大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄削弱的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄削弱的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游薇恩被削弱了吗?
是的,最近英雄联盟手游对薇恩进行了削弱。薇恩的Q技能的基础伤害和攻击力加成都被减少了,W技能的攻击速度加成也有所降低。这样的削弱将会影响薇恩的输出能力和生存能力,需要玩家重新适应她的战斗风格。但是薇恩仍然是一个强力的ADC英雄,只要能够合理运用她的技能和局限,仍然可以在游戏中发挥重要作用。
英雄联盟大改动是什么时候?
英雄联盟大改动发生在2022年的预季。这次大改动包括对游戏平衡、英雄技能和系统功能的全面调整,以及新的英雄和地图变动。这次改动旨在提高游戏的可持续性和平衡性,同时为玩家带来新的游戏体验。改动带来了不少争议和讨论,但也为游戏注入了新的活力和 *** 。玩家们可以期待在这个全新的英雄联盟世界中展开更加 *** 和具有挑战性的游戏体验。
英雄联盟的大改动发生在2021年的更新版本11.2中,这次更新主要是针对游戏平衡性和英雄技能、装备等方面进行了全面调整。其中包括对大量英雄的技能和机制进行了重新调整,以及改动了一些核心装备的属性和效果。这次大改动的目的是为了提升游戏的整体平衡性和可玩性,让玩家们能够在游戏中体验更加多样化和精彩的战斗方式。
英雄联盟在2012年11月的季中大更新中进行了大规模改动。这次更新对游戏的平衡性进行了重大调整,包括大量英雄的技能和属性调整、装备系统的重新设计以及地图结构的调整等。
这些变化极大地影响了游戏的玩法和策略,也为后续版本的优化提供了基础。这次大改动不仅让游戏更加多样化丰富,也为玩家带来了全新的游戏体验。
12.23版本英雄联盟改动详细?
1.阿木木加强,具体为生命值成长,q法力消耗,w和e技能伤害;
2.大虫子科加斯加强,具体为被动法力回复,w伤害,r冷却时间;
3.蓝凯加强,具体为被动的伤害,e的治疗效果;
4.石头人加强,具体为w护甲加成和伤害,e伤害和伤害护甲加成;
5.大树加强,具体为被动生命值加成,q伤害;
6.塞恩加强,具体为基础法力值和法力值成长,q最小伤害;
7.扎克加强,具体为被动治疗效果,q伤害和冷却时间;
lol手游格温削弱了什么?
格温的被动带来的AP加成被削弱了0.002%,Q技能基础伤害增加到10-26,最终伤害调整到60-120+0.35AP,真实伤害和对小兵的伤害则是削弱到75%,不过新增了一个可以斩杀20%血量一下小兵的效果。
LOL后续改动,四名英雄小重做,塔姆吞队友也减速,这些改动如何?
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在LOL测试服最近的改动中,剑魔,提莫,木木等英雄都进行了或大或小的改动,但是玩家们最关心的还是那些即将重做的英雄。针对这一点,设计师特意公布了LOL后续的一些英雄重做消息,准确的说应该算是MSI版本之后将会出现的一些改动。这一次有四名英雄将会出现小重做,分别是:机器人,剑魔,塔姆以及扎克。话说这四位英雄中,有三个都是赛场上经常出现的,设计师就真的不考虑一波冷门英雄吗?例如:乌迪尔。
机器人的改动相信大家早就听说了,大招被动的随机性将会取消,护盾持续性更强等等。对于机器人这个英雄,设计师对其动刀的原因不是别的,主要是大招的震慑力。有大招和没大招的机器人可以说是两个英雄,对此设计师着重为机器人的普攻增加了新的机制,令其普攻也携带不小的震慑力。也就是说机器人的普攻将会提升不小的伤害,其输出方式不再是单纯的Q过来击飞大招,这对于机器来说算是一个不错的改动,至少多样的输出方式能够为其增添多条发展路线。
对于剑魔的改动,设计师也给出了一次详细的介绍,大致内容有:充能E回归,开大需要参与击杀才能复活,每参与一次击杀可以延长五秒大招,QE刷新等等。这个改动对于剑魔来说是有利有弊的,复活变难的话,会使每一位剑魔玩家开大上头。像以往开大逃跑这种例子将不复存在(复活后减速高达99%),剑魔要想发力,就得在团战中尽量参与五次击杀,要么就一战到底,要么就别打团,这就是现在的剑魔。
塔姆的改动目前只说了几点,由于塔姆的护盾,他能够抗住对方一波爆发伤害,即使是集火塔姆都很难将其秒掉。针对这一点,塔姆的护盾将会被改,至少他不再拥有如此强的抗暴发能力。另外,塔姆吞队友退后的能力有些过强了,导致游戏中出现了身后有塔姆就不怕的情况,对此,塔姆迎来的改动是:吞下队友后,将和呑敌方单位一样被减速。对于这个削弱,设计师将加强塔姆Q技能,或者是减少W吐兵的蓝耗,令塔姆的消耗能力增加。这个改动无非就是:令塔姆不再如此耐揍,保护能力削弱,消耗能力增加。
扎克的改动并未多说,只是在测试其老版大招(可以弹跳四次),在此基础上做出改进。不出意外的话,扎克的改动方向就是大招。以上就是后续将会出现的四个重做,这些仅仅只是目前所透露的改动,究竟还会如何改动还是只能等。对于这些改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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在最新的测试改动中,机器人、塔姆、扎克、剑魔四个英雄都做了小变动,一起来看看这些改动如何:
机器人已经好长时间没有改动过了,上一次还是在6.13版本,都已经比较久远了,这次也是拿出来改动增加可玩性。首先是被动技能护盾会变得更加具有持续性,其次,将取消大招被动的随机性,而要增加普通攻击的额外效果。小G猜测应该会改成机器人普通攻击的对象将会收到大招被动技能的电击,综合看来机器人也是增强了一些。
塔姆更大的变动应该是W技能吞队友了,目前如果吞的是队友是会增加塔姆的移速的,但是改动后却会像吞敌方一样减速,而且大家可以看到会被减速95%,这样一来可以说是被削弱不少,此次变动也是基于吞队友挡伤f害比较bug吧,不过这样一改后恐怕塔姆登场率会骤减了。虽然有提到会增加Q技能的伤害,但是伤害毕竟不是塔姆的主要作用,小G觉得这次变动着实削弱了塔姆,恐怕会引来一阵骚动了,现在的登场率和胜率已经很低了,改完后也不会有大变化了。扎克在目前的版本不管是登场率还是胜率都是比较低了,此次官方也是想重新改动下他的大招技能了,想改回以前那种四次跳动的形式,也就是我们俗称的团战“搅屎棍”了,熟悉老版扎克的小伙伴们应该都会懂,在对方英雄中间蹦来蹦去的快乐。
最后一个要说的就是S8总决赛非常火的英雄剑魔了,自从IG战队上单选手The shy在S8总决赛上一波“天神下凡”一砍四的惊艳操作后,剑魔这个英雄也是火了起来,大家纷纷砍了起来,客观说这个英雄改版后确实强,经过一次对E技能的小削弱后,这次官方又将对大招下手了。预计将会把大招的复活效果改成参与已经英雄的击杀后才能触发,这样一来不是直接就可以复活了,如果团战被秒也将失去原本的作用了。
纵观四名英雄的改动,机器人和扎克还是有加强的,而塔姆和剑魔就比较不乐观了,很有可能会被削弱。对此,你们怎么看呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄削弱的5点解答对大家有用。
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