大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟媒体推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟媒体推荐的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》小虎面对国内外媒体采访,同样的问题,回答却完全不一样,你怎么看?
尺帝又死了,RNG又赢了三星,在S8全球总决赛第二天,RNG在与GEN的比赛中,前中期RNG小劣势,正在我们担心的时候,letme老司机发车,配合队友输出,瞬间杀死尺帝,随后一波结束比赛,拿到比赛胜利。(当时我就去上了个厕所,回来一看就赢了,什么鬼?)
在赛后,小虎接受了国内任栋和国外解说的采访,他们都问了同样一个问题,在最后一波中,团队是如何做出开团的决策的。
面对任栋,小虎说:那一波,就是对面的AD有点装吧,我们知道他没有水银没有大招,但是他还在前面点人,然后letme就开车撞到他了,正好兵线很好,所以就一波了。
面对国外采访,小虎说:对面的AD是没有水银没有大招的,严君泽开团可能只是想打他个闪,但是对面AD闪现的位置不好,后面也就有了去把他秒了的想法,也成功把他秒了。
网友一致评论:国内都是熟人,可以说骚话,但是国外媒体还是要给点面子的。而且小虎在国外采访中,也体现了他的高情商,在回答某个问题的时候,他忘记了问题,于是问翻译“还有什么”,翻译没反应过来,小虎立马说“没什么,就这样吧”,瞬间缓解了尴尬。
RNG与GEN比赛中,确实看到尺帝是很装的,不只是最后一波,在整个比赛,因为有露露的加持,所以尺帝总喜欢冲在前面A人,可能是太想复仇UZI了,结果导致冒失走位,闪现上车,最终输掉比赛,成为本场比赛的背锅侠。
而尺帝死亡的位置,也正是亚运会比赛中,UZI追杀尺帝的地方,所以不得不说“冥冥之中自有安排”。在今天的比赛结束后,可以看到RNG每一位选手的状态都很好,而韩国队则是一片哀嚎,看着这个战绩图,心里十分舒适,甚至有点想笑,希望接下来LPL队伍能够继续连胜,韩国队继续创造历史!
各位观众老哥们,对于小虎的这个回答,你们有什么看法?
昨天RNG对三星的比赛,三星又输了。
其实两个队伍前期基本一直是均势,甚至GG这边还有一点优势,青钢影在中期拿到了几个人头,RNG对它的单带基本已经处理不了,但rng五人在中路僵持的时候先是骗出了尺帝霞的大招和水银,之后让老司机开车撞到闪现的霞然后队友跟上控制和伤害直接秒了下路双人组。此时青钢影已经带上RNG高地,原本GG这边可能以为RNG五人会推一路然后去拿大龙于是准备换一路,谁知道RNG打得这么决绝直接一波结束了比赛。这一波下来不到一分钟。
在赛后采访中小虎先是接受了任栋的采访。
在问到最后一波如何决策的时候小虎是这么说的:“那一波,就是对面的AD有点装吧,我们知道他没有水银没有大招,但是他还在前面点人,然后letme就开车撞到他了,正好兵线很好,所以就一波了。”
就像网友说的,他的言外之意就是尺帝有点菜。
而在接受外国采访的时候又是这么说的:“对面的AD是没有水银没有大招的,严君泽开团可能只是想打他个闪,但是对面AD闪现的位置不好,后面也就有了去把他秒了的想法,也成功把他秒了。”
嗯,没问题。
毕竟国内采访的都是熟人,说说骚话绝对没什么问题。
而在接受外国采访的话,官方话语就要多一点,毕竟要顾及对手面子和保持自己的风格不是。8
在芜湖,一个英雄联盟芜湖大司马,一个自媒体芜湖小恒,这二位为什么这么火?
之一,芜湖大司马跳槽斗鱼以后受到大家的广泛关注,一手正方形打野火遍全网,也是在斗鱼的大力支持下得到了推广并且迅速出名,当然了马老师的游戏水平还有理解也是可以的包括直播风格,要不然也不会受得大家的广泛关注。也是马老师站在了直播的红利期火了。 第二,自媒体芜湖小恒,自媒体是一个新兴并且快速发展的行业所以在最初小恒也是走在了最初的一批人中,吃螃蟹之一批人才会吃到鲜的。所以综合下来,两位都是因为站在了风口并且抓住了
国外媒体评选史上最伟大的300个游戏,英雄联盟仅排第27位,你怎么看?
