大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟谈的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟谈的解答,让我们一起看看吧。
LOL姿态谈GRF“没见过这么 *** 的队伍”,这么高的评价,他们这么强吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊GRF战队】
随着春节的结束,LPL以及LCK的春季赛比赛再次开启,GRF这边回归的首战就是对阵KT战队,与之前的比赛一样,GRF战队十分轻松地二比零拿下这一局。到目前为止,这次的LCK春季赛中,GRF已经打了七局BO3的比赛,除了打SB输掉一个小局以外,GRF没输过一场。他们现在就是LCK赛区的头名,照这个势头下去春季赛恐怕难有败局啊!
而就是这样的一支战队,他们在S8的时候连世界赛都没进去。在S8的时候,GRF依旧是战绩优异,但是由于春季赛积分的问题,他们未能登上世界赛的舞台。在当时就有不少解说预料,GRF在S9将会一举成名,现在看来这个预料还真是准确啊!对于这支战队的强势,姿态也在直播中说了说自己的看法,他声称自己从未看到过这样一支变态的战队。不过他觉得GRF强不是没有理由的,他们所付出的努力不比其他人少,他们就该这么强,下面讲讲姿态所认为强的原因:
GRF这支战队虽说成绩优异,但是他们的训练赛并没有落下分毫。从早上十点开打,一直持续到隔天早上三点,长达17小时的训练赛,试问谁能顶得住,可GRF顶住了。除此之外,能够显示队员实力的数据就是rank了,在韩服的rank榜单上,GRF队内分数最少的也是韩服七,八百分。更高的更吓人,GRF的打野分数更高,并且他还不止一个号,目前GRF的打野一人拥有四个号,都进了韩服前十,排名分别是:1,2,6,9,韩服前十已经是强者中的强者了,这名打野居然能打进四个号,这实力以及花费的精力真的不能小觑啊!
从目前的情况来看,现在的GRF是属于那种实力比他人强,付出的努力也比他人多的队伍。老话说得好,就怕天才比你还努力,照这种情况发展下去,GRF这支战队注定要在LCK占据一大席位了。SKT重组以后,虽说表现比S8好了不少,但是磨合的毕竟还是太少了。像GRF这种高强度的训练是从次级联赛就开始实行的,他们磨合所花的时间简直不要太多,就算是来到LCK不久,但是这经验恐怕也不少啊!
但是不管怎么说,咱们LPL这边经历过转会期以后也是百花齐放,许多在S8表现平平的战队,在S9都表现的异常凶猛。目前经历过转会后的LCK还没有与LPL正式较量过一次,究竟谁强谁弱咱们一打便知,对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL:Letme谈RNG战术,和网友分析的“一模一样”,这就是不登场的原因吗?
很多网友都知道,英雄联盟s8赛季是RNG战队触及冠军最近的一年。然而却在最关键的时候掉了链子,获得八强战绩而归。很多粉丝都非常失望,当然包括他们自己。自此之后这支战队一糜不振,上单位置姿态宣布退役,Let me打了两场比赛离奇消失。麻辣香锅因身体原因告别舞台。与众多讨伐S赛队伍相同,这支战队也算垮了一半。
很多玩家都不看好RNG,主打的四保一阵容。虽然UZI拥有这个实力,能担当这个位置重任。不过一旦输出点倒下,那么支战队在团战当中也会迎来溃败。粉丝们更想要的是,各个位置多方面开花,打出更精彩的表现。AD carry时代已然不在。最近Let me在直播当中也是谈到了这些话题。
在整个春季赛当中,RNG上路就像是洪水的突破口。每支队伍都能对其制造一些文章,似乎RNG的上单位置,打不过每一个战队上单选手。Let me在直播中表示,不要RNG输了比赛就来我这带节奏,RNG不是无敌之躯,胜败乃兵家常事。
Let me回复网友为何不上场:“和 *** 上的流言相同,RNG上路就是拴一条狗。能不能赢看队友,输了还要接着背锅。春季赛我都没有上场,但仍然背锅”Let me也是主玩坦克流上单,首先在上路时就能稳定抗压,这也是RNG要得到的事情,稳住双c的发育,上单位确实是一支牺牲的存在,可能就是这种原因,也让Let me不愿意回归赛场。做一个长时间背锅位,不管是曾经AJ、姿态等人在赛场时,我们玩家都可以看到的事情。这或许是整个战队压力更大的位置了。好了,各位观众老爷,你们是如何看待此事的呢?欢迎留言。
