大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s4天赋加点图的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s4天赋加点图的解答,让我们一起看看吧。
奶妈符文搭配?
英雄联盟S4辅助的崛起,下面是S4超级奶妈天赋符文加点攻略,S4奶妈符文搭配。众星之子——索拉卡 符文方面,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定护甲。 天赋方面:选择0,9,21标准辅助天赋,想打的猛一点可以选择9,21,0的防御天赋。 上面只是个人推荐的,符文的话可以根据情况改变一下。
LOL十年前回忆杀,30点烧脑天赋,5个消失的技能,你怀念吗?
感慨阶段:
LOL这款游戏已经快要进入第十一个年头了,现在正在进行的就是S10全球总决赛,而且实在伤害举办的,相信LPL的战队还有选手们都会发挥的出色。我个人实在S4快到S5的那个时候入坑的哈哈,当时由于我的一个哥们说这个游戏非常好玩,然后我就开始学,刚开始的时候真的是提不起兴趣来,鼠标找不到英雄,也不会点,键盘也不是很熟练,一度要放弃。慢慢练着练着熟悉操作之后感觉还是很有意思的,哈哈哈,我还是记得我用的之一个英雄还是艾希,打人机的时候被对面提莫Q完之后我还合计为什么打他不掉血,后来才知道是被致盲了。现在想一想还是非常怀念。今天我们就来一场怀旧式的问答,带你勾起一些LOL过去的记忆,我们走!
下面的这张图是LOL十年前的官网,当时的界面没有现在这么丰富,有各种视频各种活动。而是简简单单的英雄介绍界面,10年前也是LOL内测到公测的阶段,初代英雄仅仅40个,不知道你们还记不记得他们都是谁。除了英雄那就是天赋了,30点天赋够让人烦躁的哈哈!
40个初代英雄
所谓的初代英雄就是游戏诞生之日起就有的英雄,一共是40个,这些初代英雄除了狗头,风女,死歌,木木等游戏没有明显的大改动之外其他的英雄多多少少已经找不到当年的感觉了。不知道你们还记不记得以前的卡特还是跑的,现在改成走的,一点的大头还可以给防御塔回血,被称为当时的中单上分好手,也是特别稳健的英雄,还有剑圣武器,都是可以站撸的存在,不需要做过多的操作,你还能认识几个呢?是不是看着看着就有些伤感?
30点天赋系统
天赋系统一直伴随的游戏,如果说到你对英雄的了解程度如何,主要还是看你对其天赋点的分配,这也是在游戏中很多程度上为你做好作战前提的准备,有时间可以挽救一局的局势。当时的天赋树有30点,每升一级就可以点一个,所以30级你才可以全部点上,所以我还能记得当时我没到30级的时候,总是打不过对面同样的英雄,现在回想一下还不是很公平啊。反过来看看现在的天赋还是很公平的,你一级就可以随便点天赋,这样一开始就是同一个起跑线,到游戏里看操作和意识就完全OK!
老版召唤师技能
召唤师技能跟以前相比确实少了不少,例如重生强化要塞,炼化,战争图腾,洞察都已经被移除,其中令我印象最深刻的就是重生这个技能,死歌可以发挥到更大的优势,不知道你们对于哪个老版召唤师技能情有独钟呢??
个人总结:
这些都是我们的回忆呀,也是老玩家可以回忆和朋友畅谈的中介,虽然现在的改动变得越来越频繁,天赋和符文也合并到了一起,曾经的装备,曾经的英雄,曾经和你一起开黑的伙伴都已经离开或是开始新的生活,但是那种回忆永远不会消失,我们总说青春过去了,但我并不这么认为,我们正在青春的道路上奔跑,希望大家会在接下来的10年还回一直在!
LOL史上5大BUG事件,发呆哥无限闪现第2,第1名让拳头颜面扫地,你遇到过吗?
