大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最近改版英雄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟最近改版英雄的解答,让我们一起看看吧。
LOL后续改动,四名英雄小重做,塔姆吞队友也减速,这些改动如何?
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在LOL测试服最近的改动中,剑魔,提莫,木木等英雄都进行了或大或小的改动,但是玩家们最关心的还是那些即将重做的英雄。针对这一点,设计师特意公布了LOL后续的一些英雄重做消息,准确的说应该算是MSI版本之后将会出现的一些改动。这一次有四名英雄将会出现小重做,分别是:机器人,剑魔,塔姆以及扎克。话说这四位英雄中,有三个都是赛场上经常出现的,设计师就真的不考虑一波冷门英雄吗?例如:乌迪尔。
机器人的改动相信大家早就听说了,大招被动的随机性将会取消,护盾持续性更强等等。对于机器人这个英雄,设计师对其动刀的原因不是别的,主要是大招的震慑力。有大招和没大招的机器人可以说是两个英雄,对此设计师着重为机器人的普攻增加了新的机制,令其普攻也携带不小的震慑力。也就是说机器人的普攻将会提升不小的伤害,其输出方式不再是单纯的Q过来击飞大招,这对于机器来说算是一个不错的改动,至少多样的输出方式能够为其增添多条发展路线。
对于剑魔的改动,设计师也给出了一次详细的介绍,大致内容有:充能E回归,开大需要参与击杀才能复活,每参与一次击杀可以延长五秒大招,QE刷新等等。这个改动对于剑魔来说是有利有弊的,复活变难的话,会使每一位剑魔玩家开大上头。像以往开大逃跑这种例子将不复存在(复活后减速高达99%),剑魔要想发力,就得在团战中尽量参与五次击杀,要么就一战到底,要么就别打团,这就是现在的剑魔。
塔姆的改动目前只说了几点,由于塔姆的护盾,他能够抗住对方一波爆发伤害,即使是集火塔姆都很难将其秒掉。针对这一点,塔姆的护盾将会被改,至少他不再拥有如此强的抗暴发能力。另外,塔姆吞队友退后的能力有些过强了,导致游戏中出现了身后有塔姆就不怕的情况,对此,塔姆迎来的改动是:吞下队友后,将和呑敌方单位一样被减速。对于这个削弱,设计师将加强塔姆Q技能,或者是减少W吐兵的蓝耗,令塔姆的消耗能力增加。这个改动无非就是:令塔姆不再如此耐揍,保护能力削弱,消耗能力增加。
扎克的改动并未多说,只是在测试其老版大招(可以弹跳四次),在此基础上做出改进。不出意外的话,扎克的改动方向就是大招。以上就是后续将会出现的四个重做,这些仅仅只是目前所透露的改动,究竟还会如何改动还是只能等。对于这些改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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在最新的测试改动中,机器人、塔姆、扎克、剑魔四个英雄都做了小变动,一起来看看这些改动如何:
机器人已经好长时间没有改动过了,上一次还是在6.13版本,都已经比较久远了,这次也是拿出来改动增加可玩性。首先是被动技能护盾会变得更加具有持续性,其次,将取消大招被动的随机性,而要增加普通攻击的额外效果。小G猜测应该会改成机器人普通攻击的对象将会收到大招被动技能的电击,综合看来机器人也是增强了一些。
塔姆更大的变动应该是W技能吞队友了,目前如果吞的是队友是会增加塔姆的移速的,但是改动后却会像吞敌方一样减速,而且大家可以看到会被减速95%,这样一来可以说是被削弱不少,此次变动也是基于吞队友挡伤f害比较bug吧,不过这样一改后恐怕塔姆登场率会骤减了。虽然有提到会增加Q技能的伤害,但是伤害毕竟不是塔姆的主要作用,小G觉得这次变动着实削弱了塔姆,恐怕会引来一阵骚动了,现在的登场率和胜率已经很低了,改完后也不会有大变化了。扎克在目前的版本不管是登场率还是胜率都是比较低了,此次官方也是想重新改动下他的大招技能了,想改回以前那种四次跳动的形式,也就是我们俗称的团战“搅屎棍”了,熟悉老版扎克的小伙伴们应该都会懂,在对方英雄中间蹦来蹦去的快乐。
最后一个要说的就是S8总决赛非常火的英雄剑魔了,自从IG战队上单选手The shy在S8总决赛上一波“天神下凡”一砍四的惊艳操作后,剑魔这个英雄也是火了起来,大家纷纷砍了起来,客观说这个英雄改版后确实强,经过一次对E技能的小削弱后,这次官方又将对大招下手了。预计将会把大招的复活效果改成参与已经英雄的击杀后才能触发,这样一来不是直接就可以复活了,如果团战被秒也将失去原本的作用了。
纵观四名英雄的改动,机器人和扎克还是有加强的,而塔姆和剑魔就比较不乐观了,很有可能会被削弱。对此,你们怎么看呢?
