大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 蛹的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟 蛹的解答,让我们一起看看吧。
彗星剑魔出装?
主系巫术系:
奥术彗星:剑魔Q技能高额的基础伤害与击飞配合奥术彗星可以给予剑魔对线期十分恐怖的消耗能力。持续不断的换血配合剑魔的各种吸血可以让剑魔对线期轻松建立优势!
灵光披风:给予开大后的剑魔爆炸的移速加成。
超然:免费的百分之十冷却缩减性价比极高。
焦灼:消耗型英雄必点。
副系坚决系:
骸骨镀层:性价比更高的硬减伤天赋,坚决系必点。
蛹化:额外的血量可以让剑魔更加稳健的度过对线期。
ad诺手的出装铭文?
【六神装】钢铁烈阳之匣+玛莫提乌斯之噬+最后的轻语+贪欲九头蛇+兰顿之兆+守护天使。
符文主点精密系,征服者:这个符文一旦触发,就可以将诺手的部分伤害转化为真实伤害,对敌方造成更多伤害。凯旋:参与击杀的时候,能够帮助诺手返还血量还提供金币。欢欣:这个天赋能够增加诺手的攻速度,能够帮助诺手更快的打出血怒,提高伤害。致命一击:这个天赋就是简单的增加伤害。
副点坚决系,骸骨镀层:这个天赋可以帮助诺手减少来自于敌人的伤害。蛹化:这个天赋主要是增加诺手出门时的生命值,在后期参与击杀4次后,这个生命值可以转化为诺手的9点攻击力。
出装推荐,狂战靴 + 灯 + 冰霜之锤 + 红叉 +三切 + 无尽
,如果上路对线的是脆皮英雄,而且己方占据较大优势,可以换成三相更大化输出能力。鞋子同样需要灵活切换,对方控制技能较少选择贪婪胫甲,对方控制技能较多选择水银鞋。
《英雄联盟》新版本刺客英雄再获胜率加持,小鱼人“沐浴春风”傲视中路,你怎么看?
英雄联盟新版本刺客英雄再获胜率加持,小鱼人沐浴春风傲世中路,你怎么看
如今的英雄联盟已经不在是靠运营的就能赢得胜利的版本了,现在就靠前期的打架来取得优势。所以现在成了上中野打架的版本,四保一的战术也只是成为了回忆。
大家都知道中路是支援最快的位置。因为中路线短,中单英雄都是推线快的英雄所以野区打架会优先支援的到,这也就是现在中路的英雄成为了现在最重要的一个位置的原因。
小鱼人最近也是获得了加强,又变成了那个可以秒人的中单。这个英雄在前期是没有什么线权的。因为前期手短,只有躲掉对面的关键性技能才能形成单杀,所以前期不是很强势。在野区控制上没有其他清线快的英雄来的更直接,但是小鱼人到六级就完全不是那个从前的小鱼人了,伤害特别高。只要大招能够命中基本所有的中单英雄都会被单线击杀,单线击杀就能把优势滚打,从而辐射到野区。
一般前期也是能够打架的。只是因为手短的关系,没有兵线权,要是去支援就得牺牲兵线去支援,不过小鱼人这个英雄说来也是很奇怪。这个英雄即使只有一本魔法宝典伤害也是出奇的高,所以这个英雄人头也是很重要的。要是前期能够拿到人头更好就去拿人头,拿到人头线上的优势基本就确定了。然后靠着高伤害去下路和上路去带节奏。而且小鱼人的容错率特别高,即使节奏断了伤害还是很高,而且有个无法选中的技能还有一段位移,总体来说既有伤害又灵活,所以上分还是很厉害的。天赋还是点出刺客专属的雷霆天赋。其他的标配,副系点出刻骨镀层还有蛹化,增加前期的肉度可以舒舒服服的到六级。
顺丰前排当后排杀,段位高以后,团战前排顶住,小鱼人对后排的威胁实在不大,核心技能R控住C位,对C位输出限制教高,前排顶住 R中后排的机会没那么大,对面c位输出限制不住(有队友稍微保护)
LOL新版本,坦克的时代要到来了吗?
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英雄联盟国服将在4月10日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.7新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
本次更新改动更大的就是刀妹了,这次刀妹将被重做!