LOL作为电脑端最火爆的MOBA游戏,已经持续火了8年之多,可以说是陪伴了很多玩家整个青春的游戏;在这8年多的发展过程中,英雄联盟在越来越火的同时,也出现过很多次BUG事件,有的BUG是偏向于趣味性,还有的BUG严重影响游戏体验,那么今天就来讲一讲曾经有过的几个有意思的BUG。
NO.5:提莫无限蘑菇BUG
只要玩过英雄联盟的小伙伴,肯定都知道“团战可以输,提莫必须死”这句话,提莫的种蘑菇真的是太恶心了,而且他还非常的猥琐,让很多玩家对这个英雄又爱又恨!而这个BUG就是提莫的蘑菇问题,他的蘑菇可以一直攒着,就是种下的蘑菇不会消失,只要对局时间够长,你会看到满图都是提莫的蘑菇。
NO.4:无限破败bug
这个BUG是在S4赛季的时候出现的,有名玩家发现通过修改游戏的某个文件之后,可以让破败的主动效果没有CD;所以很多玩家发现这个BUG后,进游戏都会去做破败这件装备,见到敌人就是一阵猛吸,直接把对面给吸死,甚至可以在泉水前面虐泉,让对面一点游戏体验都没有。
NO.3:沙皇无限被动BUG
沙皇有个被动技能是造防御塔,但是必须在有防御塔的废墟位置才行,而这个BUG的厉害之处,沙皇可以无限造塔,而且不需要塔基废墟!沙皇一个人就可以用被动技能把对面给推平,对面是一点脾气都没有啊!
NO.2:发呆哥0技能CD
这个BUG应该是英雄联盟里面很知名的一个BUG了,最初英雄联盟刚刚进入中国,腾讯宣传这款游戏没有任何的外挂和BUG,还鼓励玩家一起找BUG,找到的人会给相应的奖励;发呆哥发现用一款金山出的修改器可以把英雄的技能修改成无CD。然后他就去跟腾讯反映,但是腾讯却删掉了他的帖子,还不给他奖励。于是乎,就出现了这个BUG被滥用的情况,而瑞兹的至死不渝皮肤就是给那些没用用这个BUG的玩家的!
NO.1:亚索泉水杀人BUG
这个BUG当初真的带来了很大的轰动,亚索在特定条件下,可以直接在自家泉水攻击敌方线上英雄,足不出户就可以直接拿到五杀!官方在发现这个BUG后紧急禁用了亚索这个英雄,而且还发了公告,这个BUG只要当年登过游戏的玩家肯定都会知道,也是很有影响力的一个BUG。
大家还记得哪些关于英雄联盟的BUG事件呢?欢迎在下面留言评论哦!
LOL历史上发生的bug或者外挂事件已经非常多了,毕竟这款游戏已经来到了第九个赛季,当然了相较于其他的游戏,LOL对于外挂以及bug的修复算得上是十分用心了,总的来看他的外挂和bug数仍就算是其他游戏当中比较少的:
千里之外取人首级的亚索
在2015年11月份的时候当时的亚索出现了一个非常诡异的bug,那就是在泉水对这空气使用Q技能却能够打到对方的英雄,甚至还可以攒出被动的风。这个bug可以说是千里之外取人首级,不过这个bug很快就被设计师盯上了,在不久之后就得到了修复。
疯狂吸人的无限破败
这个bug是通过修改游戏的本地文件达成的,在前期攒够金币买到破败之后就可以对着对方的英雄疯狂的使用破败的主动吸人效果,并且这个主动效果是没有CD的,任何英雄在面对这个装备的时候都会被直接吸死。
平A自带技能
这个bug是有一定的概率会触发的,并不是所有英雄都会触发,比如图中的薇恩就是平A自带E技能,看起来就好像可以无限E一样。
无限触手的俄洛伊
这个bug是当初俄洛伊发布之后发生的bug,在游戏当中有玩家实验两个俄洛伊互相拉对方,在脱离范围之后会产生无限条触手追着你锤,可以说是相当难受了。
一元购买符文页
不过要说LOL更大的bug对于玩家和腾讯来说,那一定是符文页还没有取消之前的一元购买符文页事件,有不少的玩家一瞬间买满了20页符文页,1页只花了1块钱,这个bug也是让腾讯非常的亏。
只是可惜当初在发生这件事的时候还在睡觉,等到第二天消息出来之后这个bug已经被封堵了,难受。
