大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟现状的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟现状的解答,让我们一起看看吧。
怎么看待《英雄联盟》人气下滑的现状?
《英雄联盟》作为火爆了好几个年头的电竞网游,承载了一部分玩家的游戏青春。作为MOBA类网游总玩家数量最多的一款,英雄联盟最火爆的时候几乎满网吧都是在玩LOL的吧!
S6赛季以后,英雄联盟由于版本频繁更新,版本改动较为明显,很多玩家没有那么多时间玩这款游戏的,过一段时间不玩完全就对版本一无所知,从而导致部分玩家的流失。
大部分老玩家都因为工作学习等方面而放弃联盟,还有些玩家因为失去了开黑的伙伴自然也就逐渐弃坑。新玩家入驻量远不如老玩家的退出量,自然人气会逐渐下滑。为什么新玩家没有前几年那么多了呢?大概是因为现在很多款手游的冲击!比如说:《王者荣耀》、《荒野行动》、《阴阳师》等等类型的手游,它们对联盟的冲击力度还是相当明显的。很多玩家都喜欢快节奏的游戏,LOL每打一把需要的时间过长,而手游恰好满足了玩家的需求,而且也能与朋友们一起开黑,自然也就吸引玩家了!
另一方面的原因,大家都知道,英雄联盟是一款电竞网游,电子竞技比赛也是英雄联盟的一个重要板块。而我们LPL赛区S系列赛从未拿过一次冠军,反而让电竞撸粉感到伤心,大家纷纷弃坑也是有这部分原因在里头的。电竞选手条件过于优越,训练不认真等等现象也曾爆出过不少,也让粉丝们感到LPL想拿个冠军真的很难!今年的S7世界赛大家很多人都看过了,中国自己家举办比赛,三个LPL战队没有一个能进入决赛鸟巢进行争夺冠军的,赛后大部分玩家表示游戏已卸载,再见了我的青春!
另一些原因导致《英雄联盟》人气下滑,比如现在非常火热的《绝对求生》这款网游,还没开通国服的时候已经有数百万玩家跨服吃鸡,可想而知其火爆程度。而腾讯最近又宣布已成功 *** 了《绝地求生》国服,那么,腾讯 *** 的游戏大家都懂的,曾经98元购买游戏,估计以后会免费玩,但游戏内肯定会有其他收费项目或商品在等着玩家入坑!而且,腾讯 *** 国服吃鸡后,其优化问题自然就不用担心了,那时候估计要迎来一波全民吃鸡热潮,那么《英雄联盟》的热度肯定会被削减不少!
以上这几点就是我认为《英雄联盟》人气下滑的原因,哪里写的不好或错误的地方还请大家指出纠正!
《英雄联盟》人气下滑严重,它还会重新回到巅峰吗?
首先,感谢受邀。随着《绝地求生》的火爆,《英雄联盟》的热度大减。再加上最近比较争议的《绝地求生》主播开挂事件,也是霸占了各类游戏的头条。大量自媒体发文,讨论此事。使得《英雄联盟》好像已经看不见了。主播开挂已经霸占微博热搜,头条上也全都是关于这些的内容。
那是什么原因导致《英雄联盟》热度大减呢?《绝地求生》当然是一方面。几乎每个英雄联盟大主播直播都会播绝地求生,这也推广了这款游戏。玩家们看到这款游戏的乐趣,被它所吸引。英雄联盟我们玩的太多了,它出来太久了,已经没有了什么新意。玩家们所想体验的是快乐游戏,是新鲜的事物。
这只是英雄联盟下滑的外部原因。主要还是自身的问题,拳头公司太想让这款游戏重回巅峰。所以不断改版更新。这次S8季前赛的改版更是可以说是次大改。这让玩家们完全没有时间去关注,重新认识符文天赋。开始玩几把会觉得有些新意但是玩了一会后,你又会觉得它改还不如不改。这时候你就会果断关掉英雄联盟,选择其他的游戏。
而且,在lplS7输给lck后,也有一大部分玩家脱游了。那几场关键的比赛,如果打赢了,我相信英雄联盟的热度还会上去。玩家已经心寒了。
虽然英雄联盟热度下滑,但是人气还是高的。等英雄联盟比赛开始的时候,相信热度还是会上去的。
这里是文武先生
喜欢的点个关注,谢谢!
