大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于啊英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍啊英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
为什么英雄联盟叫撸啊撸?
因为《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL),它是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
撸字拼音的之一个字母也是L,因此大家起了个外号,叫撸啊撸。
为什么英雄联盟白银那么难出去?
玩家技术水平问题白银局玩家普遍技术水平不高,存在操作不精、意识不够、视野不够等问题。因此,玩家需要通过不断练习和学习来提高自己的技术水平。可以通过观看高手比赛、学习游戏机制、多练习英雄。
LOL选手熊熊深夜怒批RNG队员:心态这么差,打什么职业啊!你怎么看?
古有伤仲永,今有伤走A。
Able人称走A怪,S7时期在国内外名噪一时,香炉开发者,让当时正在上分的Faker都一度以为是开了挂,在LPL更是与JKL、Iboy并称三大AD新生代,也是最有希望接UZI班的选手,RNG管理层也是多次安排Able上场比赛,可以说是寄予厚望。但Able犹如昙花一现,在S8就被下放到了LDL,而理由就是Able心态极易爆炸,在Rank中有多次挂机的表现。
(RNG关于对Able的处罚公告)
(走A怪、Able、琪琪)
屡教不改,熊熊气上心头,微博直接对线Able!
在晚上凌晨2点,熊熊还在Rank上分,偶遇了同样还在上分的琪琪,而琪琪因为被对面抓爆,导致心态直接炸裂,直接挂机,从而导致熊熊一方连翻盘的机会都没有。而事后熊熊也是直接微博对线Able:心态这么差,打个毛的职业?
而从昨晚的战绩来看,1-10的EZ才11级,确实有挂机的嫌疑,在加上Able有诸多挂机的前科,所以熊熊也不是无的放矢。
网友评论如下:
- 他要是心态好的话,就不会去打LDL了
- 心态就是实力,心态好赢四分,剩下三分操作三分意识
- 他都多少次了,贡子哥之前也举报过他,没用,去年RNG罚过他钱,也没用
- 我是RNG粉丝,实话实说able心态确实不好,不然也不会被下放到LDL,排位挂机喷人也不是一次两次,实力他是有,不然怎么会叫他走A怪呢,但他如果再这样的话,可能会被踢出去,打不了职业,因为职业队员rank骂人挂机那些是要被处罚的。哦,对了,纠正一下,RYL. Able,皇族二队,RNG的人不会有这种心态。
心态这么差,打什么职业啊!就在9号的凌晨2点半,TES打野选手Xx怒批RNG队员Able,瞬间引起了网友关注。
那么究竟发生了什么事呢?
根据知情人士透露,在昨天晚上的一场rank中,Xx与Able在一场排位中相遇,而且双方属于同一阵营,Able是EZ走下Xx是德邦打野。因为前期死的太多,Able心态裂开直接选择了挂机,这让Xx很是生气,于是直接在微博开怼Able。
排位挂机是一件非常令人痛恨的事情,更何况很多俱乐部的工资斗鱼韩服的
rank分直接挂钩,其实一局游戏输了也就输了,唯一憋屈的就是有可能赢得局被队友挂机葬送了,这无论发生在谁身上都得火冒三丈。
走A怪也就是Able心态差是众所周知的,要不RNG也不会把他下放到次级联赛LDL锻炼了。但是Xx心态也有问题
。如果Able挂机,你可以选择举报,现在英雄联盟机制完善封了Able的账号也不是不可能,甚至你也可以直接反应到RNG俱乐部,相信他们也会给你一个解释。但是Xx选择直接在微博开撕,可见Xx自己的心态与Able也是半斤八两。
发脾气是本能,把脾气压下去才是本事!
