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刀塔传奇如何开启团队副本第十
1、如果是之一次开启团队副本第七章的话,需要活跃值4W,之后不同章节的副本,所需要的活跃值不同,章节越往后需要的活跃越多,第8章需要4W的活跃来开启和重置,第10章需要5W活跃来开启和重置,第十112章需要6W活跃来开启和重置,第114章需要7W活跃来开启和重置。
2、团队副本是不会在凌晨5点系统重置的,必须会长消耗公会活跃度来重置。2:公会成员每消耗1点体力,公会获得1点活跃度。每个成员每天的活跃度上限为600。公会的总活跃度上限为30000。3:每个玩家每天每个副本只能击杀3次(VIP6以下玩家为2次)。重置副本不会重置玩家的击杀次数,切记。
3、更好的配置是猴子 大鱼 小黑 *** 巨魔。巨魔打神灵是直接切近战打的,攻速会很快,配合他的大招全队buff,伤害很可观。猴子大招就不用说了,配合大鱼和 *** ,一个大招就能有六七万的伤害。小黑的作用是光环,而且大招的伤害也错。24k纯手打,如果对你有帮助,劳烦点个采纳。
4、最近十分火热的刀塔类卡牌游戏《刀塔传奇》又推出了最新的玩法团队副本,这个新的团队副本需要结合全公会的成员,一起合作协力攻城拔寨才能取得丰富的装备大奖。今天我也跟随潮流,给大家带来的是第九章和第十章的团队副本BOSS攻略,由于前两章的副本难度较低,所以Jun就选择了在第九章开始攻略。
5、团队副本进入基本规则:关卡就是在你的关卡界面里,在普通、精英模式后多加了一个团队模式。所以你必须先解锁你的新章节才能打对应团本。一开始自动解锁第七章的团本,打通后解锁第八章,以此类推。
刀塔传奇团队副本第10章神灵武士BOSS打法介绍_刀塔传奇团队副本第10章...
1、技能2是单体伤害,附加燃烧效果,但变身后的神灵武士并没有显著提升,基本可以忽略其变身效果。在攻略这个BOSS时,推荐的阵容包括熊猫、巨魔、修补匠、小黑和老虎。由于神灵武士是中排角色,巨魔的近战模式在战斗一开始就至关重要。修补匠的技能可以降低BOSS的命中率,大招输出可观。
2、从第九章大树开始,BOSS拥有多种攻击方式:普通攻击伤害较低,技能1会将前排英雄扔回并造成3000左右伤害,技能2则是范围晕眩,伤害2000左右。大树的变身阶段会提升攻击力,但仅对控制类技能免疫,致盲效果却有效。针对大树,建议阵容中以死亡先知、骨法、老虎、小黑和 *** /火枪的组合,避开前排直接输出。
3、boss神灵武士介绍作为一个80级紫1boss伤害在0版本英雄看来不疼不痒,所以打这个boss只需更大化输出,无需担心前排躺尸而选肉盾英雄。打这个英雄关键是利用个别英雄破甲(比如鱼人、亚龙),方便物理队暴力输出,法师队不适合打这个boss。
刀塔传奇团队副本第十章什么英雄过boss
1、在第十章的挑战中,神灵武士BOSS的特点相对简单。首先,他容易受到沉默和控制技能的影响,同时技能单一。他的主要技能是向全体造成约3000点伤害并推动目标,还会频繁释放火箭攻击。值得注意的是,这个技能似乎有攻击范围限制,当熊猫使用大招推后,火箭可能只攻击到前排,建议玩家进行实际测试确认。
2、第十章boss神灵,特点是法抗高,护甲相对较低,不变身没有输出,变身后对前排有一定威胁,容易倒T。所以,我们手游之家排布阵容,要做好以下俩点:输出以物理为主。因为BOSS威胁不大,所以我们不需要太多的控制保命,应该极限提高DPS。
3、第9章:BOSS大树 BOSS技能:普通攻击:大树普通攻击是单体伤害,对其攻击目标扔出一个小石子,伤害极低感觉1000不到,可以伤害忽略不计。
4、小黑、白虎、美杜莎、巨魔、骷髅王(80~90万伤害)阵容设计思路:由于有了上面阵容的基本框架,同时也发现软肋在于修补匠这个位置,于是换上了白虎,一是利用开场buff的加速和攻击增益,二是利用了其月晕箭的控制,结果打出的伤害大概在80~90万之间(由于暴击发生的多少而有出入),比阵容1效果更好。
关于刀塔传奇团队副本第十章和刀塔传奇队伍的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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