时间飞快!不知不觉LOL已重做了这么多经典老版英雄,新旧对比,当年老版英雄面貌你还认识吗?
欢迎观看纳尔知多少
LOL一直在更新换代,以前的英雄一个接着一个的进入了整容所,换来的是另一个灵魂,另一个英雄,你可还记得当年那些英雄们?
金属大师可谓是改头换面,改版过两次,之一次模型未改,不过技能成为了三锤,大招还可以控龙,最近的改版让他成为了爸爸级别,技能改善确实要比以前好得多,康特很多英雄,但还是腿短。
老版剑姬和新版剑姬差距很大,因为两者玩法比较不一样,但老版如果单挑新版绝对是打不过的,新版玩法确实比老版要好很多,即便改版到现在被削弱很多仍然是上单强力梯队代表,可以有效克制众多英雄。
让我们来削弱刀妹吧,无论是老版还是新版,刀妹都被砍了很多次,要说强力指数,两款刀妹在刚出道时都是爸爸级别!但要说团队能力,还是新版比较厉害。
有谁还记得电刀船长,一Q入魂,没事吃个橘子尝尝鲜,当时船长线上很恶心,可惜放到现在版本是要被风筝死的,面对卡莎霞等ad是要被虐死。新版船长线上还是打团都要比老版优秀很多。
流浪重做过好几次,由于无下限的技能释放速度和惊人的AOE,流浪一直是一颗常青树甚至会玩的比如faker就能让人抓狂,经历过两次比较大的改版,现在的流浪比起以前的还是要差一点。
老版卡萨丁就是bug,超长的R弹射距离,高伤害的代表,称为最强法术刺客一点都不过分,但后来模型和技能方面都做出了一些调整,并没有老版那么强力了。
亚托克斯,世界的终结者!两款剑魔都有血性,老版剑魔没怎么玩,后来天赋有征服者后我练剑魔了,当时的剑魔是真的强,上分神器,可惜我刚练就改了,新版剑魔的来临让他登上了久违的赛场,刚上赛场就让shy哥夺得了冠军。
老版塞恩买AP还是买吸血都贼恐怖,但唯独的缺点就是跟乌迪尔差不多,腿超级短!现在的塞恩身为战争机器,是控制链的代表,完好老司机要比完好石头人更加容易上分的!
坟头蹦迪还是挺厉害的,老版大招可以召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上单一霸,只要黏到人就是锤。
新版Ez比以前潇洒了,模型动作上比较现实了,但并不怎么流畅,感觉老板的技能释放要流畅很多,但也不得不承认新版的也并不弱,伤害对拼感觉要比老版强一点。
老版努努曾经也是赛场一霸,但食肉打野崛起,像木木雪人这一类的打野已经不适合了,但改版后的雪人在野区的能力要比老版好太多,抓人也是非常猛的,雪球砸到就算是闪现估计也走不了。
看看新版和旧版的客户端界面,有一种错觉就是新版华丽而笨重,老版简谱而快捷。可能这也不是错觉,老版确确实实流畅很多,当年打一把LOL很有气氛。
文章不是说老版英就强,看不得改版,现在潘森也改版了,记得当时我的发小跟我说因为潘森的大黑脚不喜欢哈哈,很多英雄看着看着就想起了从前,可能是我的回忆很廉价,可时间真的过得太快了!
