大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ez英雄联盟的问题,于是小编就整理了4个相关介绍ez英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
lol手游ez ap符文出装?
推荐主Q副E有大点大。
推荐主系主宰副系巫术,小符文攻速,自适应,护甲。
首先出门装有两种选择,之一种女神泪+两个红药,新版的蓝水滴相当于AD英雄的Shy刀,只不过一个收益金币,一个收益法力值。如果敌方射手前期能力极强,建议多兰剑起手,如果敌方也是发育射手,则可以选择蓝水滴起手。
随后核心装备方面,三件套分别是魔宗、黑夜收割者(神话)、巫妖,魔宗毋庸置疑这件装备是EZ的必备,随着蓝量使用叠加进化为魔切,提升我们的普攻和技能伤害。而巫妖则切合EZ走AP流的路线,除了提供必备的属性收益外,其配合技能给予下次普攻额外伤害加持。
至于神话装备这里,黑夜收割者提供法强、生命值以及技能急速,可以简单理解为半肉的法师神话装。装备被动分别是,配合传说装进一步提升技能急速,而另一个则是配合技能,对敌方英雄造成伤害时,给予额外的伤害加持以及移速加持。十分契合EZ的Poke输出机制。
后续出装分别是纳什之牙、大帽子以及冷却鞋。纳什有攻速有法强,还有普攻额外伤害加持。大帽子进一步提升EZ的法强,保证爆发输出。
卢登、巫妖、沙漏、帽子、法穿杖、和法典。
这个装备内容主要就是对于AP流的玩法,前期可以首先出一个法杖,然后通过发育第二件装备可以选择巫妖或者是帽子,卢登可以首先做出来,沙漏是在后期可以给伊泽一个保障,让伊泽在关键的时候有一个保命的手段,这套装备的特点就是可以一刀切死对面的脆皮,就算不死也得残废,但是位移不足的就是不抗揍。
ez手上的武器是什么?
探险家,ez的武器是一个魔法手套
伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己“作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。”,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到公正之地是乐意之极的。
伊泽瑞尔的信条是:“我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。”
LOL“奇门遁甲”EZ火爆韩服,3500血量150双抗,强度颠覆玩家理解,具体如何操作?
在LOL这款游戏中,设计师无疑是对ADC有意见的,不然你就无法解释ADC为什么被一砍再砍。在最初的游戏中,ADC的作用是非常大的,作为队伍中的持续输出位置,有时候甚至比中单的意义还要重大。看到ADC的强力表现之后,设计师就开始了漫长的削弱岁月,然而拳头的平衡做得如何大家都心知肚明。
这些年过来,ADC越来越没有存在感,在2018年甚至出现了一段群魔乱舞的时期,下路什么英雄都有可能出现,就是看不见ADC。这种尴尬局面并没有引起拳头的重视,反而在之后继续削弱着ADC,导致现在ADC会被任何人蹂躏,有时候辅助也能欺负一下ADC了,做输出位做到这种地步,建议还是洗洗睡吧。
