大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟狗头技能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟狗头技能的解答,让我们一起看看吧。
lol手游狗头用什么打?
在英雄联盟手游中,狗头指的是“沙漠死神”内瑟斯,前期线上强势且单杀能力强的英雄,都可以很好的克制狗头。原因是因为狗头是一名非常注重发育的英雄,利用1技能击杀目标可以永久提升该技能伤害,因此选择击杀能力强的英雄,可以在前期狗头比较弱的时候压制其发育和叠加技能伤害。

目前版本中,强度在线且击杀能力强的英雄推荐“诺克萨斯之手”德莱厄斯,召唤师技能建议携带“幽灵疾步”和“闪现”,因为狗头的2技能可以降低目标的攻速和移速,因此这个召唤师技能组合能很好的克制这一点。当诺手前期有一定输出装和“铁板靴”之后,狗头的威胁就会大大降低。
另外,“荒漠屠夫”雷克顿也是前期非常强势的英雄之一,3技能的两段位移同样能够使其快速接近狗头,并且有着较强的回复能力和控制能力,配合打野也能够完成越塔强杀,足以在前中期完成对狗头的压制。
英雄联盟中的狗头内瑟斯技能Q能出暴击吗?
英雄联盟中的狗头内瑟斯技能Q是可以暴击的。狗头内瑟斯Q的伤害分三部分,技能本身伤害,狗头的AD伤害,还有Q死小兵的附加伤害。能暴击的只有前两部分,第三部分不计入暴击。所以其技能本身是可以暴击
lol:狗头获得史诗级加强,Q技能层数可增加体型大小,大虫子就都不算啥!你觉得呢?
相信很多人都知道,由于技能机制的问题,所以英雄联盟中有些英雄其实可以“无限成长”,比如说小法、狗头、赛娜等等。这些英雄技能叠加起来之后,可以说是变得非常有趣,比如说小法好几万的法强、赛娜全图攻击距离、狗头无限叠加Q技能伤害等等。
不过在这些英雄中,狗头虽然后期成长起来非常公布,但由于前期实在太弱了,而且自身比较笨重,所以胜率也不算太高。但在最近新版本的改动中,狗头却得到了“史诗加强”,除了Q技能可以无限成长以外,E技能和大招也会随着Q技能的层数成长。
从官方公布的改动来看,狗头没增加100层的Q技能被动,释放大招的时候,体型就会增长5%。虽然说只是增加体型而已,但还是有一定作用的,比如说帮助队友挡技能等等。现在已经有人尝试过,如果Q技能叠加一万层的话,狗头开大招简直就比大龙还要高的多,可以说是非常恐怖了。
另外就是W技能了,也可以随着Q技能的层数增长,每35层的Q技能被动,就可以让W技能释放范围增加10个单位,最多增加200。这个改动在正常游戏中就非常有用了,毕竟平时排位中,狗头叠加300多层其实很正常,这时候E技能就可以增加100个单位的距离,可以更远距离地命中对面。要知道狗头的W技能,会让对面大幅减速,在追击或者逃跑的时候,这增加的释放距离,说不定会让胜负扭转。
总体来说,这些改动还是相当不错的,R技能增加的体型,也许只能在训练营中玩一下,但W技能施法范围增加就不一样了,可以非常远距离地减速对面,这让本来比较笨重的狗头,更加容易贴近对方,完全可以称得上是“史诗级加强”,不知道这个改动上线之后,狗头的胜率会不会增长呢?
