大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟新大嘴的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟新大嘴的解答,让我们一起看看吧。
2021英雄联盟大嘴技能介绍?
被动是死了后可以移动然后4秒后会爆炸造成一个aoe的范围真伤,Q被动增加攻速主动打中后减敌人双抗,造成魔法伤害。
W技能主动增加攻击距离持续8秒并且造成百分比伤害。E技能主动造成魔法伤害并且减速敌人。
R技能三级范围是1800码,基本和你屏幕那么远了,生命值越低造成伤害越高有斩杀效果,和卡萨丁的R一样,每用一次就会增加蓝量的消耗
LOL英雄联盟,大嘴的技能都是魔法伤害,怎么很多都出AD装?
这个游戏出装备的目的不是为了自己不死,是给对手造成威胁,有些英雄适合出肉,蒙多克列,生命值和伤害挂钩,奥恩扎克控制多,你出肉对面也一样怕你团战要处理你要避开你。
再来说vn,没局游戏都会看vn的真伤占比,大嘴这种英雄魔法伤害和物理伤害大概是55开,vn的话打3w输出也就1w多是真伤。路人局,配合不好,低端局能让你白打好几下,半肉有可行性,职业比赛先要是出肉,就基本等于废物了,团战又要被对面前排牵制,处理前排的速度又慢很多。
但却有些低端局两边adc比惨的时候半肉还真说不定比全输出好
lol中,大嘴主加功还是法?
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比之一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS更大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
《英雄联盟》大嘴伤害这么高,为什么没人用呢?
大嘴是非常优秀的后期炮台ADC,在装备的加持之下能够很轻松的打出成吨的伤害,此外其开启W后处理前排的能力也非常优秀。
为什么大嘴现在无人问津?
大嘴也曾辉煌过,在s7时期的大嘴可谓是非ban必选,毕竟当时的香炉怪太过于无解,甚至还出现了大嘴开局出工资装,从而让辅助能够更快的弹出香炉这件装备。
不过后续随着风女、露露等一些列软辅的削弱以及装备的的调整,大嘴、老鼠这类后期炮台ADC变沉淀了下去。
同时削弱以及游戏节奏的加快,让软辅也不再适合赛场或者说高端局。
以至于后续从S8一直到今天S11下路一直是硬辅的天下。
没有了软辅的保护,这也让大嘴的输出环境不再安全,从而渐渐的被人遗忘。
另一个比较有趣的点,就是大嘴的胜率时间图了,大家可以看到大嘴虽说是一个偏向于后期的ADC,但是他在后期的胜率非常的低,只有33%
造成这一点的原因也比较明显,就是后期大嘴这种机动性弱的ADC很难回避掉对方突进的伤害,从而导致团战太容易被针对。
最后一点就是发育周期以及回报率的问题了,大嘴属于两件套甚至三件套英雄,不过在3件套的时间点,他没有金克斯的团战收割能力,也没有厄斐琉斯那么强的综合能力,更不可能像萨米拉那样做到进场即清场。
总结一下,大嘴这个英雄现在只能算是中规中矩,如果真的喜欢玩,拿出来用还是没问题的,前几天gala在欧服打排位的时候,使用大嘴甚至被人吐槽像“脚本”。
不过这个英雄还是不太契合版本的节奏,其次在中期的团战期对于团队的加持度也没有那么高,属于那种对线期打出优势能直接给对面一路打穿,如果对线处于均势甚至劣势,那么这个英雄就没有那么厉害了。
深渊巨口·克格莫在游戏里的外号叫“大嘴”,这是一位后期非常强势的ADC,经常可以在后期的团战里打出很高的输出。
但是这么强的ADC在现在的游戏里却很少有人玩 ,下面分析一下具体的原因。
现版本的ADC生存能力都比较弱
大嘴后期的输出能力很强,但是大嘴的技能里面没有位移技能,所以生存能力是比较低的。
所以下路组合里出现大嘴的时候,一般都会有风女或者璐璐这样的保护英雄。
但是现在的游戏出了很多新的装备,刺客的输出能力增强,所以没有位移的ADC在团战时的生存能力是很低的。
很多的ADC比大嘴更能适应这个版本
现在的游戏节奏已经变快了,峡谷先锋的出现、小龙的加成都让游戏的版本变快,而且塔皮的出现也加快了出装备的速度。
而且大嘴属于一个后期英雄,在前期对线时就比较难打,装备成型的速度也比较慢,这就很拖游戏的节奏。
最适合大嘴的辅助就是露露娜美之流的保护回复强的软辅,现在这版本软辅对于局势没有硬辅来的有用,你大嘴加个软辅走下路一旦崩了就彻底没声了。同理,如果你让下路换个牛头泰坦女坦之类的辅助 *** 了,他打团还是该控控、该顶顶,甚至还不影响他们单杀一下ADC。总之一代版本一代神吧,大嘴如果配个双排的辅助还是可以玩一下的。配上昨天的一局大嘴,有人保护的情况和对面ad辅助不强势的情况还是可以玩的。
因为大嘴要人保护。
大嘴和vn都是得保着打,才有足够的输出空间,而且也要发育 没钱你拿啥输出?
但现在路人局很多情况就是不懂配合,个个都想着自己来c,结果就变成葫芦娃救爷爷一个个送。
像一局极地,vn敢打敢杀,操作六的飞起,前期大逆风的情况下在中期一次团战活到最后而且拿下三杀。
正常来说想赢就得抱大腿保爹了吧?我一个星饰赵信都在这次团战后直接卖掉吸血杖出巨九了,但其它人还是不懂!
要不就是留着vn一个人冲在前面,要不就是轮椅人捏着双w不给vn抬血。
最后是对面突上来我直接e上去开大,各种挡技能,才勉勉强强赢下来。
出来一看,我方vn两万经济,其余四人平均一万三,对面平均一万六七
唉,所以为啥路人局霞卡莎女警见得多,无非就是有技能保命,vn好歹有滚有钉墙有隐身,但手短也是刀尖跳舞。大嘴有啥?玩的不好没准尸体都追不上人。
归根结底还是英雄机制的问题,这个英雄太需要输出环境了,现在不是香炉怪的时代,现在是人手重伤高爆发的时代,大嘴发育起来确实很NB,但是更需要一个专门保护的辅助,厄斐琉斯、金克斯、大嘴,这些高爆发的英雄都需要有人专门保护。
如果选择软辅,或许能保你,但是另一个尴尬的问题就出来了,软辅一个人不敢去做视野,太容易被秒,路人局那是见面就干、打起来要么打死你、要么被你打死的情况,辅助做个视野人没了,那好四打五,你爆发再高只要两个英雄或者高爆发的刺客半肉战士胡脸大嘴必死,即使不死也得交召唤师技能,丧失作战能力。
到此,以上就是小编对于英雄联盟新大嘴的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟新大嘴的4点解答对大家有用。
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