也在测试中。
端游移植成手游的难度和工作量是非常大,每一个游戏模型,英雄技能,操作界面全部都要完美还原在手机上是一件不可能的事,所以很多设定是需要推翻重做的。
不过《英雄联盟》有一个优势,那就是端游的基础,有着端游的基础对手游大局的掌控会相对轻松的多。还有一把双刃剑,便是《英雄联盟》庞大的玩家数量,对《英雄联盟》端游的感官和体验放在手游上,可能会好评如潮也可能会形成一股逆流。更不要说一直以来手游《王者荣耀》和端游《英雄联盟》的争端,说不定会愈演愈烈。
不过拳头肯定不会下一步臭棋,一定会把手游做到足够完美再推出。只不过需要时间的等待,希望对的起十年《英雄联盟》和玩家们的期待。
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或腾讯视频搜索:嘿!《英雄联盟》手游开发者日志来了!
英雄联盟近期的动作频繁,发布了很多重磅消息,首先是曝光了已经重做的稻草人,同时宣布云顶S3即将在四月份来临,并且会同步云顶手游进行测试等消息,这些内容将会在四月份集中上线,使玩家兴奋和期待,但有部分玩家还是较为关注拳头在去年公布的“LOL手游”的开 *** 况,其中玩家最想知道的就是该游戏具体的上线时间,以及英雄联盟手游的内容会不会跟端游一致这些问题!
从这些问题上,英雄联盟的设计师Brian也似乎看懂玩家在担心去年公开的LOL手游,只是为了英雄联盟端游提高热度的一个幌子,原因就在于从说要测试到现在时间已经过去近半年,当然会有担忧拳头会跳票LOL手游的做法,那为了解决玩家的质疑,近期拳头设计师发布消息,对LOL手游迟迟未进行测试的原因进行了说明,并且公开了很多关于当前英雄联盟手游现在要改进的地方,以及将会在这款手游中加入的元素,还展示了部分英雄的技能调整与原端游的区别!
首先,在这次公开的消息里,说到英雄联盟手游当前在游戏的操作性难易程度上,处于一直在不断调整的状态,所以花费很多的时间,却依旧没有达到最为理想的操作体验,为了达到能让大部分玩家能够较为容易接受的LOL手游的操作,所以英雄联盟手游延后了此前上线的时间。对于这解释或许Brian考虑的是玩家群体,因为英雄联盟上线已有十年时间,基础玩家数量相当之多,在LOL手游测试初期,优先进入到英雄联盟手游的肯定是这批十年老玩家,而老玩家对LOL手游的要求就是“还原端游”,而这看似简单的一句还原,对于开发者来说难度颇高,但英雄联盟设计师也是为了让这些玩家能体验到跟英雄联盟端游一样的游戏体验,用上这么久对操作上的调整也似乎理所当然。
然后就是英雄联盟手游的内容的还原问题,这点应该是老玩家非常强调的事,因为游戏内容是该游戏的灵魂,所以英雄联盟手游的内容必须跟端游保持一致,为此设计师Brian解释到,英雄联盟手游当前开发非常注重“端游内容移植”,并且核心就是要将原版端游尽可能的在手游上呈现,让玩家们依旧能玩出在端游上那种感觉,以及操作出精彩而震撼的对决,简要说明就是保留原本,所以英雄的技能和天赋等等都会跟端游一样,但要原版内容完全移植进手游是个较大的工程,同时难度也随之增大。
所以在解释手游可能会跳票的原因,同时也间接在跟玩家透露部分英雄的技能会改变的事情,为此曝光了部分英雄当前在手游中的状态,其中薇恩的三环被动效果将在手游中变成主动技能,并且在使用后会直接增加攻速,而卡牌大师的E技能效果也将变成主动技能,也同薇恩一样将会有攻速提升,所以按照这改动来看,凡是在主技能有处于被动增益效果的英雄,其技能都将被这么改动,而或许是设计师想要降低英雄可操作性的难度。
除了以上英雄,还说到了安妮、寒冰、女枪等英雄,其中安妮和女枪的锁定技能将会被改为方向施法,来降低技能控制的难度,而寒冰在上回有曝光过大招寒冰变成了远程追踪锁定技能,这玩家反馈的问题最多,但是在手游里不怎么改动寒冰的可玩性似乎不理想,所以当前处于重新考虑阶段,但还是要看具体测试的结果后,在处理寒冰的大招改为直线还是保持原来状态,接着就是英雄拉克丝的改动,这回改动是将大招直接改为全图作用,对于这点设计师解释到该类英雄沿用端游距离,可能会造成劣势,所以全图作用将能提高这类英雄的击打感,所以这意思只要具备远程大招英雄,或许都将会有全图距离攻击能力,对此玩家感觉LOL手游公测的话,类似拉克丝这种的英雄将会称霸LOL手游。
总得来看,英雄联盟手游要全数移植端游内容的难度很高,所以导致LOL手游上线时间的不确定,而此前说到该手游会在5月31号前进行内测,按照这种情况来看也应该是要延后,这主要在于在这次公开对LOL手游开发进程的回复中,设计师Brian说到他们还需要准备一段较长的时间,同时现在也没有看到关于英雄联盟手游的半成品测试出现,所以那些着急LOL手游还没出玩家,现在可以稍微安分一下,在等待LOL手游同时,可以优先体验一下即将到来的云顶S3赛季和该模式手游,这回的云顶S3做了全方位的调整,或许能让玩家在等待LOL手游的时间里,可以暂时消遣一段时间。
到此,以上就是小编对于英雄联盟手游(内测)的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟手游(内测)的3点解答对大家有用。
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