大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟本子外国的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟本子外国的解答,让我们一起看看吧。
lol阿狸全彩本子有哪些呢?
九尾妖狐·阿狸
竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,是S2为了庆祝韩服开服而登场的英雄。九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。并且漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条性感,是造型控的首选之一。美中不足的是所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。
使用技巧
自己使用
1、用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。
2、在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。
3、【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标。
敌人使用
1、在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。
2、呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害。
LOL外服十周年彩蛋:40位英雄原画大变身,引国服玩家热议,你能全部认得出都是谁吗?
恕我直言,我真没能全部认出来,泥萌呢召唤师?
LOL这款游戏,从其诞生至现在,已经走过了漫长的10年。对于一个懵懂的少年来说,10年足够让其成长为一个被生活所煎熬的成年人了,但时间会变,我们对于英雄联盟的热爱却不变。英雄联盟走过10年,它见证了召唤师峡谷里各位玩家的喜怒哀乐,也让我们看到了赛场上那些选手们的青春年华,或是一战成名踏足巅峰,或是成王败寇,峡谷再无影踪。总之,对于一些LOL玩家而言,英雄联盟早已超越了游戏的范畴,或许它还是你我的青春年华。
尽管LOL国服上线的时间,其实并没有10年,总共到现在满打满算也就大概8年多一点的时间,8年老玩家其实不能说罕见,但绝对算得上稀有的人物了。一些LOL远古版本的故事,很多玩家都是闻其名而已,没有真正去见识过。而LOL十周年之际,拳头不仅为我们玩家们准备了像是法球还有安妮的限定皮肤等福利,也在召唤师峡谷中,在我们平时的对局里,准备了一些别出心裁的彩蛋,目前已经上线到了LOL外服的服务器当中,到底是什么彩蛋呢?咱们一起往下看吧~
其实这个LOL十周年彩蛋,还是挺别出新颖的,那就是我们在进召唤师峡谷游戏时的英雄载入画面中,将会有40个英雄原画大变身,换上了“新装”。这些英雄,其实如果你足够有耐心,你会发现他们其实是已经上线了LOL游戏客户端非常久远的英雄了,大部分可以说都是英雄联盟的“初代目”,可以说拳头确实用心了。而这些英雄的原画变身后,都会带有“10”的字样,显示着他们是LOL十周年独一无二的英雄存在。
他们的原画来源于LOL官方同人社区的大神以及最开始的LOL英雄原画草稿,讲道理,为了辨别这些英雄,实在是花了我好大一番功夫,毕竟一些英雄的原画变更后,实在是让人大跌眼镜,没有想到他们的模样会有着那么大的变化,像可可爱爱的龙龟,居然露出了那么邪恶的笑脸,还有提莫的样子,怎么变成了一只仓鼠的感觉呢?至于牛头阿利斯塔,如果不是看到它的英文名,我真的是快认不出来它是谁了。大部分英雄的辨识度还是很高的,但有些真是让人哭笑不得。
比如像石头人“变装”后,这还是石头人吗?有一说一,这石头人也太萌了吧。还有像塔里克,也就是宝石的“变装”,浑身上下散发着“基气”的味道,属实好顶。不过这40个英雄,老实说我所能辨识出来的只有30来个,有一些也很难认得出来谁是谁。如果这40个英雄你都能全部认出来都是谁,恕我直言,那你不仅是老玩家的代表了,而且还真算你本事。总之我是认不全了,就看看评论区的大佬们如何去辨认吧~
不知道各位召唤师,对于LOL十周年这波彩蛋还满意吗?不妨在下方评论区,和大家一起聊聊看吧~
PS:我是一名LOL召唤师,期待您的关注~
LOL:科普英雄联盟的背景故事是一件费力不讨好的事情嘛?
我认为不是!科普背景让更多的人了解联盟的魅力,背景故事作为游戏的一部分会让游戏体验更加丰富,各种族类之间的争斗,正派与邪恶之间的较量使得玩家为游戏赋予了情感,为了正义,为了族群而战!
只要你的质量足够好,而且能够持续输出,就没有问题。
B站up主LKs之前在拳头的一个下属公司工作,能够接触到很多的背景故事、小说原文。他 *** 的科普视频质量很高,我就是因为这个关注他的。(ps:LKs在头条也有账号,只不过只发科技类和生活类视频)
如果不是很有名气确实容易出力不讨好,很多次在头条讨论背景故事的时候总有人觉得某个英雄背景故事描述的很厉害就天下之一,你一说他不对,他就说:徐老师就是这样说的。那你也没办法和他杠。
我目前遇见最多的就是盲目觉得龙王太强,还有锤石太强的。其实早期做过一次暗影岛的背景故事介绍,但是刚做完没多久,铁男背景故事来了个大更新,我就不想做了,你前面做完,官方后面又重做改了,那就很烦。
为什么lol不出类似于dota2本子的东西?
感谢邀请!!!
首先,虽然两款游戏的盈利模式都是在满足竞技游戏完全公平的前提下进行的,但dota与lol的盈利模式不尽相同。
dota2小本子指勇士令状,每年TI大赛前都会推出,而dota的盈利模式也主要是依靠比赛门票,升级门票获取饰品或者外观,英雄至宝,稀有视频,稀有珍藏,还有普通的饰品和珍藏盈利,珍藏说白了就是开箱子,箱子里有几件英雄饰品,一般还会有特别稀有的饰品来 *** 消费。
而lol主要的盈利模式则主要是依靠游戏中的皮肤赚钱,且该盈利模式已经较为稳定。所以lol没有十分的必要跟dota一样出本子。
且两款游戏的受众群体也不一样,lol的玩家群体偏向年轻大众化,平均消费水平远不及dota玩家群体。
这里吐槽下,dota里买的皮肤不想要还能卖了,lol就比较坑了,买了就是你的了,老马都亏死了!!!!
1,引擎不一样,lol想实现Dota2的很多功能要对底层重写,耗费的功夫很大,跟重做个Dota2差不多。
2,没必要,lol有自己的盈利模式
3,就算做出来了也无法完全复制成功,Dota2玩家群体的平均购买力和忠诚度远高于LOL。
谢邀,
简单来说DOTA2的每天的TI本子是与玩家的互动和反馈,并且与观赛结合,前几年的TI本子都是物超所值的。
而LOL本身的收费项目就很多,如果盲目出本子,也许会影响玩家的消费热情,所以LOL更侧重游戏内的活动。
感谢邀请,我虽然没玩过LOL,身边朋友有不少人在玩,给我的感觉LOL和dota有着一些区别。LOL在角色上更丰富些,从人物的技能,天赋,皮肤上相比于dota有更多的可玩性和不确定性。而dota我觉着更追求于实际操作上精致操控,除了装备的增幅没有其他的可变化性。如果让我选择的话我会继续打dota而不会转战LOL。单纯性的个人想法,没有其他针对谁的意思。不喜勿喷,谢谢。
哈喽,我是电竞课代表,专门解决电竞疑难杂症。
其实腾讯出过类似模式,不过惨淡收场。
有以下几种原因:
1、玩家群体消费能力和忠诚度不同,dota游戏的玩家信仰度更高,为游戏氪金的意愿也更强,而lol的盈利模式主要考售卖皮肤。
2、游戏机制的问题,lol的皮肤是不能售卖或者交易的,充值多了只能自我消化,是无法盈利的。而dota2是可以回血的。
3、lol的赚钱价值使他不需要通过本子盈利,游戏奖金也完全ok。而隔壁dota2收入并不太高,导致职业联赛的发展都受阻了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟本子外国的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟本子外国的4点解答对大家有用。
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