英雄联盟能发展如今这个规模,与拳头设计师不断推陈出新有着紧密的联系。期间地图大换样,从原始粗糙简陋的峡谷升级到现在的细腻的画质,此外英雄也是在一次次的“换肤”中完全变了样,有些英雄甚至建模重设,技能推翻重塑,从玩家的角度来看根本就是两个英雄,旧版以新英雄的姿态回到峡谷作战。下面我们来看下那些改版英雄,新旧之间到底发生了多大变化吧。
斯维因,老版乌鸦给我最多的印象就是蓝永远不够用,大招一开这蓝量如洪水般倾泻而出,没开出几秒身体就被掏空了。而新版乌鸦则是解决了蓝量这个致命的问题,也降低了对蓝的需求,简而言之这改版让人称心。
剑姬的话,我感觉改版后的剑姬不再无脑了,而且对熟练度要求比旧版高了不少,从联盟的角度来看,这次改版是正面的,毕竟有了百分比伤害的她,也能在劣势局发挥一定的作用,不至于沦为超级兵。不过老版的剑姬给人的感觉才像是善使西洋剑的高手,有着西洋剑的咄咄逼人,寸步不让,而新版虽然是全面了,但少了原来那种味道。
还有不得不吐槽的是,原来剑姬模型是少女,改版后这整成了大妈,这转型幅度有点大了,但凡模型设计的精巧一些,也不至于惹来玩家们的不满啊。
三锤敲死一脆皮的铁男已经一去不复返了,取而代之的是真正的铁男,掌控着死亡结界的铁铠冥魂,讲道理我一点都不怀念老版铁男,那腿短的让人想吐,没有日女这种硬控辅助提供控制,铁男就是个憨批。
说到剑魔,老玩家应该都知道老版剑魔是个吃攻速的英雄,凭借W形态的切换来应付各种局面,大招“爆气”后普攻距离加长并获取一定攻速值,听起来好像很牛p,但实际上老版剑魔出场率很低,而且在上路的地位也非常尴尬,强的打不过,弱的混不过,这就导致上路冷板凳上总有剑魔一席。而改版后才像是那个傲视无双的剑魔,大招一开,双翅一展那就来战,不胜便亡。
老版掘墓也是冷板凳常客,不是说弱才坐上冷板凳,而是因为他是个吃蓝大户,有蓝疯狂招鬼追着人跑,没蓝就是弟弟,就连辅助都能欺负一下他,算是个很极端的英雄了,重做后,可惜拳头设计师没保留掘墓更大的特色——诈尸队友,如果能保留的话,AD的输出空间应该会舒适许多。
S8的英雄联盟重做了很多英雄,包括刀妹、剑魔、厄加特等英雄都进行了重做。当然,这些英雄重做后的效果也很棒,一跃成为了热门英雄。而且有意思的是,S8重做的几位英雄在中上两路都有着不错的表现,更是都占据着主要位置上的T1榜。
那么,我们回顾一下这些重做后的英雄,如果让他们和重做前的他们Solo,谁才能成为站到最后的人呢?
