大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟lpl lck的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟lpl lck的解答,让我们一起看看吧。
lpllck都是什么赛区?
LPL是中国赛区,LCK是韩国赛区。英雄联盟职业联赛(League of Legends Professional League,简称“LPL”),中国大陆更高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。LCK是英雄联盟韩国冠军职业联赛(LoL Champions Korea)的简称,也泛指英雄联盟韩国赛区。
英雄联盟LPL推出新观赛系统引网友吐槽“这就是LPL和LCK的差距”,你怎么看?
我恰好也刷到了这条微博,我想借用马老师名言说几句:瓜皮,别跟我搞这些花里胡哨的东西,我就坐着吃瓜,看你怎么说?
英雄联盟官方针对LPL庞大的观赛群体,推出全新观赛机制
这个系统叫做:给选手打call!挺正常的一个名字,我们看比赛本来也是为喜欢的选手以及战队加油,没什么问题。
但关键就在其内容上:
在LPL赛事直播间为你支持的选手点赞,选手将在比赛中看到你的支持,选手和战队人气等级也将实时提升,还有机会让大家在直播中看到你的昵称!
简而言之就是在比赛当中,选手根据投票人气会升级!还可能看到投票观众的ID。像下面这张图一样:
每个选手旁边多出了一个翅膀一样的图标,并且按官方的话来说是会根据人气变换,不同热度的选手也不一样。
来看看网友们怎么说:几乎千篇一律反对的声音。
—不如叫职业选手商业价值评估系统。
更有网友直言:LPL在赛事运营这方面永远算不上之一赛区。
这种千篇一律的批评可能映射出了太多问题,这里我也要借这次机会集中说一下LPL的赛事运营确实做的相当欠缺,给大家举几个栗子:
- 主客场机制到现在为止大部分战队并没有与之达成共识,甚至有些战队还没有想法,都联盟化快一年了;
- 5点的比赛:LCK5点准时BP,LPL5点10分开始,遇到主场问题多的还要调试设备;
- 很多细心的网友发现LPL的左右选手界面并不整齐,LCK则是相当整齐;
- 一般LPL屏幕只会显示选手主天赋,而LCK细节到副天赋。
以上只是看到官方不整改仍然搞一些商业化的东西想吐槽一下,主要还是提出来希望官方能够把细节做得更好,不仅我们观众好看,解说也说得详细,望三思!
最后关于这个新系统,个人而言如果影响大家观赛体验,那完全是画蛇添足,自毁前程。
平生一顾,至此终年,你下一个关注会是我吗?会的对吧。
一种浓浓的女团出道的感觉,模仿要搞一个电竞101?
先说下这个系统,说白了就是支持你喜欢的选手,他们会在比赛中看到你的支持,如果人气高的话还可以升级等级。
是不是一种浓浓的娱乐圈的样子,说实话我也实在搞不懂这个系统的意义是什么,虽然增加了观众间的互动,那么如果按照介绍在比赛中会显示的话,那么对选手多少会有影响吧,毕竟看到自己的支持度不如对面心里也会不高兴吧,再加上如果是介绍所说的是实时的,如果自己一波失误直接人气低于其他队伍那心态也不好吧。
不要说选手不在乎这个,每个人心里都希望得到别人的认可和仰慕,而观众的确也会对选手有影响,一次小虎采访也说过上台的时候尽量不看观众,以免影响自己的状态。
或许对于一些粉丝来说这个功能是能够帮自己喜欢的选手增加人气,但是我觉得这个功能比较鸡肋,对于绝大多数和我一样真正关注比赛的人看的是哪个队伍玩的好,哪个选手实力强,而不是什么颜值花边新闻,而官方上线这一个机制明显助长了这些思维。
电子竞技,菜是原罪,成绩才是更好的答案。
对于这一功能你有什么想说的吗?欢迎大家评论讨论一下!
季中赛LPL爆揍LCK,是LCK实力下滑还是LPL成长的太快?
