大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s5金属大师英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍s5金属大师英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
se和s5有什么区别?
材质不同:SE的表带只有铝金属一种材质,S5有铝金属、不锈钢、钛金属、陶瓷四种。
传感器不同:S5比SE多了电极式心率传感器。
屏幕不同:SE采用视网膜显示屏,S5搭载全天候视网膜显示屏。
功能方面:苹果SE只有光学心率传感器,而S5是电极式心率传感器和光学心率传感器,支持更全面的心率健康数据监测,目前此传感器的应用场景主要在于生成心电图,不过国内iCloud ID目前不支持此功能,此功能对于国内用户聊胜于无。
英雄联盟:上单铁男莫得感情,哪些英雄对线能把铁男打得莫得脾气呢?
奥利给,我是海纳。三度被杀,三度重生,莫德凯撒从下路到上单来了个华丽转变。S5赛季,莫德凯撒是之一个非常规ADC出现在了下路并且拥有绝对的统治权,后来大改之后莫德凯撒活跃在了上单位,并迅速的占据了一席之地。
哪些英雄对线能把铁男打得莫得脾气呢?
我们先看莫德凯撒的技能!
而且可以拉进小黑屋真正的进行真正的1V1男人大战。所以单挑能力越强,越能压制铁男。
一、德莱厄斯
,如果莫德凯撒将诺克拉进小黑屋,大概率出来的就是诺克,百分之百的可能莫德凯撒会身负五层血怒。
二、奥拉夫
相信很多人都看过抖音奥拉蛋的视频,奥拉夫这个英雄就是莽,如果加点走位可以吊打大部分上单英雄。而且奥拉夫的大招完全克制铁男的小黑屋和E技能。
三、VN
随着玩家不断的开发,各种“奇葩”上单纷纷涌现。VN就是其中的代表之一。在下路VN可能手有点短,但是在上单位确是大长手,在消耗面上单几乎无人能比。加上Q技能的灵活性,E技能的控制,前期可以直接压得凯撒没脾气。后期不管出肉还是水银玩刀,对线期铁男根本不是对手。
很高兴能够回答这个问题!个人对这个版本的见解这几个英雄能够跟铁男刚刚!
之一个:蛮族之王
蛮王能取得56%的线杀优势原因有以下三点。
其一,是因为蛮王自身的续航能力能和铁男W的无赖续航相对抗,这是大多数上单所做不到的
其二,是因为蛮王的暴击几率这一属性不属于核心属性,不能被金属偷取,自身也没有什么特殊机制会被金属的R所干扰
其三,蛮王的R在对抗金属这种高爆发英雄的时候会很有用,就算大招期间没打过,也能用R拖完金属的R然后E走用Q回血,保证自己的不死
第二位:无双剑姬
剑姬同样有超越50%的胜率和线杀率,原因有以下两点。
其一,就是剑姬的W可以格挡铁男的R和E,这是剑姬更大的优势。铁男的R会有一个举起锤子的动作,剑姬只要反应够快,是可以用W去挡下R的。
其二,剑姬同样具有线上续航能力,和铁男对线也是可以对的。剑姬的Q是可以躲铁男的Q,但是不要太看重这一点,直接用Q去打一秒四破也是可以的
第三位:塔姆
塔姆对线强,这一点大家应都有所共识。需要注意的是,塔姆对抗铁男不能在太过于残血的时候开白盾,否则一旦被铁男秒表拖掉白盾的3秒持续时间,那么白盾结束的塔姆会被铁男的暴击Q带走。
塔姆是典型的对线强力,打团弟弟。可以看到,塔姆的全时段补刀都被铁男所压制,对英雄造成的伤害也远低于铁男。选择塔姆的目的就是线上彻底将铁男按死,否则等到团战期,塔姆的劣势就会显现。
小伙伴以上个人见解,你们觉得又有哪些了?欢迎大家留言
铁男也就是金属大师莫德凯撒,由于其强大的对战与团战能力,也被玩家们称为莫得感情,在改版前算是比较冷门的英雄,自从改版后一跃称为热门中的热门,无论是在日常排位Rank还是选手比赛中,铁男都是出场率较高的上单英雄,重做后的铁男可以走中、上、野三个位置,但从日常数据来看,打野铁男的效果并不好,所以上单与中单成了主流玩法。
由于9.23版本征服者的改版,铁男算是如鱼得水,触发征服者的铁男伤害与回复能力十分强大,对线时几乎很少遇到对手。虽然拳头在9.24版本对征服者有所削弱,但在现版本铁男依然十分强势,这也使得许多玩家在对线铁男时都会比较发愁,那么对线铁男应该选择哪些英雄才可以Counter呢?
