大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯收购英雄联盟的问题,于是小编就整理了4个相关介绍腾讯收购英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
起点中文网在被腾讯收购后人气如何?是不是很多人都不在起点看书了?
这个要看你喜欢什么。
、如果你喜欢玄幻和穿越,。
建议你去起点。
毕竟是中国更大的读书网站、并且一流的 *** 写手几乎都在起点网上, 追问: 感觉起点的网页风格很烂,腾讯风格比较好,起点一天有多少人啊? 回答: 文本就是能让你找到看书的感觉...
腾讯为什么不收购暴雪游戏公司?
腾讯确实有动视暴雪的股份,有钱收购但没必要,动视也不希望,现在这样双方赚钱的局面就挺好。我们先来看点有关暴雪爸爸的卖身史。
暴雪91年起家,94年被Davidson & Associates(教育软件发行商)收购正式更名为玻璃渣,后又被DA这家公司转来转去卖了N手,最终在98年惨遭维旺迪的魔爪——一个喜欢买买买涉足各行业的巨头,迫害了一家又一家游戏公司。
而与此同时,动视方在07年和维旺迪合作,并在下一年的时候与暴雪业务整合,正式成立动视暴雪。13年时,动视找了几家投资人一起收购了大量股份成功赎身,动视暴雪宣布独立。而到了14年,维旺迪手上已经没多少动视暴雪的股份了。
在13年赎身过程中,腾讯、戴维斯咨询公司、伦纳德•格林伙伴公司几家一同成为ASAC II LP投资集团成员,间接参与收购并持有动视暴雪股权,ASAC II LP近四分之一的股份,换算下来腾讯相当于拥有动视暴雪约6%的股份,但没有投票权。
16年11月腾讯占了4.99%
19年主要的董事和股东(图有点糊)
经过多年的股权交易,腾讯爸爸现在具体有多少股份就不好说了。腾讯是有钱收购,但这种事情和谈恋爱一样,讲究互相了解,你情我愿,不然网易爸爸肯定也想进到股东名单里,还不是没机会?
腾讯更想收购米哈游,暴雪几年内很难有丰厚回报,其实腾讯现在也挺焦虑的,3a刚起步,主机无作为,国外市场发展受阻,两大吸钱巨兽也已出现疲软,如果拿头好玩家比喻,腾讯会成为反派,无数人给他打工,但反叛为正派打工,无法更进一步,正派这个公司什么时候出现那,还真期待
感谢邀请,现在的暴雪由暴雪和动视组成,动视的主要作品有使命召唤系列,暴雪旗下有暗黑等大Ip,虽然13年暴雪市值只有腾讯的百分之三十多,但公司强不強不是看市值的,网易的市值只有暴雪的百分之四十多,也就是腾讯的百分之七左右,还不是和腾讯五五开?而且腾讯不只有游戏,哪怕再重视游戏业也不可能收购一个和自己差不多的大公司,更何况近年游戏业重心转移至硬核复古单机上,收购其它公司是不明智的(连蓝洞都没人买),故腾讯不可能收购暴雪
理念不一样,腾讯把游戏作为捞钱工具,成本能压缩就压缩,能复制过来的就绝对不模仿,能模仿过来的就绝对不会自主研发。暴雪把游戏作为艺术品,虽然今年有所改变,让人逐渐失望。
拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区之一时间上线?
回答这个问题前,先来简单了解一下拳头公司。2个爱玩游戏的年轻美国人,于08年创办了拳头公司,其中一位主创马克是不是很像LOL的蛮王[呲牙]你没看错,他本人就是蛮子的原型。他们想成为暴雪那样的传奇,但很不巧事与愿违,初出茅庐的二人并没有获得任何资金方的认可。
回到国内,那时候的网游市场竞争激烈,前有网易的梦幻,后有盛大的传奇,鹅厂唯一能拿得出手的就只有DNF,于是一个是有钱的老板,一个是踌躇满志的理想年轻,两者一拍即合。
鹅厂从80%的股份到100%,成为了拳头公司强有力的保障,同时也挽救了自己。于是,就有了我们熟悉的英雄联盟LOL,也开创了moba游戏的一个辉煌。
话归正题,既然如此为啥不能在国服首发,主要原因还是因为拳头本质上还是是一家美国企业,所研发更新的产品还是以美国市场为先,这个先不是首先,而是优先。好比是一家中国的包子铺被老外全资收购了,每天除了卖给本地的以外,再是结合老外的特点,进行包装进行改进,比如像盒子上印个英文啊,肉馅里把老外忌口的配料去掉啊什么的。游戏也是一样,不然,一口纯正的美式配音一出来,怕是会吓到你吧[灵光一闪]
打累了,歇会,望采纳哦[祈祷]
大家好!这里是喜欢战争游戏的小锤~希望大家关注啊哈哈!废话不多说,开始进入正题!
