大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟和魔兽的关系的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟和魔兽的关系的解答,让我们一起看看吧。
是不是就中国的lol属于腾讯,外国的还属于大拳头公司?
不是。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。 《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
魔兽联盟英雄称号?
暗夜:
恶魔猎手 DH
丛林守护者 KOG 老鹿
月之女祭师 POM 白虎
守望者 WD warden
人族:
大法师 AM
山丘 MK
圣骑 帕拉丁paladin
血法 BMG
兽人:
先知 FS
牛头人酋长 TC 牛头
剑圣 BM
暗影猎手 SH 小Y
不死:
死骑 DK
恐惧 DL
巫妖 Lich
地穴刺客 CL 小强
中立
黑暗游侠 DR 小黑
娜迦 NAGA
火魔 FL
深渊 PL
为什么《魔兽世界》玩家总说联盟是正义的一方,联盟既正义吗?
记得小时候看电视的时候总会问长辈哪个是好人,哪个是坏人,当慢慢长大后,已经再也不会关系谁是好人谁是坏人的。没有任何人觉得自己的坏人,而之所以有好坏之分,一部分是舆论因素,另一部分则是普世价值观带来的普遍认知。
在魔兽世界中,从黑暗之门开启的那一刻部落一直被认为是邪恶的一方,然而就算黑门开启也有麦迪文的功劳,说麦迪文是因为被萨格拉斯上身了,难道古尔丹不是被燃烧军团洗脑了吗?再到5.0版本小吼怼天怼地,让部落玩家都为止汗颜,然后7.0版本破碎海滩战役女王撤退,再一次让部落成为了众矢之的,最后8.0版本女王的一系列作为让反对女王的玩家瞬间 *** ,甚至出现了部落玩家都是皇家恐惧卫士的言论。然而联盟真的代表正义吗?胖哥看未必,弱势阵营并不代表正义。魔兽世界60年代玩家对抗的是天灾军团,天灾军团对艾泽拉斯造成的创伤甚至比燃烧军团还要大,而巫妖王阿尔萨斯正是人类,还是王子,还弑父。当然这时候会有人辩驳阿尔萨斯是洛丹伦王国的,和暴风王国没关系,所以不算联盟的人。70年代玩家前往外域对抗伊利丹,虽然7.0版本被洗白,但是70年代并没有,而在7.0版本之前,玩家提到伊利丹是暗夜精灵的时候,也会有玩家反驳,那是一万年前的事情,当时还没有联盟。然而7.0之后,伊利丹竟然又变成联盟的了。暴风城光明大教堂大主教本尼迪塔斯,在联盟方可以算是伟光正代表了,直到身份被萨尔揭穿,玩家才发现原来本尼迪塔斯是暮光之锤的先知,暮光之锤是什么?古神爪牙啊。
除了个别角色之外,联盟最重要的信仰——圣光,也越来越令人不安,7.0版本纳鲁之母强行灌注伊利丹,8.0前夕德拉诺被圣光强制覆盖,从这一点已经可以证明圣光也并非一尘不染,光明的隔壁便是黑暗。
最后,女王最常被人黑的就是拉人,然而除了女王之外圣光也在拉人,8.0版本前夕佳丽娅·米奈希尔死后便被安度因和法奥使用圣光灌注的 *** 拉了起来(并非复活),这和女王拉人几乎没有任何区别。
从上面的种种我们可以很明确的看出来,魔兽世界中并没有真正的正义与邪恶,双方阵营都有污点,而联盟之所以经常被玩家说成正义的一方,一方面是因为暴雪可以的塑造,另一方面则是联盟人类给玩家更多的认同感。胖哥并非引战,联盟和部落都有号,也都作为首发号玩过。还记得老弗丁一句非常经典的台词:“我见过更高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”。可见魔兽世界中并没有纯粹的正义和邪恶。