每个游戏都有它的寿命,LOL也不例外,那就看TX怎么去运营了,虽说人气下滑,但是2017全球总决赛在中国举办,看看现场的观众,人山人海,再看看CF的比赛,没有可比性。
谢邀
这是个太大的问题,你的描述让我们想起了太多的事件、画面和人
所以一起听听歌?王菲的红豆:
有时候 有时候
我会相信一切有尽头
相聚离开都有时候
没有什么会永垂不朽
以及,在二十多年前
当时星际的玩家们有一句话
我们不能玩一辈子的星际,但我们可以做一辈子的朋友
英雄联盟在最关键的一年,打输了一场最关键的比赛,也在最关键的时刻伤透玩家心。于08年奥运会相比,同样是竞技,同样是主办方,同样在鸟巢,为何差距这么大。(玩家:“腾讯占股100%,主办方又中国,lpl实力战队有很多,想怎么玩就怎么玩儿,四个字形容:为所欲为。咋们北京鸟巢见!”可结局……或许人家预算过,输了比赛比赢了收益更多些)
推广征集有损英雄联盟的趋势的报道……我想楼主不是英雄联盟旗下的吧! 我算是帮你火上浇油一波,貌似被利用了。
如何评价当前英雄联盟ADC现状?
当前版本adc没有前面的版本那么重要了,可以凯瑞也可以混。毕竟上单位的加强让很多刺客形英雄可以上场,整体输出不在单单依靠ADC了。大家可以发现,很多比赛中很多尽头都是给到了上中野而下路很少,因为当前版本是上中野为主流当然也不是说ADC就没用,发育好的adc同样也可以凯瑞全场,只是她不再是以前四保一的唯一重点了。
这么说呢,没有强势队友保护的话,感觉是个人都敢单杀adc。
之所以出现这种局面,主要还是adc的机制问题,少控少位移,加上各种爆发伤害高的装备的出现,本来是想挽救弱势adc,偏偏那些个刺客英雄出了见adc就秒,因为人家有突进有位移,要爆发有爆发。
adc就不行了,输出基本靠a,机动性不强,前前期弱势,后期都神装了落单就是死。也就中期稍微好过一点。
最近玩辅助辅助一个ez,技术不错,两次皇子来抓开大都用e躲出去,无伤跑,但是偏偏人家eq闪都在手,最后还是跑不掉被搞死。本身又没有特别强的保命技能,安全全指望辅助,毕竟是配合玩,对方很难和你想到一块去。
尤其是其他路一旦崩了,adc就更难过了。
以前有这么一说 0-8的上单可以单杀8-0的adc,可见adc是多么弱势。。。
所以现在adc的日子就是难过。
客观评价,不说骚话。
首先
ADC在后期仍然是具有CARRY能力的,而且LOL的设计师们的目的也是使游戏的节奏偏向下路的,但是设计师们又觉得ADC的carry能力有些过分,所以就通过一些改动让ADC很难玩,就是既让你有carry能力,又不是那么简单的carry,所以说ADC是非常难玩的。
其次
ADC难玩的原因:
1.ADC
的身板大多偏脆,团战的容错率就非常小,不然容易被不明AOE打死。2.ADC
永远是双方更先照顾的对象,辅助没有太大的保护能力,那ADC在团战的作用就不是打输出,而是吸引火力。3.综上两种原因,ADC需要很高的操作,可能一不留神就暴毙了,所以相同水平的一局游戏,ADC的操作能力一定是最强的。最后
设计师的目的是使游戏平衡,但这也只能永远是个目标,不管怎么弥补游戏中不平衡的地方,还是会有玩家找到漏洞,所以就出现了版本强势英雄这一说法,在设计师与玩家博弈的道路上,ADC就是受伤更大的那个人。
谁都可以欺负的位置——ADC。现在的版本ADC的重要性不再想以前那么强烈,就算前期AD拿到很大的优势也没有终结比赛的能力。RNG不是为我们做出了示范吗?