首选推荐船长,天赋选择不灭之握,前期利用船长的Q技能和 *** 桶进行消耗,桶子可以减速对手,同时还可以增加自身移动速度,基本可以做到无伤消耗, W技能的橘子可以解除自身限制状态,也就是说船长对线铁男先天领先一个大招,船长只需要做到唯唯诺诺发育,有大招就支援队友,等到发育成型后,铁男在船长面前就是弟中弟的存在。
然后是奥拉夫,莽夫之王莽就完了,天赋选择征服者,利用Q斧子的先手进行减速,找准时机开W贴身平A+ E技能消耗,W的高回复与E的真实伤害可以使奥拉夫立于不败之地,但要注意走位与时机的把握,不要像真莽夫一样的莽,要做一个有脑子的莽夫,团战的奥拉夫开启R技能后,由于自身无法被限制,可以对敌方C位造成致命打击。
还有剑姬、卡尔玛、薇恩、蛮王、蒙多等英雄,这些英雄对战铁男时都有着一定的压制效果,但剑姬、卡尔玛、薇恩操作难度较高,不适合大众玩家使用,兄弟们在选择这些英雄时一定要慎重考虑,如果不慎被反Counter就比较难受了。
总之对线铁男一定要保证一棍子打死,不要让铁男有成长的机会,不然“莫得感情”对己方的威胁可是非常巨大的,就算对线时被打崩,但只要在关键团关住一个C位或龙团关住打野,那么逆天翻盘局也是有很大概率发生的,所以一定要压制住铁男,如果自己打不过就叫打野爸爸,算好铁男大招的时间让打野或中单来支援,反复几次,再强的铁男也得成超级兵。
兄弟们,你们对线铁男时都会选择什么英雄呢?欢迎大家评论讨论。感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是小硕持续更新的动力
自大铁男重做后,配合征服者在上路颇有为所欲为的味道,对线多数热门上单英雄不落下风,是新晋的上路霸主。说实话我自个儿也喜欢使用这个英雄上分,一来操作简单强度高,二来功能性十足打团保护进攻面面俱到,可以说是手残党的上分福将,那么如此强势的“莫得感情”,谁能在对线上胜其一筹呢?
首推船长,先天碾压最为致命。
船长我也会玩,每逢排位遇到对面先手铁男,那么对不起,反手便是船长无情counter,之所以船长好打铁男,是因为船长W橘子可解除铁男大招,从先天上就领先了一个大招技能,其次船长的风筝能力恰好是铁男的克星,只要不出现走位上的巨大失误,铁男想进船长的身贴脸输出实在太难为人了。天赋不灭不必多说,对线Q蹭不灭层数,原地放置爆炸木桶威慑铁男,让其尽可能多的漏刀,有机会就上去捞一刀烈火被动转身便跑,多次反复铁男基本就炸了。
剑姬也不错,高机动性战士,以灵巧取胜。
有一说一,剑姬比船长更为克制铁男,因为船长终归是以骚扰为主,走位失误被拉到就得损耗许多血量,而剑姬不同,骚扰硬刚都在行,何况有W反手神技在,铁男想换血都得掂量掂量会不会因手贱失去性命。不过我个人对剑姬的玩法始终不得要领,玩起来相当僵硬,导致在我英雄池优先级里排的很低,所以就次要推荐了。
备受期待的新版铁男终于上线正式服,韩服那边铁男胜率已经登顶,可见新版铁男的强势。那么lol新版铁男怕什么英雄呢?什么英雄克制新版铁男呢?赶紧先了解下,以防对线被打爆。
新版的铁男已经上线,不得不说,这次的重做比较强势。现在铁男的技能也比较全面了。控制技能和伤害技能都很全面。但是依然有不少的英雄可以克制铁男。其中牧魂人就比较克制新版铁男。在同样六级的情况下,牧魂人根本不害怕铁男。
