大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最厉害的技能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟最厉害的技能的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟更好听的技能名字?
英雄联盟中有许多令人印象深刻的技能名字,以下是一些被认为更好听的技能名字之一:
"终极时刻" - 亚索(Yasuo)的R技能,这个名字给人一种决战即将到来的紧张感。
"命运的召唤" - 厄运 *** (Miss Fortune)的R技能,这个名字传达了命运的力量和决定性的召唤。
"天崩地裂" - 盖伦(Garen)的R技能,这个名字形象地描述了盖伦的技能对敌人造成毁灭性的打击。
"狂风绝息斩" - 亚托克斯(Aatrox)的Q技能,这个名字给人一种强大而无法阻挡的气势。
"死亡脉冲" - 卡尔玛(Karma)的Q技能,这个名字传达了死亡力量的冲击和危险性。
"破晓之光" - 艾瑞莉娅(Irelia)的R技能,这个名字给人一种光明即将到来的希望感。
请注意,这只是个人观点,每个人对技能名字的喜好可能有所不同。在游戏中,技能名字的设计旨在与英雄的特点和技能效果相匹配,给玩家带来更好的游戏体验。
《英雄联盟》中,不论被动和技能加成,哪个英雄基础攻击力更高?
嗨各位召唤师新年好,我是LOL电竞龙猫酱~如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!
这个问题其实真的很考验各位LOL玩家对于英雄联盟游戏的冷知识了解程度,因为像这样的冷知识,之所以它会冷,最主要还是因为就算你知道了这样的LOL冷知识,你也不能在实战中发挥什么作用。不过这样的LOL冷知识当成是一个茶余饭后的闲谈,也还是蛮好的哈哈~
好了,多余的废话我也不多说,下面我就跟大家说说,在英雄联盟中,在不算被动以及技能的攻击力加成情况下,哪个英雄的基础攻击力会更高?
可能答案会出乎很多人的意料,因为正确答案是日常待在辅助位的蒸汽机器人布里茨!
机器人的基础攻击力达到了65.04,是目前全英雄联盟中基础攻击力更高的英雄。可能很多玩家就觉得奇怪,怎么一个机器人,基础攻击力会这么高?按我的个人理解,他毕竟是机器人嘛,那拳头肯定是比其他的人类,怪物等英雄的攻击力是要高一点,硬一点的,所以他的基础攻击力自然就会高一些啦。
但事实上,机器人这个英雄在很早之前,并不是真的只能拿来打辅助位的,有一位游戏主播就很钟爱玩上单机器人,如果我没记错的话,应该是黑店百地(外号叫黑狗),主E流打法的上单机器人,E技能是双倍AD伤害,出门来个大红药,一锤子下去直接把对面打的找不着北,而且在配合打野方面,也是有着不错的先手控制能力,所以有段时间还真蛮多人玩过上单机器人的,但很可惜随着LOL版本的更换,还有众多LOL新英雄的到来,机器人最终还是稳定在辅助位置上没有太大改变啦。
不知道各位LOL玩家,还知道哪些有趣的LOL冷知识呢?欢迎在下方评论区告诉给大家哦!简单看了下其他人的回答,发现他们参考的都是网上几年前英雄联盟的数据,虽然不知道是从哪里搜集得来的数据,但这些数据在无数版本更新后早已发生翻天覆地的变化,准确性方面也就无法得到保证了。
题主这里是要求不考虑技能天赋加成,单论英雄基础的攻击力更高,笔者经过大量实验后,虽然不是一一测试,但也把大部分英雄都给实验了一遍,勉强得知是洛的基础攻击力更高,足有70点之多。
不知道大家还记不记得英雄联盟之前有更新过一个大补丁,内容是将旧版符文系统和旧版天赋系统融为了一个全新的天赋系列,也就是我们现在使用的天赋,同时也将几乎所有英雄的基础攻击力全部上调,双抗都削去了一部分。从那时起网上流传的机器人基础攻击力之一的说法就已经有问题了。
以下是测试的图,由于篇幅有限不能全部放上来。大家随便看看就行。
总结:洛是不论任何加成下,一级基础攻击力更高的英雄。
以上就是我的回答了,希望有帮到你。
更高的当然是小兵了,在LOL对局的最开始,小兵的攻击力是很高的,再加上小兵人多势众,所以说没有英雄敢去招惹小兵。
真正之一的是机器人,基础攻击力为65.04。机器人虽然初始攻击力很高,但他的移动速度(只有300的移速,与更高的剑圣相差55移动速度,快赶上一个草鞋了)和攻速貌似都是整个联盟里更低的,生命值也很高。
第二是酒桶,基础攻击力为64.88。酒桶的生命成长和基础生命值也是排在前几的。
第三是狮子狗,基础攻击力为63.04。终于有一个正常的了,不知道设计师为什么把两个AP偏肉的坦克英雄的初始攻击力设计的那么高。🤔
再给大家补充一下初始攻击力更低的事死歌。初始防御更高的是波比,更低的是娜美。
初始攻速更高的事瘟疫之源——图奇。
LOL中你知道几个英雄技能名?哪个听起来最霸气?