S9世界赛结束后LPL进入了转会期,不少选手为了更进一步纷纷择木而栖,向着更高荣誉发起冲击。其中最引人注目的转会便是rng前打野卡萨加入tes,而自家打野xx只能退而求其次选择加入Lng。他曾意有所指的表示“改变自己不能改变的,承受自己不能承受的,才能变得更加强大”。
职场不顺心也就罢了,今日凌晨两点多的时候,xx韩服单排遇到了rng选手able,对线期走a就被对面女警打爆后各种明演乱送,硬生生将大好局势葬送,完全不理会其他路辛辛苦苦建立的优势。 xx本身就是个性鲜明的选手,洲际赛就曾因为369不争气而心态爆炸。
此次深夜打rank,就是为了调整心态、状态来迎接新赛季,只是没想到因为able的演员行为憋了一肚子气,是可忍孰不可忍后直接点名道姓的进行批评。
哀其不幸,怒其不争
当年able在韩服呼风唤雨,faker举报走a用脚本,和路人辅助老鼠6级塔下强杀尺帝女警,韩服和uzi对线有来有回,打团疯狂扭技能极限输出,韩服王者把职业选手圈在泉水里杀...凭借各种各样经典的操作很多玩家对其寄予厚望,将他和jkl、iboy共推为新生代三大ad。而且一般公认ad是路人什么水平打职业多半也就什么水平,是最不容易水掉的。可惜事与愿违,身在rng的albe并没有能在赛场上大放异彩,反而由于接二连三的排位负面新闻自毁长城,基本再无出头之日。
RNG战队自从S8世界赛失利之后,RNG战队成员中的姿态,Letme和MLXG都退役了,虽然退役的时候都说了原因,但大家都知道,他们心态确实崩了,从天堂到地狱,这巨大的落差,他们接受不了,所以他们选择了退役,我们不可否认没有人能一直强下去,都会有巅峰和低谷,就像Faker,在S4,S7和S8,乃至S9也是成绩很差,但终究还是挺了下去,但RNG战队的几个人确实挺让人失望的,一次失利,便退役了三人.
在今年的S9赛季,我们可以看到RNG众人,打的确实没有以前那么自信,没有了那种所向睥睨,一往无前的那种感觉,看他们的比赛感觉他们打的唯唯诺诺,很多可以开的团战他们不敢开,可以秀的操作都不敢再去秀,让比赛变得索然无味。今年世界赛十六强的成绩,让RNG众人又在一次心态崩了,打野Karsa加入了TES战队,传闻上单狼行要加入LGD战队,虽然没有证实,但也可以看出,RNG战队已经分崩离析了。
职业选手心态很重要,失利也很重要,熊熊当初因为在一场比赛中被对面杀了,然后咧开嘴大笑,最终被联盟判罚,从此我们看到他很少再笑了,经常板着脸,但之后的熊熊实力明显比以前强太多,表现也是可圈可点,心态真的很重要,但不是每个人都可以调整好自己的心态。
熊熊说的确实没错,心态这么差,还打什么职业,退役直播也一样可以收入很高,还不用顶着那么大的压力,希望RNG众人可以看到,及时调整好自己的心态,用成绩来证明自己。
如果把英雄联盟的英雄放在王者荣耀里面会怎么样?
如果把英雄联盟的英雄放在王者荣耀里面会怎么样?
众所周知,王者荣耀与英雄联盟相似度非常高,都是5V5、都是推塔游戏、都需要团队合作,但是英雄联盟出的可是要比王者荣耀早,而且王者荣耀里的许多英雄都是在模仿着英雄联盟里的英雄,比如盖伦是亚瑟的原型、寒冰射手是后羿的原型、宫本似亚索、露娜似皎月,基本上英雄的技能都相差无几。
不过两款游戏并不能相提并论的,把英雄联盟的英雄放到王者荣耀里面是不太可能的,先说一下我认为不太可能的原因吧:
一个是端游,一个是手游。王者荣耀毕竟是手游,这就限制了许多可能性。就算英雄联盟上的英雄改成三个技能加入到王者荣耀中,你也会发现有些操作是打不出来的,用键盘和用触屏总是有很大的差距的。
英雄联盟与王者荣耀本身就有很大的差距,英雄联盟英雄大多数是四技能并且带有两个召唤师技能,如果加入需要更改很多,如果就按他有四个技能,那么你认为你可以打出像端游里的那些花里胡哨的操作吗?你认为亚索可以快乐吗?
英雄联盟里一般很少有英雄的攻击力能超过500的,然而你会发现在王者荣耀里,几乎攻击力都过了500,那你说这让来自英雄联盟中的英雄怎么打?并且经济要怎么算?究竟是补到刀算经济呢?还是直接像王者荣耀里的就算没有补到刀也有金币加成!
总之,英雄联盟里的英雄放在王者荣耀里面根本施展不开,太局限了,就算是英雄联盟手游,也会有非常大的局限性,可能会删除大部分英雄,并且对技能做相应的调整,英雄联盟手游将来也不一定做到很好的兼容,更何况王者荣耀呢?
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网友们觉得把英雄联盟里的英雄放到王者荣耀里会怎么样呢?
