大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟蓝龙瞎多少钱的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟蓝龙瞎多少钱的解答,让我们一起看看吧。
GRF赢下IG扳回一局,IG打野Ning的白龙瞎却引粉丝瞩目,在国服没见过,这是啥来头?
S9世界赛首现白龙瞎,有点小帅
在IG与GRF的这场S9八强赛前,外界对IG的看法基本上是一致不讨好,GRF在S9小组赛期间的发挥可谓是有目共睹,由打野Tarzan作为发动机,GRF几乎是完爆了MSI冠军G2战队两次,这样的队伍确实不由得我们胆战心惊,不过小IG是何许战队,他们面对外界的质疑丝毫没有影响自己的发挥,反而在八强赛中越战越勇,让我们看到了IG战队昔日在S8世界赛上夺冠时的状态,尽管还有些瑕疵,但这样的IG已经值得我们信赖,他们有信心去冲向更遥远的彼方。
而在IG和GRF的第三局比赛中,IG虽然手握赛点,但选出的阵容依旧是非常稳扎稳打,没有丝毫想着自己有3个赛点,就可以浪一波的意思。但是GRF这边,虽然阵容选的还算是一般,却在这场比赛中给足了Tarzan打野蜘蛛发挥的空间,多次让他找到了IG的机会,让IG众员苦不堪言。但对IG来说,他们不是没有翻盘的机会,有几次团战都是因为少人而导致的失利,但不管怎么说,GRF确实打得更为优秀,而IG这边只能说有点遗憾。
随着GRF的霞拿到5杀之后,这场比赛基本上也结束了,IG后续的团战打的是不错,但是由于装备和等级的劣势,GRF怎么打也输不了,最终被GRF绝境逢生扳回了一局。但在这场比赛中,相对于这个赛果,IG的粉丝们倒不是很担心,因为IG的状态我们是看得到的,如果能解决这些不应该的失误,击败GRF并不是大问题,因此一些粉丝的重点反而放在IG打野Ning王使用的盲僧皮肤身上,这场比赛中Ning盲僧使用了龙的传人皮肤,而且还是白色炫彩!
这个白色炫彩的龙瞎皮肤,可以说是LOL世界赛上的首例,LOL外服有没有咱们不知道,但是国服是真的没有,这个白龙瞎皮肤可以说非常帅气,身后有着一个龙头。而且IG打野Ning在这场比赛中,操控盲僧也打出了不少精彩的操作,包括像单杀GRF上单天使等等,只是结局有点遗憾。但就这个白龙瞎皮肤而言,咱们暂且还不能得知它到底是什么来头,有着什么名字等等。不过我们可以肯定的是,这白龙瞎皮肤一旦放在LOL国服,肯定又是一阵热潮了。
想想之前的粉龙瞎,蓝龙瞎皮肤,那都是让许多盲僧爱好者极为渴望的存在啊,更何况这一个白龙瞎皮肤呢?各位召唤师,你们觉得这白龙瞎皮肤如何?不妨在下方评论区,咱们一起聊聊吧~
PS:探寻S9赛事最新资讯,聆听选手背后故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
如何评价《炉石传说》17.6补丁?
我来逐个分析一下补丁中出现的削弱原因。
红龙女王阿莱克丝塔萨
旧:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(0)点。
新:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(1)点。
作为一张中立卡,红龙女王在之前已经被削弱过一次了。
大家应该还记得,之前的红龙女王是可以无限套娃的,被玩家们戏称为“回响”卡牌。
然而,即使是被限制了套娃的红龙女王依然有非常强大的9费铺场功能;如果随机到的两张龙牌是伊瑟拉、蓝龙等本身实力强大且身材又好的,相信对手会有掀桌子的冲动。
17.6补丁修改后的强度:
9费无法进行超展开,即使到了10费,也只能在红龙下场后再下一个1费的龙牌。合理!
海盗藏品
旧:抽一张武器牌。使其获得+1/+1。
新:抽一张武器牌。使其获得+ 1 耐久度。
2费使用该卡获得3费海盗之锚并且+1/+1,到了3费装备武器解场或者砍脸顺带过牌。
17.6补丁修改后的强度:
减少+1攻击力,保持+1耐久度不变;这次改动中规中矩,没什么好说的。
恶魔变形
旧:将你的英雄技能替换为“造成 5 点伤害。”使用两次后,换回原技能。
新:将你的英雄技能替换为“造成 4 点伤害。”使用两次后,换回原技能。
相信在座的恶魔猎手们都已经摸清楚这张牌的使用窍门了吧!
6费:使用恶魔变形,1费打脸。
7费:1费点技能,再使用恶魔变形,然后1费打脸。
我觉得这张牌的机制非常适合快攻瞎,一个字:“莽”。
17.6补丁修改后的强度:
削弱的思路很清楚啊,就是减少直接伤害;其实我比较在意的是使用该牌后可以刷新技能的机制,为什么在一个回合内可以使用两次英雄技能呢?
至于削弱程度?我想说少了2点伤害你就以为我打不死你了吗?别小看瞎子的伤害好嘛!
凯恩·日怒
旧: 3 点攻击力, 5 点生命值。
新: 3 点攻击力, 4 点生命值。
呃......设计师你给我出来,这不痛不痒的改动是你给出的解决方案?