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《魔兽》整个剧情来说,很难去界定到底哪方是正义,哪方又是邪恶,或者可以说是不存在正义与邪恶的区分。只是在最早的《魔兽争霸》上延续而来的设定,联盟一方带有更多的“正”,而部落一方则是“反”,因为这样才能让剧情有冲突点,让玩家在游戏中能找到代入感,即使是《魔兽争霸》1和2,这样的剧情都有助于玩家的游戏情感代入。
在《魔兽争霸》1和2的剧情中,部落的设定是“残暴嗜血”的入侵者,艾泽拉斯的本土势力联盟则是“公平正义”的保卫者。部落兽人从自己被邪能污染的无法继续生存的家园来到土地肥沃的艾泽拉斯,虽说是为了生存,但兽人以拳头争话事权的属性,对已经经历过统一并分裂成数个小国已有遵守规则的观念人族眼中,旧部落是属于残暴嗜血的入侵方,这样设定就让联盟有了“正义”的属性。
兽人首次踏上艾泽拉斯大陆的时候,拿下一个据点的基本宗旨就是“不留活口”,而后也是奴役那些俘虏的人类,“鲜血与雷鸣,力量与荣耀”不是白叫的。也就是兽人的这种人设,在《魔兽争霸》1、2中,人族是把黑暗之门称为邪恶的源泉,兽人是“瘟疫”这类的贬义称谓。简单来说,兽人部落就是不服用拳头说话,人族联盟则是“要讲道理”,双方反差还是很大的。
为了《魔兽世界》的上线,做为个RPG游戏,玩家要扮演的是阵营角色。所以,《魔兽争霸3》部落才以萨尔为转折点,减少了兽人的残暴属性,有了放眼世界大家和平共处的人设。联盟也多了具有为了个人利益而走向反派的人物,联盟部落的正反界定,已经没有那么明显,“为了部落、为了联盟”之外,大家更大的共同目标是“为了艾泽拉斯”。
也是《魔兽争霸3》开始,魔兽里面的阵营势力已经没很明显的正反之分。双方阵营之间都出现过把个人的意志,凌驾于集体利益之上的“反派人物”,结果就是阵营共同对抗这类的反派。这就是因为角色扮演游戏,不可能完全让玩家去扮演一个完全的“反派”,包括很多人物设定,都很难去定为完全的“正反”,而都是有自己的理念。只是把这些用自己狭隘的意志,凌驾在整个世界的团体利益之上的人物,定为“反派”给玩家游戏体验罢了。
所以,到现在的《魔兽世界》,已经很难去说哪方阵营是正义和邪恶之分了,双方都出现过狂热份子,但大家的最终观念都是“为了艾泽拉斯”。
这个说法其实只针对最早版本的联盟而言。因为本身是原住民,一天,外来生物进入,还烧杀抢掠,联盟被迫保家,你只能说这场战役中联盟是正义的。而魔兽发展到现在,部落也已经是艾泽拉斯的一份子了,再谈正义就得看双方的出发点了。
Hello,这里是碎碎念君。
联盟不正义的事可多了去了,所谓联盟是正义的一方,无非是玩家们总是正义的而已,联盟从过去到现在,黑历史可一点都不少。
《魔兽世界》之前——加里瑟斯的故事
如今,凯尔萨斯已经被刷成了凯子,但是他为什么跟了伊利丹的,玩过《魔兽争霸》的都知道。原本血精灵还是念“旧情”的,跟随联盟的人类并肩作战,以至于血法还是人类的英雄。然而,人类的大元帅加里瑟斯却是个典型的毛人,歧视血精灵也就罢了,居然让凯尔萨斯带着他的血精灵子民,去打一场必送无疑的战斗,简直。然后,半路上凯尔萨斯被瓦斯琪女士的娜迦救了一命,还打了胜仗。炮灰没死成,加里瑟斯大失所望,竟然把他们集体关进大牢等死,嗯,然后剧情大家都知道了,血精灵和人类,以及后来的联盟不共戴天。
阿尔萨斯堕落故且还能说他傻,加里瑟斯就是彻底 *** 了,这个家伙在联盟正式定型之前身死洛丹伦,做了希尔瓦娜斯的垫脚石,但他的私愤造成的影响甚至可以追溯到魔导师平台。没错,他就是基尔加丹之一次降临的罪魁祸首。
埃德温·范克里夫——什么是正义?