不会怎么样
因为蛮子只强在一个大招,除了这点,他没有突出的地方,这是他的特色
自带高额暴击率?最多35%,某个玩风滑e吹箫的孤儿,他自带50%
q,回血,加攻击力,自带回血的q还有鳄鱼,诺手,章鱼妈,每个效率都比他高
w,减攻击力和减速,巨魔的q也可以,平庸
e,位移加aoe伤害但是不高,一抓一大把,平庸
被动,血越少攻击力越高,奥拉夫的是攻速,蛮子砍不赢奥拉夫
蛮子已经很久没登上过t1上单位置了,因为他太好针对了,对线他,一个布甲鞋加一个守望者或者父亲背心,他死活打不动人,除非你是真欧皇刀刀暴
到了打团,对面的前排搞一手反甲或者蓝盾甚至一起出,辅助做一个冰心,你砍?你砍你妹,ad?剑圣都不一定切的死,轮到你蛮子来说话?
噢现在谁都切的死啊,那没事了,ad死活不讨论
不说钻一以上的高端局,哪怕是铂金一到钻一的普通局,拿出来基本等着输,除非是什么国服之一蛮王下来虐菜
他对线太看脸,如果前期对线拼出俩暴击甚至三暴击,几乎没有英雄打的赢,如果四刀,乌迪尔也得跪,但是如果不出暴击?
跪下,你个fw
王者的神仙那么多,你丢个只看脸的东西进去,有屁用
但是如果王者的英雄放到lol里,那是灾难,因为王者的英雄们技能一个比一个厉害
比如带全体队友隐身的鬼谷子
比如支援效果堪比卡牌大招cd只有40s的女娲
比如对单一目标造成额外50%伤害的铠
比如线上被耗残了回家后回线速度比tp还快的貂蝉
比如给所有队友一个tp机会的大乔
比如钩子距离比机器人远了一倍的钟馗
比如挡技能彻底碾压布隆e和亚索w的盾山
王者的英雄技能,要么数值奇高,要么机制极强
这些技能哪怕一个真的被设计师录用,那么不要说职业赛场,不要说高端局,白银黄铜的病房里都会做到真正的非ban别选
因为这完全破坏了游戏平衡,就像远古时期的ap剑圣,蛮子八秒真男人,闪避符文的武器,法术机关枪瑞兹,瞪谁谁死的塞恩,锁定单挑的波比,五秒无敌加aoe伤害和回血的利刃华尔兹,这些机制过于强大而被重做,削弱,甚至删除
在lol里,丢个王者的英雄进去,就好比西游记的任何一个神仙或者妖怪上梁山泊起义,那是不合理的
但是在王者里,大家都是神仙,神仙打架,起点一样,就没什么太过于不平衡的
所以,我很好奇(千反田脸),题主哪里来的自信说俩游戏的英雄差别不大的?
这样是不平衡的!首先LOL和王者英雄血量不一样。技能伤害也不一样。LOL偏走位。王者偏稳。eg:妲己草丛一套技能(直接选中)vs英雄联盟狐狸一套技能(得命中)。LOL大部分英雄都是指技能命中,很少有选定的
王者荣耀里面很多英雄都是模仿英雄联盟设计的呀,比如说后羿就是模仿英雄联盟里面的寒冰射手,宫本武藏模仿往英雄联盟里的亚索,曹操模仿英雄联盟里面的瑞文,如果把英雄联盟里面的英雄放到王者荣耀里面,我觉得可能不太好打,因为英雄联盟英雄操作难度相对于王者荣耀来说,更大一些玩家对于玩家的操作水平来说,要求会更高一些,估计会有很多玩家玩不转这些英雄联盟里面的英雄
个人觉得这好像没什么必要,为什么?首先王者荣耀里的大部分英雄和英雄联盟里的英雄都差不多,例如瑞文的q技能和曹操的1技能;再比如太乙真人和时光老人,同样有个复活和眩晕读秒爆炸;再比如后羿和寒冰等等。
第二,英雄联盟里的技能有四个而王者才3个,这样对王者来讲那是大大滴不公平呀,凭什么我的技能就得比你少一个,那王者玩家岂不是要哭了。
所以呢没如果把英雄联盟的英雄放进王者荣耀里那就乱套了呀。哈哈
手游《虚荣》更新后可以和PC端玩家互通,为什么《王者荣耀》没法和LOL一起玩?
