大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 胜率更高的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟 胜率更高的解答,让我们一起看看吧。
lol排位史上更高胜率?
lol种排位赛的胜率在60%以上就已经算是非常的不错了
如果自己的胜率可以到达70%以上,那么可以说绝对是一个大神级别的人物了
70%的胜率是完全可以和身边的朋友吹嘘的了,有炫耀的资本了。
50-55%之间的胜率就算是比较常规的胜率了,胜场和负场差不太多,很多打排位的玩家差不多都是这样的一个胜率的。
如果胜率低于50%,也就是45-50%之间。
甚至低于45%,那么自己的胜率就很低了,这样就该提升一下自己的个人实力了,才可以提升自己胜率,到达50%以上。
英雄联盟最牛战绩?
英雄联盟是一款多人在线战斗竞技游戏,每一场比赛的战绩都会因为游戏版本、选手实力、战术策略等因素而不同,因此很难确定最牛的战绩。每年的全球总决赛(Worlds)是英雄联盟职业赛事中更高规格的比赛之一,各支战队在比赛中会展现出非常高水平的操作和团队配合。
在这些比赛中,选手们有时会展示出超凡的表现,比如精彩的击杀、完美的团战以及逆袭的胜利。然而,每个赛季和每场比赛都有不同的亮点和经典战绩,因此没有一个单一的战绩可以被确定为最牛。
LOL官方胜率榜显示,盖伦依然是无限火力中最强英雄,你认可吗?
无限乱斗一直是玩家非常喜欢游戏模式,不计战绩,不考虑手法,上去就是硬刚,这种偏休闲的娱乐模式,让玩家感到非常放松,平均15分钟左右一局,节奏刚刚好。无限火力模式中,虽然所有英雄都能享受到冷却缩减的Buff,但毕竟英雄特性不同,表现还是有高低之分的,至于无限火力中,谁最强,官方数据最有说服力。
官方数据显示,盖伦在无限火力模式中的胜率依然高居榜首,57.83%平均值已经很高了,而且这还是拳头刻意削弱盖伦之后的结果,要知道盖伦在上一版本的无限火力模式中,无论是胜率还是在游戏中的具体表现都强的可怕,操作难度几乎为零,一直E就行了。
各位小伙伴们,你们觉得无限火力模式中,哪些英雄强的有些过分了?
盖伦装备起来了是挺无解的。
移速,伤害都很高,还可以减控减伤,有一定装备确实拿他没有办法。不过前期可以压制,没有装备的盖伦,还是近战英雄前期确实不好打。
所以拿到之后要发育,多捡捡人头。对面是盖伦的话,让前期强势英雄对线就好啦
虽然在官方给出的无限火力英雄胜率榜上,希维尔名列之一位,但其实从游戏的真实体验来看,论暴力程度以及无脑输出,盖伦如果说自己是第二绝对没有人敢称之一,在无限火力模式下盖伦就是开着大风车的转转圈,在他身边肉盾不再坚挺、脆皮瞬间倒下,俨然成为无限火力模式下的战士一哥。
在正常模式下,盖伦一直是小学生入门级英雄,在赛场上是蓝领、是肉盾,脏活累活全要干,既要出肉装在前排充当肉盾,还要时刻注意用Q去沉默那些需要技能连招的英雄,并且对后排还要有一定的保护。来到无限火力模式下,由于技能得到加强、CD大大削减,盖伦成为能够无线E的超级风火轮,由于盖伦的E技能持续输出能够累加起超高的伤害,在无限火力模式下盖伦只需要贴近敌人开启E技能,一直跟着转转转就够了,没有复杂的操作但是伤害却出奇的高,也让盖伦在无限火力体验了一把carry的 *** 。
盖伦在无限火力的强势不是这个版本才开始的,早在之前几个版本的无限火力中,盖伦都是非常强大的存在,出装上幽梦、无尽、绿叉三件套到手后盖伦在游戏里几乎可以横着走,加点上也是主E技能,QW对点有大加大,盖伦的被动本身就具备不错的回复能力,在游戏里能够长期赖线,加上Q技能能够沉默以及W可以提供护盾,盖伦输出就是无脑敲技能,看准时机一个大招完美收割。
尽管在无限火力模式下很多英雄都非常强势,但是版本更迭让许多英雄起起伏伏,只有盖伦始终坚挺在之一梯队,不过游戏里无论何种模式都不存在绝对的最强,盖伦这种简单粗暴的打法也一定有英雄能够制裁,并且在无限火力模式下更多的人其实也喜欢那种漂移操作的 *** ,单一暴力玩多了也会让人审美疲劳。
英雄联盟更高对局评分是多少,17分只能垫底,你们见过多夸张的评分?