诺手在对线新版铁男的时候,也是比较简单的。而且甚至还可以压制铁男的发育。铁男这个英雄虽然重做以后的确强势,但是在和诺手这种强势上单英雄相比的话,依然还是有一定的差距的。虽然铁男的被动技能也不错,但是和诺手相比的话,还是差很多的。
厄加特现在很强,尤其是在上路当中。凭借自己攻击距离的优势,在对线多数英雄的时候,都是比较好打的。而且在线上想要单杀厄加特的话,还是有一定难度的。因为厄加特的W技能是一个很强的护盾技能,一般的英雄是根本不好打破的。
塔姆在这次的改动当中,也有一定的改动。但是从具体的玩法上的话,还是没有什么太大的变化的。塔姆现在无论是上单,还是辅助,都是可以很好使用的。尤其是在上单的位置当中。这次的铁男重做,依然无法影响塔姆在上单当中的地位。
看完了介绍,现在你们知道lol新版铁男怕哪些英雄了吧?像诺手,厄加特等英雄都是十分克制新版铁男的,所以大家遇到了不用怕,大胆拿出这些英雄来克制。
英雄联盟中最被玩家嫌弃的五个英雄,之一已被遗忘,你有多久没看到他们了?
金属大师在S5短暂辉煌后,彻底被打入冷宫,但是重做后登录美服,瞬间霸占上单中单胜率之一名,成为了全英雄联盟最靓的仔。但是别的英雄就没有这么幸运了,其中有五个英雄一直在坐冷板凳,根本无法上场,其中有一个英雄,已经快被玩家遗忘了,他们都是谁呢?
兽灵行者-乌迪尔
英雄联盟早期野区的霸主,四种形态随意切换,能抗能打能跑,非常全面,备受玩家的喜爱。拳头还为他量身打造了一款超级皮肤,变身更加酷炫。但可能超级皮肤有毒,让乌迪尔直接从召唤师峡谷绝迹了,S3之后很难见到乌迪尔上场,很多后来玩联盟的玩家,根本都不知道有这个英雄,真是悲哀。
大嘴
英雄联盟ADC伤害之一人,后期团战的绝对主宰,但是现在在召唤师峡谷很难再见到。原因是现在的下路要么拼消耗,要么拼伤害,要么拼续航,而大嘴身板脆还没有位移,消耗能力又差,前期伤害能力低还没有爆发,由于不占任何优势,导致大嘴被玩家彻底嫌弃。如果你是ADC玩家,千万别买大嘴,否则让你欲哭无泪。
安妮
S3中路和辅助的王者英雄,6级打你一套非死即残,后期装备起来闪现开大毁天灭地。但就是这么强的一个英雄,却突然从赛场上消失了,现在无论是中路还是辅助,都见不到安妮的身影。也许是因为手短,也是因为节奏慢,总之,被誉为拳头亲女儿的英雄会有这样的下场,真是让人唏嘘不已。
艾翁
这个英雄如果不是在MSI上出现了一次,几乎已经被玩家遗忘了。自打艾翁上线以来,就没有一点热门的趋势,哪怕被拳头加强了几次,依然没有人玩他,让很多买了艾翁的玩家后悔的肠子都青了。也就在大乱斗,还能看到艾翁,不过那边有艾翁出现,那边输的几率就会大一些,简直成了乱斗灾星,拳头先别考虑末日白熊了,先看看艾翁吧。
龙王
虽然龙王是神,是宇宙的创立者,是英雄联盟地位更高的一位英雄,但依然逃脱不了坐板凳的命运。之前除了欧美玩家比较青睐龙王外,其他赛区的玩家都对龙王无感,而现在龙王已经彻底绝迹了,出场率是144个英雄中更低的,甚至在大乱斗都无法见到龙王,拳头考虑下重做吧,否则龙王真要被遗忘了。
英雄联盟怎么选择阵容?