在各大ADC愁眉苦脸,被各路法师,刺客以及战士吓得瑟瑟发抖的时候,EZ却笑了,这个身姿灵活的小黄毛曾经也是ADC群体中的翘楚。中期战斗力惊人的EZ,得益于魔宗的便宜价格,能够比其他ADC更快成型,同时伤害也不低,更重要的是,拥有E技能让他十分灵活,不会那么容易被切死,因此围绕EZ所创造出来的各种套路层出不穷。现如今的版本,行窃预兆被移除,EZ玩家抱头痛哭,然而同样是这个中上横行的版本,EZ的灵活性也让他频频亮相,今天我们介绍的奇门遁甲流EZ,绝对会让你叹为观止。
所谓奇门遁甲流EZ,就是出一身肉装的EZ。本来就很灵活,出了一身肉装,更难死了,并且不要认为一身肉装的EZ就没有伤害,相反,肉EZ的伤害也是不俗的。主播包子在最近的直播中就遇见这么一个肉EZ,在最后一波团战中就是这个奇葩的EZ拿到了三杀,面对三个人的突进丝毫不惧,拿到三杀之后EZ还是半血,之后的伤害统计显示,EZ是全场更高输出,所以肉EZ只要打好了,输出一点也不低。
奇门遁甲流EZ的出装很简单,就是一直堆肉。魔切和冰拳是必备装备,叠满魔宗同样是重中之重,其余装备可以根据实际情况选择不同的防御装备,针对AD伤害的冰心,针对法术伤害的振奋或者头盔,都是可以出的,最后补上一件狂徒,再嗑一个钢铁合剂,这个肉EZ站在那儿,谁会有切他的欲望?这样出装的EZ,可能比一些战士还要肉,完全不用担心生存问题,能够让你放心输出。
肉EZ的天赋选择必定是征服者,叠满征服者也是比较容易的。除了精密系,EZ还需要点出气定神闲和法力流系带,能够增加EZ的蓝量,对于出魔宗的EZ意义重大。除此之外,我们也可以选择超然,溢出的减CD会提供自适应属性,在极端的情况下,我们甚至可以选择超然+风暴聚集的搭配,也是不错的选择。
奇门遁甲流EZ成型之后,EZ的双抗会轻松突破150点,血量达到3500点以上,在E技能和冰拳的帮助下,打团时想要摸到EZ还是有些难度的,并且摸到了也很绝望,因为根本打不动。那么大家觉得肉EZ的强度如何呢?
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众所周知,每隔一段时间,LOL都会更新一个版本,S10赛季,拳头对野区做了很大的改动,元素龙的地位大涨,随着元素龙的变化,野区还会改变地形。相比上个赛季,中上野依然能主导游戏节奏,而ADC则继续被边缘化,也不知道ADC是怎么得罪设计师了。
现在打下路,要么玩一些非常规套路,要么老实巴交的玩一些能混的ADC,EZ就是个不错的选择,一直以来,都有不少玩家认为EZ是混子ADC,但其实EZ是很厉害的,但今天,咱们不谈论EZ厉不厉害,只讨论最近很流行的EZ新出装套路。
EZ更大的优势是有很灵活的位移,手也比较长,相比其他ADC,EZ的成型时间更短,魔宗加三项就能打出不俗的伤害了,但S10赛季,拳头移除了行窃预兆,对EZ来说还是挺伤的,因此,有玩家发明了肉装EZ,还起个很玩好的名字,叫“奇门遁甲”流。
这套出装的核心装备依然是魔宗和冰拳,剩下的装备全部堆肉,冰甲、绿甲和狂徒,这样的EZ就跟坦克没什么却别,而且还有很烦人的减速能力,在加上灵活的位移,简直成了打不死的小强了。
这种出装套路,伤害肯定要差一些,所以符文方面,可以选择带强攻,当然了,也可以带征服者,而且肉装EZ叠征服者也比较容易。这套出装虽然新颖,但并不适合打排位,而且还得分阵容,如果己方阵容不缺输出,EZ可以这样玩,相反,如果己方缺输出,ADC在这样出装,后期就算在肉也是靶子。
跟朋友开黑时,可以试试,但自己排位时,还是老老实实玩常规出装吧。