谢谢邀请。
今天一直在忙,晚上还要给宝贝们回答问题,心疼我的小可爱可以关注一波。
《Gameinformer》杂志今天已经创刊27年,为了庆祝第三百期刊,该杂志评选出了最伟大的300个游戏。
在该榜单中,《英雄联盟》排到了第27位。铛铛也是几年的英雄联盟的老玩家了,很多人说英雄联盟可以排的更高,但是铛铛认为27名已经是不错的名词了,毕竟榜单是最伟大的游戏。
要知道,这三百个游戏,要么是具有历史意义的游戏,比如俄罗斯方块,超级玛丽奥,要么是世界观,人生观宏大的3A大作,比如GTA,比如上古卷轴等等。
英雄联盟,通过世界级的S系列赛,观看人数上亿级,也具有一定的全球影响力。
这是榜单前十名,前三个游戏都是具有重大历史意义,经过的几十年的时间,几乎世人皆知,后几名是近几年有的游戏,但是凭借着是自由度,宏大的世界观,也进去了榜单前十名。
为什么绝地求生没有入榜?
绝地求生才上市一年多,虽然说已经风靡全球,但是伟大不伟大,现在说还为时过早,但是我认为,几年后的榜单,一定会有一款大逃杀类的游戏,因为这类游戏确实是一个新的开端。
这个结果没什么好争议的,GI评选的是史上最伟大游戏,而不是更流行和更大玩家群体游戏,这也解释了为什么PUBG虽然大火但仍然榜上无名。
这个榜单里,俄罗斯方块达到了惊人的榜眼一位,可能是最出乎人意料的。论画面、游戏性俄罗斯方块比之其他游戏简直毫无竞争力,但在俄罗斯方块发行的年代里,这是一款不折不扣改变了游戏世界的革命游戏。
纵观榜单前三十,近些年来发行的游戏并不多,神作《巫师3》《GTA V》等可以说是前三十里最新发售的游戏了,当然还有暴雪大火又爆死的《守望先锋》。除去这些游戏,我们发现剩下的游戏里大都属于系列游戏,而很少有初代作品就登上榜单高位的游戏。
这就不得不提到游戏文化的问题了。《英雄联盟》不得不承认这是一款伟大的游戏,它让曾经小众的所谓“dota”类游戏彻底在全球卷起潮流的风暴,对中国电竞的催化作用也不言而喻,可以说它的伟大无人能够否认。
但《英雄联盟》在这类评选中有着自己的弱势。作为一款PC游戏,意味着它失去了国外的大量主机用户。尽管在国内主机用户数量微乎其微,但在国外几乎家家人手一台。
此外,《英雄联盟》衍生文化做的并不如其他几款高排位游戏。无论是线上魔兽世界和塞尔达传说构造的宏大的世界观还是线下超级马里奥系列的展览传播,都远胜《英雄联盟》。可以说,《英雄联盟》排在这个位置,并不是游戏本身的问题,而是游戏文化和硬核玩家培养的问题。
不过,说起哪个游戏最为伟大,每个玩家都会心中有数。GI的榜单只是数据的 *** ,在玩家心中,早就有了自己的答案。
外国才多少人,玩游戏的估计都比他们国家的人数多!只不过我们没玩过或者很少玩主机游戏!所以这个排行榜对中国玩家来说根本不是
标榜,我们看都不用看!按中国游戏来讲之一名肯定是斗地主
谢邀,
虽然内心有点可惜LOL没有当选,但是LOL伴我走过了青春年华,在我心中它是之一名。
对于GI的排名结果我是赞同的,毕竟在我看来要想成为最成功、最伟大的游戏是需要达到很多成就的,比如:
1.作为一个成功的伟大的游戏,它一定是积极引人向上的。它一定要有近乎完美的故事情节来正确引领整个游戏的剧情走向。
2.有了好故事,还需要有能更大话还原故事情节的游戏场景,更好的故事加上更好的场景让玩家宛如置身其中,好不快活!
3.好故事、好场景都有了,就缺个好玩法了。游戏人物的形态、神态、动作、技能都要无限符合故事,融入场景。
4.当然作为一个伟大的游戏你还得拥有一大批忠实的粉丝玩家。毕竟一个游戏想要生存下去就需要一定的经济利益。
LOL竟然不是之一,好难受,我要去撸一把压压惊!(黑色玫瑰,钻石开黑,有人来吗?我亚索贼6!)
我觉得不是仅,而是竟然。其一我们不可否认英雄联盟有一段时间内具有很好的运营,但也只是一段时间,它的玩法并没有给游戏业内带来全新的理念,它只是继承了之前游戏好的优点,也没有像是合金装备系列一样引领了游戏电影化叙事的潮流,也没有像是塞尔达时之笛一样奠定了视角锁定为后世的动作游戏开创了先河。在所谓的电竞领域其也算不上是奠基人早在90年代星际1作为韩国国家扶持先赛事已经建立了如今最成熟的一套电子竞技的职业体系。所以,27名只能说或许游戏发展的时间还是太少,游戏也实在太少,但未来其排名只会越来越低
到此,以上就是小编对于英雄联盟媒体推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟媒体推荐的3点解答对大家有用。
发表评论