英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。
要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。
“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。
五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。
传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。
接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。
一、根据伤害来源灵活选择。
在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。
通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。
这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。
这种缺少魔法伤害的阵容更大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。
所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。更好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。
这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。
二、补充性选择
这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:
1、补充伤害
这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。
2、补充控制
一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。
3、补充坦度
很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。
这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。
三、针对性选择
这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。
这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏 *** 。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。
小书童寄语
综上所述,在选择阵容的时候,首先应该考虑整个团队的完整性,包括伤害来源、坦度、控制能力等,更好的选择就是前后排分明,有坦度有控制的阵容,这种阵容无论是前中后期都有极强的整体性,无论是小规模团战还是大后期的团战中都能够取得天然优势。
但是说回来,阵容选择只是赢得游戏胜利的一种手段,线上玩不好, *** 或者队友之间的配合不到位,还是无法赢得最终的胜利。所以最主要还是要熟练使用自己选择的英雄,在熟练的前提下多掌握几个英雄玩法,这样再灵活选择阵容的时候才有更多的选项
我们需要有判断自己阵容的最强时期的能力,从而通过打团,掠夺经济,控制视野,分带等等手段取得游戏胜利。一旦错过了自己阵容的最强时期,想要赢下比赛,就显得非常难了。也就是大家所谓地阵容强势期打团10 0开,错过了阵容强势期,最多五五开,可见我们对于阵容强势期的判断是有多么的重要。要想判断出自己阵容的强势期,需要多面方的综合考虑。阵容的整体性如果我们大家选到了一套比较好的阵容,那么这套阵容最起码能够确定自己的团战优势,也就是我们所谓的加分点,如果你的阵容具备了以下特性,不用担心,你的阵容一直都很强势,一个完整的阵容需要的东西有很多,一句通俗的话来说,要前排有前排,要控制有控制,要输出有输出,进阶的整体性来说,阵容整体的联动性很强,各个英雄之间很容易配合,阵容的整体输出非常高,没有明显的短板,不会出现什么缺少远程AOE,纯AD伤害阵容,手短,缺少保护等缺陷,再进阶一步的来说,阵容的整体上限很高,也就是大家所谓的选出来的英雄都很厉害,都是能打的,可以围绕各个点来打,能打单带,能打牵扯,能打正面团战,能够创造各种无限可能,一个好的阵容能够给团战制造比较高的失误率,只要各个点位具备一定的装备,一直都是阵容的强势期,就是所谓的阵容优势。
玩了七年英雄联盟除了S3每个赛季都是王者
说一下我个人对这游戏阵容方面的理解
这个游戏阵容可以决定大部分对局的输赢
1菜刀队:指的就是这个英雄的能打的伤害都是物理!就是出护甲抵抗的比如上路鳄鱼,中单男刀,打野赵信,下路女警辅助派克这种就属于菜刀队,阵容的缺点其实前期是不会体现的很明显,所以说菜刀队不一定必输,只能一直顺风到结束不给机会这样才能赢!
一般菜刀队的话对方就只需要针对出护甲就可以而菜刀队这一边却要在魔抗跟护甲中做选择,如果出护甲就被法师打很痛,如果出魔抗就被AD打很痛,这个就取决于对方阵容和装备或者说自己的选择,比如对面物理伤害只有一个AD那就出魔抗团战秒AD我无敌,可是万一敌方AD没有之一时间死呢?