死亡矿井已经改版很久了,凡妮莎·范克里夫也成了盗贼的随从,但是,老玩家们恐怕不会忘记,这个迪菲亚兄弟会首领曾经也是个老实巴交的石匠。范克里夫尽心尽力的用他们毕生才华把暴风城重建的金碧辉煌,然而,贵族们却腐败透顶,一个子也不肯给石匠工会,不仅如此,还把他们解散了。于是,彻底活不下去的工匠们只能沦为匪类。
的确,在这件事里,奥妮克希亚扮演了非常不光彩的角色,但是如果说暴风城贵族们一点私心没有,在奥妮克希亚被赶跑后,真的就能把锅都甩到她头上,并没人趁机大发横财,你们信么?
幽暗城之战——瓦王怎么不黑化?反而轮到吉安娜黑?
《巫妖王之怒》的重头戏,幽暗城之战。如今也已经成了过去的记忆了,但是碎碎念君依稀记得,瓦王面对着请求原谅的萨尔和希望继续合作的部落,喊出了杀绿皮兽人的话,如果不是当时的美丽善良吉安娜强行把人送走,恐怕亡灵天灾早已经不战而胜了。然后《大地的裂变》开始,瓦王又成熟稳重了,《熊猫人之谜》版本,瓦王还不介意被新手熊猫人打几下。但就幽暗城之战里,他毫不顾大局,知道了真相还执意复仇的做法,不灌上几层煞能还真是策划对联盟太好了。
达萨罗之战——狗咬狗两嘴毛
上面几个故事也许太久远了,那说说近的。达萨罗之战,联盟方是怎么打的,大家做过任务,恐怕也都知道吧?弃子战术,声东击西,搞绑架,简直是把反派能干的事干完了。当然,整个《争霸艾泽拉斯》版本,从火烧泰达希尔开始,双方就早已经没有什么理智可言了。
《魔兽世界》的联盟方从诞生开始,就从来没有绝对正义过,尤其是顶梁柱种族人类,黑历史更是不少。
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作为一名玩家,一开始对阵营的正义与邪恶之分,源自于“人类”为中心的认知。管你什么历史,因果,我是人类,我就是正义。
以前还在公测阶段,大家对敌对阵营都很陌生,不知道在哪会遇到部落,偶然遇到的时候也会被对方的模样吓一跳。公会的一个妹纸,有一天突然在公会频道里喊:“吓死我了,刚刚有一个部落突然跑过来把我杀了。”又了一会儿,她喊到:“啊~好恶心啊,他在吃我的尸体,怎么办。”据说她当时眼泪都给吓出来了,可想而知留下多大的心理阴影。
站在部落玩家的角度,牛头和兽人都憨憨的,甚至有点萌。但亡灵是真的有点阴森恐怖,从出生地到幽暗城,一路都是死亡和恐怖的气息,幽暗城里下水道绿色的液体看着仿佛都能闻到恶臭。如果了解亡灵的历史和希尔瓦娜斯女王经历的苦难,可能会对这样的环境产生悲壮和怜悯的情感。但是如果对此一无所知,恐怕很难觉得这是正义的一方。
后来对魔兽历史有一点了解。其实联盟和部落的关系,电影《魔兽》就是更好的诠释。
部落受到古尔丹的蛊惑,被迫离开家园,来到艾泽拉斯,与联盟产生了冲突。而联盟方的人类,也有受到萨格拉斯灵魂影响的麦迪文,为部落大开后门。
也就是说联盟,是这片土地的原住民。但是并不能把部落看成入侵者,当时的部落即便是被古尔丹迷惑了,但是他们来到艾泽拉斯是为了寻找新的家园,而不是占领联盟的土地。我觉得称他们为“难民”更为合适。
联盟和部落之间的冲突,根本原因就在于萨格拉斯。是他把双方引向战争,这也是联盟和部落屡次可以合作对抗天灾军团的原因。
随着双方在这个星球上共同生存的时间越来越久,以前共同开辟的新战场。部落和联盟都是正义的,因为整个魔兽世界,都有一个更大的邪恶——萨格拉斯。
在这个基本的立场设定上,联盟和部落都是正义的一方。
同为 *** 游戏,为什么《魔兽世界》出了电影,而《英雄联盟》不出?