说起ADC我们首先想到的是这位吧?还是当年的之一人微笑?至少这位还在役。5局保ADC的比赛勉强赢了两局,这还是老牌四保一战队。所以现在的ADC尴尬可想而知。
如今上单位置的加强,香炉等辅助加成的削弱,导致ADC现在能c同样也能混。用所有资源堆起来的ADC还比上一个正常发育的上单。所以北美大师兄又来了骚套路。
ADC琴女辅助宝石,
这种骚东西还赢比赛了。测底摧毁了ADC的地位。
9
.7版本的到来依旧没提ADC如何自处,当然现在的ADC也没有到不能玩的地步,该c的一样会c,终极游戏的能力降低了。以前说想混的就去辅助,现在想混的去打ADC也行,只要不送。一样能打。
混子王认为这是英雄联盟的魅力所在,不能让一个位置直接决定对局。(不过现在的上单有点猛的)各种骚东西大家想玩的也可以拿出来,当然去排位坑人
这版本感觉adc最吃辅助的一个版本,一个良好的辅助,很大程度上决定了一个团队的下限。每个人的打法不同,并且路人局中辅助与adc共同对线是两个人互相磨合的过程,排除个人能力与双方组合压制的原因,配合不来也是下路 *** 的主要因素。如此一来便会导致关于打法的友好讨论,便是争吵,下路两者丧失斗志互相谩骂问候全家,直至彻底输掉游戏。这些无用的争吵有时候还会影响队友。啧啧啧,你看看下路格局,是不是像极了爱情?
ADC没有辅助保护, 8-0的AD被2-0的中单、上单,一套爆发单杀一波都是非常正常的事情,然后8-0的优势全没了。
但是这版本下路能刷起来能打团的配合也有。比如轮子妈+猫咪的组合个人感觉这版本就比较强势,能对线能打团。
什么?大嘴老鼠金克斯?不管战绩多好,肯定抗不住正常发育的中单球女的一套爆发,扛不住猴子的一套爆发。
最后配上图片。大家品,细品。。。
《英雄联盟》RNG战队的现况怎么样?你还支持他们吗?
说实话 S8上 对阵G2的表现真的让人失望 而且在那天输了后 没有道歉可以理解怕被围攻 *** 粉丝 可是在TGP和掌盟上关于RNG输了的消息几乎没有 这就有点意思了 从前粉 只是粉冠军队
作为辅助~我是小狗的忠粉!
RNG的每一场比赛我都不错过
18年最是我热血期待的一年!无奈哎
但是我现在还是喜欢RNG战队!由只喜欢小狗到现在喜欢他们中的每一位成员!
RNG加油啊
自从S8的华山论剑之后,RNG算是跌落了谷底。所有人的期待都是RNG的一个大满贯,可是事与人违。流言蜚语瞬间爆发。
*** 从来不缺少那些喷子,叹息之后我只有一句加油。
本以为德杯可以再看到那个令人激动的RNG,可是德杯的表现又让我们大跌眼镜。小虎的低迷,上单似乎想自暴自弃,heart的离开,小狗也carry不起来了,各项数据也是落后,香锅状态也不是很好,唯独卡萨和小明心里状态还行。其他的选手都想后退役了。可以说,现在RNG的状态一团糟,远不是我们看到的那么简单。
毕竟他们的年级不是很大,不过我认为,这是他们的开始。过去的终会过去,未来怎样是要从现在开始。
无论怎样,我都会支持他们这帮人马。我不希望每个人看到的只是眼前的困难,而选择放弃。15投是一定会输,但是坚持下去,就可能赢,虽然过程会非常的艰苦,但是如果拼赢了,他们将会享受更大的荣誉。
今年他们已经带给我们太多的惊喜了,这么一点事又算得了什么呢。别放弃,加油。我们都一样,2018快过去了,遗憾太多了,但是永远不要忘了那些开心的事。因为这些才是我们活下去的动力。
置之死地而后生,今天你承受多大的压力,明天你就能享受多大的荣誉。
英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?