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Letme最近在家里直播的时候首次谈到了RNG的战术问题,当时Letme在家里真在玩着英雄联盟,而几个搞事的网友一直在他的直播间里面说RNG的事情,而Letme也正式回应了关于皇族上单的战术问题。
S8对于队伍的打击太大
在聊这些之前,我想和大家回忆一下当初的羊男,Letme当时从lspl打到了lpl之后其实对自己是非常没有自信的,特别是他的队友都非常厉害的时候他总是不够自信,他认为自己会拖累队友。而小狗总是安慰他让他自信一点,羊男给大家留下最深的记忆一定是在去年的msi上,他的一手奥恩。而我们也经常看到在皇族的比赛中总是要他选一个肉坦上单,当然了这也是当时团队阵容的需要。
而S8的失利对于Letme的打击非常的大,这一次失败真的把他的信心打没了。而他自己本人也宣布休息一段时间,而在家里直播的时候难免会遇到一些人带节奏,这场RNG季后赛失利不少的人跑到了他的直播间带节奏,而他这次没有逃避问题选择了正面回应这些问题。
打野应该去一次上路
谈到RNG现在的战术的时候,Letme指出现在的战术还是比较偏重下路的,而他也指出打野应该要稍微的帮一下上路缓解压力,不能够一次都不去上路,这样一来上路就完全没有办法玩了。确实Letme的这次评价还是比较客观的,RNG现在的战术思路应该要改变一下不能将所有的压力都给到下路,现在的版本上中野的联动至关重要。
关于自己是不是会重新回归赛场,让帝也没有明确的表态,虽然有很多的粉丝都希望他能够回归赛场,但是我认为回归这件事情他不能着急,只要他自己的状态回暖了那个时候再回归也不迟,而如果在现在这个时候急着回归或许会将得不偿失我相信他还会回来,同时我也很怀念他和刘世宇的上野联动!
LOL设计师谈10.6版本,提莫将转型成打野,Q能致盲三秒钟,你觉得如何?
LOL英雄联盟最近的改动非常频繁,尤其是在打野位的增加上,因为大部分打野英雄的操作较难,很多萌新玩家掌握不了,只能被迫待选择线上英雄,因此在低端局排位赛中,打野是一个非常不受待见的位置!设计师为了解决这个问题,决定让一些操作比较简单的线上英雄转型成打野,在刚刚更新的10.4版本中,诺手、铁男、盖伦、男刀、皎月、劫这6名英雄都得到了小幅度加强,被动可以对野怪造成更高伤害!
不过这次改动并没有太大用处,打野诺手、盖伦依然被认为是非主流玩法,只要敢选出来就会遭到队友的谴责!而且这些新打野的胜率非常低,尤其是男刀打野的胜率只有40%不到,反倒诺手、盖伦、铁男这些英雄在加强以后成为了“线霸”,因此这次线上英雄转型打野的改动也被称为S10赛季最离谱的一次更新,不过这并没有让设计师灰心,他透露在10.6版本更新中,又会有6名线上英雄转型为打野!
之一个转型打野的英雄就是提莫,在这次更新以后,提莫的Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍,也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟,基本上可以闪避3-4次的普攻,这让打野提莫不是非常伤!E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害!
婕拉的改动则是增加了植物的伤害,植物可以对野怪造成额外的15%伤害,在小皮看来,婕拉是这6名新打野中加强幅度最弱的,毕竟婕拉的被动是不受控制的,如果没有分布到野怪出生点上,打野就会非常伤!
约里克的召唤物得到了加强,野怪对雾行者的伤害降低50%,这让约里克打野不是那么伤,而且大型野怪一定会生成坟墓,这个设定加快了约里克的打野速度!不过在小皮看来,约里克在6级之前的打野速度是不能跟其他打野相比的,而且约里克的技能设定就决定了他是一个单带英雄,用来打野多少有点不合适!
莫甘娜的改动简单粗暴,W技能可以对野怪额外造成50%的伤害,与之前盖伦的E技能伤害增加50%的改动相当类似!而且在这次加强W技能以后,莫甘娜不仅清野速度得到了提升,被动提供的吸血效果也有小幅度增加,再加上自身就有两个控制,因此莫甘娜是一名值得一试的打野英雄!