S10版本已经更新了一段时间,龙的地位进一步突出,同时野区也发生了变化。与S9版本相比,中上野的地位依旧十分突出,这一点在赛事中尤为明显,曾经强势无比的ADC再也不复当年之勇。早期的游戏版本,ADC堪称定海神针,想取胜的话,拿到强势ADC就行,即使前期处于劣势,ADC装备起来后,翻盘的几率会大增。不过,随着时间的推移,ADC英雄的地位一降再降,赛事中依靠ADC的战队始终无法带来突破,但是设计师运营团队漠视这一切,在S10赛季,ADC依然难以翻身,中上路英雄继续强势,各位召唤师恐怕得接受这个事实。
不过,黑暗中总会有那么一点闪光存在,最近韩服里面有一个特别的英雄极为引人关注,EZ出现在了上单位置,力压群雄,以54.4的胜率登顶。目前在韩服这个英雄出场率极高,TheShy在青铜局中还使用了这个英雄,虽然战绩惨不忍睹。彼时EZ作为类法师英雄,虽然机动性强,但后期爆发弱,前期很多时候又发不出效果来。好在最近测试服准备加强EZ,冷落了数个版本之后有望迎来崛起时刻。
韩服EZ玩家开发出了诸多套路,最引人关注的则是肉装EZ。肉装EZ很明显生存率会有再次提升,但是与之相对应的是不是输出进一步削弱呢!并非如此,EZ的输出并不差,而出肉装后,能够让玩家进一步大胆的输出。肉装流EZ核心装备为冰拳与魔宗,其他装备根据阵容合理搭配就行。冰心、头盔、狂徒等装备出现后,估计对方打都打不动。有玩家称这是不是混子出装,我觉得既然这个套路已经在韩服可行,那么必然有它的道理。
这个套路中,冰拳与魔宗保证了EZ有足够的伤害,目的是前中期打出优势来,后期在根据阵容合理灵活出装,出肉装的目的还是保证生存率,让EZ敢于同对方英雄硬碰硬,不用时刻处于辅助的保护之下。当然,也得看阵容,队伍中坦克多,缺乏伤害,你就不要这样出装,否则就是适得其反。
当然,出装还得靠大家具体体会,这个套路在韩服目前很流行,至于国服有没有市场还不好说,但是这样的EZ肯定不怕对方前期的针对。你们觉得呢?
EZ作为一个远程poke的英雄,其实很容易能够打出全场更高的输出,基本上两件套三相加魔切就可以打出相当高的输出,可是现在版本的缘故让ez很难上场:
EZ勉强能用
现在ADC的版本大家也知道,功能性占据了很重要的部分,像赏金和奶枪这样的英雄几乎是各个队伍的首选。其他的相较没有那么优,但是不论在什么版本,EZ这个英雄凭借poke的特性以及保命的特性让他怎么都不会成为太差的选择。
奇葩肉装EZ
在前段时间因为版本更迭之后ADC的作用日益下降,于是就有很多人开发出了一些其他的出装以及英雄。比如这个肉装EZ,以魔宗和冰拳为核心同时依赖这两件装备来打伤害,其他的肉装用来防止刺客切死自己。不过EZ的问题大家也都心知肚明,这个英雄打到后期伤害是不足够的,并且处理前排的能力也不够,如果对方有肉装坦克就很难解决。不过在这个版本ADC只有活着才有输出的机会,这么出倒是没有太大的问题,当然问题的关键还是其他路不能出问题。
LOL迎来“下路大洗牌”,厄斐琉斯大砍,女枪跌落神坛,EZ重新封神,如何点评?
经过了一个版本的折磨,ADC玩家显然已经变得波澜不惊了,成为了整个召唤师峡谷最佛系的群体。保证发育,随缘输出,等待装备成型再还俗。虽然ADC整天过得谨慎小心,然而设计师还是觉得ADC还不够酷,所以最新实装的10.2&10.3版本的主要内容还是对ADC的改动。整体改动内容看下来,下路又将面临大洗牌,表现亮眼的ADC被削弱,另外一些沉寂已久的ADC则随机受到加强,而这次版本改动的幸运儿又是谁呢?
