大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟辅助位的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟辅助位的解答,让我们一起看看吧。
lol手游为什么总排到辅助位?
可能有以下几种可能的原因之一种就是你长期玩辅助系统检测到了,所以说更多的会给你分配辅助位还有一种,就是大家都不要玩辅助,然后没有人不为了系统会随机的进行分配,然后你会分配到辅助位。
英雄联盟手游怎么总是辅助位?
因为玩辅助位置的人比较少,英雄联盟是5人团队合作游戏,推到对面水晶为目的,分上中下三路,上路上单是战士中路是法师 下路是射手和辅助。还有野区打野,其他原因辅助位不是主要输出英雄,扭转战局的能力有限,所以得玩辅助位英雄的人少。
LOL为什么老是被分到辅助?
1、排位中预选“辅助”这个位置的占比是最少的,而在实际的排位中,没有人预选“辅助”位置,游戏就不可能开始。所以系统就会出现“强制补位”机制,名义上是“补位”,事实上因为“辅助”位置的稀缺,玩家被分配到“辅助”位置的几率极大。
2、在辅助位置上,下路不能抢AD的兵,还要掏钱去左眼,自身发育太慢,还有在下路很多时候是辅助去找机会,是下路战斗的发动机。
3、在职业场上,很多时候辅助是一个队伍的指挥者,往往要注意全局敌对双方的动向,但往往自己单排的时候。
三国志战略版哪个位置是辅助位?
三国志战略版辅助位置是主将或者副将位置都可以。输出位置不同于前排的地方在于,需要在避免被对手攻击的同时,还要尽可能的释放战法或者兵刃普攻进行输出,让自己的输出更大化,保证可以战胜对手,所以在攻击距离足够的情况下,基本上最重要的武将是放在大营,防止被秒的情况,至于中军的话可以将输出排在第二的武将放在副将的位置,这样基本就组成了2输出加前排肉盾的常规阵容!
若英雄联盟辅助位,变成一个经常游走帮忙的位置会怎么样,重心不再是下路而是三路兼顾?
难道不是吗?
辅助什么时候只是AD一个人的辅助了?只是正常对局最多接触的是AD罢了。
如果中路被压线,打野被反野,节奏打不开的时候,不得辅助去游走一波?不要管自己玩的是硬辅软辅,只要你去了就会有一定的威慑力,给队友发育的空隙。
游走一般在两种情况下:
保证AD安全:
例如靠近塔有一 *** 线,不要说钱了,就连经验AD都不想给你分。这个时候,我们应该去中路或者上路游走一波,然后顺手扔两个眼。没杀到人就灰溜溜回下路,如果杀了就请蹭一蹭镀层之类的,或者带着打野去打个龙!
可以放弃AD:
打野都知道帮优不帮劣,辅助肯定也是,不过辅助必须更“势利眼”,谁强帮谁,无论软硬辅。辅助自己单杀能力不会太强,更多的是依靠队友,如果这个玩家你靠不住就及时换人。很多时候有香炉的辅助去中路找个压缩,去野区找个剑圣,杀人书都能混满。有加速的辅助去上路找个诺手狗头,mvp都不在话下。队伍有重装战士,这里强烈推荐时光!
如果不是为了分AD的经验,我有时候甚至不想去下路。
大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我噢~
现在的辅助位,早就已经不再是兼顾下路的存在;野辅联动所能带给队伍的收益,要远远大于长期蹲守于下路,保护射手获得的收益。
从游戏本身机制上来说,作为一个受版本调整影响较大的游戏,英雄联盟每个版本的玩法都会有所不同,虽然说到底都是为了推掉对手水晶,但在有限的发育时间里,版本强势玩法或者英雄都会更有可玩性,像是曾经风靡一时的换线打法,霞洛惩戒打野流,多TP打法都让很多玩家津津乐道。
而我们要讨论的辅助位置,在几年前或者曾经的多个版本中,都是常驻于射手身边,一是保护,二是辅助其发育,为团队的后期提供稳定持续的输出,从而保障团战的胜利。但是在版本不停更迭之后,很多队伍都发现貌似这种方式的可行性越来越少,射手位置在现阶段的版本中已经不再那样重要,相反,中上野的节奏往往更能带动节奏,推进游戏进程。
所以,越来越多的职业战队,更倾向于让辅助偏向于游走支援,配合着打野位置,不管是线上的Gank,反蹲,还是入侵野区压制对手的视野,收益都要高于辅助射手。而AD位置上,传统射手几乎已经没有生存空间,像是女警,女枪等射手,既没有自保能力,也缺乏打坦能力,反倒是卡莎,霞这种,有一定的百分比伤害,或者手长又灵活的,才能受到一些选择,即使这样,现在都经常被盖伦加猫咪针对。
这样看来,一个优秀的辅助,如果能兼顾三路,成为继打野之后的另一个游走支援位,团队的运营会更加流畅,就像现在的一些强队辅助,不都是擅长支援游走的吗。
快乐联盟,首选亚索!
