大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟手游厉害的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟手游厉害的解答,让我们一起看看吧。
lol手游国服厉害吗?
英雄联盟手游国服现阶段不是很厉害。
英雄联盟手游上线时间比较短,导致游戏体验没有协调性,有一部分混分人就上了大分段,与端游比起来,还是有一定差距,导致了游戏体验感下降。
整体水平还是很低的,很容易导致分段越高,水平越低的场面。
英雄联盟手游哪个英雄好玩又强?
个人感觉现在英雄联盟手游比较好玩的英雄有蛮多,看各人喜好,射手位可选卡莎,德莱文,霞,辅助位锤石,风女,机器人,日女,中单小法师,拖到后期就无敌,火男一个恶心人的存在,来来来,都来追,结果全都被烧死,打野爆发剑圣,蛮王,肉有龙龟。可以进训练营练练,找出自己喜欢的英雄。
lol手游公认十个更好上分的英雄?
好上分的英雄:
一般单排打中上野上分比较高效,你的能力达到的同时要带动其他路。
打野就不说了,这版本盲僧,男枪依然强势,蜘蛛这种有点控的打野也比较合适。
上单想上分就要玩锐雯,剑姬,诺手,武器,这种可以带线 1V多 的英雄。
中单卡牌其实是更好的选择,不推荐其他刺客,既然LZ问这个问题肯定接触LOL不是太长,刺客操作难度比较高,比如劫,或者爆发法师乐芙兰,这种英雄熟练度不高容易崩
T0:皎月、火男、加里奥
T1:狐狸、刀妹、卡牌、小鱼人、炸弹人、劫、发条
皎月和火男可以说是当前版本上分利器,近战玩家和远程玩家都有选择,操作简单输出爆炸,前期成型就能打出不俗的伤害,可以给对面造成巨大的威胁。刀妹比较吃英雄熟练度,如果上手程度高,刀妹也可以列入T0乱杀大队。
手游节奏比较快,前期成型快的英雄,才能更好的带动后期节奏发展。
lol手游帧数高好还是低好?
首先30帧和60帧的视觉差距是很大的,具体表现在英雄模型在【释放技能/普攻时的连贯性】,60帧看起来就是丝滑顺畅,而30帧看上去就省略掉了很多细节,就算 *** 很好也感觉卡卡的。
想练对手速要求较快的连招,比如亚索的无缝E双风,适当降低画质开60帧是很有必要的,因为开30帧画面的表现可能跟不上手速,很容易失误!但你如果玩的是盖伦和诺手这种,对操作没啥要求的英雄,影响不大,可以考虑开30帧玩。这里盘点一下30帧和60帧的优势和缺点,各位可以根据需求选择。
英雄联盟手游30帧和60帧有什么区别 影响操作吗
60帧
优势:对连招、补刀体验均有大幅提升,画面丝滑流畅。
缺点:耗电快,对性能要求较高,可能需要牺牲画质。
30帧
优势:续航省电,不吃手机配置。
缺点:习惯60帧后,看30帧会感觉明显卡顿,走路都觉得卡的那种。
英雄联盟手游30帧和60帧有什么区别 影响操作吗
言归正传,建议还是在设备性能允许的情况下,开60帧,毕竟能提高连招和补刀体验,就能增加一丝胜率,对我们熟悉英雄的技能连招也有好处。
英雄联盟手游和王者哪个会更火?
个人觉得,英雄联盟手游会更火。
王者荣耀和英雄联盟手游均属于竞技类游戏,上手难易程度很重要,这一点王者荣耀做的更好,也是普遍大众喜欢的原因之一,对局时间快,符合玩家游戏时间,能短时间满足玩家的游戏 *** 。缺点只是只基于国内市场,当受众达到峰值以后就会出现短板,而英雄联盟的端游在全世界范围都有影响,已经打好一定的基础,虽然手游刚出来,各方面不尽人意,还有很大上升空间,可以慢慢改进,但事情不是一定的,慢慢看吧。
就现在来看,联盟手游不如王者,联盟大部分还是pc端,手游问题太明显,过于低端的新手教程,下载安装时间过长,和游戏中的人机队友,王者更简单好上手,但联盟的背景故事比王者好很多,例如双城之战,联盟手游略显低端,也不排除是因为腾讯 *** 的问题,对联盟感兴趣的玩pc其实就可以,手游纯属浪费时间
英雄联盟手游测评画面太美,年轻的德玛西亚之力只剩三个技能,能否杀出重围?
英雄联盟出手游了?我想刚刚听到这个消息的朋友还不敢相信,毕竟从s5就传出消息了结果被证实是玩家的diy,在前几个月传出来英雄联盟出单机手游的消息,也被证实是玩家自己p的图,今日又传出来英雄联盟手游测试画面,是真是假呢?我们一起来看看!
就图片而言,可信度还是非常高的,我们可以看到上图中“MOBILE GAME”字样,而且易大师也算是拳头的元老了,简单又不简单一直是易大师的标签,很多人认为易大师技能操作简单,不如快乐风男和火影劫秀,但笔者认为易大师非常需要细节,看过小视频的都知道,易大师玩好了对线有多猛!
如果说英雄联盟出手游,应该不会先出快乐风男、劫、妖姬这类偏秀的英雄,反而是易大师这种操作偏简单,又容易上手的英雄。所以就目前流出来的画面来看,是拳头出的手游的可能增高了不少!而且英雄技能被缩减为三个,虽然有模仿王者荣耀的嫌疑,但是我们必须要清楚,不做三成三个技能而做成四个技能的话,我想会大大增加操作的难度。因为手机性能决定操作流畅度,而且太多技能在屏幕上根本按不出来!
上图又非常符合逻辑了,简化了英雄联盟的技能,做出更适合手机操作的简略技能,王者荣耀已经探索出三个技能做moba手游的可行性,拳头也是采纳了这一点。而且小可爱们可以发现一个有趣的地方,拳头所出的手游有一个特点,那就是英雄的年轻化,接下来的图都可以反映这个特点,无论是瑞萌萌还是大宝剑,都是年轻时刻的样子!
我们分析过了上面的测试图是否为真实的后,我们再来谈谈拳头有没有能力把这个手游做得很好,笔者认为非常难!小伙伴们肯定质疑笔者,人家已经有了一套自己成熟的数据和建模,为什么会做不好呢?笔者可以预言,英雄肯定出的非常慢!笔者这样说是有前车之鉴的——决战平安京!有着阴阳师这个天然的ip,式神数量那么多,结果网易的moba出英雄速度还是不能让人满意,这里我们不会质疑拳头的平衡性问题,但出英雄的任务并不轻松。
当然了,还有小伙伴关注着拳头的一切,包括它的收益问题,能否在王者荣耀、和平精英等手游中杀出一条血路?很难很难!特别是王者荣耀,几乎不会有玩家愿意放弃自己的铭文和辛辛苦苦攒的英雄皮肤,所以拳头此时出手游在时机上并不是很好,或许拳头被当年英雄联盟的繁荣所困扰,错过了出手游的最后机会。
那么问题来了,如果英雄联盟手游出了,你会玩吗?到此,以上就是小编对于英雄联盟手游厉害的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟手游厉害的6点解答对大家有用。
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