大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最近重做英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟最近重做英雄的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟“史上最强”重做英雄上线,网友:仿佛S3被AP剑圣支配的恐惧,你觉得强么?
9.12版本已经在外服上线,目前国服还并没有进行更新,但是新重做英雄莫德凯撒已经是被炒得火热,这个英雄被拳头重做后直接登上了韩服统计榜的上单T级之一名,可以说是相当恐怖了,“莫德凯撒出道即巅峰”这句话现在也在召唤师峡谷疯狂传开了,这个英雄目前已经不能用疑问的语气来说强吗?应该是绝对肯定的语气说“真的强”!
其实拳头一直都在对某些英雄进行重做,因为版本的更新一些老英雄开始越来越登不上排名,LOL基本上已经没有了他们的出现,拳头为了改善这些英雄纷纷进行了重做,在莫德凯撒之前有剑姬,天使,刀妹等等,重做之后的效果也是相当不错,在他们在其适应的路线上排名都开始显著提升,即使过了几个版本仍然是如此,但是相比于这次重做的莫德凯撒,我想他们还得往后稍稍。
诺手在之前一直都是上单的头号英雄,但是在实战中和莫德凯撒对线起来丝毫没有作用,莫德凯撒有防御技能,控制技能和输出技能,防御技能二次操作后还能给予他恢复效果,前期就非常强。到了六级有了大招,直接将敌人拉近隔离区进行击杀,对方其他敌人完全看不到,所以这个时候即使打野前来gank,莫德凯撒只要开启大招就会让打野懵逼,有心无力没有一点儿办法,只能等待着自己队伍上单被击杀的信号。后期团战敌方的C位英雄更是没法活,莫德凯撒一个大招开启在短时间内就能将其秒杀,他简直就是一个变态强的英雄!
LOL又一位英雄迎来重做,大招能变化形态还可以升级,你觉得是哪位英雄?
近几年拳头开始“计划生育”,今年才推出三个新英雄,不过英雄虽然没出几个,重做的英雄倒是不少,像剑魔、厄加特、阿卡丽重做后都有不错的表现,而且今后拳头的工作重心依然是重做英雄,让一些冷门或者是与版本脱节的英雄有更多的上场机会。
老牌英雄迎来重做
怎么样,各位网友们,对新版天使期待吗?
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
英雄联盟潘森重做,原画模仿剑魔皮肤,技能形态炫酷,你觉得重做成功吗?
近日,英雄联盟官方公布了战争之王潘森的重做视频。潘森作为一名老牌英雄,从上线至今都得到了玩家的喜爱,因为他简单粗暴的技能,使得这名英雄上手难度不高,有控制有消耗还有爆发和远程支援,潘森也变成了一个比较全能的英雄,并且称号改为不屈之枪。
此次潘森的重做,对于其模型和背景故事都有了新的改动,而且技能施放形态也更加炫酷,但是好消息是,虽然更改了潘森的技能形态,但是他的技能机制依然太大的改变,还是可以依旧是简单粗暴
在更新之后的背景故事中,本是肉体凡胎的潘森拥有了战争星灵的力量,可以掌控星灵的力量。设计师表示,为了让潘森变得拥有更高规格,对于其形象和战斗形态也进行了调整,甚至设想过让潘森变成一个拥有双武器的英雄,他的长矛抛出去之后会插到地面,潘森该用长剑战斗,直到重新拾取长矛,但最终还是推翻了这一设想,新版的潘森依旧是长矛加盾牌的组合。
关于更新之后的潘森,相信大家更加关心的是他的技能,总体来说,潘森的技能机制没有太多的变化。
从官方公布的更新视频中可以看到,Q技能重做之后射程更远,而且可以进行蓄力,但是变成了非指向性技能。
W技能还是具有一样的功能,跃向目标造成短暂的眩晕效果,看样子新版潘森在W之后似乎可以强化3次普攻效果。
E技能拥有同样的机制,使用长矛向前方挥刺,不同的是,新版潘森在使用E技能的同时可以缓慢的移动,显得灵活了不少。
R技能的功能没有太大的变化,而是在形态方面进行了调整, 并且可以获得距离较大的伤害范围,登场效果也进行了全新的优化,更加符合了新版潘森拥有星辰之力的设定,仿佛一个幻神从天而降,R技能的名字也改为“大荒星陨击”,更加霸气。
总体来说,新版的潘森拥有了星辰之力,但是他依旧是一个物理型战士,整体形象更加符合一个天神的设定。整个皮肤的原画也非常帅气,原画皮肤就直接给了一个剑魔的至臻版。
亚托克斯:请把我的衣柜还给我!
LOL又将四位元老英雄特效重做,蛮王大招有了范围气场,旋风斩拉断次元,你觉得好看吗?
欢迎观看纳尔知多少!