火男的改动也是非常简单粗暴,被动可以对野怪造成额外20%的伤害,这其中包含了灼烧伤害和爆破伤害,总的来讲在这波加强以后,火男在前期就可以三个小技能清掉一波六鸟,打野效率得到了极大地提升,再加上火男这个英雄独有的“团战混子”特性,打野火男很有可能就此崛起!
打野慎的改动还没有出炉,根据小皮估计,有可能是增加Q对野怪的百分比伤害,不过真正的改动方向还是设计师说了算!在游戏君看来,这次新增的6名打野有些改动的比较成功,也有些改动的比较失败,不知道各位小伙伴对10.6版本的改动怎么看呢?在下方评论区留下你的高见吧!
说到提莫,想起了我刚接触英雄联盟的时候,那时候应该是2012年左右,那时候因为英雄都不太会操作,所以易大师和提莫就是我们这种新手最喜欢的英雄。因为提莫的E技能自带的毒属性,让补兵变得很容易,再出上红叉,无尽和饮血,没错你没看错,就是这样的出装,导致提莫攻击力特别高,杀人于无形,所以仇恨特别高!更是出了一句团长可以输,提莫必须死的经典!
现在的提莫,我已经好久没玩了,不过我是常年打野的,如果提莫转型,我还是很有兴趣玩一玩的,毕竟提莫独特的草丛机制,放蘑菇等,我很早前就尝试过用提莫打野了,可惜因为前期没有多余的AOE技能清野,蘑菇的CD也长中前期不适合清野,所以完了几次就放弃了。
说说提莫打野的优势吧,只要解决了提莫的清野问题,那么提莫对野区的控制能力,我觉得要比瞎子寡妇蜘蛛还要强!毕竟现在的团战聚集处小龙坑,大龙坑附近草丛可不少!水龙生息以来草更多了,对提莫非常的友善。再加上Q技能的致盲时间变长,可以说对靠平A吃饭的ADC而言,绝对是致命的!
但是!有一说一,提莫作为一个没有位移的英雄,在团战中不可能冲入敌后给ADC一个致盲,甚至能不能碰到ADC都要看团战打到后期剩下的人员。你们中单刺客,上单战士肯定比你更加的对ADC更有渴望。你作为一个远程输出的打野位,还是需要站在后排进行输出的。并且还面对这对面中路刺客突进你,法师远程PORK你,打野突你!所以,哪怕Q技能有所加强,也并不能对一场团战造成多大的影响。除非在关键的时候,对的时间,对的地点,你刚好致盲了对面ADC,这样才能造成团战的倾斜。
综上所述,提莫打野,会让野区的掌控更加的有意思,出现更多的团战玩法,资源争夺等,但是说对游戏有多大的平衡影响,对ADC有多大的威胁,我看还不至于。
以上内容全部手打,是我自己的看法,望采纳!谢谢!
提莫Q致盲效果增至3秒,对提莫在野区对拼和团战中有很好的提升作用,而在抓人,带节奏,控龙方面并不会有太大的加强。我们具体分析一下
首先,提莫定位是射手,刺客,这就决定了他的生命值和护甲都很低,并且也并没有快速的位移技能。在抓人的过程中劣势就体现出来了。你提莫去抓1v1男人大战路,很容易因为自身血量低而被直接杀掉同时Q技能的致盲效果对大部分战士的限制比较小,因此提莫抓不了上路。
如果提莫去抓中路,中路是法师和刺客路,线也比较短很容易去抓人但自身很容易在刺客或法师的爆发下暴毙。中路也不太能去抓。
那么下路呢,下路线长又有射手,q致盲对射手的限制非常大,但下路毕竟是双人路,指不定你这个提莫小身板就被一换一了。
所以提莫在抓人和控龙方面并没有因为致盲时间的延长而更加有优势。
但是,团战时候提莫的致盲时长提升的优势就体现出来了,团战里一个时长为3秒的致盲对ADC的限制是巨大的,你知道3秒意味着什么吗,意味着一波团快要结束了你ADC却发不出伤害来,3秒对一个ADC开始是无比漫长的,就如同你砍出血怒的洛手冲向敌方四名残血时,中了一个莫甘娜满级的Q。3秒就是这样的漫长且无味。
综上,提莫Q提升到3秒将对ADC造成巨大的削弱。
设计师明面上加强提莫打野能力,实际上狠砍ADC,真是妙哉!
