大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟韧性更高的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟韧性更高的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀韧性更高的英雄?
王者荣耀中韧性更高的英雄应该是钟无艳。他拥有高额的生命值和物理防御,加上技能“铁布衫”可以提升自身的韧性,使得他在团战中能够承受更多的伤害并且保持生存能力。此外,钟无艳的控制技能和输出能力也非常出色,能够在战场上发挥重要作用。因此,钟无艳是一个既具有高韧性又具有威胁性的英雄,适合承担前排抗伤害的角色。
英雄联盟里的韧性有什么用?
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。
韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
赛尔号超级英雄韧性有什么用?
赛尔号超级英雄韧性是一种重要的属性,它主要用来提升英雄的防御能力,使其受到的伤害降低。当英雄受到技能攻击时,每点韧性都可以抵消0.6%的伤害。在战斗中,如果有必要,韧性可以让英雄在被重击时保持存活。
此外,有些减伤技能也会受到韧性的加成,变得更加强力。因此,对于那些希望提高防御能力和减少伤害的英雄来说,韧性是一个非常重要的属性。
以上信息仅供参考,如需了解更多游戏属性,建议查阅游戏官方网站或咨询资深玩家。
英雄联盟S11韧性装备有哪些?
英雄联盟S11版本引入了全新的装备系统,包括韧性装备。以下是S11版本中涉及韧性的一些装备:
1. 水银之靴(Mercury's Treads):提供魔法抗性和韧性,使得英雄可以减少控制效果的持续时间。
2. 秒表(Stopwatch)和完美时机(Perfect Timing):虽然不是专门的韧性装备,但可以在遭受致命伤害时激活,提供几秒钟的无敌时间,从而减少受控制效果的影响。
3. 急速火炮(Force of Nature):提供大量的生命值和魔法抗性,还有额外的移动速度,并且可以通过装备的独特被动来减少控制效果的持续时间。
4. 神秘面纱(Spectral Sickle):提供物理攻击力和生命偷取,并且在受到控制效果时可以触发被动效果,减少其持续时间。
这些是S11版本中的一些韧性装备,帮助英雄减少控制效果的影响并增强其生存能力。请注意,游戏中的装备经常进行调整和更新,可能会有新的装备加入或已有装备进行调整。建议在游戏中查看最新版本的装备信息。
英雄联盟中韧性能不能减少击飞的持续时间?
击飞按照三种方向算,分别是击飞,击退,拉扯,这三种是不受到韧性影响的,就算你出了水银鞋,被石头人大到就还是实打实的1.5秒。而其他的类似减速,晕眩,嘲讽,惊恐,沉默等等等等,都是可以被韧性减免的。
击飞不行,英雄联盟里所有的击飞的时间是一样的,这是程序的固定机制,在这种机制中,击飞可以说是没有控制时间,而韧性是减少控制时间,那种一上一下的速度是不会变的,但压制可以,你出水银鞋与不出去感受狼人,马尔扎哈的R的时间,很明显的
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想要知道英雄联盟中韧性能不能减少击飞的持续时间,那我们首先要了解韧性这个属性能做什么。
英雄联盟对于韧性的解释,在水银靴这件装备上,有明确的解释说明。水银靴的唯一被动——韧性说明:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。所以,根据水银靴的说明,我们可以看到韧性是可以解除晕眩、减速、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢这几种负面状态的,击飞并不在其中。
所以我们可以得到一个结论,那就是韧性无法解除击飞。那么,在这里就要引申出一个概念,英雄联盟里面的击飞,你可以把它看做是一种“状态”,即多个负面效果的 *** 体。这个效果是不会被任何属性减少的——即你飞在空中的时间。
如果击飞是一种状态,那么它所包含的负面效果应该有晕眩、强制位移(腾空),同时它还包含一个击飞的动画。所以这里就出现了一个问题,就是韧性可以减少晕眩,但是它减少不了那个击飞的动画时间,这个时间是不会变得。
所以我们在用水银的时候,如果被击飞时使用,我们可以去除晕眩效果。在晕眩效果结束后,你可以在半空释放技能,但是击飞的动画是不会减少的,你依然有一个腾空和落地的动画。
这里需要说明的就是老版刀妹,她的被动就是加的韧性,但是依然不能减少被击飞的时间。
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~
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韧性是不能减少击飞时间。看看水银鞋的韧性说明:减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形,禁锢的持续时间30%,并没有写击飞和压制,所以击飞和压制都是不受韧性影响的。
击飞在英雄联盟中表现为三种形态,分别是击飞,击退,拉拽。
击飞,比如石头人的R,机器人的E,皇子的EQ,白熊的Q,挖掘机的W,盲僧的R(R到别人是击退)....韧性要是起作用,别人还在天上,你先落地了?
击退,比如赵信的R,VN的E,大树的Q,老牛的W.....韧性要是起作用,别人飞两个格子,你飞一个格子?
拉拽,比如机器的Q,金属的E....韧性要是起作用,别人被拉过去了,你拉到一半跑了?锤石的Q不行,因为锤石的Q算禁锢。会被韧性影响。
和击飞一样,压制(蚂蚱的R,蝎子的R)也不受影响,毕竟英雄唯一存在的价值就是压制了,一个水银鞋轻松化解,英雄还能不能玩了?
所以别认为出个水银你就可以随便浪了,在这些控制面前还是老实点吧。
“韧性的作用是减少控制、晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢的持续时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间,韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。”击飞和击退是效果 不会减时间
到此,以上就是小编对于英雄联盟韧性更高的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟韧性更高的5点解答对大家有用。
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