大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟凯尔s7视频的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟凯尔s7视频的解答,让我们一起看看吧。
你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做更大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,更好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟🐦啊
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。
乌迪尔
我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。
艾翁
艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在游戏里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。
小丑
小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。
稻草人
稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。
各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。
联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!
强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!
兽灵行者:四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局游戏后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!
个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后之一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。
想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!
大发明家:大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!
被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击之一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!
战争之王:潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。
QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!
当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!
自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。
NO.1:乌迪尔
自厄加特、加里奥、生化魔人重做后一飞冲天,成为版本热门英雄,在冷门英雄中,现在就只剩乌迪尔了没有重做,就冷门英雄重做而言,轮也该轮到他了吧?乌迪尔这个英雄其实站撸还是很强的,就是技能施法距离太短,还没等近身就容易被风筝死!看到了厄加特、加里奥这些重做的成功,小陌很期待乌迪尔的重做,也许乌迪尔重做之后,也能成为版本大热的英雄!
NO.2:翠神
翠神这个英雄应该算是一个“新英雄”,上线也就两年时间,刚刚上线那会这个英雄还是很火的,甚至还上过职业赛场;但是后来被拳头削弱后这个英雄就变得无人问津了。这个英雄变得冷门,就是因为他的技能机制,太偏向打野,以至于除了能收拾几个野怪,其他英雄谁也打不过,要伤害没伤害,本身又比较脆皮,让这个英雄变得很鸡肋,选他还不如选其他的英雄!所以小陌觉得,如果要重做英雄,这个英雄是一定要重做的,绝对是众望所归!
NO.3:掘墓者