虽说AD在游戏中的地位越来越低,而且AD玩家早就埋怨没法玩,以及呼吁增强AD,但近期随便一个AD被杀视频,都会有人说“AD现状”。那么,为什么总有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常的吗?
游戏节奏加快。
近两年来,LOL做出的一切改动,基本上都是为了增快游戏节奏,增强玩家的游戏体验和观赛体验。然而AD需要漫长的发育时期, 多数AD英雄都是三件套以后表现出输出能力,而别的英雄一两件装备就能发挥作用,因此AD相比起来就弱不禁风了。
装备的改动。
S9之后的装备改动,对AD都不太友好。首先是暴击装和穿甲装的收益减小,然后就是新增的穿甲装,以及穿甲装的降价,间接地增强了刺客;最后就是近期测试服的装备改动,简介地增强了战士英雄,这些改动无疑都是对AD的威胁所在。
AD的集体削弱。
AD英雄多次遭轮番削弱,先拿S9来说,比赛中只有霞和卡莎拿得出手,之前的强势AD都无法上场;然后在S10的初期,EZ、轮子妈、卡莎等AD,又因为数据和其他改动,再次遭到削弱。
AD难玩是事实,不过确实也存在跟风行为。对于,常常有人说“AD现状”,你们怎么看呢?
您好作为一名游戏领域原创作者 我的观点是
首先AD遇到刺客不就是该死吗,不然刺客还玩个什么劲啊。
同样的道理,大虫子被艾希疯狂风筝进退维谷时候,妖姬一顿操作打掉大树五分之一血皮的时候,也只能认命。
一句回答:首选ez,霞这类自保能力比较强的ad;其次让队友选风女,蛤蟆这些保护性强的辅助;再次靠秒表春哥饮魔刀之类的装备。
对面刺客不交技能,不交团控也能赢团,说明你们的整体已经落后了。对面不犯错的情况下,输了很正常,赢了才是新鲜事。
这是个5v5的游戏,是要看阵容选英雄的。
对面有劫,石头人,你们这边的露露,宝石去哪了?噢原来选了个机器人啊,那没事了。倒不是说有刺客一定要选保护性英雄,但是选了个火男婕拉辅助,有伤害吗?选了个机器人锤石,前期游走,中期小规模团战有效果吗?有效果的话,也不至于团控不交队友都能死绝了。
ad不想死只能靠团队,但团队资源是有限的。辅助跟着你就不能开团,限制对面发挥;中单上单给你当狗就注定对面后排也可以无压力输出;打野住在下路那上路大概率爆炸。当团队资源不在你这边的时候,要么水银饮魔刀复活甲秒表怂起来,要么选个ez当混子。
AD对于团队来说主要的作用输出伤害,无论是对大龙,对塔,还是对蒙多。骗技能,吸引仇恨应该是前排的任务。刺客对团队来说主要作用就是干掉对方的输出点。你的做法是对的,不死才有输出。前排的死亡一定牵扯了对面5个人大量的技能和注意力,但后排的死亡最多换到一个刺客的命。
“对面和己方的中上野全是突脸你还敢选大嘴 / 自己都选了大嘴,队友还搞些肌肉兄贵” 这种队伍活该暴毙。没有沟通和配合活该输游戏。
当然了,路人局,发挥和阵容选择一样重要。你的队友不看阵容,对面也有可能不看。你抱怨为啥石头没R都能赢团,说不定这石头人第二局血崩之后也提了个问题:“切死了对面AD,队友赢不下团战怎么办?”
