大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟剑魔改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟剑魔改动的解答,让我们一起看看吧。
剑魔改版前技能介绍?
老版剑魔的技能:被动鲜血魔井,Q技能黑暗之跃,W技能血之渴望/血之报偿,E技能痛苦利刃,R技能浴血屠戮。
被动:鲜血魔井
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
W技能:血之渴望/血之报偿
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
治疗效果:20/25/30/35/40
额外伤害:60/95/130/165/200
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
伤害:75/110/145/180/215
持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75
冷却时间:12/11/10/9/8
R技能:浴血屠戮
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升20%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
伤害:200/300/400
攻击速度:40/50/60%
冷却时间:100/85/70
剑魔可以复活几次?
5次,lol剑魔是在2018年6月24号更新后改版的,改版后剑魔的技能,被动是普通攻击距离增加,并且能削减治疗和护盾效果;
Q技能是剑魔挥剑最多三次,每一次伤害递增,而且三次攻击,更佳落点分别是剑尖、外沿、中间;
W技能会先打一下地面然后范围内击中的敌人会被拖回造成伤害和减速;
英雄联盟9.14版本剑魔再遭削弱,彻底移除R技能复活机制,如何评价这次改动?
其实这次剑魔的复活移除,猫君反倒是认为是对剑魔单线上的加强,剑魔自从上次R削弱过后,只有参与击杀才能复活,在大多数情况下反倒成为鸡肋,而此次的改动我们可以看下。
剑魔测试服更新
暗裔剑魔—亚托克斯
生命值恢复0.15>0.2
移除大招复活
R(大灭)冷却:140/120/100秒>120/100/80秒,治疗量增益:40/55/70%>50/60/70%。
尽管此次改动移除了R的复活,但是大招的冷却时间全等级降低了20秒,并且前期的治疗量提升了10%,这其实是非常恐怖的增强。
剑魔到底是增强还是削弱
打剑魔有一个共识就是千万别和开启大招的剑魔对拼,不是因为他能复活,而是因为超高的吸血值,当上路和打野对剑魔GANK紧追不舍时,如果剑魔开启大招,打野通常会放弃追杀,因为搞不好就会被剑魔反杀。
而此次剑魔R降低冷却时间,并且增强吸血值之后明显让剑魔在单线上更加恐怖,和对手对拼时剑魔也更有底气,尽管上次就将剑魔经行了削弱,但是在排位和职业比赛中依然可以看见其出场,此次改动让剑魔有可能再次成为比赛中的宠儿。
复活的移除或许对剑魔在团战中有一部分的影响,更考验剑魔的进场时机,或许会变为后手进团开启收割模式,其实上次复活的机制修改后,许多玩剑魔的玩家也很难触发复活,此次移除复活或许对剑魔来说是件好事。
猫君有话说
同时除了剑魔遭到改动,9.13大热的重做铁男也重新做了改动,被动以及E技能都遭到了削弱,还有还有猫君上次提到的派克,猫君曾经说过派克在上次测试服的更新过于变态,果然此次派克的AD加成以及穿甲加成都回调正式服。并且流浪法师以及凯南都得到了加强,上单热门妮蔻的攻速和移速遭到削弱,到时候期待正式服的到来。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
剑魔亚托克斯在游戏中经历多重做,又经历了虚弱,但是也一直处于强势的地位。在S9春季赛中,剑魔可以说是一名非ban必选的英雄,大招拥有的复活机制甚至可以让他充当前排,同时也能够打出高额的伤害。
不仅是在职业赛场上,在路人局中,剑魔的表现也非常强势,上中野都有他的身影,如此强势的表现也引起了拳头的注意,所以在之前的版本中,剑魔也遭到了削弱,不仅移除了E技能的充能机制,同时对于R技能也进行了调整,剑魔的大招不再是无条件复活,而是需要参与击杀才可以获得复活机会,而且在复活阶段还被减速99%,即便是这样,现版本中的剑魔还是很霸道。
终于,在9.14版本的体验服中,剑魔再次受到了关照,这一次的改动,可以说是完全切到了剑魔的大动脉,彻底移除了R技能的复活机制,还想要用剑魔在团战中充当前排是不可能的,R技能改版之后,剑魔就变成了一个敢死队成员,在团战中只能奋力火拼。
剑魔新的R技能:移除复活机制,参与击杀延长R技能5s的持续时间。CD也得到了减少,同时R技能前期治疗效果获得提升。
对于这样的改动,调整了冷却时间和治疗效果,看似增强了不少,但是由于移除剑魔的核心复活机制,让亚托克斯彻底失去的生存能力。此前的改动仅仅是削弱剑魔的生存能力,而这一次移除复活,是想让剑魔死。
对于这样的改动,亚托克斯似乎又有了老版本剑魔的样子,R技能疯狂吸血,那么还不如改回破败攻速吸血流的老剑魔?
