大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟扎克改版的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟扎克改版的解答,让我们一起看看吧。
新版扎克大招怎么放?
扎克大招有两段释放。;
之一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。;
操作:按住R键不要放,会自动读条,这个时候会蓄力。
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第二段施放:在至少蓄力1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。
在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+0.7)魔法伤害并被暂时减速。;
操作:之一阶段按住R键至少1秒再放,此时鼠标有个圈圈,把圈圈点到那里,扎克就飞到那里。;
要点注意:;要想把人粘贴住,一定要敌方站在扎克身上才可以把人粘住,然后第二段才能带住敌人。
lol新版扎克怎么用r?
扎克大招有两段释放。 之一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。 操作:按住R键不要放,会自动读条,这个时候会蓄力。 第二段施放:在至少蓄力1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+0.7)魔法伤害并被暂时减速。 操作:之一阶段按住R键至少1秒再放,此时鼠标有个圈圈,把圈圈点到那里,扎克就飞到那里。 要点注意: 要想把人粘贴住,一定要敌方站在扎克身上才可以把人粘住,然后第二段才能带住敌人。
扎克法装怎么出?
1. 扎克符文出装
出装:冰拳、反甲、振奋、石像鬼板甲、板甲。
出装分析:冰拳能够让体型变大,非常适合扎克。后续的装备也以肉装为主,反甲增加护甲,绿甲增加魔抗。
主系:坚决
副系:启迪
属性碎片:技能急速、护甲、生命值。
符文分析:坚决能够增加扎克的耐久和控制。余震搭配上扎克的控制,效果非常好。生命源泉配合扎克掉在地上的果冻,有更好的回复治疗能力。调节可以增加双抗,复苏同样能够增加治疗和护盾效果。启迪中的小鞋子让前期更加省钱的出到鞋子,星界洞悉全方位减少冷却时间。
2. 扎克伤害出装
法师之靴+石像鬼石板甲+狂徒铠甲+日炎圣盾+恶魔之拥+自然之力。
扎克是一个打野性英雄,先出肉,因为扎克有固定的的技能伤害,相比之下让扎克输出,不如让扎克出肉开团。
3. 新版扎克出装
出装:心之钢,日炎圣盾和振奋盔甲。
这是一套比较全面的装备,拥有日炎和反甲的伤害加成,虽然不多可以后排扛不住,还有振奋和狂徒的恢复能力,让扎克的gank能力提升了不少,是一套有规划的出装。
4. 输出扎克出装
出装顺序推荐:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力
出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
5. 扎克加点出装
扎克一级点w。
技能加点:主E副Q,有R点R。
1、出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力2、出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
2、符文选择
主系:坚决(余震、生命源泉、调节、过度生长)
副系:启迪(未来市场、星界洞悉)
扎克法装出装的 *** 介绍
出装推荐:冰杖、大面具、帽子、法穿棒、法穿鞋、石像鬼板甲。
这一套装备可以大量的增强了夹克的法穿效果,法穿棒加上帽子可以让夹克的伤害得到进一步的提升
出装推荐:冰杖、帽子、法穿棒、法穿鞋、恶魔之拥,梅贾的窃魂卷。
这一套纯法术出装虽然伤害比较高,但是在游戏当中的坦度就会变得比较低,生命值低,就会容易被敌方进行秒杀
怎么看待英雄联盟9.11版本扎克吃老本,改来改去又回到了起点?
英雄联盟已经在中国运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在游戏中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。
在最近体验服9.11的版本更新中,风女得到了极大加强,成为了一个小型悠米尾兽,可以不断给队友套盾加攻击力。而除了风女改版之外,英雄联盟中的黏黏怪扎克也进行了一个较大的改版。不过与其说是改版,还不如说是改回原来的样子。
Q技能延伸打击
技能伤害不变,但是提高了冷却时间,增加前期的游戏困难性,进行了一定量的削弱。
W技能不稳定物质
以前2%的加成被移除了,现在伤害又改成了有2%的法强加成,改来改去的话又给改回原来的样子。
R技能动感弹球
还是熟悉的味道,还是熟悉的配方。从原本软趴趴的海绵床变成了弹性十足的绿皮球。设计师用事实证明,有时候回头草还是挺好吃的,不过这样一想的话,刀妹剑姬什么的是不是也有机会改回原来的样子?
在这次的体验服改版中,扎克的q技能虽然进行了小幅度的削弱,但是撑过前期的话,对后期也没有什么影响。而且w技能和r技能的改动都是一个非常大的加强,特别是r技能的一记回头草,大大增加了扎克的团战能力以及可玩性。
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟扎克改版的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟扎克改版的5点解答对大家有用。
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