LPL提升快这个大家都看的出来,只是LCK那套运营的模式不太适合当前主流版本。我们连续两年s赛冠军,我们强那真的不用解释,成绩摆着,还有一点,LPL的竞争真的太激烈了,这个强度就只能推着各家战队去强大,想混吃等死是不可能的,所以说比赛的时候对手给你足够的压力,打完比赛还要面对粉丝的压力,一个双重激烈的环境,我们强是应该的。
LCK我觉得他们在阵痛期,他们在联赛还是玩运营那一套,打架还是少,这次季中赛已经明显有改观了,也很乐意去接团,但是打架能力还是和LPL有差距,我们可能前期有点劣势,但是打两波团我们就回来了,然后就各种压制,LCK还要多看看LPL比赛,还要多学学,等阵痛期过了,到时候锤欧洲应该没问题的,想超越LPL那就属实难了。
首先LCK实力早就不是S7之前那种统治力,S8.S9.LPL夺得S赛冠军已经证明了这一点,现在的英雄联盟赛场没有谁敢说稳赢谁,三大赛区LPL,LCK,LEC,各有所长。
在S8,S9上LCK都被LEC打下去了,可见三大赛区实力相差并不太大,LPL略强,是现在公认的之一赛区。
首先很高兴回答你的问题。
在之前lck确实长时间统治着英雄联盟,但是我一直认为lpl一直都是很强的非常有实力的,我是rng多年的老粉,很多人在lpl失利的时候喷他们,但是其实他们也是很想赢的,当然也有一部分打假赛的蛀虫,很多俱乐部的老板甚至都是很大的菠菜主,所以这种比赛你看看就好也不要太过于激动,我以前也是觉得看自己喜欢的队伍输了比赛很难受。
回归正题,对了lpl爆揍lck这不是很正常的,毕竟我们现在是之一赛区,连着2届世界赛冠军,对于这个结果我一点也不惊讶,tes,京东甚至发挥不是很好的ig明显实力都很强,lck的风格偏向运营,碰到lpl的强打强开,疯狂打架,而且不是无脑打架,每次打架都是深思熟虑,三巴掌把对手打懵逼,甚至毫无招架之力,让观众看的更爽,谁也不想花钱花时间看一场让人想睡觉的比赛,观赏程度也很高,所以lck现在我认为是全面弱于lpl甚至欧美站队的,这跟韩国人骨子里不喜欢承认对手强大,喜欢自欺欺人也有一定关系,如果他们继续这样下去我相信他们会被lpl越来越拉大差距!
7季中杯首日的比赛已经全部结束,最终我们LPL赛区的FPX和TES战队火力全开,成功晋级。这个成绩对于我们LPL赛区来说,无疑是值得庆贺的。毕竟,FPX和TES战队面对的LCK赛区对手实力可是极为的恐怖的,分别是三冠王Faker带领的T1以及DWG。
赛前,相信诸多的小伙伴们并没有预料到首日的季中杯赛事,会是如此的顺利。换句话说,我们LPL赛区的玩家并没有奢望FPX和TES战队能够全部晋级,毕竟T1和DWG可都是世界级别的豪强战队!其实,有观看了当日比赛的小伙伴们还是相当为FPX和TES捏把汗的。因为在首轮比赛之中,FPX、TES、T1以及DWG都是取得了1-1的成绩。这意味着每支队伍在最后一局比赛中都有着晋级半决赛的可能。
事实证明,通过最后一轮比赛的交手,就比赛结果来说,无疑是FPX和TES更加技高一筹!携手晋级到半决赛之中。同时,这也意味着,LCK赛区两支战队战队在季中杯首日比赛中全军覆没(T1和DWG双双被淘汰)。
在首日比赛中,让不少LOL玩家印象深刻的无疑是TES战队的当家中单选手Knight了,Knight在首日比赛中状态极佳,在赢下DWG和T1的比赛中都是拿到了MVP!尤其是在对阵T1那场比赛之中,Knight对阵的可是Faker,可见Knight的实力是多么彪悍了。
我们LPL赛区两支队伍全部晋级,作为我们LPL赛区玩家来说自然是相当的开心了。而对于LCK赛区玩家来说,首日团灭的成绩着实有点小难受。LCK赛区玩家也是发表了他们的看法,如:早知道就不参赛了。这是LPL联赛吗?等等。
季中赛仍在继续,第二日的比赛我们的IG和JDG战队将出场,希望可以打出好成绩。同时,虎牙也将对比赛全程进行蓝光直播,尤其是Lemte、姿态、Mlxg坐镇的二路解说将给大家带来极致的观赛体验!
英雄联盟:LCK3-1拿到洲际赛冠军,LPL今年的世界赛还有希望吗?
非常可惜,在本次洲际赛LPL以1-3的成绩不敌LCK遗憾落败!不过还是要感谢FPX藏了一个夏季赛的大招,能在这个时候使用出来,替LPL赢下一局。通过洲际赛确实可以看到LCK的整体实力正在慢慢恢复,S9世界赛对LPL来说可能又将变成抗韩的一年!
在本局BO5中,除了FPX赢下的一局,剩下的三局几乎都有着被碾压的姿势;一来可能很多选手都是之一次参加这种国际性赛事,面对强大的LCK队伍,不敢放开去打也是情有可原;另外,LPL只有在洲际赛这段时间才接触到9.13版本,和LCK相比,对于版本的理解还是有点差距的;当然输了说什么都是借口!
今年最后一个国际赛事—S9全球总决赛,LPL还有希望吗?