英雄联盟作为我们陪伴我们一路开心的的伙伴,他的位置5个职位的确定已经非常明确了,而辅助则是作为5个位置中最为被低估的一路。
其实自辅助之神Madlife引发辅助位的新春以后,辅助位置已经成为了不可或缺的存在。而Mata之后,辅助开始就有两个玩法了:1.强调对线2.持续游走。而游戏更新到今天,辅助已经成为其他位置的保姆了。
总有人争论:联盟中那个位置最容易背锅?有人说打野有人说AD,其实最容易背锅的就是辅助,同时他也是最累的。因为有一个常识:辅助可以拿来卖!AD对线对不过可以喷辅助、打野野区遭遇没打过可以喷辅助、野区资源丢失可以喷辅助、地图视野未点亮可以喷辅助、突然被对面强行击杀可以喷辅助、总之一切都是辅助的锅。(辅助:我也太难了!)
辅助的重心早就不在于下路了,他需要去做的很多很多。比赛中可以看到不管是软辅还是硬辅都会去游走找机会。虽然可以创造很多机会,但是发育却会因此受阻,本来已经发育不良就回让他能加难以更新装备,导致如果有对面强开、辅助就会被瞬间融化。
同样,如果辅助去游走找机会,下路AD的生存环境就回更加恶劣。所以游走时必须把握住机会、点亮视野。帮助其他位置的大腿,让其发育良好,保证团战的胜利。
如果有召唤师进去选择的位置是辅助,请你善待他,因为他肯定是一个乐于奉献的选手。
首先呢,游走帮忙需要有忙可帮才行,如果别人在正常对线,没机会抓,那游走就会变成逛街。其次,等级和经济,你长期不在线上,等级始终落后,那你的作用只会更小。经济不行又没有坦度,那就是行走的ATM。最后,ADC这么脆,线又长,辅助一走就要瑟瑟发抖,被越是常有的事。再加上,现在是有塔皮的,单就这一点,辅助就不可能时刻在游走。一时游走是奇兵,一直游走可能就是行走的300块了。
电竞事,天威答。现在的辅助位就和你说的差不多,在下路ADC清线快,自保能力OK的情况下,辅助会经常游走起来,时而去中路逼闪现,时而跟打野入侵下野区,完事再回来辅助ADC,三线GANK,非常快乐。
辅助的作用,一是保护后期的发育,二是全队的视野布置,三是游走加强GANK节奏。早期LOL时代,拼的就是支援能力,M5战队开创了野辅双游的战术,起到了不错的效果,但随着玩家水平的提升,比赛到后期拼的都是下路的发育,于是辅助开始专注于对位保护,很少再去进行游走,渐渐失去了GANK的作用。
直到近两年比赛节奏加快,辅助游走也开始渐渐流行起来,一是增加前中期的压制力,二是为打野分担一些GANK任务。不过需要注意的是,辅助游走的前提是要保证下路不崩,否则辅助去游走,ADC就难了。只有清线快的ADC,比如霞,女警,轮子妈,卡莎这些,能推线能守塔,辅助才能去游走,如果清线速度慢,比如EZ,卢锡安这些,被压刀不说,塔皮也会让对方吃饱,下路直接被就打穿了。
举个例子,机器人辅助,线上很难创造优势,如果在线上干耗着,很浪费机器人的作用,那么一定要游走,去别路帮助建立优势才行。不过比赛中有沟通一切好说,RANK还是算了,ADC可能会心态爆炸的。
你怎么看待辅助游走?
到此,以上就是小编对于英雄联盟辅助位的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟辅助位的5点解答对大家有用。
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