大虫子的大招被动相信各位玩家肯定知道,就是叠的层数越多,大虫子的体积就越大。很多玩家为了追求大虫子的更大体积,都会在和朋友开黑的时候让朋友选一个露露,体验一下半个屏幕大小的感觉。但很可惜的是大虫子的被动是有层数限制的,也就是说不管怎么玩,更大的体积也就是那么大,没有提升的空间了。
而就在最近,拳头对另外一个英雄进行了一个小小的改动,让玩家也能从这个英雄上体验到大虫子的乐趣,这个英雄就是沙漠死神-内瑟斯。拳头对狗头的改动如下,W新增被动:每有35曾汲魂痛击层数,W技能的施法距离就提升10码,R技能新增被动:每有100层汲魂痛击层数,狗头的体型就增大5%。
这个改动具体有什么效果呢?如下图所示,小加强后的W大概增加了两个身位的施法距离,这在后期让内瑟斯有了更多的发挥空间。至于700层Q技能的限制这点应该不用太过在意,如果一个狗头在后期Q叠不到700层,那只能说明这个人不适合玩狗头,再怎么加强都于事无补。
加强后的R技能更夸张,同样是下图所示,狗头叠到1000层Q技能的时候,体积被之前的大了近乎一倍,1000层被动在普通对局中可能有些难,但是7,800还是没有问题的,体积同样是增大了很多,在配合加强后的W技能,极大了增加了狗头在后期的能力,虽然说狗头的Q技能在后期很厉害,但也要能摸到人才行,这个加强还是很不错的。
同时设计师还放出了狗头叠到10000层Q技能是什么样的效果,虽然在实战中是不可能有人可以达到的,但是这个视觉效果确实震撼。从图中可以看到,叠加到10000层的狗头开启大招后,体型差不多是防御塔的四五倍大,这在配合个露露大招简直绝了。
不知道各位喜欢玩狗头玩家觉得这波加强怎么样,欢迎在评论区留言讨论。
天龙八部丐帮,技能好漂亮。狗头,轮子好变太?
首先,丐帮是靠群吃饭的,除了这几个群,丐帮现在还有个棒打狗头是看家的。
然后丐帮就没什么了。很多人觉得丐帮的轮子厉害。其实丐帮把轮子打开之后,远程一瞬移跑开,然后骑士坐骑就跑。逍遥要是放大了,顶着丐帮的轮子打。武当直接如封似闭(一旦如封似闭了,丐帮是动不了的)。近战很多都是可以抗着打的。丐帮会心不低,但是丐帮的轮子是没有会心的。丐帮的命中本来就不会低,丐帮很多都是身法流。轮子的100%命中,真不如给加个能暴击。星宿的群本来就不厉害。相比之下,远程的武当都比星宿的群多。近战中丐帮和天山的群比较厉害。丐帮打个差不多石头的峨眉,都是苦不堪言。我也不知道怎么形容那感受,反正我遇到过一个峨眉,在宋辽的时候,相互打了半天,谁都没怎么掉血,然后和我说“有意思吗”。lol英雄联盟女妖面纱能不能抵挡小法师的眩晕?
小法的晕是可以的,下面是一些关于女妖的信息:
当女妖面纱的被动和法术护盾,或者黑夜之拥同时开启时那么当被技能击中后两个护盾会全部被破掉。
当敌方的夜魔开启鬼影重重或者卡牌开启观察命运时,女妖面纱的被动护盾会被破掉。不管他在地图上什么位置。
当盾被破后,被动的缓冲图标会显示为棕黑色。
女妖面纱可以抵挡物品的主动技能,比如冥火之握和海克斯科技枪刃的主动技能。
女妖面纱无法抵挡召唤师技能引燃和衰竭。
女妖面纱无法抵挡持续AoE技能,比如冰凤凰的冰川风暴,死歌的污染,狗头人的灵魂烈焰,蛇女的剧毒瘴气,和莫甘娜的痛苦腐蚀。
女妖面纱无法抵挡持续掉血的技能,比如火男的引燃,船长的烈酒利刃,提莫的剧毒射击,和图奇致命印记。
持有女妖面纱的小丑使用幻象后,他的分身也将拥有女妖面纱的被动护盾。
当持有女妖面纱的目标被铁男用死亡之子杀死后,其灵魂也会拥有女妖面纱的被动护盾。
到此,以上就是小编对于英雄联盟狗头技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟狗头技能的5点解答对大家有用。
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