今年的国际赛事:MSI被G2拿到冠军,LCK拿到洲际赛冠军;貌似今年其他赛区都有强敌出现,而LPL自从拿到S8全年的冠军后,就直接哑火了!今年又要面对强大的G2和LCK队伍,LPL能否脱颖而出,成功拿到S9世界赛冠军呢?
MSI、洲际赛和年底的世界赛还是有一定差距的;MSI每个赛区只派一支队伍出场、洲际赛是看赛区整体实力;而世界赛每个赛区将会派出3支队伍,最终只有最强的战队才能站在峡谷之巅;而本次洲际赛LPL的一些老牌强队并没有出场,相信他们会站在最后一站的舞台上,为LPL拿下最终的荣誉!
当然,一切说的还太早,距离世界赛还有三个月的时间,这段时间所有战队所有选手的状态都有可能发生起伏;因此,每个LPL战队都有希望拿到S9全球总决赛的冠军!后面就要回到我们的LPL夏季赛了,也希望此次来到洲际赛的队伍,能够吸取到更多的经验,为世界赛的门票埋下伏笔!
八戒聊联盟,让你爱上游戏、爱上联盟!
英雄联盟洲际赛今天已经结束了,lck战区3:1拿下冠军,也断了lpl洲际赛三连冠的希望,
根据目前的情况来看确实不容乐观。其实在比赛开打之后就发现,本届洲际赛的lpl参赛队伍整体状态不是很好,甚至很多人都说对于这个结果是意料之中。不过就表现来看输的确实不冤。
虽然我很希望lpl可以洲际赛三连冠,但这个表现真是一点机会都没有。本届洲际赛,lpl对决lck战区一共打了八场,只赢了两场,可以说是比较难看了。
但这并不意味着世界赛上就没有希望了。因为洲际赛的比赛规则和世界赛有很大区别,单说这种bo1的对局和世界赛的bos赛制,就已经很大差距了。每个队伍 bo1和bo5的表现也各有千秋,可以说世界赛我们lpl总结经验好好调整还是很有希望的。
毕竟除了ig外几支队伍还是之一次经历这种级别的赛事,相信经历过这次收获应该不少,总结经验教训好好调整,还是可以的。
说归说,但最后一盘打dwg这个打野可真是太奇怪了。
英雄联盟中,LPL与LCK比起来,为什么团战的视觉效果差距这么大?
团战往往是比赛中最 *** 的瞬间,这一点无论是哪国联赛都有一样的作用,那就是领先方扩大优势、劣势方扳回局势,团战对于战略方面的意义我们不过多讨论,单就视觉上的效果来说,LCK和LPL的差距非常明显。看多了韩国联赛觉得运营不错,但是团战为什么没LPL好看,LPL与LCK比起来 为什么团战的视觉效果差距这么大?
近期2019夏季赛无论是LCK还是LPL都是输团战就丢龙的情况下,LCK选择卖最少的队友,LPL选择换最多的人头。其实这是LCK节奏问题,前期只有在小龙刷新火龙或土龙还有峡谷先锋才选择打团,其它时候只要没有绝对必要或者绝对优势那就能不打绝对不打,中期就在大龙处争夺视野就可以。这样的处理可以把错误风险降到更低,但同时也失去了很多转瞬即逝机会,经常前期一点小的优势就奠定了整场比赛的走势。
所以LCK经常出现双方近距离就快贴脸了都不会打团,换成LPL的话则是想方设法开团,不打对不起自己的苦练,即便是一定要打,LCK团战往往打着打着阵型拉扯很长,而LPL则是经常变成十个人挤在一起互捶,要么团灭,要么还是团灭,跑也是为了一会再团灭你,有本事你来追!
上述原因就在于LCK不打没有完全准备好的团战,打团的时候很多时候十个人的闪现都是转好的,之后就会出现各种闪现和拉扯,进而让战场更分散,而LPL则不一样,随时都可能干起来,并且还会出现某一方没有视野,突然发生遭遇战的情况,所以很多时候LPL战队团战时看起来就像挤在一起,甚至河道附近的窄道就够了。
无论LCK还是LPL的团战处理都有好有坏,LPL在优势时可能越打越顺,劣势时则是越打越送;LCK的团战在优势时可能成为比赛结束的标志,在劣势时同样也是比赛结束的标志,无论哪一种都会错失不少瞬间消失的机会,这一点在LPL则很少发生,能打的必打,不能打的试试也要打。
说过了这么多LCK与LPL团战的区别,不知道大家更喜欢看哪一种呢?欢迎留下你的想法,我们一起在评论区聊聊。
到此,以上就是小编对于英雄联盟lpl lck的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟lpl lck的5点解答对大家有用。
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