谢邀~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!各位学生党们暑假快乐啊,可怜小弟我还要继续上班。
不知道大家对MOBA手游《虚荣(VAIN GLORY)》这款游戏有没有什么印象,在2014年随着iPhone 6的发布一同曝光,在画质上足以吊打市面上所有MOBA游戏。当时,借着苹果东风的《虚荣》在欧美地区是风靡一时。
不过由于游戏太过硬核,最早的版本连虚拟摇杆都没有,要像点鼠标一样才能控制角色前进,所以让很多玩家望而生畏。
不过在运营了五年之后,《虚荣》不仅在各种MOBA的夹击之下生存下来,在6月28日,手游《虚荣》还宣布发布PC版,正式实现三端互通,成为全世界之一款三端互通的MOBA游戏。那么为什么《虚荣》要特地做一个PC版的游戏,是因为手游不挣钱吗?
还真是……
1、用鼠标和手机玩家玩游戏?
《虚荣》比起大家耳熟能详的《王者荣耀》而言,是一款十分硬核的MOBA手游。游戏每一个英雄的设计都有自己的定位、并没有那种十分突出的角色,因此很少能出现单人CARRY的情况,英雄操作难度也十分高。而且整个游戏的战局走向主要是看团队的合作,对玩家操作的要求是十分高的。
那么,《虚荣》实现三端互通,相信许多人和小弟一样就会有一个疑问,假设手机用户跟电脑用户互怼会不会对手机端的用户不太公平呢?
PC端玩家用键鼠进行操作,理论上是比那些手机端玩家用两只手指进行游戏要占优势。但《虚荣》这款游戏,在为角色设计技能时就想到了这点,大部分主动技为非指向技能。玩家可以利用走位,以及相应技能规避伤害。
这就使PC端玩家与移动端玩家对抗时,不会拥有超过后者的技能释放精度。而移动端的点触操作,在一定程度上可以说是简化后的键鼠操作,使用习惯的玩家可能更容易打出更加完美的操作。
根据小弟上手的主观体验来说,PC端并没有感觉占到多大的优势,在多场对局中,使用键鼠的我都成了对方的突破点,甚至还会被吊打。
所以说,小弟觉得三端互通并不会让某一端的玩家更具优势,反而只是拓展了玩家的操作选择,让玩家可以选择自己习惯的操作方式,以最舒服的方式进行游戏,从而上升游戏体验。
2、不赚钱也要让手机电脑一起玩?
大家都知道,大部分的手游iOS版与安卓版都是不互通的,当然这之中存在有技术上的问题,但是,更大的原因是,厂商可以挣两倍的钱。而这次虚荣为什么不赚这钱而要做三端互通呢?
这主要是由于游戏过于硬核,上手门槛太高,相对比操作简单的《王者荣耀》而言,用户量根本无法相提并论;再加上这款游戏前期简陋的UI、以及较差的社交性。导致这款游戏的用户量较少。因此,本次改善UI、完善聊天功能,增加PC端进行三端数据互通,更加有利于吸引熟悉不同平台的玩家加入。
《虚荣》这款游戏本身的卖点就在于它的竞技性、玩的是技术,因此,即便是三端数据不互通,也不能像某些氪金游戏一样挣双倍的钱,反而可能还起到劝退的作用。
3、为什么越来越多的游戏选择了三端数据互通?
三端互通的游戏目前市面上还是比较少的,除了今天跟大家介绍的《虚荣》以外,还有一个比较为大家所熟知的就是《炉石传说》,不过《炉石传说》作为一款卡牌游戏,并不需要什么操作性,因此三端互通的难度要比作为MOBA游戏的《虚荣》简单的多。
还有几款游戏也曾是三端互通,比如网易的《荒野行动》和腾讯曾经的《 *** 战场》。不过因为平衡性问题,又强行将PC端分离。
分离原因就是,这款游戏是款注重操作的竞技游戏,但是在操作平衡性上,三端存在一定的差异,PC端玩家,屏幕大视角广、以及键鼠先天有利于射击游戏的精度操作,使得手机端玩家大大吃亏,后面便强行分离了。
类似于《虚荣》这种游戏性、操作性较强的游戏,将会更加富有生存力,以氪金为主的快餐游戏将会逐渐减少。而前者则为了提高玩家的好感度留下玩家,更愿意去实现三端数据互通。
但是,三端游戏平衡性依旧还是三端互通的游戏们需要迈过的坎。只有解决这个问题,一款游戏才能实现比较完善的三端互通,三端互通才会真正成为游戏“标配”。
小弟和你说:小弟从一个玩家的角度来说,还是很希望看到三端互通变成游戏的“标配”的,毕竟那样去哪里都能无缝玩游戏,这事儿,对玩家来说肯定不是什么坏事!
一个正惊问题:你会因为虚荣推出PC版而回归吗?
到此,以上就是小编对于啊英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于啊英雄联盟的5点解答对大家有用。
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