大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟杀人剑没了的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟杀人剑没了的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟杀人剑是什么武器?
《英雄联盟》杀人剑就是神秘之剑。
神秘之剑,游戏《英雄联盟》中的装备。因其容易滚雪球的特性,神秘之剑又被玩家称之为“杀人刀”。目前已经被移除。
物品属性:+10攻击力
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻获得1层(可叠加20层)。你的英雄死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,你的英雄的攻击速度会提高20%。
合成所需:长剑(360金币)+1040金币→神秘之剑(1400金币)
适合英雄:探险家伊泽瑞尔、刀锋之影泰隆、剑圣易、无双剑姬等拥有高爆发的AD英雄或者非常灵活能够击杀和逃跑的AD英雄。
优点:低投入,高回报。特别适合伊泽瑞尔、剑圣等容易杀人的AD英雄。到了后期积累完层数可以很容易击杀敌军。五杀的基础工具。
缺点:S5改版后,增强但是也增加了风险。从变成减少1/2层数特效来说只适合强力压制全场的AD英雄。注意走位、不要被敌方击杀,以免失去层数特效。注意逆风局谨慎出。
英雄联盟杀人书,杀人剑,杀人甲是什么啊?
适合的英雄有以下英雄:
杀人书:拉克丝,妖姬,索拉卡。
杀人剑:盖伦,雷文。
杀人甲:牛头,加利奥,石头人。
介绍:
现在的版本已经移除杀人甲。
杀人书:梅贾的窃魂卷;杀人剑:神秘之剑;杀人甲:利维坦之甲。
杀人书用一本435的增幅宝典再加800合成(总价1235)
唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名 英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,当叠加20层 时,技能冷却时间缩短15%。
杀人剑:用一把415的长剑+954合成(总价1369)
唯一被动: 每次击杀敌方英雄后叠加2层,助攻叠加1层,每层增加5点攻击,最多叠加20 层。 死亡时失去当前层数的1/3。满20层后增加英雄移动速度15%
杀人甲:用475的红水晶+800合成(总价1275)
唯一被动:杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得一层,每层增加32生命值, 最多叠加20层。英雄死亡将损失当前层数的1/3。满20层后减少15%受到的所有伤害
LOL被移除的装备“杀人剑”记得吗?为啥留下杀人书却移除它,原因在这,你怎么看?
也许现在刚玩游戏的人可能不知道,以前LOL是有杀人剑和杀人书的,杀人剑更高可以叠加20层,满状态下是可以加110点攻击和15%的移速,但是在2015年的11月17日的时候拳头宣布删除杀人剑,所以现在只有杀人书了。
很多人知道德莱文配合杀人书简直就是魔鬼,不管是谁都是三刀解决,脆皮有时候一刀就能秒了,而玩德莱文玩得最出神入化的就是文森特了,文森特也是8分钟虐泉的存在,在杀人剑被删除后德莱文就没有之前那么无解了,很多人就表示杀人剑是因为文森特所以删除的,但是真的是这样吗?
其实并不是,杀人剑不是因为文森特所以才删除的,它的删除原因也很真实,有网友就表示删除杀人剑是因为AD英雄主要伤害是平A,而平A是没办法躲的,所以每A一次就有超级高的伤害,后期4保1根本无解,而杀人书不一样,法师主要是技能才有伤害,而技能基本都可以通过走位躲开,所以保留杀人书,这个解释还是很合理的。
如今的LOL,也是来到了S9赛季,出现了不少的新英雄,也让LOL的玩法变得更加丰富。如果你进入LOL的时间比较晚的话,可能有些装备不认识。比如,神秘之剑这件装备就有很多人没听过。他有个外号叫“杀人剑”,击杀或者助攻可以获得攻力
杀人剑满层之后,可以提供100点的攻击力,还有攻速加成。可是,如此厉害的一件装备却遭到了拳头的永久移除,这是为什么呢?一个理由是性价比太高了。杀人剑的售价才1200。运气好的话,用它可以获得100点的攻击力。而提供80攻击力的无尽之刃,它的售价高达3400,快要是杀人剑价格的3倍了。因此,这件装备看起来有点太过于便宜了,影响了玩家们的体验。
一个就是太强了。当时LOL有个时间段,叫作刺客联盟。那个时候,AD类的刺客英雄非常厉害,比如劫,男刀等。出了杀人剑之后,这些刺客英雄简直获得了逆天般的能力,越收割优势越大,到了后面ADC英雄遇到他们根本没有任何的活路可言。
一个就是不容易掉层数。AD流的英雄,拥有很多吸血的装备,这些装备可以帮助他们获得超强的生存能力。因此,一旦杀人剑的层数叠加起来了,那么就不容易掉。这样一来,别的英雄根本没法玩。毕竟,100点的攻击力和攻速加成,对于任何一个AD类英雄来说都是巨大的加成,更不用说那些刺客英雄了。因此,这件装备实在是太过厉害,最后遭到了拳头的无情移除。
想必玩家们心中还有疑问,杀人书这件装备同样逆天,为什么不移除呢?因为AP类的英雄,很容易被击杀,杀人书的层数也很难叠加起来,所以没有删除它的必要。看来,杀人剑这装备实在是太过厉害,所以必须被永久移除,说出这些理由之后我竟无法反驳。毕竟,LOL讲究的是竞技性,杀人剑在很大程度上其实代表着“无脑”,不需要花费多大的力气就可以获得超强能力。
这件装备移除,对与平A英雄影响很大,在对局前期伤害基本上所有英雄是一平A最多,技能伤害由于冷却时间伤害不足,而且此件装备价格不高导致很多人使用,不是平A英雄也使用,还有重要的原因,对于玩德莱文的人简直是神器,之一件直接出杀人剑,几波团战层数容易叠加,比一件大件伤害还高,影响了游戏的平衡,和杀人甲同一类型,只是跌防护属性,而杀人书不同是它技能输出伤害,技能有冷却时间,不像杀人剑平A伤害那么广泛作用,所有留下来了
因为文森特,不知道大家是否记得[泪奔]当然这也是为了平衡,当时下路的小龙是给钱和经验的,德莱文这种,还有当时的男枪是一下一下a的但是输出就很爆炸,这样的爆炸adc叠起来对面没法玩。毕竟水平参差不齐嘛,整体而言应该是为了游戏平衡
很简单,优势方的容错率不同。
其实在远古时期,还有一件装备叫做杀人甲。
当你参与击杀时,可以不断增加生命值。生命值越高,容错率也就越高,你也就越不可能死,雪球也会越滚越大,劣势方几乎没有反制措施。所以这是最早被移除的装备。
说回杀人剑和杀人书。AD英雄与AP英雄的区别在于,AD没有输出真空期,这也意味着更高的容错率。即使我技能放空,我也可以依靠普攻进行输出。甚至于我技能可以捏着不交,就用普攻换你血。在我优势局面下,容错率极高,你依然没有还手之力。
但是杀人书就不一样了,每个法师都有时间或空间(沙皇龙王)上的输出真空期。你不能肆无忌惮地过来换血,你的容错率是有限的。一套技能甩中了是能秒我,甩不中是要受惩罚的。
只要是人,就会有失误,就会给对面搬回劣势的机会。这才是moba的魅力所在,如果滚雪球能力太强容错率太高,劣势方的游戏体验确实太糟糕了一点。
到此,以上就是小编对于英雄联盟杀人剑没了的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟杀人剑没了的3点解答对大家有用。
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