我就觉得提莫这个英雄就应该删除,吃了恶心人一无是处,玩8年LOL见到提莫之一反应就是意外,没用,废物.真不明白现在还这么改干嘛呢兄弟们。咱确实不能说英雄有强弱之分,但是这英雄拿不上台面是有它的理由的
提莫,作为《英雄联盟》里相当成功的一个英雄角色,在牺牲自己的情况下,成功的给《英雄联盟》的人气添砖加瓦。其众多的特色,虽然让提莫具有了相当的人气,但是在游戏里同样的吸引了敌对的“人气”,在这个角色刚刚在英雄联盟受到关注的时候,就有了“在召唤师峡谷里,提莫的尸体连起来,能绕地球一圈。”的桂冠。
而在之后的时间里,提莫一直是凭借可爱的外表,萌萌憨憨的攻击姿势和走路动作,保持了比较高的人气,但也同时在对手眼里,这些可爱憨憨的特点就等同于挑衅的意思,在加上让敌人恶心至极的大招——毒蘑菇,在英雄联盟里不管是新出了多少个英雄,人气排行里提莫一直占有一席之地。
在这次的10.6版本当中,提莫所转型的打野因为Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍,也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟,在可以闪避3-4次的普攻的基础上,让提莫打野的时候不是非常伤,同样更改的E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害,这点保证了打野的时间基本速度不至于比其他打野差距过大。
这两个技能的改动大大加强了提莫的打野能力,虽然之前就有很多玩家使用提莫去开发打野的玩法,但始终是无法登上排位普级赛的召唤名单。
其原因还是有很多,比如说没有一个快速的位移技能,本身自带的加速技能实在是使用效率过低,没办法突出强势的突然性,来有效的截住敌人。而且没有一个硬控技能让提莫留住目标,需要带有控制的队友来配合。而提莫的优势则是6级的蘑菇能有效的保证野区河道的安全性,能让队友免费多个带伤害的警报陷阱。
虽然打野的效率提升了,但是根本性的缺乏硬控,只能用在娱乐局,想要上分还是要选择版本强势英雄来玩。
LOL欧洲解说谈S9决赛,直言G2前期会很糟糕,但FPX却拥有着“最强5分钟”,你觉得呢?
属于FPX的“最强5分钟”
LOL世界赛作为一年一度的电竞盛宴,不管是对观众还是对战队来说,这都是一次极其宝贵的经历。其实在每一年的LOL世界赛上,我们都能够见证旧的传奇被打破,新的奇迹在诞生,这一切的背后是新王当立,也有着一些老牌王朝的陨落。当然啦,续写传奇这样的事,咱们也算在LOL世界赛上见识过不少了。但LOL的比赛魅力就在于,不到决定胜负的最后一刻,你永远也不知道到底是谁会赢到最后,更不会知道,到底是谁会能够在世界赛里夺冠,铸造传奇。
在LOL世界赛的赛事史上,每一支夺冠的队伍其实仍能让我们记忆犹新,抛去远古S1时代的FNC夺冠不说,S2的TPA黑马夺冠,S3的SKT王朝刚立,这些仍旧被老玩家们津津乐道,而那些萌新召唤师则是一脸憧憬,也想让自己回到LOL远古赛场上,去见证那些传奇的诞生。而在这次S9世界赛上,也注定会有新的传奇出现。在LOL9年的世界赛上,一共诞生了6支冠军队伍,而S9决赛上的两支队伍,不管谁赢,都会诞生出第七只LOL世界赛新科冠军。
正如我刚才所说,每一个世界赛夺冠队伍都值得被我们铭记。因此FPX和G2的S9决赛,LPL的王牌对战LEC的王牌,两者必将分出一个高下。而近日LOL外国解说,主要是LOL欧洲赛区的解说对于这场S9决赛也发表了属于他们的看法。因为他们常驻欧洲,看了非常多的关于G2战队的比赛,其实他们对于G2的一些评价还是非常到位的,这也就像是我们LPL解说米勒或者记得来谈FPX战队,是一个道理。不过他们并不仅仅评价了G2,还对FPX做出了评价,堪称开门见山。
欧洲解说是这么评价FPX的:“他们拥有最强的5分钟,在15分钟到20分钟这段时间里。Tian和刘青松的野辅双游太强了,而且还不知道Doinb到底藏了什么杀手锏,会留到S9决赛中来使用。”,另外他们也评价了G2战队,称“G2的前期打得非常糟糕,尤其是前20分钟,他们似乎进入状态很慢,但他们的优势在于经常会根据对手的打法去改变自身的打法,并且也能够适应。而且Tian的奇亚娜非常强,但是G2却不怎么玩,这点太糟糕了!”