老版剑魔Vs新版剑魔
剑魔的重做非常成功。曾经的剑魔依靠平A输出,拥有高额的攻速和强大的回血能力,单挑能力绝对是可以在英雄中排的上号的,而且除了对走A有些要求之外,操作难度并不高。而新版剑魔则是依靠技能进行输出,行动上相对老剑魔来说比较迟钝,伤害更是比不过老剑魔,在这两个新老对决中,老剑魔绝对可以完胜。
老版厄加特Vs新版厄加特
螃蟹的重做无疑也是获得巨大成功的,不仅将这个丑陋的英雄送上热门英雄的宝座,更是收获了一大堆信仰玩家。老版厄加特多是半肉出装,单体伤害非常高,还有护盾和减速,在遇到老版厄加特拥有绝对的优势。因为老版厄加特的压制效果导致新版厄加特很难触发处决效果,而且老版厄加特完全能扛得住新版厄加特的输出。
老版阿卡丽Vs新版阿卡丽
对于阿卡丽的新老Solo对决,相信大家都已经有了答案了,老版阿卡丽可以花式吊打新版阿卡丽。阿卡丽改版的主要内容就是削弱了伤害能力但是提高了机动性,对于有三段位移并且伤害爆表的老版阿卡丽来说,她完全有能力让新版阿卡丽躲在烟雾里不敢露面。新版阿卡丽增强的是对线能力,适合打消耗战,但是面对不缺位移的老版阿卡丽,真的是没得打。
老版刀妹Vs新版刀妹
刀妹的新老Solo对决相对于前三位英雄就要公平一些了。老版刀妹有回复和高额真伤,新版刀妹有缴械和免伤,虽然免伤并不能免疫真伤,但是这个Solo结果还真说不好。新版刀妹需要先牵制打出征服者,老版刀妹在征服者的增益也不会很弱,不过新版刀妹可以多使用几次Q技能,但是老版刀妹在血量低于对面的情况下可以造成晕眩。如果非要较量一下,这个结果谁也说不好,五五开吧。
按照正常情况来说,老版英雄的单挑能力都要强于新版英雄,但是整体机制不如新版英雄。新版英雄多多少少都有着几个致命缺陷,在重做后都进行了一些修复,所以整体性新版英雄要强于老版英雄。
大家还记得老版螃蟹的E技能是什么吗?感谢大家的观看,祝大家生活愉快
大家好,我是柯楠,分享游戏资讯;今天带大家来怀旧下曾经英雄联盟中某些英雄的面貌变化,看看你还能记得多少!
伊泽瑞尔:不管再怎么改,这个小黄毛的设定也是不会变的,毕竟作为拳头的亲儿子,不能搞个黑头发吧?和过去旧版的EZ相比,现在也仅仅只是变得帅气了一点。
波比:以前美版原装进口的这个波比是真的丑,丑到波比自己怀疑人生的那种。好在国服老版的波比设置的还算不错,大招越塔杀人必备;现在版本的波比也算长大了,耳朵比以前长,抛弃了没用的盾牌,拿起了更大的锤子!不管是谁,一锤就能打飞!
阿卡丽:曾经的这个螳螂腿是我的更爱,两个镰刀是峡谷脆皮的噩梦,就是这个一次性口罩有点尴尬,峡谷之巅也能 *** ?现在版本的阿卡丽就成熟多了,口罩也变成了布料版的,自己洗洗也比较放心!
卡尔玛:老版天启者的动画就是一直拿着一把扇子,因此被大家称之为扇子妈;曾经的扇子妈是依靠扇子来发挥自己的法力,而现在只需利用双手就可以完成,可能扇子妈和李青有着某种关联?
瑞兹:这位大兄弟是变得越来越蓝了,不过也有很多地方是没有变化的:背着的那本卷轴、手里握着的那本魔法书、还有那一直长不出头发的光头!旧版和新版相比,可能我更怀念旧版的大招,那才是瑞兹的乐趣!
男枪:大叔越来越老了,不过力气是越来越大了,曾经一个枪管的自动步枪变成了两个枪管的散弹枪,厌倦了下路的打打杀杀,跑到野区去找找乐趣!个人还是有点怀念曾经的ADC男枪,团战配合烟雾弹简直就是刺客的噩梦!