被动:艾欧尼亚的热诚
用法术攻击敌人几秒钟后会获得艾欧尼亚的热诚的被动层数,用法术击中多个敌方英雄可以获得更多次的被动层数,基本攻击可延长其持续时间。 每层艾欧尼亚的热诚都能使艾瑞莉娅普通攻击增加额外的魔法伤害。 在更大层数时,对护盾造成的额外伤害提高,并且艾瑞莉娅也能从中获得攻击速度加成。
Q:利刃冲击
艾瑞莉娅冲向一个目标,造成物理伤害(如果它是一个小兵或野怪,则会增加额外伤害),并且施加标记效果获得少量治疗。如果目标被标记或死于利刃冲击,将会刷新利刃冲击的冷却时间。
W:剑刃之舞
之一段:艾瑞莉娅开始为她的刀锋充能,失去移动和攻击的能力,但在短时间内获得显着的伤害减免,此技能不会被打断。 第二段:艾瑞莉娅命令她的刀刃出击,造成物理伤害,同时艾瑞莉娅的技能造成的伤害增加。
E:刃舞二重奏
艾瑞莉娅将刀片发送到某个位置,并可以重新 *** 一枚刀刃,以将另一个刀片发送到另一个位置。 然后刀片会飞向对方,造成魔法伤害并在交汇中捕捉敌人的位置,二重奏也能标记着冠军和大型怪物几秒钟。
R:距破之刃
艾瑞莉娅将她的刀片全力释放, 如果刀刃击中敌方的英雄,刀片将向外辐射,造成伤害并标记敌方英雄和大型怪物,并形成持续几秒钟的障碍。 这个刀锋之墙会造成魔法伤害,并显著减缓穿过它的敌方英雄速度, 而且还能解除对方英雄的武装,使他们在这墙里内无法进行普通攻击。
另外英雄改动更大的就是石头人了,这次的石头人得到了史诗级增强!
“墨菲特的特性就像沉积岩一样,他富有层次。有的玩家出坦克装,有的玩家出法强装,有的玩家甚至出三相之力。目前,墨菲特表现不佳,我们要给他一些加强,让他怎样出装都可以。”
基础数据 成长攻击力3.375→4
E大地震颤 加成0.2AP→0.6AP
R势不可挡 冷却时间130/115/100s→130/105/80s
装备的改动则是针对前段时间较为火爆的几件装备做出略微削弱,羊刀价格增加,布甲鞋效果削弱!
目前其他英雄也只是或多或少的进行增强削弱,估计更新完之后石头人和刀妹的胜率会大增!但是其他的坦克却没有太多增强,所以目前的版本还不算是坦克时代!
LOL在3月27日进行了停机更新8.6版本,为了更好的给各大召唤师带来更好的游戏体验,这次更新对装备,英雄,符文等逗做了很大的改变,因此,LOL也迎来了一次不小的变革,但是否来到了坦克时代,那就从以下几个方面进行分析:
装备的变动
这次设计师对装备也情有独钟,对不少装备进行了微调。
德拉克萨的幕刃
德拉克萨的幕刃这次是来了一次削弱,因前期这装备带来了太高的伤害,使使用者具有极大的压制力,因此设计师决定将幕刃的部分伤害能力移除并转移到视野控制能力上,而部分损失的伤害也被直接补偿到它的核心使用者上。
夜袭者伤害:近程65-320→30-200,远程45-300→30-200;新增:近战普攻会立即推毁那些被封锁效果导致失效的守卫。
这种调整无疑对近战英雄带来很大的削弱,坦克英雄也能够多站一会。
深渊面具
深渊面具这件装备已不是坦克英雄的专利,许多中路法师也纷纷喜爱,不仅带来不错的伤害,还可以增加不少的魔抗,减少线上的压力,但这次的调整就是要巩固坦克的地位而做的。
改动:光环半径都700改为325,魔法伤害由10%改为15%。
伤害虽然提高了,范围减少那么多,对于远程英雄来说起不到很大的作用。
斯塔缇克电刃
电刃清兵一流,是越多近战英雄的首选,这不仅能提高攻速,在线上触发的伤害给予对方的压制也很大,但这次可以说是砍了一刀。
被动伤害:60-160→60-140,并移除了对小兵造成双倍伤害。
这样较低了攻速英雄的伤害,不再是那种远程大炮,打坦克的能力也大打折扣。
符文的改动
这次对符文的调整不是单一的改动,而且还增加了一些新符文。
骸骨镀层
骸骨镀层是一个用来抵挡伤害的符文,每位英雄装备上它都增加了不少的厚度,运用得也较广泛。
改动:骸骨镀层触发持续时间由5秒变成3秒。
这个调整的用意看来是改变了对抵挡伤害的方式,减低持续时间无疑就是用来抵挡瞬间的爆发,对持续的抵抗就有点鸡肋。
蛹化
蛹化作为新符文的加入,属性为在游戏开始时将获得额外的60点生命加成,当你获得4次参与击杀后,将消耗这些生命值来获取9攻击力或15法术强度,自适应。新加这个符文增加英雄前期对线能力,和保证后期的输出能力。
我就列举这几个对坦克英雄有提升的改动,其它的就不一一列举了,个人感觉这几个调整对坦克英雄都有很大的提升,证明设计师开始慢慢地重视坦克英雄的地位,坦克时代的来临也不是不可能
LOL新版“拉克丝”玩法,主E技能出卢登胜率高,设计师实战数据教玩家,怎么看待?
