大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟的手游和端游的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟的手游和端游的解答,让我们一起看看吧。
lol手游和端游对线差别?
首先LOL手游和端游对线差别在画面上,手游的视野比端游小,端游的视野可以更高更广,对线中更方便观察敌方打野动向。其次LOL手游和端游对线差别在操作上,手游由于操作方式的不同,对线的操作难度更高,需要玩家有更快的反应速度和更精准的操作。最后LOL手游和端游对线差别在节奏上,手游对线的节奏更快,由于视野更小,玩家需要更加谨慎地对线,以避免被敌方打野抓死。
lol端游和哪个手游难度一样?
你这里想要问的该是哪款难度更高一点吧 ,这里我可以肯定的跟你说,一定是端游更加有挑战性,英雄联盟手游就是以英雄联盟专用为原型,在技能上进行一些改动,加快游戏的整体节奏,在投放到手机上来的。端游作为手游的参考对象,已经是存在了十几年的时间,在这十几年的时间里,这款手机一直是火的大红大紫,深受玩家的喜爱,并且目前已经是列入了亚运会的一个运动项目。
lol手游和端游几个英雄?
手游的话,除去两名还未上线的英雄之外一共是有76名英雄的。英雄联盟的话,没有记错,应该是两百多名,差不多300名英雄吧。在官方的剧情设定里面,他们都是来自不同的阵营,以及拥有不同的职业和个人背景故事设定的最主要的故事线还是以诺克萨斯入侵各大陆板块而展开发展和推出新英雄呢的。
在英雄联盟手游中,截止于2021年11月9日,一共有75个英雄。英雄联盟手游和端游的英雄数量最终都会同步,但同步需要一定的时间。端游现有157个英雄,比手游多出82个,手游每更新一个版本,就会同步几个英雄,最终英雄的数量将会与端游相同。
LOL为什么端游跟手游段位不一样?
首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
lol手游地图怎么和端游不一样?
英雄联盟手游的地图跟端游的地图是完全一样的,唯一的区别就是手游为了让我们能够有一个更好的游戏体验。
是将这一个游戏小地图提到了左上角的一个位置,而联盟为了能够让我们有一个良好的视觉体验是将小地图,以致到了右下角。
英雄联盟手游比端游差在哪里?
英雄联盟手游国服目前已经可以预约申请内测了,不知道小伙伴们有没有抢到资格呢?就算没有资格大家肯定也都在其他服务器尝试过了,可能lol手游并没有我们想象中的那么好。
手游比端游差在哪里了?
我个人认为之一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。
在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。
而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。
而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。
它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。
作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?
其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。
总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。
到此,以上就是小编对于英雄联盟的手游和端游的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟的手游和端游的6点解答对大家有用。
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