本文目录一览:
- 1、我是副本武器输出战士,用“灾变之刃”还是“魔脊之枪”?
- 2、wow武器战FB应该怎么输出
- 3、求教魔兽TBC现阶段武器战PVE输出手法
- 4、WOW武器战副本输出问题
- 5、关于武器战输出地问题!
- 6、指导下武器战在副本中的输出手法
我是副本武器输出战士,用“灾变之刃”还是“魔脊之枪”?
如果是副本输出,那一定用魔脊之枪 魔脊之枪主要加的急速和爆击 灾变之刃主要加的破甲 因为急速对于输出的价值很高,而且武器战主要靠的是流血伤害,因此魔脊的爆击属性比灾变的破甲来说实用。
直接把灾变无视了,当然更好能拿上魔脊之枪,现在这版本魔脊之枪能算是武器战PVE毕业武器,比奥伯莱恩要好很多。
魔脊之枪不加力量却能成为武器战的毕业武器,最主要的原因是因为当年剑专太垃圾,当然还因敏捷属性,加攻强。PVP的话,一般都是最厉害的是S4斧头,专精加暴击,并且韧性是无可比拟的,魔脊也不加耐。
wow武器战FB应该怎么输出
1、输出手法为:(压制斩杀致死猛击)全程保持撕裂,因为这是触发压制技能的,一定不能断武器战副本输出!《到武器战副本输出了BOSS只要20%血,只用压制和斩杀,撕裂照常保持》。
2、武器战FB输出天赋如上图。雕文用撕裂,压制或斩杀。虽说武器战Raid满命中要127,但是其实没必要堆满,物理DPS白字未命中很正常,堆到100多点即可,攻强不用刻意去堆,装备到一定程度自然就够了,你暴击低了,无BUFF更好能到40%或者更高。
3、副本武器输出大型雕文:斩杀雕文,撕裂雕文。配合着天赋和猝死,会很爽。小型雕文:血性狂暴雕文(使用血性狂暴不掉血),冲锋雕文(天赋出主宰,距离延长5码,很强大),战斗雕文。防战大型雕文:毁灭打击雕文(一次毁灭打2个破甲,上仇恨快)。
4、前提命中8%。因为撕裂可以出发致死,所以当你使用完一个致死和两个猛击的时候下个压制的触发时间也就到了。还有个巨像碎击别忘了用,降低20%的护甲吧,好像。更好撕裂後优先一个巨像,然後按照上面的无脑输出就行了。 还要补充下,致死可以刷新撕裂的CD。所以不用怕撕裂消失。1的武器战士很倡狂。
5、你的命中溢出了只要127就够了 要是身上有命中宝石 就赶紧换掉 输出手法的 话上手撕裂-猛击*N-触发压制就用-触发斩杀也用 记得补撕裂 开打前 可以先切狂暴 开鲁莽 切回战斗 砍 前3下技能就是100%暴击了。。怒气多的话就用致死 怒气还是太多就可以用英勇了。。
6、首先,撕裂。这是毋庸置疑的,给对方上流血的DEBUFF。随后,触发血之气息,压制,斩杀 致死打击一直是个比较争议的技能,但我个人认为,致死打击是一个泄怒的技能,40点怒气不是一个小的数目,所以当怒气值超过%60的时候,用致死打击是个不错的选择。在以上技能全部CD的时候,用重击来过渡。
求教魔兽TBC现阶段武器战PVE输出手法
1、魔兽TBC现阶段武器战PVE输出手法 答案: 优先使用旋风斩,配合怒气掌控技能,进行高效的伤害输出。 关键时刻使用狂暴之怒增加伤害输出。 结合致死的打击技能,提高单体爆发伤害。 利用战斗怒吼等增益技能提升团队整体输出。
2、在魔兽世界TBC阶段的武器战PVE中,开场时推荐使用冲锋和撕裂技能。基础输出循环是先使用致死,然后交替填充技能,优先级为巨人打击、压制和猛击。当怒气值达到70以上时,可以选择使用英勇。4T13天赋时,要确保不打断巨人打击的连贯性。
3、对于热爱战士的你,寻找TBC阶段的武器战PVE输出技巧,我可以为你提供一些实用建议。在面对BOSS时,首要原则是保持持续的撕裂输出,这能更大化伤害。其次,战斗节奏上,应优先使用压制技能,然后是斩杀,再结合适时的猛击,这将有助于控制怒气并提升伤害。
WOW武器战副本输出问题
1、武器战FB输出天赋如上图。雕文用撕裂,压制或斩杀。虽说武器战Raid满命中要127,但是其实没必要堆满,物理DPS白字未命中很正常,堆到100多点即可,攻强不用刻意去堆,装备到一定程度自然就够了,你暴击低了,无BUFF更好能到40%或者更高。
2、武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
3、首先是命中问题,在任何情况下,命中到达8%在考虑别的。然后是精准问题,武器战由于压制技能的特殊性,所以,在前期装备不好的情况下可以稍微缓缓,但装备起来之后尽量达到标准26。至于暴击,装备基础不够,可以不必刻意去堆。急速精通则完全不必考虑。其次是天赋,手法。
关于武器战输出地问题!