随着WeGame的逐渐完善,对英雄联盟的辅助功能也越来越多。计时野怪等等杂七杂八的辅助也被外服称作“外挂”,不过抛开这些不说,赛后的数据统计对玩家来说是一个挺不错的功能。不仅能够看出这局大家的表现,另外也能清楚看出差距,反思自己。另外WeGame针对各种数据也推出了一个算法,根据玩家一局内的表现统出一个评分,更加直观的感受到哪个一局下来划水,哪个带动了全局。
评分是怎么计算的
具体的公式算法绝对很复杂,但大致可以推测出以下关键组成。我们首先要明白,英雄联盟是一个团队游戏,各个定位所需做的事情也不一样。很可能根据位置来每个算法都略微不同,比如辅助的助攻比击杀重要,回血套盾等等控制命中率也是一个参考标准。
不过总的来说,无非就是:击杀、参与击杀、死亡次数、补兵、整场经济、野怪、参团率等等。
你们所见评分更高是怎样
虽说正常情况来看,玩家的评分一般处于3到16.9的状态。超出或者低于都是神人或魔鬼级别的玩家。
不过今天的主题就是这些神人评分,首先出场的是刚刚超过16.9普通人上限,17.0评分的风男同学。由评分可见,这局他玩得很快乐,应该是那种一打五,队友全程六六六的状态。从其他队友略惨的评分大致推测,这局除去中路其他一律一边倒,最后依靠亚索的快乐飓风实现翻盘。
不过可惜,17.0只能算是垫底,后续各路大神通通出马。17.2的豹女,队友评分也不低,想要出现这种情况绝对就是处于拉锯战的状态,双方打得不可开交,人头基本豹女收走,队友前方“献祭”。
青钢影17.3的评分。看来打野很容易拿高评分啊,节奏带的好,少送,KDA混起来了,再加上支援参团次数多,评分自然而然就上去了。
这17.6分的厄加特就有点儿害怕了,17/1/13的数据,完全就是碾压局。不过单纯的碾压评分想那么高还是比较难的,还得对方配合不投降,直到推到水晶。
评分更高也止步18了么
不不不,只不过超过18的玩家实在是太少见了,17放以上几局下来还是能够看见的。都是属于超出当前段位水平的玩家所创造。据说还有20分以上的,怕是王者跌落黑铁的那一批人吧?我个人更高只有16.8分,泽拉斯33/6/12败。你们呢?
各位英雄联盟的召唤师们,大家好!在很早的时候,英雄联盟的辅助软件其实是英雄联盟盒子,这个老玩家应该知道。直到后来腾讯推出了TGP(也就是现在的Wegame),英雄联盟盒子才慢慢从玩家们的视野中消失。至于为什么叫辅助软件,是因为它们具有野怪计时、水晶计时等功能,在一定程度上也可以称之为“外挂”。
这两款软件有一个功能倍受玩家们喜爱,那就是“评分系统”,每局游戏结束后的评分可以让玩家清晰的看到自己本局游戏的真实表现。不过,这两款软件的评分方式却是有所区别。
顺便说一句,大家有时候会看到两个人的评分是一模一样的,但是mvp只会给到其中一个人,原因不是部分玩家所猜想的“谁击杀多谁就是mvp”之类的,而是由于评分是精确到小数点后好几位的,只不过大家看不到而已,软件还是根据评分更高的原则来选定mvp的。
小编见过更高的盒子评分是49.40,与Wegame普遍十几的评分差别有点大,所以接下来我们主要用Wegame的评分进行比较,毕竟它也是目前使用最多的英雄联盟辅助软件。
这把鳄鱼基本把大部分的称号都拿到了,承伤、输出都是更高的,获得了17.3的高分。一般情况下的评分都是3.0—16.9,能在17分以上都是那种玩命C的人。
锤石这把的KDA真的是很漂亮了,这种战绩也是许多辅助玩家梦寐以求,不过插眼数量有点低哦,17.4的评分也很高了。
这把其他队友的表现还可以,不过,螳螂
能在这种情况拿下17.5的评分也是巨强的。
这个评分感觉都是神仙了,真不知道当时是怎么样一种情况,真的非常好奇这把的对局呀。不知道大家遇到过的更高评分是多少呢?欢迎在评论区留言分享哦!