大嘴:这个旧版的图片简直就不能看!真的不知道设计师当时设计的时候,脑子里面在想些什么东西!(可能是我自己想歪了?)
回往过去,英雄联盟中的大多数英雄都发生了或多或少的变化,你是喜欢过去的他们还是喜欢现在的他们呢?
一款游戏的发展,离不开更新换代。LOL中各个英雄也是重做了一遍又一遍,来促进游戏的平衡。
1.老版塞恩。以前的老塞恩也不是一个只能出肉的英雄。那时候的塞恩作为一个法师也是要命的存在。尤其是无限火力中,老版塞恩可以无缝连接Q技能,眩晕到你一动不动,堪称bug。
2.老版瑞兹。还记否,那个被拳头评为上单之光的男人(高地平)。一手瑞兹TP绕后,真正是雷电法王。老版瑞兹依靠蓝量增加伤害值,各个技能释放减少cd,堪称真正的法术机关枪。大招一开吸血+AOE伤害,发育到后期的瑞兹能抗能打。
3.老版刀妹。还记得一句话不?“XXX太强了,我们来削削刀妹吧”,刀妹不是在被削就是在被削的路上。然而刀妹再被削弱,她还是那么强。依然是那个被评为上单之光的男人,除瑞兹外的又一个英雄。拿起刀妹在世界赛场上大杀四方。刀妹团战被动配合水银靴,基本被控时间很少很少。E技能的血量低于目标眩晕目标,加上大招的回血,是丝血反杀的绝技。
4.老版大树。老版大树可以凭借一两件装备就肉的飞起,为什么?因为老版大树的大招,在漩涡中免伤。
5.老版剑魔。这可真是一个剑魔,一个魔。玩好老版剑魔的关键还是看剑魔W技能开的好不好,以血换取更强大的伤害能力,血量低了关掉又能吸血。被动等于自带一个复活甲。
还有好多的英雄被改动了,已经不再是以前的英雄了,完全成了两个不一样的英雄。
英雄联盟S9计划重做13个英雄,这些都是远古英雄技能过于落后,有你的本命英雄么?
如今英雄联盟设计师已经把发布新英雄这个进度放缓了,开始针对远古老英雄重做,但是改动老英雄的工程不亚于 *** 一个新英雄,最近得到消息S9拳头公司打算针对13个老英雄重做,意味着每个月最少完成一个,技能、外貌、皮肤、故事背景、英雄彩蛋,这工程量有点儿大
乌迪尔终于要重做了!
13个英雄分别是铁男、飞机、龙龟、虫子、小丑、蒙多、龙女、稻草人、蝎子、梦魇、乌迪尔、潘森、狗熊
想要一个赛季完成13个英雄的重做也不是不可能,绝大部分的英雄应该只是类似莫甘娜一样,针对外貌动作等等的美工优化,技能本身不会做出太多的改动,因为这13个英雄之中挺多虽然比较老牌但是技能机制哪怕放到如今依旧算是不错的,飞机在职业赛场上大四方就是一个很好的证明,不过技能贴图说实话是一个重做了,一点都不炫酷
不过值得期待的是更佳饮水机守护神乌迪尔终于被拳头发现了,作为一个拥有终极皮肤的战士,结果出场率感人,部分玩家表示就连翠神我都见过了,没想到自己英雄池内居然还有乌迪尔,新英雄免费送的?
重做列表置顶的是铁男
设计师已经多次透露消息,铁男已经差不多搞定了。并且会 *** 全新的铁男图标加入到赛季奖励之中
当问到铁男会重做成什么样子时,他只是略微透露了点消息。莫德凯撒是一位笨重的英雄,他没有强硬的控制也没有强机动性的位移。这就是他目前尴尬的情况,但这是他的特点,我们打算针对其保留,所以控制重力好像是个不错的选择
之前铁男可是被称作,三锤一张机票送LGD回家的男人!这玩意太过于极端,不过绝大部分情况下都是划水状态
重做浅谈
个人认为可能会进行大规模重做的只有铁男,龙龟,乌迪尔、小丑、稻草人和蝎子,其他的感觉技能还能够跟上版本,改动应该也不大,可以会针对部分技能加强英雄本身的特点
话说,我的盖伦啥时候重做啊,这玩意虽然强但是没啥乐趣啊!