题主这个说法我十分不认同,我认为发呆哥应该是英雄联盟历史上最耀眼的那一道光芒, 不管是从这件事情的影响力,还是当时的轰动性,都是其他BUG事件所不能比拟的。
发呆哥为什么被人们记住,因为他是之一个提出《英雄联盟》这款游戏有BUG的人,并且一开始不受到官方的认可,后来通过自己的努力证明了自己的观点,并受到腾讯公司的尊重,为此专门设计了一款皮肤,纪念这位坚守正道的玩家。
发呆哥本就是之一
当时的英雄联盟还处于S1阶段,是一款著称没有外挂的公平游戏。但是一位叫做发呆哥玩家在某一天发现了这个游戏,可以无限使用闪现和治疗等召唤师技能。
一开始他只是把这个消息提交给了腾讯 *** ,但是却遭到了冷眼相待, *** 并不理会她,并回应了一些 *** 术语,也就是我们现在所说的机器人回复。
无奈的发呆哥通过邮件, *** 等多种方式给腾讯提出这个BUG,但是腾讯依然没有任何回应。
狗急跳墙
无奈的发呆哥发现,正常的手段已经无法让官方注视,他决定用自己的 *** 让官方知道这个游戏是真的有bug的。
于是她联系了自己的小伙伴,两个人青铜分段,两天两夜没有睡觉,六分钟一局游戏。三下5÷2就冲上了国服王者。
当时的职业选手都闻风丧胆,听说发呆哥在线都不敢打排位。
皇天不负有心人
在发呆哥联系通宵的努力下,终于腾讯发现了这个人上分的速度实在太快。原来是英雄联盟真的有bug他们迅速联系了技术部门修复了这个bug。
为了表示对于发呆哥的歉意,他们专门为他设计了一款至死不渝的瑞兹皮肤。
这就是英雄联盟历史上之一大bug事件。
对于很多老LOLER来说,发呆哥真的是一代人的回忆啊。
LOL这款游戏可以说是正值它的第二春,其火热程度可以说是现在其他游戏无法披靡的。相信这款游戏也成为了许多召唤师心中的信仰了吧,而这都要归功于游戏团队对于游戏的勤奋更新和补丁平衡,但是也正是这勤奋的更新,多多少少会出现一些小小的问题,也就是我们常说的bug。而最让我们印象深刻的莫过于国服早期的“发呆哥”事件了,因为这个事件也让瑞兹的至死不渝皮肤在国服成为绝唱。那么小伙伴们除了这个bug之外知道LOL还出现过哪些bug吗?今天小编就来给大家从近至远好好推断一下!
TOP5 至今尚未修复——无限火力无限彗星BUG
这个bug可以说是这段时间非常火热,小编之前的一篇文章里有详细介绍这个BUG的触发方式,这里再次简单阐述一遍,只要按照以下步骤就可以无限火力轻松在泉水屠杀对面!
之一步:携带奥数彗星天赋
第二步:在奥数彗星天赋的CD完毕时释放一个延时类的伤害型技能
第三步:在该延迟类的技能打中对面目标并触发彗星之前进入泉水边上的传送大炮
第四步:进入大炮触发彗星后会出现类似于奥数彗星的指示器。恭喜你,成功触发bug!
TOP4 无限老婆人生巅峰——掘墓无限老婆bug
这也是一个影响游戏平衡的bug,可以让掘墓大招召唤的老婆可以无上限同时存在。具体操作就是在开启大招召唤之后,再次本人死亡利用复活甲或者时光大招复活会让大招重新CD,等待大招CD好后就可以召唤出另一个老婆。小编对于这个BUG也有详细解析,感兴趣的小伙伴可以翻翻小编以前的文章。不过很可惜的是这个bug已经修复了。
TOP3 无限破败最为致命——破败主动0CD
知道这个bug的一定是属于老玩家了,因为这个bug的出现时间是在2014年,那个时候英雄联盟还没有更新地图,许多大家熟悉的英雄都还在,也正是LOL最值得怀念的版本。而这个bug可以说其破坏游戏平衡程度丝毫不亚于发呆哥的无限召唤师技能。而这竟然还是一个外挂所致,只要靠近敌人,就可以利用破败的主动瞬间秒杀对手!
TOP2 载入史册的事件——发呆哥
这个事件的来龙去脉,相信很多老玩家都清楚,这里小编就不多阐述,想要了解的小伙伴可以自己搜查以前的事件。这个事件过去了很久,但它一直都被国服LOL玩家所铭记,就足以说明其事件之大。更重要的是,它代表着我们当时,年少懵懂的青春回忆!