对于LOL欧洲解说给出的S9决赛评价,其实我个人觉得还是很有道理的。首先就是关于Doinb的英雄池问题,如果你经常关注Doinb的直播,你应该知道他很多英雄都玩得很好,并不仅仅是那一手中单泰坦和掠食者兰博。而FPX确实拥有着这“最强5分钟”,他们的野辅亲和率非常高,总是会在比赛前中期带节奏,帮助队伍打开局面。至于G2的前期节奏糟糕,这点主要得看打野Jankos了,如果他发挥不拉跨,G2和FPX的对决会非常好看。
但如果Jankos不行,那G2是真不行。不知道各位召唤师,如何看待此事呢?不妨在下方评论区,咱们一起聊聊吧~
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现在的G2,王牌双子星是中下双C,双法王caps和perkz的配置,使得他们现在的整体风格更加偏向后期,而FPX的王牌双子星是小天和刘青松,jankos的节奏能力肯定不如小天,刘青松的对线和游走能力也比米奇强,小天可以依靠强大的个人能力以一己之力在野区打开局面,同时doinb的奇特英雄池可以限制帽皇的游走,下路基本以抗压为主,解放辅助搭配小天进行野辅联动,可以说,FPX比起G2更加契合版本。但是FPX更大的敌人还是自己,首次参加s赛并且进入决赛给他们的压力是巨大的,希望他们能够打出自己风采。
为什么ig打g2胜率很好,ig对线实力强,有优势就无脑强开团。skt过分依赖运营,前期有优势慢慢被磨平。fpx加油,前期有优势,抓机会强开团,别给对面有喘气的机会。
LOL欧美解说谈Uzi表现,“求求这个小胖子,不要再扔飞镖了”,今年的RNG还有机会吗?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在最近RNG战队的Mlxg退役也是让我们赛区为之一动,退役仪式之后RNG轻松拿下EDG战队为香锅送行,最近欧美赛区的解说也是评价了Uzi最近的表现。
欧美赛区解说评价Uzi
这次欧美解说评价的是面对EDG的第二局比赛,毕竟之一局打的太快,完全就是RNG的碾压,所以没有过多的评论。第二局RNG凭借着几波团战,逐渐的拿下优势,EDG在阵容强势的中期也是抱团找机会,但是RNG巧妙的脱了过去,没有给到任何的失误。
而欧美解说最激动的时候就是iBoy被秒杀的那一波,表示Uzi疯狂的甩着飞镖,吸血鬼的治疗量就像鬼一样,求求你不要再扔飞镖了。确实轮子妈这个皮肤的特效,就像是扔飞镖,不得不说,欧美解说的想象力还是十分丰富的,也可能是我们不懂得欧美的幽默吧。
最终这一局比赛在Uzi飞镖的统治下结束了,欧美解说也是再次赞叹Uzi的实力之强悍,依旧表示Uzi的实力目前很少有选手能够达到。确实在其他赛区的玩家眼中Uzi就是那个实力最强的选手,而在我们很多的玩家眼里,他就是那个不交闪现的简灯笼。
再见认为
根据种种迹象表明,Uzi很有可能会在这个赛季退役,比如之前小虎表示会和Uzi打到300场,和小明打到400场。Uzi在采访的时候称在这个赛季好好发挥,做到更好。估计在小狗退役的那个时候还是会有人刷“拆队狂魔终于走了”,但是这是他们的内心想法吗?只不过是口嗨罢了,Uzi和厂长如果退役,那么LPL人气之前下滑三分之一。
各位观众老爷们怎么看Uzi呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟谈的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟谈的5点解答对大家有用。
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