大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最强攻击的英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟最强攻击的英雄的解答,让我们一起看看吧。
lol剧情里哪个国家实力最强?
虚空
虚空势力是官方写的比较笼统的一个阵营,里面的人物也不多,但是没人敢小觑虚空的力量,《熊兵连》里也有写到虚空的力量如何强大,只是得到虚空力量的一星半点,就可以抵御一个神的攻击。当然也有资讯说到,虚空其实并不是其他异时空的生物,而是符文之地自己孕育的生命,当这种生命完全觉醒的时候,就是统治这块大陆的时候。
LOL普攻射程最长的英雄,老鼠第二,之一名能横跨整个屏幕,你认为谁最强?
根据英雄的特性,每位英雄都有核心属性,越到后期,属性越高。不过,除了个别英雄到了大后期依然有成长空间,很多英雄六神装已经是极限了,到了后期,谁的射程越长,谁就越占优势。
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谢邀。
作为AD英雄,射程确实是衡量其是否强势的重要因素。毕竟这玩意不能通过装备弥补(火炮除外),所以先天射程或者成长如何至关重要。
所以像小炮,大嘴,女警这样的手长英雄,往往会备受召唤师们的青睐。
最长射手,达成条件太过苛刻。
题目中所说的之一名应该是千珏,这个英雄因为被动的关系,和小法狗头一样,可以随着时间的增长增加射程。
他的第四层印记会直接增加100码的距离,也就是说,只要4层,千珏就已经拥有600码的射程,这已经超过很多的adc了。
其后每4层印记在加25码,理论上只要时间足够,可以拥有无限远的射程。
不过这个只是理论上的,因为射程对游戏的影响比法强和攻击力要大得多,所以千珏叠印记的难度比狗头小法也要难上不止一点。
特别是在现在游戏节奏如此快速的情况下,常常30分钟就能结束游戏。这么短的时间内,能够完成三次晋级,也就是达到650码(女警的射程),我个人觉得就已经很了不起了。
不过,就像有人试验Q几万个兵的狗头一样,有人将千珏这个被动发挥到极致过么?
你别说,还真有。
从中路直接打大龙的千珏
前两天我就在网上看到过有人开贴,将千珏的被动叠倒了250层,据说耗时一天!
那么叠到250层的千珏有多恐怖了?射程直接到了3500码,这是个什么概念?从作者截下来的图看,可以直接从中路打到大龙池。
要么还是网上大神(xianren)多啊,这才是真正的无伤偷龙吧。
大龙估计在池子里也懵逼了:哎咋有点疼……哎我去我血条呢?哎我去打我的人呢?
对面也一脸懵:这千珏在中路拉弓射箭的抽啥风呢…………哎我去,大龙咋没了!
不过我很不能理解,射程要是真的到了这么高我还累死累活大龙干啥,缩自己家塔下把对面塔拆了不就完了么………………
当然了,这在现实的游戏中几乎不可能出现,毕竟太bug了。
所以说,应该还是老鼠强一些的,毕竟900码的射程开个大招就能达到,在一波团战里足矣;而千珏这个理论上射程最远的英雄,估计也只能在理论上强过老鼠吧!
LOL英雄初始攻击力排行,发条更低,之一自带4把多兰剑,你觉得谁最强?
众所周知,LOL里的任何一位英雄都有初设属性,而且根据英雄特性,会有某项属性偏高。不过,不管是什么类型的英雄,都免不了要普攻,所以攻击力就显得尤为重要了,那么联盟里谁的初始攻击力更高呢?一起来看看吧。更低是发条,在某个版本中,发条的初始攻击力只有40点,低的不忍直视,不过,发条因为被动的关系,其实普攻还是很痛的,这也是发条为什么初始攻击力很低的原因了。
女枪
女枪是个AOE伤害很足的ADC,对线能力也很强,但女枪的普攻,只有配合被动的之一下才是最疼的,不过女枪的Q技能还是很厉害的,耗血能力很出色,因此女枪的初始攻击力也不高。
螳螂
螳螂的刷野能力非常出众,依靠被动的缘故,螳螂的爆发非常高,如果对面脆皮落单了,只要装备没落后太多,基本上配合电刑一套就秒了,63点初始攻击力已经不算低了。
锐雯
锐雯是上单一姐,要爆发有爆发,要控制有控制,有位移,还很灵活,是位非常全能的英雄。锐雯的绝大部分伤害来自QA配合普攻的伤害,因此,锐雯的初始攻击力已经很高了。
蛮王
初始攻击力更高的英雄是蛮王,出门不买装备就有69点攻击力,相比发条,多了将近30点,相当于4把多兰剑。这也正常,毕竟蛮王所有输出都来源于普攻,没有高一点的初始攻击力,六级之前的蛮王实在有些弱啊。
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LOL中每个英雄的初始攻击力都是不尽相同的,有高有低。
攻击力TOP1 蛮子 鳄鱼
两个英雄初始的攻击力都是69。原本还有剑姬的存在;不过改版之后就被削弱了一点。
鳄鱼作为前期极其强势的一个英雄,攻击力肯定不会低,要不然就是壁虎了。
蛮子本身就是平A 走砍的英雄,攻击力自然也是不俗,经常能看到蛮子一级上线直接单杀对面的。
奥拉夫、巨魔
奥拉夫和巨魔的初始攻击力都有68。
巨魔的Q技能可以减少敌方英雄攻击力,奥拉夫的被动越打攻速越高,再加上W或者E技能,让奥拉夫前期更加强力。
锐雯
作为上单中的常客,锐雯初始攻击力也有64,虽然不是更高,但是本身锐雯的伤害是靠光速QA打出来的,所以在强度上也是相当牛的
派克
派克本身初始攻击力只有62
但如果点上加血量的天赋、多兰剑=75+80=155 大概11点攻击力,也就是即使大家多出多兰剑。鳄鱼,蛮子是77攻击力;而派克却有81的攻击力。
攻击力更低:发条
只有40...是的你没有看错,只有40。蛮子Q技能被动再涨涨,就是发条的两倍了。真要算起来真的是差了将近4个多兰。
不过因为其本身的被动,从平A上来说,发条根本不算是最弱的。被动差不多会增加12-15的ap伤害。
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很多老玩家可能还记得,曾经的英雄联盟有一个主播,名叫西门,非常非常的出名,人称“电竞孔子”,手下小学生3000,人人都是玩儿剑姬的人头狗。说起这个老版本的剑姬,可能就会勾起一代人的回忆,那会儿大红出门,到二级的时候,剑姬攻击力可以达到120以上,很容易在线上取得单杀一血。
不过随着老版本剑姬的改动和符文页的取消,英雄联盟再也没有任何一个英雄前期攻击力能够达到100以上。目前来说前期攻击力更高的应该是蛮王和鳄鱼,如果是多兰剑出门的话,前期攻击力都能达到80左右,这个在现在的英雄联盟里边来说已经非常的不常见了。
在英雄联盟当中,前期攻击力最弱的应该是发条,因为前期发条的攻击力只有40。但是我发条的朋友应该都知道发条前期补刀平A其实难度很小,而且平a的手感也很好。最主要的原因是发条前期每一下平a都附带自己法强的0.15,也就是说发条每一下平A都会多出10~15的法术伤害,加上这一点的话发条前期的平易伤害比绝大多数的ap英雄都要厉害,这也是为什么有很多的发条专业玩家喜欢带攻速出门,甚至有的发条主播前期直接回家攻速鞋。
其实仅仅看前期的攻击力并不足以表现出某个英雄前期补刀的难度,还要看各个英雄的平a弹道,比如说吸血鬼、凤凰和时光老人这种英雄前期平a补刀那才是真的难。因为本身攻击力不高的情况下、攻击速度还非常慢,平A弹道飞行时间长。