TOP1 LOL化身塔防游戏——沙皇无限造塔bug
这个bug知道的玩家应该就更少了,因为这个bug只存在于测试服中,还没有在正式服上线就立即被紧急修改了,但是也让拳头非常难堪。不过可以看到,这个bug还是非常壮观的,沙皇可以在任意死亡单位建立被动且没有CD。看到这番景象,小编不得不感慨,这才是恕瑞玛皇帝真正该有的实力啊!
以上这些BUG,小伙伴们都遇到过哪个呢?
好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
LOL这款游戏可以说是正值它的第二春,其火热程度可以说是现在其他游戏无法披靡的。相信这款游戏也成为了许多召唤师心中的信仰了吧,而这都要归功于游戏团队对于游戏的勤奋更新和补丁平衡,但是也正是这勤奋的更新,多多少少会出现一些小小的问题,也就是我们常说的bug。而最让我们印象深刻的莫过于国服早期的“发呆哥”事件了,因为这个事件也让瑞兹的至死不渝皮肤在国服成为绝唱。那么小伙伴们除了这个bug之外知道LOL还出现过哪些bug吗?今天小编就来给大家从近至远好好推断一下!
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LOL段位分布统计,黄金以下占了70%,王者只有0.01%,你在哪儿?
最近呢,有个第三方平台统计了关于国服英雄联盟段位分布的统计情况,按照大数据来看呢,段位越高,人数就越少,相信大家是知道的,特别是王者段位,据说每个区只有200人。
但其实呢,这还要排除那些打完大号又打小号的玩家,所以总的来说,王者很少,钻石也很少,黄金白银才是玩家主力……
段位分布统计:黄金段位以下占了70%
我们再来看这次统计的分布情况,从左到右段位依次递增,大致情况是这样的:
黑铁段位占了0.89%,谁在这里谁尴尬;
青铜段位占了10.62%,虽然大家都看不起青铜玩家,但实际上,你看到的每100位玩家中,就有10位是青铜选手,其实还是蛮多的了;
白银段位占了28.5%,这就是传说中的神奇领域,连代练都不敢触碰的段位,这里的玩家鱼龙混杂,有的比肩王者,有的甚至连黑铁都不如;
黄金段位人数最多,占了37.08%,这应该是比较符合大家心理预期的,黄金可以说是联盟中的一个分水岭,黄金及黄金以下,实际上来说呢并没有实质区别,只要你打得足够多,那么基本上都是能够上黄金的。
但再往上就有点难了,因此呢,在黄金以下的选手是最多的,将以上几个段位的人数比例相加,竟然高达70%以上!(单独把黄金白银加起来已经超过了50%)
这说明在联盟的兄弟中,黄金以下才是大势所趋,100个人当中,起码有70个都在黄金以下,而黄金以下呢,区别不大,所以兄弟们要勇敢地说出自己的段位,没什么不好意思的,我们这些菜鸡才是联盟的主力军。
然后再往上人数就比较少了,但是实力直接呈直线上升的水准,白金段位人数占了18.34%,从黄金到白金,是一个飞跃性的突破,在这里呢,就可以称得上老油条了。
钻石段位分布了4.37%,如果我记得不错的话,钻石段位的玩家都集中在了某贴吧,人均钻石起步,不得不说呢,听名字就知道钻石肯定不一样;
不过真正出现“鲤鱼跃龙门”的还是大师,人数分布只有0.09%,虽然我不愿意承认他们很厉害,但是呢,这之后往上的人都可以称得上是人中龙凤了。
宗师段位分布了0.02,王者段位分布了0.01!
怎么说呢,以我等菜鸡来看,评价这些人,只能带着仰视的目光去致敬。
从大体来看呢,这个人数分布统计大概呈现了这么一个思路,菜鸡很多,大神很少!