我认为《魔兽世界》出了电影而《英雄联盟》没有出的原因有以下两个:
1.游戏公司的运营策略不同
众所周知,暴雪是一家电影公司,开个玩笑~暴雪和拳头都是十分优秀的游戏公司,但是暴雪显然手里握有更多的知名IP,成立的时间也更久,这就使得暴雪本身的财力更为雄厚了,再加上暴雪一直以来也都对游戏CG方面在加大投入,更加注重宣传CG影片的 *** (或者说经验更为老道,从同时期发布的暴雪的《老兵》CG和拳头的《瑞兹》对比来看,暴雪的CG更加精致)。
拳头公司则是更加注重游戏相关音乐的打造, *** 了很多让人热血澎湃的游戏内音乐和赛事音乐,也经常被戏称为音乐公司。
因此,两家公司运营宣发的侧重点是不同的。
2.《魔兽》系列的世界观相对完善
《魔兽》系列有三代单机作品和一款大型MMORPG,更有专门 *** 剧情的小说团队(虽然经常吃书)以及数不清的同人文学作品,这些时间和文字的积累为《魔兽》系列构建了一个完善的世界观和相对广为人知的历史背景,在电影的 *** 商看来,是可以拍摄数部电影的,而且剧本改编的成本也相对可控。
而英雄联盟一开始并没有完整的世界观,我们了解英雄联盟的世界起初是根据各英雄的背景故事,才有了一个轮廓。在旧的英雄重做的时候,可能就要推翻曾经的设定。比如刚开始出的时候,你绝对不知道暗裔是什么。潘森之类的巨神设定也都直接大改。
剧情不够连贯,而只有近几年的几次大更新,才开始逐步建立了英雄联盟宇宙。所以英雄联盟的背景还不够完善,暂时不合适改编拍摄电影。
《英雄联盟》为什么不拍电影?拳头创始人两年前就已经给过答案!
作为一名80后或者90后甚至00后的男生,你十有八九玩过或者正在玩《英雄联盟》这款游戏,即使没有玩过你肯定也听说过“LOL”、“开黑”、“撸啊撸”、“高地”、“水晶”、“大龙小龙”等等关于这款游戏的词汇,如果你是一位女生,你也并不喜欢玩这款游戏的话,那么你十有八九是有一个喜欢玩《英雄联盟》的男朋友!
据2017年电竞产业报告显示,虽然最近受《绝地求生》等端游的冲击,《英雄联盟》热度和玩家数目都有下滑的趋势,但是《英雄联盟》的全球月活跃用户高达1亿人次。在全球范围内的游戏粉丝更是超出了这个数字。《英雄联盟》吸引人的地方不单单拥有数百个个性鲜明的游戏英雄,还有自己独立和完整的游戏世界设定和游戏文化。
在这个讲究“隔行取利”各个行业都拓展自己的经营范围,“跨界经营”的形势下,《英雄联盟》为什么不凭借自己的优势推出《英雄联盟》大电影或者长篇的史诗级电视连续剧呢?在2016年的时候,《英雄联盟》的创始人——瑞兹(Ryze),你没看错。跟流浪法师一个名字!就这个问题给出过回答。 问:你们会在未来的某一天做一个英雄联盟的电影吗?或者长篇电视连续剧?
