本文目录一览:
*** 寻仙,幽冥如何加点好?那个该学高点?那个不该学高?
1、如果是输出流就是堆会心和体魄。打得多。如果是治疗流那么可以堆元神和法效。加得多、不怕蓝不够。被动技能加抗流失、很多副本的BOSS都是有流失技能的。时装根据自己堆的剩余属性弥补缺陷就好。
2、技能方面,恶鬼符,鬼爆符和鬼附恶来是主要输出技能,更好跟着等级学上去;治疗技能治疗符,恢复符是主要的治疗技能,40级前在幽冥能胜任奶妈地位的时候,也是跟着等级学上去。
3、基本属性点(60前上限50点,60后没有上限):主要40%加元神、30%加体魄、20%加筋骨(抵抗会心一击也是比较重要的),还有10%呢?个人偏向爱好啦!自己加点。元神和体魄看自己爱好哪个加个7点。力量不用理会!对符咒和法师都没得用的。抵抗属性点:过去是流行加迷惑,现在是加流失。
4、另一方面,防御加点的策略适合那些希望以猥琐的消耗战术为主的玩家。此策略推荐加点方式为激素元神1点、体魄1点。通过点选体魄和筋骨技能,角色可以获得额外的防御能力。筋骨技能更为适用,因为相比战士,幽冥符咒师的血量较少。因此,通过提升筋骨能力,角色能够在战斗中多抗几下,从而更好地消耗对手。
*** 西游幽冥刺客技能加点?求图!
幽冥影击+5,装备匕首提升%5暴击率,背后提升%20,这时候你是用背刺暴击已经达到%100了。明狱杀戮+5,提升物理暴击%10,超爽。冥之嗜杀+3,这个神通点了之后,你暴击一次后走路会有幻影,超级帅。屠神,后期秒人必备技能。
幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。 技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。
全力型:讲究的是输出更大话以及暴击伤害。全敏型:比起全力型,攻击输出逊色了点;但追求的是暴击率,同是时也增加移动速度和闪避率。注意:力量每加一点增加一点攻击力;敏捷每加14点增加1%暴击率。
详细分析:刺杀系加点:背袭强化+5,(没商量)背袭暴击率提升%50,加上你自身最后约%30的暴击率,背袭的暴击率达到%80,基本属于打到就是爆,必加。明狱之刺+5,物理攻击提升%5,不要小看%5。攻击2000,%5就是100。
逍遥情缘手游幽冥殿加血量和什么有关
点敏捷、3点体质。这种就是保障先手的前提下增加自己的血量为主,加上幽冥殿的本身的气血被动技能,后面的血量也会比较客观。这三种加点方式只是比较主流的一些加点,当然加点的方式也不局限于此,各位可以根据自己队伍的需求来进行调整。
幽冥殿好。技能高。幽冥殿技能有三阶和五阶技能,主打辅助型,凌霄技能有输出型。神功技能好。幽冥殿神功技能可以加血救人,凌霄神功技能输出型不能加血。
可以单刷。幽冥殿是一个辅助门派,输出能力虽不突出,但是各类辅助干扰类技能那是玩得真叫一个绝了。比如他们有一个技能叫做“邪恶光环”,可以强行嘲讽敌方让他们都来打自己,依靠自己较肉的身板来帮队友吸引火力。所以如果你有一个幽冥殿队友的话,就可以放心输出。
宝石对于逍遥来说命中大于会心,但是都打命中会浪费会心石头,随意建议会心石头打两颗。对于防具的宝石2颗血是必须的,另外打闪避也是必须的,抗性宝石的选择2冰1火1玄,之所以不选毒是因为现在可能因为版本的问题,丐帮不是太强,但是毒石头也要留着,可能会由于版本的变化导致丐帮的崛起。
云影阁、天音寺、幽冥殿等。云影阁是冷酷的杀手职业,一招无敌五连堪称无情,在日常的战斗中,为了追求暴力的五刀,一般都是5力加点。之一奶妈非天音寺莫属,传统的发展路线是必须够肉,更好能扛上几个五连都屹立不倒的,然后要能即使喂血救命,2体2耐1敏是相对安全的搭配。