不客气的说LOL里英雄的技能名我都知道(截止08年1月的版本),而且哪个英雄那个技能是什么我都一清二楚,甚至一些技能的加成系数我都可以说出一些!
看到这里,肯定会有人会说我在撒谎或者笑我脑子有病背这东西。可是如果你是一个资深LOLER的话一定会知道有个东西叫“LOL某游宝”,在这个APP里有一个问答游戏问的就是英雄和技能的对应关系。
受制于我那老旧的“老爷机”和捉襟见肘的月流量,我经常以回答这个问答游戏为乐。而且这游戏还有段位,更高段位就是“最强王者”,拿到这个段位就好像在游戏中也提升了段位一样。每次遇到不会的问题我都会兴奋进而去寻找答案,渐渐的我对LOL英雄的技能越来越熟悉,甚至可以说出任一英雄的任一技能叫什么名字、效果是什么!
想我那时候还真是无聊啊!
额,好像有点跑题了。在英雄联盟中有多达142位英雄,技能就更多了,至少有710个技能。这其中有很多霸气的技能名,例如狂战士的R“诸神黄昏”、皇子的R“天崩地裂”、锤石的Q“死亡判决”……
可是如果要我说的话,我认为最霸气的莫过于石头人的“势不可挡”。这个技能听上去就霸气无比,再加上它的技能图标,更是给人狂拽酷炫XXX的感觉!
你认为呢?
LOL最强百分比伤害出现,一次能打掉32%的血,比薇恩三环还夸张,你怎么看?
众所周知,联盟中有一种伤害叫真实伤害,而提到真实伤害,很多人能想到薇恩,因为薇恩的W技能是联盟中最强的真实伤害技能,正是因为这个技能,VN才成为了联盟中打坦克能力最强的ADC,因此VN要配备大量的攻速装,在加上羊刀的被动,成型后的VN,打坦克跟打脆皮的效果是一样的。
不过,VN的三环在厉害,也不可能做到一下打到对方32%的血量,这有点太变态了。不过,最近有网友发现,双破败叠加后,在配合VN的三环,真的能一次打掉敌方32%的血量,可怕的不行。
大家都知道,现在联盟中的所有装备,都有唯一被动的限制,破败自然不会例外,一把破败只能造成目标当前生命值8%的物理伤害,而且是不能叠加的,出两把破败,叠加的只是基础伤害而已。但是,有玩家发现,经过奥恩升级后的破败,唯一被动竟然可以叠加了,在加上VN三环伤害,在VN面前,真没有坦克可言了。
目前来看,这应该算是一个BUG,因为奥恩升级后的装备,只有破败可以叠加唯一被动,其他装备都是无效的,在被修复之前,很多外服玩家都玩疯了,国服也有知情的玩家爽了一阵,不知道这个BUG有没有修复呢,如果没有修复,大家可以尝试一下。
只不过,当前版本ADC太弱势了,VN打下路前期更弱,要是薇恩玩的不太好,就算知道这种套路也白搭。
Hello,大家好!我是你们的饭团君
提到百分比伤害,很多玩家会想到坦克杀手VN。坦克英雄一般比较笨重不灵活,而VN可以利用Q技能翻滚位移进行躲避技能,只要Q用的适当,VN很轻松躲开坦克英雄的技能,再加上坦克英雄手短,VN可以保持距离风筝对手,不过,真正说VN是坦克杀手的重要原因就是VN的百分比伤害机制。
W技能是VN成为射手里独特切坦高手,打出三环便可以对对手造成大量百分比伤害,当VN满级W可对敌人造成14%伤害。不过,英雄联盟除了VN能够对目标造成百分比伤害,还有其他 *** 增加百分比伤害吗?