在近期英雄联盟的改动中可以发现,当前游戏的改动思路是分为两个点进行:低分段调整野区和高分段调整上单,为此设计师为了调整出更佳的平衡状态,开始重点在装备上下功夫进行改动,以此来达到平衡上单英雄的作战水平,同时直接在部分英雄里增加对野强度,再不改变其他属性的情况下,让高低分段玩家都能达到更佳的游戏体验。
不过在改动这些内容之前,基本上设计师都会先考察下当前所有英雄在每个分段的出场率和胜率数据,并且为了坐实这些数据还会亲自直播间进行实战,就比如近期拳头设计师August在为英雄联盟10.5改动前,就开了一场关于会对近期部分英雄进行调整的直播,并且在直播中游玩了一局辅助拉克丝,对拉克丝这个英雄近期的表现做了一些看法。
根据当前英雄联盟游戏环境状态,软辅已经完全属于下路的一个工具人,除了给提高输出英雄的属性,以及基于高强度回血,控制干扰基本已经丧失,输出基本可以忽略不计,所以很多玩家开始使用“法辅”进行下路的支援,而设计师现在也是有意识想将法师英雄改动到下路做辅助,所以在August直播的时候,就有一种在强行测试“拉克丝”辅助的另类玩法,或许就是在为拉克丝的辅助作用的加强做一个预告。
从August的直播实战中,一直在全方位的介绍拉克丝技能上在当前版本的改动状态,其中Q技能为等级提高10点,冷却下降了2秒,但同时AP的加强也被降低了0.1点,这个层改动主要是为了加强拉克丝在前中期的辅助能力,接着就是R技能机制已被回调,所以当前版本的拉克丝在使用大招时候,可以跟闪现同时使用,并且还说到当前拉克丝的数据,在中单位置依旧不太起眼,完全属于T5级垫底的英雄,但在辅助位有接近50%的胜率,属于T4上游级别,只不过这个数据是统计了白银阶段玩家的游戏数据,对拉克丝的胜率高低的反馈并不确切,所以August表示在改动之后,根据后台全阶段的数据,拉克丝在当前版本处于加强状态,但强化的并不明显,或许会在英雄联盟10.5做进步的强化改动。
所以据August的表述,拉克丝在中单的胜率提高1%,辅助位置胜率也提高了2%,对于辅助加强效果尤为明显,对于这情况August表示主要跟打法的变化有更为直接的关系,其中August用拉克丝辅助的时候告诉玩家,现在需要让拉克丝优先装备卢登的回声,并且主要技能选E技能,这样玩起来会比此前出坦克装备的拉克丝胜率要高出5%左右,间接告诉玩家拉克丝当前版本玩法不能太过于保守,必须选择较为高强度的装备辅助!
而在August实战过程中所使用基石符文为“彗星和艾黎”,同时装备上还选择了卢登的回声和法穿鞋,并且中期也不出圣杯和香炉这样的软辅装备,直接使用了加固法穿的莫雷洛秘典,可以看做August玩的拉克丝完全就是属于另类,不过这套打法让August在中期的时候,因为下路频繁触发的龙坑团战,August的拉克丝在对拼中提供了不少伤害,另外在技能加点上,August的打法是主E技能副Q技能的玩法,主要是为了让拉克丝的伤害更大化,直接将下路辅助作为中单法穿输出来玩,但看过去August的打法确实太过于另类,因为在普通玩家的高端局中,拉克丝辅助较为常见则是携带守护者或余震。
不过,若真是按照August这种打法,那接下来版本中下路将会出现很多“法辅”,因为现在游戏生态来看,下路ADC的输出在前期不强,而辅助新改版的装备能长时间在线上拖延和发育,恰好可以让法辅能有较快的发育,同时保证了经济,能让法辅在前期快速的积累到输出装备,以此来替代前期被压制的ADC作为输出,来应对前期可能随机发生的龙坑团战,当有部分玩家对设计师这个思路表示不理解,认为下路本来就是为了ADC设计,现在下路AD完全成了摆设,或者说成为团战前期策略的一个“活靶子”,只要尽力将其他位置的英雄发育提高,ADC可以无限当做挡箭牌使用,这样才能体现出游戏的精髓所在。
你好,我是飞翔使
我记得以前,应该不管以前还是现在吧,
青蛙的"套套流拉克丝"也还是可以的呀[害羞]
“套套流拉克丝”的核心和cd流锤石差不多,细节点就是除了靠近你的友军、W给到友军之外,拉克丝的E技能也能触发守护者天赋哦~[耶]
生命源泉:Q、E给队友续命。
蛹化:让自己肉一点对线期的时候。
复苏:盾盾、套套厚一点。
饼干配送:对线换血底气足一点。
星界洞悉:凑成45%cd,盾盾释放频率高点。
技能加点,主Q副W。
玩法、天赋大概就这么多了,感兴趣的同学可以试一试,效果只能说因人而异cd流的更大卖点还是容错率高,cd短,空技能什么的无所畏惧~
玩法是自己对一个游戏的理解,对一个英雄的理解,在时间的长河里,慢慢慢慢积累下来的,就有时候有些人会玩,AD奶妈一样[我想静静][泪奔]
好了,不逼逼了,上网课去了,嘤嘤嘤≥﹏≤
到此,以上就是小编对于英雄联盟 蛹的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 蛹的5点解答对大家有用。
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