LOL评分你可以能见过更低的3.0,更高的17.0。挂机局评分一般3.0,但是还有更低的,评分统一公式K*D/A感觉根本框不住
评分系统说了不算
一般我们打完一把都喜欢看KDA,就是杀人数、死亡数、助攻数。其实系统还有很多参数,比如参团率、抗伤害、排眼、做视野等。普通rank能达到10.0差不多就可以拿到S了,而MVP要看队友能拿多少评分。我自己打的更高拿过15.6,网上看到更高的就是17.6了
常见的“更低评分”3.0,有些乱送和挂机局评分都是3.0.但是千万别以为更低评分就是这个,其实还有更低的评分,不挂机,不送人头,如果说能打一场17.0以上的能吹一天,那么能打出低于3.0的也是个人才,能吹一年啊
得罪评分系统的玩家
珍藏版图片,没有挂机没有送人头,正常对局评分低于3.0.我都好奇他用什么在玩的,难道是小霸王打的吗?能解释的通的就是得罪评分系统的男人啊!我敢说没人能再拿出那么低的评分了吧
在使用客户端进行游戏的时候是有一个很神奇的机制,那就是评分机制,每个玩家在一场游戏结束之后会得到系统对于这场比赛进行的游戏判定,其中得分更高的也就是MVP最有利的获得者:
游戏的玩家评分机制一直都是一个谜
可是在玩家进行游戏的时候,往往很难抓住这个系统的判定机制,并不知道这个评分的标准是什么,有的时候数据更好的不一定是评分更高的,助攻更高死的最少的辅助也不一定是评分更高的,所以很多人对于这个评分都是非常的好奇。
更低可以低到0.1
在之前我们曾经讨论过评分当中哪个玩家的评分是更低的,更低可以低到什么程度,其中一个玩家的数据应该是没有人可以超越了。这个逃跑的玩家最终被系统的评分只有0.1,想要达到这个数据可以说是相当困难了。
看过更高的打到17.3
但是对于评价更高可以达到多少,还真的没有一个具体的判定,本人曾经看到过的更高数据就是这个打出更高伤害最华丽数据的鳄鱼了,他的评分高达17.3,后面就再也没有看到过比他还高的了。
罗夏以为
那么你见过更高的评价是多高呢?有超过17了吗?可以在评论区讨论一下哟。
《英雄联盟》无限乱斗盖伦韩服胜率第二、国服第八,为什么一个近战英雄胜率这么高?
主要原因就两点:操作低,强度高。
先说操作低,就问你无限乱斗的盖伦需要用到脑子吗?答案显然是不需要,无脑QW转转转就完事了,无论对新手还是高手简直都太友好了,自然而然的受众广。
再来说说强度高,因为无限乱斗英雄技能的数值是经历过调整的,所以很正常模式是完全不同的。而盖伦的E就是这样的,你会发现在无线乱斗里盖伦两秒就能把你满血转没,但是如果是按技能描述来看,是根本不可能的。
而另外一方面则是盖伦技能机制方面就很适合无限火力,Q提供加速,W减伤和减控(我觉得这才是关键),外带调整后的E。真的不怎么怕脆皮带控的英雄,因为别人风筝不起来,所以才强。
不过我想说的是远程英雄真没强度高多少的,胜率高的哪些都是能poke起来的,比如APEZ。而像VN老鼠这种,除非前期很顺,要不然真的就是铁five……
到此,以上就是小编对于英雄联盟 胜率更高的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 胜率更高的5点解答对大家有用。
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