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魔兽世界60年代战士副本输出天赋
点残忍。5点震耳噪音。点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。直接点满狂怒,这是狂暴天赋60武器副本天赋的关键。点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。5点乱舞。
接着,40级时,逐步开启狂暴天赋60武器副本天赋:5点斧专→3点重伤→1点穿刺→1点致死。41级后,可以考虑不点血之狂热,除非有稳定60武器副本天赋的队伍合作。55级后,选择2点斩杀→1点强化怒吼→2点狂怒,完成60级目标。这时,战士天赋适用于战场、副本和野外环境。随着装备提升,暴击率增加后,可以考虑洗成标准天赋31/20。
按顺序加点。3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫 出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。
另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。
斧专,3重伤,1穿刺,1致死,此时40级,41级开始点狂暴天赋。5残忍,5震耳,1刺耳,4强化怒吼,这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。2斩杀,1强化怒吼,2狂怒,至此60级,不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
对于魔兽世界怀旧服中的战士玩家来说,选择合适的天赋是提升游戏体验的关键。以下是针对不同场景的战士天赋推荐介绍60武器副本天赋:首先,如果你是倾向于PVP的玩家,可以考虑以下几种选择: 快速积攒怒气的武器流战士,点数分配为31/20/0,适合注重爆发和控制的PVP战斗,能够有效克制盗贼。
盗贼60战斗副本天赋怎么点
1、天赋点数60武器副本天赋:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。核心天赋160武器副本天赋:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来60武器副本天赋的核心天赋。核心天赋2:还击。在初期技能稀缺60武器副本天赋的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度60武器副本天赋,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。核心天赋3:冷酷攻击。
2、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
3、《魔兽世界》游戏中盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,60级盗贼单刷天赋副本加点可以是刺杀21点,点出冷血,战斗8点,点出背刺或命中,敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用最广泛的天赋。冲动和剑刃乱舞都是盗贼60级天赋,战斗天赋点出来的两大技能,冲动则为战斗天赋的最终技能。
4、刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用最广泛的天赋。在PVP里,222还是最完整的天赋, 野外作战,决斗, 擂台, BG, 5v5, 10v10, 打所有职业都没有绝对天敌。
5、战斗贼天赋加点推荐 PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
60级战士更佳武器天赋
1、另一种选择是双持狂暴练级天赋,专为双持武器玩家设计。这个天赋强调了嗜血技能的回复效果,使得角色具有更强的续航能力。尽管强化嘲讽天赋被部分玩家认为不重要,因为它对减少嘲讽CD帮助不大,优秀的坦克更多依赖怒气转化仇恨,但根据个人偏好,你也可以选择8/11/32的PVE路线,减少对嘲讽技能的依赖。
2、盾牌专精:此天赋可以提高战士使用盾牌的能力,增加格挡几率和盾牌的伤害减免效果,极大地增强了战士的防御能力。 强化防御姿态:此天赋能够进一步提升战士在防御姿态下的各项属性,如减少受到的伤害、提高生命值回复速度等。这不仅能有效提高战士的生存能力,也能增加其战斗持久力。
3、级战士更佳武器天赋是60级战士更佳武器天赋一上来要加狂暴里面的残忍:加5%的爆击,然后改武器的强化撕裂3点,加这个天赋主要是为了后面的重伤,所以这个也是必须要加的。
4、武器选择上,优先斧头:新月→尸体制造者→旋风→咬骨→(视运气或购买情况)斩首者康恩→恐怖复仇者→奥金。60级前,锤和剑的作用有限,长柄武器更为合适。如果运气不佳或装备选择随意,可以选择不点5点武器专精,而是点满招架和2点冲锋。
5、天赋推荐:野蛮训练(防御) - 复仇造成的伤害提高25%(原为20%)。裂地回响(武器和狂怒) - 旋风斩的额外攻击现在造成70%的伤害(原为30%)。
6、按顺序加点。3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫 出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。
60级狂暴战天赋哪个版本最强大?
*** 与怒火/狂怒死亡之愿和强化狂暴之怒是提升怒气管理的关键,确保你的怒气能够持续而有效地转化为攻击力。双手武器专精则让你在挥舞双手武器时威力倍增,战斗怒吼则能振奋队友的士气。
总的来说,巫妖王之怒35版本为狂暴战提供了丰富的装备选择,合理搭配天赋和装备,你将能在战斗中如虎添翼。希望这些策略能帮助你提升角色的实力,享受战斗的乐趣。如果你还有任何疑问,欢迎继续探索和优化你的装备路线。
强化割裂 战术掌握 愤怒掌握 重伤 穿刺 狂暴34 残忍 怒不可遏 强化战斗怒吼 双手武器专精 狂怒 死亡之愿 强化狂暴之怒 乱舞 嗜血 60年代也有N个版本,好多次改动。我给你的是05年底到06年那段时间的,按文字找到对应的天赋,全部点满就是了。这是合适打怪、升级的更佳天赋,你要PVP还是得武器战。
前期无限嗜血和斩杀是差不多的,但是大后期斩杀肯定更好,毕竟狂暴招牌技。PVP无限嗜血绝对好用。
首先收益更大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益更大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
狂暴战可以是17-34-0的加点 *** ,具体如下:该天赋为狂暴战标准练级输出天赋,其中练级时候,副武器精通和强化狂暴之怒不优先,副武器精通先点4点,狂暴之怒先不点,点完嗜血转武点器天赋。其中重伤优先压制先点。
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