所以这就体现了菜刀队的差距。经济天然落后。比如你玩打野,队友都选了物理英雄了你就要选择岩雀死歌类法师打野,如果你也只会物理打野那就得考虑秒退了,如果对面没出龙龟 石头人,这种加上你自己非常自信的话可以开这盘游戏!所以一般在高端局菜刀队是看不到的。
2法师队:法师队跟菜刀队一个说法,如果说菜刀队容易被龙龟石头之类的天然克制,哪法师队就是全部脆皮或者对面人手大饮魔刀加水银鞋就没办法,跟菜刀队差不太多。而剩下就是我说的出装方面你出中亚被法师打很痛出魔抗被战士打很痛都出的话就没伤害了,经济天然劣势。
3比赛阵容就不讲了吧说一下常规阵容就是有前排,有开团,有保护,加上AP跟AD输出都要有,先说前排就是打团站在前面的英雄或者说肉也可以,保护比如露露盲僧之类开团就是比如末日吸血鬼卡密尔石头人这类。然后就是不能出现法师队或者菜刀队,
比如你是打野,你们上路选了吸血鬼,中路佐伊,打野就得补一个物理形战士打野了比如盲僧赵信挖掘机之类的然后下路就得选硬辅的下路组合。或者说你是打野你们阵容都是正常的上单吸血鬼中路男刀下路露露加女警那你就得选个前排打野了,其实现实就算是前排盲僧赵信卡密尔这类都算前排,就是你要明确知道你这盘是出半肉装!当然你如果会玩功能性肉打野是更好的。
如果你是中单上路选了刀妹打野是盲僧那你就得补法术系中单了大概就是这个意思这种就是正常玩的。剩下的就是英雄针对方面了比如自家有人玩奥恩你就可以选个梦魇关灯羊来配合,丽桑卓盲僧连体,卡密尔加里奥,泰坦赏金之类的。
就说这些吧,玩了这么多年每个赛季都打很多个王者号就是以上这些基础占了很大功劳希望能帮到你们!
无论峡谷之巅的王者,还是初入茅庐的菜鸡,一定都经历过,这样一个过程吧,就是在 *** 的时刻,有人吵着让你选肉。有肉在,军心就稳了,对于豹女、杰斯、亚索之类的前期阵容,一点儿不看好。以前,小编也是这样,不过自从上了钻石之后,才渐渐的明白过来,前期阵容简直是上分必备啊,中期一波加速,直接结束游戏。
前期阵容之所以不被看好,大抵是,前期占不到便宜的话,后期团战根本无法处理,职业赛也是这样。可,顾名思义,用前期阵容还讨不到好,无疑是差对面太多了。段位相等的,用豹女、杰斯足以压得对面喘不过气来。还有一个就是扛不住,对面大军压境的时候,一个比一个怂。自然而然的把这份怨气怪在了前期英雄头上。
其实,是没有领悟到,前期阵容的奥妙。利用前期拿到的优势,开始进攻,团战更好不要硬开,完全可以把对方打成残血的时候再上。记住,英雄联盟是一个推塔游戏,只要能把对面高地拿下,就算赢了,团战也好、分推也好,都不过是一种手段,如果你能牢记这句话,完全可以在原先的段位上更进一步。
英雄联盟哪个英雄平A弹道最舒服?手感更好?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,还有平A和技能弹道都是影响操作的主要元素。那么,LOL哪个英雄的平A弹道最舒服,手感更好呢?
发条。
由于主要靠技能打输出,一般法师平A都会很缓慢,伤害很低,让人不舒服。同其他法师不同,发条被动给普攻增加额外伤害,弹道很舒服,视觉效果看起来也很爽。
卡牌。
卡牌虽然也是法师,但是出了Q是远程释放技能,其他技能都是要靠普攻打出去的。他的平A弹道就是牌直接飞出去,很直很快,而且还有响亮的节奏声,E技能被动打出来也有很好听的音效,很舒服,手感极佳!
寒冰。
由于英雄特性,寒冰的平a也是带冰箭的减速效果,每一箭射出去都有伤害很高的视觉效果,特别是处罚Q的被动之后,平a就像就像下冰雨一样。要是能配上源计划的皮肤,就再好不过了!
以上就是个人觉得平A弹道最舒服,手感更好的几个英雄,你们呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
到此,以上就是小编对于s5金属大师英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于s5金属大师英雄联盟的5点解答对大家有用。
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