英雄联盟里,破败具有百分比伤害,这也是为何VN核心装是破败羊刀的原因,破败百分比伤害,羊刀削目标双抗,配合VN的W技能,再高的护甲也扛不住神装VN的毒打。饭团在想如何实现更大化百分比伤害,这样打坦克就更加轻松。
要想百分比伤害达到更大化,需要奥恩,VN和两把破败,装备有两把破败的VN是无法叠加破败唯一被动百分比伤害,可是奥恩升级其中一把破败后,两把破败的唯一被动便可以叠加,所以,持有普通破败和升级破败的VN百分比伤害为30%。
上面说到的奥恩可以升级装备让装备唯一被动叠加,那么英雄联盟中哪些装备可以类似破败唯一被动叠加呢?除了破败之外,经过测试,黑切也是可以的,上图中诺手同时拥有普通黑切和升级后的黑切,A一下敌方英雄便叠加两层黑切被动。除了破败和黑切外,奥恩能够升级的装备大多被动不能叠加。
相信喜欢玩英雄联盟这款游戏的朋友,一定会去关注英雄联盟的职业比赛,还有电竞选手还有就是和各个英雄有关的游戏策略了。其实小编学的不同段位的玩家对于游戏还有英雄的理解都是不一样的。
vn作为英雄联盟里面可以说是最热门的adc之一,不管是在普通的路人局,还是在英雄联盟的职业比赛上面,大家都可以看到他的身影,主要还是因为这个英雄有对于坦克英雄非常强的威慑能力,可以说一个会玩的薇恩,在团战中找到一个合适的输出位置,一场团战可以瞬间结束。
强势之处就是他能够打出比较可观的真实伤害,所以他对于攻速要求比其他的adc更高,很显然破败这件装备不管是在基础属性还是在被动这方面都非常符合薇恩这个英雄的需求。这里要强调的一点是装备里面的唯一被动他是绝对不能重叠,即使你出了两件一样的装备,他只会叠加的是基础属性。
不过也有不少玩家反馈,其实有一个bug就是奥恩升级后破败是能够重叠唯一被动的。那么大家对于这个问题来怎么想补充呢?欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的支持就是我源源不断创作的动力。
这个不知道是bug还是故意为之的问题,似乎在新版本当中并没有受到设计师的注意,也就表示这个版本也可以出到两个破败的:
奥恩可升级装备
在奥恩这个英雄开发之后是以强团控以及远距离开团出名的,很少人会对他的被动升级装备有太多的注意,反倒是在现在版本经过几次削弱之后被动升级装备才成为了奥恩诸多机制当中非常厉害的一个。在之前就有玩家发现了这个游戏的一个不知道算不算bug,那就是在英雄出到两件破败的时候,只要奥恩升级其中一个,那么该英雄可以同时享用两间破败的被动,双吸血以及百分比伤害基本上对阵任何英雄都是砍瓜切菜。
机制依然存在
近期有玩家发现,这个机制依然存在,也就是说当薇恩出到了两件破败,然后奥恩升级其中一件破败,薇恩再配合自己的W被动效果将会拥有一个非常恐怖的三环伤害。不管是不是肉都顶不住这个百分比伤害的输出,非常恐怖。
英雄联盟中有不少坦克英雄,为了克制坦克类英雄,设计师设计多种独特机制应该坦克类英雄,一般打坦克型英雄机制包括双修(AD/AP),真实伤害和百分比伤害。双修代表英雄有武器大师,天使等;真实伤害代表英雄有剑圣,剑姬等;百分比伤害代表英雄有VN和大嘴等,上面这些英雄拥有特殊机制,所以后期打坦克能力很强。
英雄联盟除了部分英雄有百分比伤害之外,还有不分装备提供百分比伤害,比如破败,破败提供当前目标8%生命值额外物理伤害。当然,仅靠一把破败绝对是达不到极限百分比伤害,那么,怎样才能突破极限百分比伤害呢?
大家都知道,奥恩可以对部分装备进行升级改造,如:破败王者之刃升级为破败王者之力,无尽之刃升级为熔火之刃等,升级后的装备与之前装备相比较,装备基础属性有较大的提升。在这里引入极限百分比伤害,然而破败的百分比伤害是唯一被动,意思就是出两把破败仅仅叠加基本属性,唯一被动百分比是不能叠加,这里是不是可以考虑利用奥恩升级破败,这样玩家可以持有普通破败和升级后的破败,两把不同的破败能否叠加百分比伤害呢?