BOSS战,起手撕裂,然后压制和斩杀,出哪个点哪个,要两个同时都亮了,就先斩杀后压制。都不亮的时候,就猛击输出。怒50用下致死,怒80用下英勇打击泄怒。但不要英勇和致死用的太多,以至于断怒,尽量也不要怒气溢出,浪费怒气。就是这样,看自己把握了。另外饰品 在开YY的时候用。
输出手法主要就是挂撕裂,全程保持撕裂状态,在压制能用的时候优先压制,斩杀的怒气选择看装备而言,如果装备非常好,可以在高怒斩杀,如果装备一般,建议还是在40-60怒气之间斩杀,其余的时间基本就是致死+无脑猛击,基本就能有一个比较好看的DPS数值了。
武器战在魔兽TBC阶段的PVE中,主要依赖高伤害技能与正确的技能释放顺序来达到更大化输出。 旋风斩为核心技能:武器战应优先使用旋风斩,此技能能在短时间内对多个敌人造成伤害。在怒气充足的情况下,连续使用旋风斩能迅速清空战场。
之一:首先是武器选择的不同。不使用双手武器,用单手斧和单手锤,在天赋里面把斧类和捶类专精点了,这样就可以同时享受两种专精带来的收益。第二:天赋选择 在天赋里面是不加猛击和双手武器专精的。所以放弃强化猛击之后,猛击自然就被移除出输出循环了。
如果楼主要坚持武器战,我说下大概的输出循环。循环:开局 冲锋+撕裂 由于2压制的GCD变为5秒,2个致死之间就正好插入2个技能,所以开局后的循环变为 致死-填充技能-填充技能-致死 填充技能: 巨人打击压制猛击 楼主注意压制优先级巨人打击。不知道你天赋雕文有没有不对的地方。
武器战天赋 点出强化猛击。输出循环是 致死巨人压制猛击。按照这个循环就好了。开了致命平静,就按英勇。怒气70+也按英勇,但是一般不会出现这种情况。
指导下武器战在副本中的输出手法
战斗姿态,撕裂,压制,斩杀,致死,以此循环,怒气还用不掉就用英勇,武器上上个磨刀石。T6穿2件T5加两件其他的,其他部位换散件,堆点命中。暴击有点过头,40就可以。
在魔兽世界TBC阶段的武器战PVE中,开场时推荐使用冲锋和撕裂技能。基础输出循环是先使用致死,然后交替填充技能,优先级为巨人打击、压制和猛击。当怒气值达到70以上时,可以选择使用英勇。4T13天赋时,要确保不打断巨人打击的连贯性。
额。你装备不好。提升提升装备再打打看。 小怪就是冲锋。然后猛击+横扫。斩杀亮了点斩杀。压制亮了点压制。保证横扫一直用。T拉的比较稳了就开旋 BOSS冲锋。然后保证BOSS全程撕裂。保证撕裂的同时无限用猛击。压制亮了用压制。斩杀亮了用斩杀。同时亮先斩杀再压制。
顺劈绑定怒火中烧,然后就顺劈吧,雷霆好了就用。天赋把防护的雷霆传染撕裂点出来。更好别盯着一个怪打,容易挂。BOSS,冲锋-撕裂-巨人打击-致死,巨人好了就用,致死是之一优先级,压制不必触发就打出去,可以稍微等一下,猛击填充致死打击的间隙。如果怒气实在是多,可以偶尔英勇打击。
然后输出战士的之一属性是力量,装备和插槽上要提供尽可能多的力量,第二属性是暴击属性 然后才是精通,最后急速。
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
关于武器战副本输出和武器战 dps的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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