说好的,不再设计冲锋怪的呢?
“冲锋”+“所有友方无视嘲讽”是真的牛逼。
17.6补丁修改后的强度:
有削弱吗?
埃辛诺斯战刃
旧:消耗 5 点法力值。
新:消耗 6 点法力值。
好吧,我承认曾经被无数的恶魔猎手用埃辛诺斯战刃劈开圣盾,配开嘲讽然后一刀砍脸被斩于马下。
这把武器的攻击力高不高我不知道,反正瞎子的技能和职业卡可以加很多伤害;不过如果说到耐久,如果能够减少1-2点耐久,让瞎子能够在过墙同时摸到对方的脸一次,这样就足够了!不要反复摸反复摸,烦不烦啊?
17.6补丁修改后的强度:
只是减缓了提刀的时间,并没有减少后续的伤害和攻击频率。
乘龙法师
旧:消耗 6 点法力值。
新:消耗 7 点法力值。
现在的法师最快可以在后手5费的时候,进行一波铺场。
*** :硬币+乘龙法师+创世之力。
17.6补丁修改后的强度:
直截了当地修改,使上述的Combo延后一回合发动,减缓了法师进攻的节奏。
真菌宝藏
旧:消耗 2 点法力值。
新:消耗 3 点法力值。
2费过3张牌过分啦,尤其是在牌库中拥有大量法术牌的时候。
17.6补丁修改后的强度:
对于升级科技来说,跳费回合为2费和4费;那么3费过牌没有什么影响。
对于配合坐骑商人进行超展开而言,在高费阶段的过牌会收到一定影响。毕竟德鲁伊现在有很多低费法术,如果再配合一个低费过牌法术,超展开真的是轻而易举的事儿。
梦魇巨龙迦拉克隆
旧:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(0)点,抽牌张数受祈祷次数影响更高4张。
新:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(1)点,抽牌张数受祈祷次数影响更高4张。
我是一个老盗贼了,自JK版本上线以来,我的构筑从来没有少过梦魇巨龙迦拉克隆。
宇宙JK贼:JK龙下场过到0费红龙女王,bang!场面无限大。
祈求贼:JK龙下场过到0费大范和其余0费工具人,bang!大大大大大范来也。
蓝龙贼:JK龙下场过到0费蓝龙,bang!对方死了。
当然,我上面称述的情况是极少发生的,大部分情况下都是对面恶魔猎手在7-8费已经把我打成筛子了。
17.6补丁修改后的强度:
现在说不准,我会去尝试过到1费牌之后的具体感受,总的来说是一个很大的削弱。
结尾:
总的来看,炉石设计师的主要思路是给恶魔猎手减速,以及增加当前环境下超展开难度。
说一下我的理解吧,我只想说其中三张牌。1.红龙女王:红龙女王战吼触发是要求牌库没有相同的卡牌条件,单是是这个条件就比一般带重复卡牌的卡组弱一点,因为前期抢节奏效果差,发挥不出像姐夫、红龙这些强大卡牌的力量。在作为9费卡的红龙出场时,一般对方是有场面的,特别是面对快攻。而给的两张0费的随机龙本回合还可以下,随机龙当中有少部分如大表哥、权志龙等可以左右翻盘。而一旦红龙给的随机龙变成了1费,红龙在9费的时候显得很单薄,这张卡牌的特色效果就必须在下个回合体现出来(除非硬币)。如果面对的是快攻,那这张牌在9费时显得很无力,这时候很可能自己是残血了,已经没有下回合了,对比以前0费随机龙能带来的期待和乐趣,显然情感下滑了。要求宇宙在面对快攻卡组的前期要更加能狗才行。如果面对的是慢速卡组,费的使用效率降低了,变相增加了游戏的对局时间,对没有太多时间玩炉石的玩家是不利的。
2.海盗藏品。抽一张武器牌+1/+1变为抽一张武器牌+0/+1(抽到的武器攻击不变,耐久加一)改版之后抽到的武器解场不再那么顺手了,增加了其他解场资源的投入,这点影响还是很大的。而且原本这张卡牌的设计也并不是很强,需要和有武器的牌库配合,有的时候武器都抽到了,那这张海盗藏品就是废牌,更有两张海盗藏品都变为废牌的可能。所以张抽武器的卡牌是有风险的,花个两费抽个+1/+1的武器过分吗?
3.盗贼jk。改为满效果战吼抽4个1费。改动极大的降低了盗贼卡牌的操作空间与可组套牌的可能性。还会造成原本0费的卡牌到手变为1费的负影响,简直就是jk界的耻辱。原版抽4个0费牌,按照炉石特有的概率体系,大费牌大概率减为0费的时候在0张到2张,其余都是低费牌减为0费,不用不痒。只有非常少数的时候,3到4张高费牌减费,真的非常难得。而且促成盗贼jd祈求拉满的条件并不是每局对战都能简单完成,有的时候形式所迫只能抽一到两张。改版后抽一张1费的暗影步我不知道玩家会是什么感想。总之,这种改动对玩家的乐趣性影响很大,又变相减慢了玩家的输出效率,增加了游戏对局时间。其余卡牌暂不做评论
到此,以上就是小编对于英雄联盟蓝龙瞎多少钱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟蓝龙瞎多少钱的2点解答对大家有用。
发表评论