上面是剑圣持有普通双破败进行测试,大家注意到此时剑圣的破败并没有升级,攻击力182攻速1.88,当剑圣砍蒙多时候,由于剑圣触发致命节奏,攻速瞬间达到2.52,此时剑圣砍蒙多显示是370物理伤害,下面再来看看利用奥恩升级后的双破败剑圣伤害有多高。
奥恩先给剑圣破败进行升级,升级后两把破败属性并不一样,这下破败百分比属性是不是可以叠加?破败升级后,剑圣基础属性有所提高,攻击力由182提高到197,砍蒙多触发致命节奏达到2.62,此时剑圣对蒙多造成伤害为594,由此可见,两把破败的唯一被动百分比伤害是可以叠加的。
由上面可知,任何英雄在持有普通破败和升级破败是可以叠加唯一被动百分比伤害,如何达到极限百分比伤害,还需要特殊英雄VN。VN百分比伤害是由W技能等级决定的,W技能等级越高对敌人造成百分比伤害越高,这也是VN越到后期越能打的动坦克的重要原因,满等级W后的VN可对目标造成目标更大生命值14%伤害,也就是说,在一方有奥恩和VN的情况下,VN出双破败在奥恩升级一把破败后,VN可以达到更大百分比伤害8%+8%+14%=30%伤害。
不过需要注意的是,破败的百分比伤害和VN百分比伤害有很大不同,破败是目标当前生命值百分比伤害,而VN是目标更大生命值百分比伤害,也就是说破败会随着目标血量降低伤害也会降低,而VN百分比不会降低,并且VN还有保底伤害。
你认为英雄联盟哪个英雄的技能和机制设计最为成功?
锤石和盲僧吧,可玩度都很高,上下限也很高,锤石作为一个辅助,有控,有盾,有减速,有位移可帮队友位移,有击飞。盲僧作为一个打野,有位移,有减速,有盾有回血,还有大招把对面c位踢过来,撞上人还带击飞效果。可以根据不同的局势打出不同的作用,
英雄联盟设计最成功的英雄或许是亚索吧,亚索非常灵活,R和Q的技能CD都极短,能够在有兵线和野怪的地方迅速位移,基于他的被动效果和R技能的被动效果,亚索的输出非常高。高伤害+高机动性使亚索成为更受欢迎的英雄之一。加上亚索模型非常的帅,酷,e来e去的同时还快乐的一匹。也许亚索这英雄不是最强的,但是他是最快乐的。
你认为英雄联盟哪个英雄的技能和机制设计最为成功?
英雄联盟哪个英雄的技能机制最为成功,其实这个问题拳头官方已经有过解答,他们曾言锤石是他们设计的最为成功的英雄,毕竟要先手有Q,要反手有E,要支援护盾有W,毫不夸张的说锤石这个英雄几乎囊括了辅助应有的所有功能性。成功的机制必然经受得住版本的考验,这么多年来锤石在辅助排行榜上从未跌落过T2梯队,无论是哪个极端版本,或是辅助哪个ADC,锤石都能完美胜任,因此说他是最成功的英雄一点不为过。
以个人而言,在不参杂其他因素的情况下,新版铁男的技能机制是我感觉比较完美的。
新版铁男融合了许多英雄的优点,比如死歌(Q)、腕豪(W)、乌鸦(E),青钢影(R)。从属性上来看,铁男的出装思路是半肉法坦,又基于W赋予的强大护盾等同拥有了第二条生命,使得铁男又肉又有伤害,这一点与德莱厄斯有点相似,但功能性又凌驾于诺手,甚至我想说铁男是法伤升级版的诺手,技能体系完美解决了短腿英雄容易被风筝的弊端,如果说一个优势的诺手还可以通过闪现或其他位移技能来风筝诺手,从而实现翻盘,而面对一个优势的铁男,风筝难度呈几何倍数上升,翻盘概率也小了许多。
各位看官还觉得哪些英雄设计的相对完美呢,欢迎评论留言~
上单:本人觉得这个位置技能机制最完美的英雄是——蛮王,被动增加暴击,Q技能被动加攻击,主动回血,W技能群体嘲讽,E技能位移伤害,R免疫伤害。召唤师技能带引燃疾跑,1级学Q多兰剑出门,伤害高,线上可以恢复能逃跑能追击,前期线上也不虚后期单带没有三个人是抓不死蛮王的~实乃赖皮狗