其实就我个人而言呢,对于这个统计是完全可以接受的,想当初,我年轻的时候也曾冲击过钻石,后来年纪大了,岁月不饶人,想上分都没了动力,一直在黄金徘徊,我身边很多的朋友呢,大部分也都是黄金白金的,偶尔有那么一两位上了钻石的,也发现确实能够打出一些我们做不到的操作。
所以我是这么认为的,从钻石开始,就是普通人和大神的区别,你不得不承认,有些东西真的要看天赋,有人随随便便就上了钻石的,那肯定有不一样的操作。
而在之下黄金白金的,特别是“神奇领域白银”,我们很多时候都在怪队友坑,但实际上呢,我们自己就算不坑,也还是没有带队友翻盘的实力,所以无数大众之人庸碌之辈,都拥挤在了白银、黄金这两个段位中。
所以我真正想说的是,看到有这么多同道中人,也不孤单了……
我属于那0.03%吧。
大号今年没空玩,之前打的分也全浪费了,本来打算结算前两天打但时间紧来不及了,结算了还是钻1,太可惜了。放个以前截图。
感觉以前的王者更有质量,我记得在s4之一次上王者的时候那时候竞争真的激烈,那时候还没有大师,王者分数线300分左右。上了王者给7天保护期,7天以后不够分数的直接掉钻1 75分,残忍的一b。我之一次王者就是七日游,打不到350分,直接就掉下去了。
最近流传的这个统计的是对局数,严格来说并不是最精确的人数,但也是参考依据。
从左到右:黑铁、黄铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师、王者。
目前也没有权威官方统计,所以大家看个大概就好了。
主要也是由于这个段位框改成实时的,很多朋友都放弃了,以前结算前努力搞个王者框能用一个赛季,现在想要框就要一直坚持打,每天一盘太烦了。
英雄联盟如果S4到S8的世界赛五位FMVP组成一支战队,能不能横扫当今所有队伍?
不能!
先说说这五位很厉害的FMVP吧,之所以能荣获FMVP奖杯,实力就不多说,表面意思就是这是冠军中的冠军,MVP中的MVP,所以这五位就是单独拎出来都是不可小觑的。
S4—Mata,一代辅助神话,能够为辅助位置证明的人真不多,除了Madlife应该就要算MATA了,S4带领三星白一路过关斩将势如破竹拿下了总冠军,后来解散来华身价比C位还高,可以说是辅助界的招牌人物了。
S5—Marin,怎么说呢,现在Theshy在上路位置独孤求败难逢敌手,大家想到的最多的也就是S5的Marin了,相同的强势相同的无敌,要是真能对上还真是一出好戏了,唯一一个能抢走大魔王风光的男人。
S6—Faker。
S7—Ruler,说实话,去年的总决赛没看,因为没有LPL的队伍就很难受,最后看了一场,结果看到的全都是推推bang……賊生气,不过能够荣获FMVP的选手,我相信实力肯定是毋庸置疑的,搭配Mata的话,随便怎么说也得是世界级一流下路组。
S8—宁王,新晋FMVP,从一个默默无名之辈到一个万众喝彩的英雄只需要一年时间,这一年把"宁王"这个词变成了褒义词,莽夫界的代表人物,应该是更符合今年这个打架版本的打野人选。
很巧合的是这五人刚好凑齐了一支队伍的五个位置。
说了这么多,其实就是想表达这五人如果真能组成一支战队的话肯定是很强的,但是打比赛不是说单论纸面实力就可以的了,如果真这样直接说出来自己战斗力多少就行了,干嘛还要真刀真枪的干呢?
即使五人都在其巅峰水准,我还是觉得不足以横扫所有队伍,默契度不说,单是团队支援分配、打法协商战术运营也都不是简简单单的事,况且也有前车之鉴,号称银河战舰的KT不也一样倒在了8强吗。
其实看了这么多年比赛,给我留下印象最深的就是,比赛从来不是单靠选手的战斗值来决定的,更多的还是看团队的运营状态来影响的,个人实力绝对是可以锦上添花的,但真正想象赢得一场比赛,还需要更多更多的化学反应,比如选手之间的默契信任配合,都是至关重要的决定性因素。
说句个人感觉,这样五个Fmvp组成的超豪华阵容还不一定打得过现在的IG呢,还有S4的三星,S5的SKT,比赛从来不是纸面实力想加就可以赢下的东西。
到此,以上就是小编对于英雄联盟s4天赋加点图的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s4天赋加点图的5点解答对大家有用。
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