凌霄殿,攻防均衡,适合持续输出和辅助,逍遥仙和水玲珑是可选角色,技能如无双剑法和天神怒斩。 水晶宫,法术群攻,同时具备辅助能力,水玲珑角色的龙卷四海和游龙叠浪是特色技能。 幽冥殿,辅助和控制,以鬼魅般的速度复活队友,幽冥鬼影和灵灯引魂是关键技能。
如何玩转寻仙幽冥,
1、寻仙手游幽冥技能搭配推荐:之一个技能槽:第二技能槽:备注:控魂模式,简单点说就是把你的辅助技能变为伤害技能 本文转载自贴吧,原文作者:凌晨三点丶 希望本文能够帮助到各位玩家更好的了解幽冥技能搭配推荐选择,也希望大家都能够继续支持深空手游网,小编也会为大家带来更多的精彩内容。
2、搭配一:【鬼爆符】(击倒3s)+【恶来】+【控魂咒】+【治疗符】(控魂状态下为攻击技能)+【百鬼悬铃】(使目标减速2s)。在减速期间,可使用【爽灵咒】对目标持续造成伤害。控制技能冷却时,建议快速撤离至敌人攻击范围之外,同时不要忘记补刀。待技能冷却完毕,再次循环。
3、在技能佩戴上面,等级战力稍高些的仙友推荐在之一页佩戴【魍魉】-【百鬼悬铃】-【两仪符】-【幽精咒】,魍魉主要是为了造成出血状态并且可以为百鬼悬铃等技能提供非常不错的控制BUFF叠加,而法宝技能幽精咒的选择,则是因为在控魂状态下,法宝技能幽精咒可以刷新所有技能15秒的CD非常好用。
4、最后,幽冥符咒师的宝石搭配需注重元神、筋骨、体魄与忽略法抗属性的提升。不同的装备孔位选择不同的宝石组合,以适应各种战斗需求。通过合理的技能搭配、加点策略、天赋选择、侍宠与坐骑搭配,以及宝石配置,幽冥符咒师能够展现出其在游戏中的独特魅力与强大实力。
5、主要靠持续性伤害来输出,而且自身也能够加加血,不过在PK上这些优势都不是很明显,相比较别的职业还是劣势大一些的。优势技巧 幽冥在PK中主要靠大招来输出,然后游走拖时间,只要在战斗中能多放出几个大招,然后托一些时间赢得机会就很大了,并且自身还能加加血,只要操作跟上,PK也能很厉害。
神武幽冥地府怎么加点
神武幽冥地府加点推荐:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。装备宝石方面,由于地府经常需要先手拉仇吸收伤害的特殊定位,武器方面需要镶嵌神秘石、头盔则选择月亮石、衣服上镶嵌红宝石、项链则需要吸收石、最后在腰带和鞋子上则统一选择黑宝石。
首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身 高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高 还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。
如果你想混109的话也不需要洗点,以后的16J全敏加点,算起来刚好是差不多4血1敏加点,准备几个特技(个人建议晶清、野兽或者放下,再带个凝滞或者流云),修满强身满的话绝对队伍里的大肉盾啊,而且血DF对武器要求不高,特技完全可以在武器上,只要不是减属性就好了。
并附带伤势效果,随着等级提升,可作用目标数量增加。判官令则能直接打击敌人的气血和魔法,有时还能使其陷入无法复活的状态,伤害同样不俗。总的来说,幽冥地府以其独特的战术策略和团队协作价值,为玩家在神武3的旅程中增添了更多的策略性和挑战性。敬请继续关注,我们将带来更多详细的游戏攻略分享。
关于幽冥副本技能加点和幽冥技能搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发表评论