不管谁是那个幸运儿,上赛季唯一能够掌控局势的厄斐琉斯绝对逃不了设计师的快刀。作为一个被称为移动武器库的英雄,厄斐琉斯在上线后强度超乎想象,眼花缭乱的武器搭配,精心细致的切换部署,让厄斐琉斯的身影在一众瑟瑟发抖的ADC群体之中越发高大。厄斐琉斯的技能机制很特殊,五种武器合理搭配能够打出非常高的输出,所以对于他的削弱是没有异议的。
在这次改动中,通碧的标记伤害,攻击标记目标的距离以及Q技能的冷却时间都遭到大砍,折镜和断魄的伤害也被削弱,整体强度有所下降,但说实话,凭借这样的技能机制,厄斐琉斯在新版本依旧会是热门之选。
女枪,另外一个热门ADC,强大的AOE让她成为夹缝中的一朵娇艳的狂花。新版本直接削弱她的成长攻速,对前期穿透流影响不太大,而对于后期更换暴击流的影响较大,输出能力下降,可以选择,但热度会有所下降,跌落神坛已经是必然的结果了。
说完了削弱的ADC,该说一下新版本的幸运儿了,首先就是金克丝了,暴走萝莉终于又有机会可以在召唤师峡谷中暴走了,设计师增强了她的被动技能,大幅提高了她的移速和攻速加成,也就是说,在龙团或者推塔等情况下,金克丝更容易起飞了,一旦跑起来金克丝能够更轻松地打出收割。
相比于金克丝的改动,德莱文的加强就更加简单粗暴了,R技能伤害将跟随等级提高而提高,伤害加成的递增比较醒目,让德莱文的飞斧更加具有威胁性,所以尽情地跑吧,反正德莱文的飞斧可以随时光顾你。得益于这一波加强,德莱文出场率将会得到提升,荣耀行刑官将再战江湖。但是也要谨记,德莱文是一个比较极端的英雄,一定要保持良好的意识,在凶别人的时候注意防针对,不然再猛的加强也挡不住频繁的针对。
除了德莱文之外,EZ可以说是本次改动的更大赢家,法力值成长和攻速成长都得到了增强,这两个软肋属性被补强之后,EZ恐怕是真的要重新封神了,就连拳头也给EZ配文了一句话:伊泽瑞尔再也不用被欺负了,能得到这种待遇,不是亲儿子是什么?
那么大家如何看待新版本的ADC改动呢?
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在最新的下路英雄整体数据评级中,女枪依然以30%的登场率以及52.75%胜率锁定榜首,虽然在最近的版本更新中MF的成长攻速被狠狠的砍了一刀,但由于赏金是一个依靠大招打伤害的后期adc,所以对于她的影响算不上很大,只能说是设计师通过削弱再次确定了赏金的定位——工具大招流AD。当然,这样的功能性ad能够占据榜首也足够说明当前版本下路生态远远不能和以往相比。
与之相对的设计师加强了EZ的成长攻速,以往EZ常常被人称为QDC,这波加强也为EZ玩家提供了在后期团战中通过更多平A打出伤害的环境与机会。同时也让EZ一跃成为当前版本前三的ADC之一。成长蓝量为EZ前期提供了更多的施法机会,同时也是变相的小幅提升叠出魔切后ez的攻击力,在面对强突进阵容时,不妨拿出一试。
对厄斐琉斯的削弱可以说的上是面面俱到,的确这个英雄在刚上线时确实拥有太高的强度,也可以说是当时版本唯一的AD之光,但现在在被全面削弱之后,强度不复以往,但由于他的技能与武器的多变性,他仍能够在顶尖AD英雄位置上占据一席之地,不容小觑。同时也对玩家的熟练度有了更高的要求。
赛娜才是这个版本中被削弱的最惨AD,似乎是为了明确塞娜的辅助地位,设计师修改了黑雾灵魂的掉率,现在ADC赛娜更难收获到灵魂,也就是说她的后期能力得到了很大的削弱,同时也使她跌出了T1AD的行列,不过由于她的技能机制没有被修改,因此作为一名功能性AD她仍然可以继续在召唤师峡谷中发光发热,只是在后期比之以往失去了不少统治力。
金克斯的这波加强旨在争夺大小龙以及峡谷先锋中适用,还要必须满足史诗级野怪先阵亡的条件,在我看来这个加强更像是鸡肋,限制条件太过苛刻,如果大小龙团真的打得那么激烈,金克斯很有可能会在野怪被击杀前获得助攻,也能够刷新被动,不过有总比没有强,但很显然这并不能够大幅强化金克斯这个传统的团战型AD,她还是处于T3梯队。