lol几次对刺客改动都给了脆皮操作空间。比方说妖姬,鱼人,劫,男刀其实都是有伤害延迟或者标记系统的,这几秒钟就是给你和你队友操作的。脆皮遇到刺客,死了才是正常情况。香炉版本的下路一溜烟的软辅,刺客谁也刺不死;号令之旗版本让传统法师通通歇菜;爆击大改的版本让几乎全部ad胜率都跌破50%……这些畸形的版本对有些位置来说就是非常不公平。现在这个版本AD,传统中单,刺客,坦克,战士都有出场率,都有操作空间,挺好的。
AD在英雄联盟中一直都是一个极其重要的位置,同样也是对玩家操作要求极高的位置
一个优秀AD玩家不仅应该拥有绝佳的意识和与辅助恰到好处的配合,更应该具备良好的走位和超强的反应。因为,AD的一个小小的失误就很容易被在团战中瞬间秒掉。
所以,我们在各种小视频中还有直播中都会看到有人评论:当代AD现状。
总是有人不禁感慨:AD实在是太难了。
当然,这跟玩家自身的操作水平有很大关系。
但如果是在游戏中玩家水平相当的情况下,AD的处境依然十分尴尬。
虽然,不同的英雄在前中后期的表现不同
同样满状态的情况下
一个6000经济的女警,装备是电刀加无尽
在没有辅助的保护下,很难打得过5000经济的男刀和劫,贾科斯,皎月等等。
甚至来个石头人劈头盖脸来一套你也扛不住。
毕竟,AD不应该是一个单独的存在,而应该是与辅助相结合的存在。
AD能不能秀的起来,团战输出爆表,更多的是看辅助水平的高低。
所以,一直以来我都觉得对辅助的改动和加强就是在变相加强AD。
而之所以我们看到那种很多版本AD现状的尴尬,除了玩家自身技术问题,更多的问题也在他与队友的配合以及辅助水平的高低。
Uzi如果没有Ming,也很难能够做到那么多次的Carry。
AD作为一个脆皮输出,被刺客和战士秒杀自然符合常理,不过在看到这种情况之前,你一定要好奇,它辅助在干嘛?
为了改变这种现状难道要再加强AD,让AD发育的更快输出更高吗?
刺客,战士强势痛苦的是AD,AD强势将影响到游戏中其他所有位置。
所以你假如有人觉得AD弱,看看自己的辅助吧!
“AD现状”其实是对ADC的一种调侃。在以前的老版本中,ADC对一局游戏的作用是至关重要的。回想“一秒五喷”的大嘴,暴力流老版本女警,老版VN,老鼠,卢锡安……哪个发育起来都是一打五的存在,根本不管你是刺客还是战士,他的伤害已经让你无法接近他,整个游戏都是围绕保护AD的战斗。而现在的AD各种削弱,机制的“平衡”,让没有很好发育起来的ADC,很难生存,更别说carry了,甚至于一个辅助都各种欺负你。
这个设定是公平的,这也是adc应该承受的代价。ad被刺客等等秒杀,本来就是一件很正常的事,是游戏平衡很重要的一环。
试想一下,一个很难被秒掉并且后期持续输出能力超强的adc,其他位置的玩家怎么想?
而关于“ad现状”,更多的是玩梗调侃,较真你就上当了。
虽然说ad的生存环境确实很差,但更多时候,高质量的均势对局往往可以看到adc在后期接管比赛,而考验的,也是双方秒杀adc和保护adc输出的速度和能力。
尤其现在版本辅助硬辅当道,如果刺客再不能秒杀adc,那刺客怎么办?刺客去杀谁,难道也要搞一个刺客现状?
存在就有意义,虽然不能说完全的平衡,但adc始终是这个游戏非常关键的一环。
到此,以上就是小编对于英雄联盟现状的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟现状的4点解答对大家有用。
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