在LOL当中其实是有很多的数值对于英雄的玩法是影响很大的,这个时候就体现出数值平衡师的重要性了,因为一些英雄的数值稍微调高一些就会导致这个英雄过于强势,稍低一些就会变得非常的弱。那么作为基础攻击力来说,哪个英雄是更低,哪个是更高的呢?
初始攻击更低的发条
在整个LOL所有英雄当中如果要算英雄的基础攻击也就是说一级的平A伤害,更低的肯定要数发条这个英雄了,他的基础攻击只有40在整个LOL英雄当中是最弱的。不过好在发条的被动可以给自己提供一个不小的魔法伤害加成,于是就看到很多的发条是一级学E技能和对方换血,绝对不亏。
索拉卡都有50
一般印象当中像琴女和索拉卡这种英雄都不是纯伤害为主的,所以他们的普攻伤害低是可以预料的,但是自己看过之后才发现他们的普攻伤害其实并不低,在前期对拼的时候除了丢技能之外,普攻也是可以打出不低的血量消耗的。
更高攻击力的蛮子69
如果要说在所有上单当中最依靠平A来打伤害的,那么蛮子绝对是很多人首先想到的英雄。为了帮助蛮子有一个比较强的线上对拼能力,所以在基础攻击上直接拉满,蛮子也是成为LOL当中基础攻击更高的英雄,达到69。
鳄鱼:不好意思在下也是69
不过除了蛮子之外其实还有另一个英雄的普攻也是达到69的,那就是QWE都是强化班蛮子的鳄鱼了。通过E小兵配合W的眩晕再加上Q技能的回血,让鳄鱼成为了上单的一霸,不过他的大招对于自身的加强并没有那么强,这也是导致了他在后期其实是颇为乏力的,但是他的一级还是不敢小看。
1、阿卡丽(Akali):攻击力495
2、德邦总管(Garen):攻击力530
3、薇恩(Vi):攻击力584
4、劫(Jhin):攻击力530
5、卡特琳娜(Katarina):攻击力582
6、提莫(Teemo):攻击力500
7、贾克斯(Jax):攻击力582
8、拉克丝(Lux):攻击力517
根据以上英雄的初始攻击力,薇恩(Vi)的攻击力最强,为584。
英雄联盟有哪些战士英雄操作起来简单伤害又高?
目前版本战士类英雄确实称得上是版本的上路强势,不过大家心态要摆正,一定要在正确的时间做正确的事情,才能打赢排位。
哪些战士操作简单且伤害高?
之一位、瑟提
腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。
腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。
其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。
所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种 *** 锤赢对手。
所以这个是之一点,一定要稳住补刀,更好是能够按照分钟数来补刀,可以更大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以更好不要去交出自己的W。
很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,更好不要去随意交出去。
第二位、剑魔
这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。
其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。
最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。
可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。
剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家更好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。
剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。
第三位、虫子
大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。
虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。
这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。
其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。
虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。
总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,更好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。
如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。
首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。
其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。
其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。
最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。
以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。
诺克萨斯之手
诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。
Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。
W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。
E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。
R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。
诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。
攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。
到此,以上就是小编对于英雄联盟最强攻击的英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最强攻击的英雄的4点解答对大家有用。
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