打野:盲僧,不论在高分段或者低分段,盲僧都是一个热门的英雄,他的技能机制造就他有很高的上限,盲僧也是一个拥有位移团控的英雄,Q技能天音波,伤害高,可以用来追击,W技能使用点广泛,可以追击、套盾、和R构成组合技,E技能范围减速,也算一个小团控,R在盲僧提出的一条线上造成全体击飞,前期野区无人能敌,就是大后期可能有点乏力,只要前期节奏带的好,把对面心态带崩都不是事儿~
中单:亚索 哈哈哈 亚索是输出与防御兼备的英雄,其技能配置上兼具爆发和控制能力,使得他在中单游刃有余,在队友的配合下,其大招在团战中能够发挥至关重要的作用,AOE输出也颇为可观。Q技能存两段后对敌人击飞,可以配合大招一起使用。W技能可以格挡来自敌方英雄、小兵的飞行攻击,E技能是快乐的来源,只要有一群小兵,就可以一直滑滑滑,属实快乐,R是对击飞状态的敌方英雄造成伤害,有很可观的AOE伤害。
辅助:辅助位是锤石,锤石的技能机制也很棒,辅助的功能应有尽有,Q技能钩子,可以拉人控制,不论是前期还是后期,Q对于脆皮的威胁始终是那么大,走位稍微走不好被勾中,团战的天平立刻往一边倒;W技能可以提供护盾,拉人,作为追加、逃跑、保护都是不错的选择;E技能高额的普攻伤害+小团控,配合被动收集灵魂,线上时不时给一个普攻,加上大招几乎等于紧固的减速,实在是强势,绝对称得上最完美的辅助!
ADC:凯特琳,女警就是一个用普攻打伤害的ADC,非常符合ADC的特征,作为射程最远的英雄女警线上恶心人的能力也是十分出众,配合Q技能清兵,兵线压进塔后放W,压缩敌人的移动空间,敌人就会很容易踩到夹子,加上女警的被动,打出爆发伤害,E技能是位移,捕捉网射到敌人也可以触发被动,大招是主要是追击,用来收残血。熟练利用好女警的被动加上走位可以得到很客观的伤害。
5.劫
劫一定是刺客英雄里设计最成功的一个英雄了,它的技能机制给了玩家巨大的操作空间,它的技能只要释放的到位那就是各种移形换影,常常让人眼花缭乱。劫在游戏里就是秀操作的代表英雄,它更是各种精彩集锦里的常客,在那些火影玩家的手中,这个英雄可以说拥有无限的可能性。
4.皇子
皇子的技能机制其实也是十分成功的,EQ二连曾经被拳头官方承认是设计最成功的连招之一,突进以及逃生都十分好用。当然最成功的还是改变地形的大招,一个大招对于那些没有位移技能的英雄来说就等于交掉一个闪现,就凭借这一机制他就注定会成为职业赛场上的常青树英雄。
3.亚索
如果在过去也许很多人会说亚索是最失败的英雄之一,但在最近随着版本的改动,亚索已经开始在职业赛场和高分局中大杀四方,甚至更是出现了下路亚索这样的玩法。这只能说明亚索的技能机制其实是非常出色的,W风墙堪称远程克星,E技能拥有强大的机动性,大招更是十分华丽炫酷,这也难怪亚索会成为LOL中人气更高的英雄。
2.锤石
锤石一直是大家公认拳头设计出最完美的辅助,集开团、保护、控制于一身。虽然只是一个辅助英雄但锤石却能打出精彩的操作,这也是为什么很多辅助玩家都会追捧这个英雄的原因,在一些几乎必死无疑的局面下,锤石一个灯笼就能让你虎口逃生,可以说是一个能够创造奇迹的辅助英雄。
1.盖伦
要说真正无视版本的英雄,在很多玩家心目中恐怕还得是盖伦,正所谓“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。身为联盟中的元老级别英雄,盖伦的技能从来没有被重做过,之所以说他最成功,那是因为对于那些刚刚来到召唤师峡谷的萌新来说,盖伦就是一个完美的英雄:能抗能打还能拿人头,对于玩家们的游戏信心来说无疑是一种极大的提升。不管版本怎么改动,相信对于很多玩家来说盖伦永远是心目中设计最成功的英雄
到此,以上就是小编对于英雄联盟最厉害的技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最厉害的技能的5点解答对大家有用。
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