LOL9.3剑魔惨遭大改,Q人才能回血,E技能取消充能,你觉得改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL9.3版本中的剑魔】
剑魔在赛场上的统治力相信大家都是有目共睹的,在9.2版本上线以后,剑魔的Q技能就遭到了削弱,伤害加成给降低了,E技能的CD也整体延迟了两秒。但是这个改动在设计师眼里还不足以影响到剑魔的地位,于是在LOL9.3版本测试服的第三个补丁中,剑魔又遭到了设计师的动刀。下面残影就和大家详细介绍一下吧;
首先设计师先行加强了剑魔的面板属性,剑魔的成长生命回复值由每秒0.05提升到了每秒0.15;基础生命回复值由每秒1.0提升到了1.6.看到这里大家是否还以为设计师是在加强剑魔呢?其实不然,这个改动的套路与阿卡丽如出一辙,先移除阿卡丽Q技能的回血,再加强阿卡丽的生命回复能力,其实还是削弱。剑魔虽说生命值回复得到了提升,但是他Q技能的回血被大大削弱。
在以前剑魔Q技能的机制是:对敌人所造成的物理伤害会得到治疗效果,这个敌人不仅包括敌方英雄还有非英雄单位,例如小兵。但是设计师将这个机制调整为:对敌方英雄所造成的物理伤害会得到治疗效果。这意味着什么?意味着剑魔的续航能力被大大削弱了,Q技能只有Q中人才能回血。玩过剑魔的玩家都知道剑魔的这三Q命中率如何,你想要在线上Q中对面并不是一件易事。如果你以为设计师只改动了这一点那你就错了,除Q技能以外,剑魔的E技能也被更改了。
剑魔的E技能原本是充能的,意思就是你可以存两个E放在那里,这样你就可以在需要的时候放出两段位移。但是现在充能被移除了,例如剑魔的连招:QEAQE将永久成为历史。但是设计师也并没有不给剑魔活路了,剑魔E技能的CD由26-22-18-14-10降低到了9-8-7-6-5.平均下来算的话,如今剑魔E技能的冷却速度要比以前一个E快太多了。设计师这样改无非就是想削弱剑魔两段E的强势,但又给予了他频繁E的消耗,这将大大影响剑魔的定位以及对线的打法。
以往的剑魔在中路对阵长手法师时,两段E的位移成为了他对抗的依靠,但是两段E成为历史后,中单剑魔的地位将会岌岌可危,毫不夸张的说,中单剑魔将要退出了。而拥有频繁E技能的他在上路用QE打消耗将会变得更加容易,但是容错率却不如以往的剑魔了。例如:以往剑魔在追击时一个QE没中还有一个QE,如今的剑魔可就只能靠那一个QE了,没中就是失败了。
残影看法
剑魔续航能力的削弱将使他对线的“强势”二字消逝,以后的剑魔可就真的不敢轻易换血了。不过E技能冷却的减少给予了剑魔另一种打法,说不定这将会是剑魔另辟蹊径的一个保障。当初加里奥从法坦变成刺客不就是这样来的吗?大家觉得剑魔以后该走何种流派呢?欢迎在下方留言哦!