掘墓者算是拳头重做失败的英雄之一,说实话老版的掘墓虽然冷门,还是很好玩的,他的大招可以诈尸,很强。那个时候玩克隆大作战,选五个掘墓者,可以直接冲着敌方的泉水杀,杀的敌方直接不敢回家。重做回来的掘墓,变成牧魂人,虽然感觉也很强,但是就是没人玩他,难道是因为太丑了?小陌建议下次再重做的时候,可以换个模型,就比如加里奥,重做之后和重做之前对比简直是帅了很多倍啊!
NO.4:孙悟空
孙悟空其实一直都没变过,就因为他的技能没变化,而和他同期的英雄都进行了重做,成为版本大热门,他就显得没人玩了。他的技能机制相对现在的新英雄没有优势,就是太“远古”了。因此很多网友都希望猴子也能进行重做。
大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!
LOL里有哪些英雄可以胜任所有位置?
肯定是提莫啊。
一手提莫贼厉害,1V10,疯起来自己都打,就问你怕不怕,玩起来花样还多,最关键是萌的厉害,还有他那标志性的笑声了。(新版本符文暂时没时间玩,所以采用的是上版本的热诚冥火说的,等有时间休息了再去弄明白再写新版本的~可以点波关注的哦~)
先说下上单提莫,可AD\AP,上个版本玩AD提莫带个热诚,先科技枪或纳什之牙,然后冰锤飓风,鞋子看情况出,然后破败无尽春哥,一路A过去就赢了。AP的就是小面具,冰杖,帽子小金人,种好蘑菇等别人来踩就赢了。但是就怕对面扫描和真眼。
中单提莫,AD\AP好像也都行,AD的就是刺客,主要出爆发装,科技枪,幕刃,再加上上单AD提莫的装备了,(未试验过,突然想到的是被动隐身配合幕刃好像挺好用的)。AP的出装好像也差不多,装备好像就那么多了。。。
AD提莫已经在比赛上出现过了,就不一一赘述了,辅助提莫emmm,AP的毕竟适合,然后主Q,就致盲对面AD就稳了,装备就先窃法之刃,然后眼石小面具,冰杖,之后的就差不多了。
最后简单说下打野提莫吧,之前看过油条饼干的直播,估计对这个不陌生了吧,红蓝色血刃打野刀,主要玩AD比较合适了吧。
感觉提莫真的是万能的了啊,出装大体上没多大区别,就看自己突然的想法能不能实现了。最后希望这些搔套路尽量开黑用,路人凯瑞了还好,坑了被问候还是有点不舒服的。
在LOL中,每个英雄都极具特色,也有自己的定位(作为开场白,这句话当然是废话咯)
精炼一下问题,哪些英雄可以打一个位置而不会在选人阶段被队友喷(被喷说明这英雄在大家心里不能打这个位置)
凯尔
说到全位置,很多人会想到天使,凯尔确实是各个位置都能胜任,而且曾在一段时间其中单简直是残暴,QE二连惨无人道,当然后来还是遭到了拳头的“正义”制裁,能被拳头削,还是可以吹了(刀妹默默表示不服),而其E技能远程加溅射,让他在ADC的位置还能一战(补兵难受,刷兵快,骚扰厉害),w的回复和Q技能的高伤害加减速都让他可以在辅助和打野之间游刃有余。上单的天使出个半肉对团队同样很有帮助,适合四保一阵容,打反手。
杰斯
高富帅也是一个全能选手,伤害不俗而且长得帅,有诗云(自己瞎写的)
上单强行五五开,中单打炮死提莫。
打野清怪小王子,AD辅助一锅端。
男枪
男枪可谓是被拳头一路砍,结果越砍越勇干脆重做,结果重做后直接能力爆表,AD反而没那么优秀了,但是无论是上单,打野,中单,辅助,基本可以胜任,尤其是打野和上单,谁用谁知道,一个发育起来的男枪有多恐怖想来大家应该也是有所经历。
豹女
说起豹女,就想到了曾经被对方辅助豹女所支配的恐惧,稍微一个走位失误,半血就没了。
当然,拳头爸爸再次出现,但这次改动却让豹女有了更多的玩法,一下子五个位置全部被她承包了。
中上野这几个位置,对于豹女来说,都有着极佳的秀操作空间,玩的6的更是对豹女爱不释手(或许胸大导致的爱不释手?)
奎因
鸟姐一直都是很强的,高机动,带致盲带控制,对于鸟姐而言,自然是不甘心停在下路的,而事实证明,除了辅助位有些勉强以外,鸟姐在各路都是大杀四方,其支援能力更是为团队带来了更多的可操作性。
璐璐
璐璐的辅助就不用说了,大家都知道,中单和上单近年来在国际赛事上也经常遇见,而且表现颇为不俗。
重点来说说打野和AD,璐璐其实有非常不错的打野能力,不论是护盾还是Q技能,都让其打野速度和打野安全得到保障(耗蓝确实是一个问题),最主要的还是有皮克斯,因为皮克斯的存在,让璐璐在前期的伤害还是非常可观,完全可以利用这个优势进行扩大自身数据。
凯南
曾经的上单凯南可是威慑一方,后来虽然渐渐没落但也有一席之地,而后兴起的中单凯南和打野凯南,凭借被动和大战的控+高伤害,简直是杀人越货神器。至于下路,凯南也是因为被动的存在,让他不论是玩AD还是辅助,都能让对手感到恶心至极,最重要的是他的加速,也是让对方打野一个很头疼的技能。
螃蟹