费德提克是我的本命英雄,我认为他并不需要大规模的重做。
作为一个老牌英雄,末日的主题设计做得非常贴切,一个恐怖的稻草人突然从暗中跳出来吓尿你的印象深入人心,大招恐怖的伤害也让在场所有人胆寒。很多的老牌英雄缺乏一个明确的主题,但草人的主题很明确,技能设定也很符合主题,因此不需要重新设计。
而在技能机制上,草人的小技能确实有些陈旧,但并非都要改。q技能是联盟中唯三的远程、指向性、无弹道、无延迟的定点硬控(另两个是瑞兹、马尔扎哈),实用性可见一斑。
w和e技能则是有一点落后了,虽然w单挑厉害伤害很高,但作为读条持续输出它的清野效率有点跟不上时代,而e技能则作用偏弱,除了对线弹弹乐之外,很多时候草人只点1级e打一个沉默效果。所以这两个技能可以考虑重新设计。
r技能更不用说了, *** B完美代表,草人的核心特色。虽然草人的输出能力有点集中于大招,但鉴于现在新英雄的大招多数偏功能性和支援性,我还是希望能够保留一些暴力的大招吧。
LOL发展到现在已经来到了第九个年头,一直以来拳头对于LOL热度的维持是多方面的,游戏内容方面:调整英雄数值、更改版本、重做老旧英雄、发布新英雄、推出新的系列皮肤,游戏之外:推广赛事、深耕职业联赛、加快商业化进程。不过这些都是与玩家没有很大的关系,玩家感受最深的除了版本之外就是新英雄的推出和旧英雄的重做了:
重做后的天使姐妹重登职业赛场
新版天使在重做之前依旧有非常久没有出现在职业赛场之上了,并且热度也一直都不是很高,于是在前段时间拳头将天使进行了大幅度的重做让这个英雄焕发了新生。新版天使也是在近期登上了职业赛场,不论胜负这都是一个非常好的现象,这也说明这个英雄重做的是比较成功的。
2018确定的13个重做英雄
在去年阿卡丽和刀妹进行重做之后拳头的设计师也是发表了对于重做英雄的规划,其中他公布的即将迎来重做的13个英雄当中天使和努努已经正式登陆了游戏当中,剩下的英雄包括:蒙多、飞机、大虫子、稻草人、电耗子、大嘴、梦魇、铁男、潘森、龙龟、蝎子、小丑、乌迪尔和狗熊。这些英雄无一例外全都是发布时间非常早的英雄,所以在接下来进行一轮重做之后也是可以理解的。
拳头邀请北美之一铁男参与测试
在之前的预告当中拳头也是表示接下来进行重做的英雄将会是铁男莫德凯撒,而在前不久拳头也是正式邀请了北美的之一铁男玩家参与了新版本铁男的测试,由于保密的问题不能透露太多的东西,不过他谈到的几个方向还是比较值得玩味的:
问题1:有连招方面的设定? 答:没有像瑞文那样的重复式连招设定。
问题2:我希望他的被动没有改动 答:新的莫德凯撒血腥并且坚不可摧
问题3:能说说和以前重做的英雄相比,新的莫德凯撒会更贴近哪个?乌鸦、掘墓、塞恩? 答:以上都有
问题4:会走哪一路? 答:主要是中上
罗夏以为
我本人最想重做的还是乌迪尔吧,这个英雄拥有者各种各样的变换形态但是腿短的缘故让他在哪个位置都不太好打,导致现在的地位也是越来越尴尬。
到此,以上就是小编对于英雄联盟最近改版英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最近改版英雄的3点解答对大家有用。
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