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我认为这次改动彻底动及了剑魔的根本。
首先,剑魔现在主打上单位置,上路是一个竞争激烈的地方,这时回复能力就显得格外重要了。而这次改动把对小兵的吸血移除了,这就意味着剑魔的自带的死亡之舞被动特效消失了,所以在上路对拼的时候可能会更艰难。
其次,剑魔的E技能关乎剑魔的Q技能的命中率。这次改动移除了充能机制,增加了E技能低等级的CD,减少了E技能高等级的CD。这就导致剑魔前期对拼可能差一点。上路是一条滚雪球的路线,前期的对线就可能影响中后期的发育情况,决定团战的走向,从而决定战局。
然后,加强的生命值回复不值一提,和没有一样。
综上所述,剑魔这次是大削!
祝大家新年快乐!
如果要评价一个贯穿S8的最强英雄,那么我想这个英雄一定就是剑魔了。
未来9.3版本中剑魔遭到大削弱
在9.2版本中剑魔的Q技能伤害已经被降低,不过设计师认为这还不足以让剑魔“平衡”。
在改动中剑魔的生命回复能力得到增强,而其他能力则被削弱。
Q到英雄才能恢复生命值
技能伤害回复生命值是剑魔E技能的被动,从目前的介绍里我们可以看到,在对小兵、野怪造成伤害后拥有百分之15的治疗效果,而对英雄造成伤害也会有百分之20到30的治疗效果。
未来这一技能会改动为只能对英雄触发,这一改动有点类似于青钢影的W技能,在青钢影登场的时候,她的w技能不管对小兵、野怪还是英雄释放都能恢复自身生命值,不过在后面版本就被改动成为只对英雄有效了,剑魔的这一改动削弱了剑魔的续航能力,对线期更需要利用Q命中对手了。
E技能由充能机制变为CD机制
这一削弱属于比较大的削弱,因为剑魔需要依赖E技能调整位置,从而更好的用Q命中输出敌人,未来剑魔的E技能最多只能释放一个,这样非常考验剑魔W技能的命中率,不知道小伙伴们发现没有,在前几个版本里剑魔根本不需要去考虑W中不中,只要Q中对手,那么后面两段位移配合Q的伤害以及被动技能,完全可以给对手锤死。
其实这个改动也是让剑魔的其他技能有一点参与性,毕竟W技能也是一个比较关键的技能,如果未来剑魔还会加强的话,绝对会加强他的W技能。
老丁认为:未来剑魔还没有到不能玩的地步,只不过没有以前那么简单无脑了,只要我们W技能放的准,剑魔还是可以大杀四方的。
LOL剑魔或再次重做,大招取消复活机制,但QE可无CD释放,你觉得是加强吗?
剑魔也是联盟中的老牌英雄了,重做之前一直不温不火,职业赛场更是很难看到,重做之后剑魔一跃成为版本大热,更是职业赛场上的必抢英雄,表现异常出色后,还是引起了拳头的注意,最后E技能被砍,剑魔就此回到了板凳席,胜率更是一落千丈。近日,拳头设计师分享了一个关于剑魔的改动信息,主要是关于大招的问题,看来剑魔或许又要重做一次了。重做后,设计师直接移除了剑魔大招的复活机制,看到这,可能有玩家会说了,拿走了剑魔的核心技能,不是断腿了吗?别着急,设计师固然会给剑魔其他方面的弥补。首先,剑魔在开启大招后,Q技能将没有冷却时间,并且还会重置E技能,而Q技能同样能重置E技能的冷却时间,这就等于,剑魔在大招持续时间内,Q和E技能是可以无限释放的,简直是在打无限火力。毫无疑问,如果这个改动能够落实,这无疑是一次加强,虽然复活机制被移除,剑魔没法想之前一样,可以无脑开团,也不怕越塔强杀,但是新的QE机制,让剑魔在大招持续时间内,可以打出更多的伤害,出肉装的剑魔,简直就是团战搅屎棍啊。
不过,马上就是愚人节了,这会不会是拳头开的一个玩笑呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟剑魔改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟剑魔改动的5点解答对大家有用。
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