LOL在不断更新的同时,也有将数年前的老英雄们更新一遍,因为一以前的技术肯定是没有现在好的,有的特效备受好评,有的也不尽人意,这都是很正常,毕竟谁心里都有自己喜欢的经典,过段时间适应了就好。
阿木木
阿木木是一个远古级别的英雄了,以前的阿木木经常上赛场的,因为有足够的坦度和控制,但现在肉食者打野横行,野区已经没有了木木的一席之地。特效进行重做,因为木木的Q技能不太明显,所以在Q的末端加上了光亮。大招变得更加炫酷。其余技能特效微调。
泰达米尔
蛮王是大家新手期都爱玩的英雄吧,简单粗暴不要蓝还有大招不死五秒,这个英雄基本没有特效,这次改版后Q技能回血变得更加原谅,a人有了弹道轨迹,W技能敌人身上也会有效果,E技能的转圈圈有了拉扯次元效果,仔细砍大招,有两圈气场!但不确定是不是怒气攒满的状态。
露露
露露的技能特效早应该调整了,因为五毛钱特效已经不适合这个技能效果贼多的英雄了,这次更改后技能特效有了明显变化,简直就是换了皮肤,不过我不太熟悉他的技能是什么,就不做一一介绍了,抱歉抱歉。。
吉格斯
炸弹人的原版皮肤其实很不错,非常符合他那种危险炸弹的感觉,但这次卡通化的调整有点难受,虽然非常漂亮,但少了那种贱贱的感觉,技能设计的都非常华丽,差不多也是换了个皮肤特效,大招的蘑菇云变得更加完美。、
纳尔小乞求
LOL的各位给个关注吧大哥!!
随着版本的更迭,许多英雄改变了原有的样貌和技能,不过有些英雄虽说不需要重做但是他们的技能特效都显得太过于陈旧了,近期拳头一直在做的一件事就是更新英雄的技能特效。
木木、蛮王、露露、吉格斯技能特效更新
首先是阿木木,如果说拳头上路亲儿子是盖伦、中路亲女儿是安妮,那么打野亲儿子就是阿木木了。因为这个英雄不会被削弱,每次看到木木有所改动,那就必定是加强。
在本次技能更新中木木的特效也是提升了一个档次,毕竟这个英雄在目前版本中的胜率以及容错率都非常的不错,更新一下技能特效可以让更多玩家选择阿木木来进行游戏。
从图片中我们可以看到木木的改动还是比较大的,技能看起来范围更大了,其次就是效果更柔和了。而大招相比于之前更加炫酷了,更新过后小伙伴们一定要去试一试哟。
第二位就是仙灵女巫露露了,相比于阿木木而言,露露的登场率要高一些,毕竟这个英雄是很多妹子玩家的首选。
本次改动中露露的技能特效都变成了紫色,我们大家都知道紫色是妹子们比较喜欢的颜色,代表着高贵,整体看起来比以前靓眼了许多。
本次技能更新的第三位就是蛮王了,可能大家有很长时间都没有见到过这个英雄打上或者打野了,曾经的蛮易信也只有蛮王变得无人问津成为了冷门英雄。
蛮王这个英雄本身就有很多短板,导致其上路对线必须要硬刚,但是遇到一些纯对线的英雄,蛮王就非常难受了,如果一个蛮王线上没有优势,那么后续的作用也会减少许多。
本次更衣技能特效让蛮王的技能看起来更为明显了,其次在于平A时还会有大刀砍过去留下的残影,不过比较难受的一点就在于大招看起来太明显了,这对于蛮王而言也算是个平衡吧。
最后一位就是爆破鬼才吉格斯了,相比于前几位而言吉格斯的改动最小,只是对技能特效进行了胜利,将爆炸的色调改的更为鲜艳,其次就在于将技能中的绿色改成了蓝色,这样一来技能的颜色就不会和峡谷中的颜色相冲突,看起来更舒服了。
炸弹人这个英雄还是非常好用的,属于混强混强的英雄,不管是什么分段还是什么版本,炸弹人也都可以成为我们的上分英雄,只要技能丢的准,那么我们绝对就是保证局势稳定的关键点。
除了这些英雄技能特效更新以外,重做过后的铁铠冥魂也将回归峡谷,不过老丁再此先提醒大家一下,打排位的时候一定要禁铁男哟
个人感觉这次英雄联盟特效更新的还不错,是我喜欢的类型,不过这东西都是萝卜白菜各有所爱,我喜欢的也未必是大家所喜欢的,所以这个事情就见仁见智啦,下面说一下我对这几个皮肤的一些观点。
泰达米尔
首先是泰达米尔的特效,个人感觉作为一个近战英雄的话,特效本身的差距就不会有很大的变化,在这一次的特效重做上也是淡化了血液的处理,感觉看起来还不错,毕竟在中国的血液都是被和谐的,这样做无异于是一件好事,另外,感觉好像蛮王的普攻有弹道了,不知道是不是我的错觉。
璐璐
璐璐的特效算是一个比较大的提升,因为之前的原始皮肤啥的弹道都是特别的复古,q的话看起来也很廉价,这次的更新把特效和地图的风格 统一了其实对璐璐来说也是一件好事情,只是感觉大招的紫色漩涡看起来还是有点违和,勉强可以接受。
吉格斯
弹道什么的是变得更加显眼了,可能也是拳头为了增加识别度,当然总体上的特效变得很漂亮,炸弹大都是红通通,时刻准备爆炸的效果给人的感觉很危险,另外,我真的觉得这个大招相比之前酷炫了好多好多。
阿木木
我感觉也是比较显眼了,之前的q总的来说可以在团战激烈的时候突然来一个,大家都看不到,现在的q如此显眼可能就没办法做到了,可是好看的话当然是变好看了,大招的给人的感觉更加动感年轻。
总结
好啦,这次的四个英雄特效的改变总体还是非常不错的,应为大家都会比较新鲜的事物,特效的更新可以让更多玩家对这些英雄有新鲜感,确实也是一件好事,好比之前艾希的特效更新了,我就玩了好几把,感觉真的像一个新英雄在平常。最后,大家觉得这次的特效做的怎么样呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟最近重做英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最近重做英雄的5点解答对大家有用。
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