拳头公司是2006年在美国加州成立的一家游戏公司。它最火的游戏也是目前唯一一个正式运营的电脑游戏就是《英雄联盟》(简称lol)。
光辉女郎(更爱哈哈)
lol在2009年一经发布就风靡全球。在中国大陆,拳头把lol交给腾讯公司运营,到目前为止已经有11年了,是一个比较长寿的网游,并且也是一个运营非常成功的游戏。
腾讯在2011年就收购了拳头公司大部分股权,并在2015年腾讯收购了拳头公司剩余的股权。这意味着拳头公司彻底成为腾讯公司的子公司。
回到问题,在拳头公司完全是腾讯子公司的情况下,为什么拳头公司其下的新游戏还不能在中国地区之一时间上线呢?小锤觉得有如下几个原因:
1.审核慢。想必大家都知道,中国不像国外,是没有游戏分级制度的。没有游戏分级制度这就意味着,其游戏运营范围覆盖着中国全年龄段,年龄从小孩一直到老年,都可以一起玩一款游戏。
(国外有游戏分级制度)
2.新游戏需要先被较小的市场检验!一款新游戏能不能火,能不能赚钱也得需要一个试验的过程。所以这意味着一款新游戏需要在较小的市场先运营一段时间才能在大市场上市!
如果这款新游戏是受大部分国家游戏市场欢迎的,那就意味着就可以投向中国游戏市场了!
以上两点就是小锤一些愚见,希望大家轻喷!欢迎大家跟我讨论和关注!哈哈!!
百度以后会不会被腾讯收购,你怎么看?
从目前的情况看是---不会的!!!
虽然现在的百度已经没有以前那么值钱--相对于腾讯。
但是瘦死的骆驼比马大。
况且百度的ai还是很有名的,百度现在让人诟病的地方主要还是其泛滥的广告。
说一下我的感受。以前我是非常高频率使用手机版 百度一下,因为我平时遇到不知道的事,不了解的人物名字等等,我都会百度搜一下,还有找资料,看素材文章,但是我发现,现在很多情况下我都用今日头条了,头条搜索里也能搜出来很丰富的资料,百度搜索框下的资讯信息流和头条差距很大。也就是说,百度的搜索也正在慢慢丧失部分像我这样的用户,虽然我还是在用百度,不过频率很低了已经。
这说明了一个什么问题? 我个人觉得百度的技术应用的是基础,比如搜索是一直以来互联网的基础功能,百度现在搞的AI也是以后的智能基础,所以这样的话很容易被弯道超越,优化遮盖。我觉得,一个纯技术公司,没法跟用户粘度高的技术需求公司竞争。他反而会被用户粘度高的技术需求公司不断吸收,记得有人说过各行业很多技术人才都出自百度,吹嘘天下武功源出百度, 那个精通AI的出走,其实很可笑,等于在说百度只是个孵化器,为他人做嫁衣。现在是孵化,等你没有精力去孵的时候就是杀鸡取卵。如果百度仍不能走出BAT的短板,那人才就会不断像腾讯阿里系流失,未来不敢想象一个没有科技氛围的科技公司,那就是孵不出蛋的时候。
希望百度加油,我是百度一下,和百度地图的铁粉,其实可以放弃很多没必要的东西,我有文章也分析过百度的未来,目前还没有一个地图式的超级流量入口,你百度可以做,当年的O2O都被你丢了。 人家阿里有支付宝入口,腾讯有微信入口,百度你的入口真的够独立够大够有粘度吗? AI人工智能都可以做,那是博眼球曝光的,你看看认真的贾跃亭,真的愿意这么不惜一无所有的疯狂?最后呢?
到此,以上就是小编对于腾讯收购英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯收购英雄联盟的4点解答对大家有用。
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