虽然是一个超级冷板凳,但是我想说的是螃蟹真的是所有位置通吃啊,中单上单出了女神泪后,几乎是压着对面打,下路的螃蟹,辅助的大招,AD的消耗,你就算给他一个蓝让他单下说不定都能吊着别人玩,打野有盾有减速。
好处那么多,就是丑。(因为太丑所以用他的完全体代替)
提莫
提莫当然也是三路五位置都可玩的,反正是个眼,还能卖萌,又是提款机,多可爱
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杰斯,我用杰斯打过五个位置,效果都不错。上路半肉半输出,中路和ad位出输出装,辅助出冰拳,杰斯小技能多,能频繁触发冰拳减速留人,锤子e能击退突进英雄保c位,加速之门能帮助追击和逃跑。打野杰斯那真叫牛,清野快,支援快,爆发高,抓人比盲僧还强势,有时候都不需要去抓人,找个眼位死角利用超远射程对线上开一炮,对面就残了,然后继续清野发育都行。杰斯打野对对面威慑太大了,随时要提防超远距离的大炮支援,万一和对面拼起来都残了,冷不丁的飞来一个炮弹就回泉水了。
提莫:上单,中单,打野,辅助,adc都可以~
奎因:上单,中单,打野,ad。都行。辅助的话,勉强还是可以的。有致盲,有视野。
光辉女郎:上单(有点弱)中单,辅助,ad(S4 的时候还流行过法师打ad,其中光辉就是其中的佼佼者)。打野可可行。
之一位:迅捷斥候
如果说LOL最恶心的一个英雄,TM可以说是之一,可AP可AD。法强上来之后的TM是任何英雄的恶梦。稍不注意踩到一个蘑菇,脆皮点的ADC能掉一半的血。还有法强系数非常高的Q技能,自带致盲。前期打ADC能打得不要不要的。上单TM是盖伦的克星,盖伦如果上单遇见TM除了换路,也就只能混经验了。除了盖伦TM可以无脑压制之外,如果用得好的TM可以说是上单基本上没有克制太狠的英雄,只要走位 *** ,能躲过上单几个关键性的技能,TM就可以追着他们打。TM打中单也是很吃香的,不过遇见POKE能力很强的中单 ,TM想杀人是比较难的,不过,猥琐补刀混经验,对面也没有特别好的办法。TM打野能力还是很不错的,因为有一个致盲,打野比一般的ADC打野要好一些,但比着传统的打野,在效率上还是差一点,而且抓人的能力也比较有限,不过六级之后的TM就比较让人难受了,在各线周边稍微放几个蘑菇,线上的人就可以利用这个勾引杀人。蘑菇的伤害和减速都是不俗的,还可以当作传送的点。TM辅助也是非常恶心人的,虽然比较脆皮,天生的隐身技能,可以很好的帮助消耗对面英雄的血,加上Q的致盲及虚弱,如果真打起来,可以让对面的ADC在前期两三秒钟都打不出输出。还是比较容易帮助自己方ADC打出优势的,六级之后的蘑菇还可以当作报警器,不但可以帮助ADC躲过打野中单的游走,也可以帮助上单传送下来收割。虽然TM没有很多突出的能力,但是做为一个各项能力都有一些的英雄,胜任哪个位置都是比其他客串英雄要强很多的。
第二位:未来守护者
这位英雄小编玩得不多,但这个英雄是一个很特别的英雄,有近远两种攻击方式,远可poke,而且伤害超高,近可击退可减速。又肉又有伤害。五个位置完美胜任。
第三位:法外狂徒
男枪打野和ADC都是很常见的,所以这两个位置不用说。高爆发和位移还有一个丢视野的技能,使得男枪在哪个位置都可以混,特别是男枪比一般的射手都要肉,这一点也是比一般射手能站得住上单和中单位置的关键。
第四位:探险家
EZ这个英雄除了辅助位置,其它位置的EZ都很常见,EZ可AP可AD也可以双修,小编有一次无聊,出了双修装备,大天使和魔宗。一个Q的伤害画面上显示的是980,只不过当时运气不好只拿了一条火龙,如果要是极限的话,应该一个Q的伤害在一千以上。EZ打法多变,有poke,有攻速,有位移。这也就是他能够打多个位置的原因。EZ这个英雄辅助能力主要是靠Q的消耗,没有什么特别好的作用,辅助能力比较低。
第五位:惩戒之箭
这个英雄一般的位置在ADC,不过因为他强力的Q技能,使得他的poke能力非常强。惩戒之箭AOE伤害也很足,打野的效率还是可以的,但唯一一点不好就是不能像传统打野一样带节奏,如果抓人的时候一个Q的伤害能打足的话,还是可以的,如果打不足的话,很难帮助哪一路拿掉人头。由于强力的POKE能力,所以在哪个位置上都可以混得风生水起,大招是一个不错的控制技能,在团战中也比较容易发挥出作用。
到此,以上就是小编对于英雄联盟凯尔s7视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟凯尔s7视频的2点解答对大家有用。
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