作
作为AD远程四个技能AD加成比较过分了,所以作为限制W重做为触发型而不是直伤。然而还是很过分。提供一个新的EZ出装思路,三相转岚切暴击穿甲吸血:EZ后期乏力的原因之一除非大后期是几乎不出暴击装的。但是在岚切出现后AD英雄即使不出暴击装也是可以暴击的,而且在仅出一件暴击装备后即可触发满额暴击伤害。因此选择岚切的AD往往满足下面两个条件之一:一:不补充其他暴击装,仅为了提供一次爆发,如穿甲流好运姐卢锡安及一些刺客。二:英雄不进行或者无法进行连续普攻,如男枪、烬。而重做后的EZ某种意义上是满足第二个条件的,本来就需要不停丢技能的他因为增加了一个伤害技能后需要更频繁的丢技能了,为触发岚切创造了一个极好的条件。而后合成火炮或者绿叉补充暴击伤害减少岚切冷却并提升EZ普攻效率。出完三大件后视情况决定补充吸血或者穿甲,至于吸血装仍建议选择破败。因为EZ缺乏切肉能力,而且和Q能附加普攻特效的特点相性高。在鞋子的选择上视个人风格,喜欢多丢技能就选择明朗鞋堆满CD,普攻节奏好的选择攻速鞋,或者视阵容选择水银鞋布甲鞋保命。符文选择上建议选择致命节奏或者迅捷步法。这套装备下仍然高度依赖EZ的普攻,因此增加普通攻击效率和能大幅缩短岚切冷却的致命节奏是很不错的,后续点出气定神闲缓解EZ缺蓝的问题、欢欣、视阵容点出砍倒或者致命一击。副系点出超然补充冷却,视情况选择法力流系带或者风暴聚集。同时也做出一个预言:EZ在W技能开发完善后,单就数值而言绝对是T1级别的,后续削弱不外乎削弱QAD加成,W基础伤害,比较过分的话就可能会在技能CD上下手,略微降低W技能的使用频率。
ez这个英雄前期打不出伤害,这次改,其实不是什么增强,也就是为了保持一种平衡。新英雄下路一打二其实没什么问题。确实强,但这个版本根本玩不了ADC尤其是无位移的ADC。
LOL现在这个版本确实对于ADC的照顾不是很多,而拳头给下路出的新英雄确实是不错的一个加强,通过比赛大家可以看到这个英雄的强势之处,确实新英雄的伤害有点让人看不懂,他的爆发更像是一个刺客而不是一个ADC,同时他多种武器技能的切换也是非常的有趣,因此新英雄现在还是比较热门的。
不过可能是因为拳头的策划想要给下路带来一些新的变化,接下来新英雄就要接受削弱了,其实这个大家也都是能够理解的,只要有太强势的英雄出现拳头的设计师那边肯定是会出手进行削弱的,有很多的英雄基本上是一直被削,加强也只是偶尔小幅度的加强一下,这个对于大家来说还是能理解的。因为这个就是拳头的一个风格。
新英雄被削主要就是集中在他的伤害上面,这个对于新英雄来说毫无疑问是一个比较大的削弱,削弱了伤害肯定是有一定的影响的,但是设计师目前还没有对新英雄进行技能机制上面的削弱,因此这一轮的削弱对于新英雄来说其实是能够接受的,只要他的机制没有改动那么新英雄肯定还是会成为主流ADC的。
女枪在这个版本里面确实是火了起来,女枪火起来的原因可能就是因为现在下路其他的ADC前期属实有点弱了,而女枪六级的时候大招伤害非常的可观,这就导致了女枪现在成为了比赛的主流ADC,但是拳头看到女枪火了之后现在也是做出了削弱,女枪将会被削弱成长攻速,这个对于女枪的影响还是挺大的。
散人看法
EZ从很早之前就被大家称作拳头的亲儿子,确实现在EZ这几个版本虽然不温不火,但是最近拳头又是对他进行了加强,EZ的加强大家其实也能理解,毕竟拳头是真的比较青睐这个英雄,而下路生态目前来看传统ADC的地位还是没有被提高,拳头的改动应该也是有他们自己的想法的。
大家是如何看待的呢?欢迎留言交流!
到此,以上就是小编对于ez英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于ez英雄联盟的4点解答对大家有用。
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