我们一直梦想在未来的有一天能在电影荧幕上看到英雄联盟的世界,看到我们最喜欢的英雄们。但是游戏改编电影的前人经验告诉我们这不是一趟简单的旅程,对于绝大部分游戏改编的电影来说,他们是不够好的。如果时机合适,那么我们也会在这方面进行尝试,但是我们绝对不应该在准备不足的时候仓促上阵。
这并不是说我们不会去探索。相反,使用游戏来讲故事与使用电影、电视来讲故事是完全不同的两个领域,因此我们正在构建那些值得去挖掘的故事线,并在整个过程中不断学习。我们有很多有才华的人,他们每天都在尝试用不同的方式去解读英雄联盟,很显然在未来的某天,我们有希望能在大屏幕上看到我们的最终成果。我们也在不断进步,去寻找更好的方式来讲述我们已经讲述过的故事,并继续揭开英雄联盟新的篇章。
对我们来说最重要的是,无论英雄联盟拓展到任何媒介上,最终的作品都要对的起我们对英雄联盟所投入的尊重与 *** 。这是一个巨大的挑战,但我相信我们能找到答案。 ——瑞兹(Ryze),英雄联盟创始人
LOL 在12年左右就出了剧情动画了吧。
WOW我玩了14年了,因为wow本身是依托剧情走向发展的mmorpg游戏,所以出电影甚至电视剧要容易很多。
LOL要出一部可以过审核又能被人津津乐道的电影,那么必须重新串联一下整体的剧情,相信鹅厂抱着这么大的一个IP ,出电影/电视剧应该是迟早的事情了。
lol、DOTA、王者荣耀是不是都是从魔兽争霸衍生出来的?
一个资深rts玩家可以负责任的告诉你他们都是魔兽争霸衍生出来的,给你介绍近年游戏的演变历史。
rts类游戏的鼻祖:《星际争霸》(暴雪公司)
rpg类游戏的鼻祖:《暗黑破坏神》(暴雪公司)
fps类游戏的鼻祖:《半条命》(sierra公司)、《反恐精英cs》
回合制策略游戏的经典:《魔法门英雄无敌》
回合制网游的鼻祖:《石器时代》、国内的《大话西游》、《梦幻西游》
跑题了,后面几个你了解就可以了。
最早的即时策略类游戏不是《星际争霸》,但确实是《星际争霸》把rts引领了起来,这款游戏太考验操作,最著名的操作大概是“克隆”,但是操作难度过高,造成会玩的和不会玩的是两个游戏。
之后《魔兽争霸3冰封王座》 突然流行了起来,之前的版本混乱之治也打有基础,这款游戏的亮点不需要星际那么高的操作,更考研战术和对战场的把握,是英雄系统和相互克制,里面的攻击类型普攻、穿刺、魔法、攻城,护甲有无甲、轻甲、重甲。但是操作难度还是太高了,一个好的暗夜玩家,有效apm需要200起步。
这时,配套的魔兽官方推出了rpg类型的地图,守护雅典娜、守卫剑阁那一类的。rpg类游戏,用得魔兽的模型,超帅的剑圣、恶魔猎手等,操作简单,英雄主义强,每个人都可以扮演救世主,但缺少竞技性。
与此同时期的,带有竞技性的地图也在被玩家接受,比如3c、footman、dota、火影,其中最火的是dota,被暴雪官方承认地图,甚至登上了wcg的舞台成为电子竞技的项目,dota的特点是战术的选择、队友的配合、侦查与反侦察、个人操作和走位等。
dota的流行,归功与魔兽对战的操作难度依然太高,dota少了魔兽的造兵,指挥部队这类高操作,但竞技性和娱乐性一点没少(除了apm300高操作的 *** ),还多了朋友一起开黑的乐趣。这个游戏可以1打5。
《英雄联盟》是由韩国棒子拳头公司推出的,比dota操作更低的游戏,该游戏推出时打着类dota游戏。特点是上手容易的竞技游戏,但游戏的不平衡和战术的单子,一直登不上电子竞技的顶端舞台。这游戏经济高了就是爹。
再之后的《王者荣耀》,是手游端的类dota游戏,特点是休闲类竞技。操作更加简单,用操作可弥补的东西更少。除了露娜、花木兰这类外,其他英雄也是有了经济就是爹。
总之,dota是魔兽争霸衍生出来的,lol是dota衍生出来的,王者荣耀是lol衍生出来的。
欢迎补充。
到此,以上就是小编对于英雄联盟和魔兽的关系的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟和魔兽的关系的5点解答对大家有用。
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