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魔兽战场装备和副本装备有什么不同?
1、更大明显的区别在于韧性,战场装备几乎都有韧性,副本装备几乎都没有韧性,而韧性是降低你被暴击的几率和受暴击伤害的,因此这也就决定了战场装适合PK,副本装适合下副本,除此之外,在其他细节上也体现了这一点,比如战场装耐高,护甲高,而副本装比较平衡,比较注意持久作战能力。
2、战场装会带有韧性,韧性可以降低别人攻击你时的暴击率,也会减免部分伤害,而且副本装的耐会比较高,所以人物的血就比较厚,像FS可以上万。而副本装的话,ZS,QS,XD的防装的护甲很厚,血也比较高,但不加韧性,敏捷较低。
3、战场装 耐高 韧高 但是DPS非常低,同等级的战场装备和副本装备木桩输出,差距非常大。副本装 DPS高 命中、加速、致命,都比战场装要高的多 你可以穿着副本装去打战场装,如果是法师 贼 这种职业,高端副本装会让你体验秒人的 *** ,但是你的皮非常脆,只要被连,很难存活。
4、T是指套装,S没记错是指散件装备。战场装和副本装主要是区别在是否加韧属性,韧属性可降低被伤害值…韧属性越高敌对玩家造成的伤害越小。但是对于怪物攻击没有效果。
5、副本装某些效果能提高10-15%伤害,所以如果是推进度,还是副本装好,所谓术业有专攻,等于进战场穿副本装也相对吃亏点。散件就没有区别了,PVE同装等效果都可以视乎一样,全能属性PVP装会相对差一点,但不明显。当然版本末期其实装备也不值钱,很快都要开前夕了,看自己需求吧。
6、主要有荣誉和征服两套装备,区别为物品等级和换取资源的区别。(荣誉装用荣誉换取,征服装用征服换取)随机战场获得的资源为荣誉,竞技场获得的为征服,每周征服有获取上限。副本装备和称为PVE装备,为boss掉落,WOD后套装也为boss掉落直接使用获得。
魔兽世界战场装备和FB装备有何区别?
战场装 耐高 韧高 但是DPS非常低战场与副本,同等级的战场装备和副本装备木桩输出,差距非常大。副本装 DPS高 命中、加速、致命,都比战场装要高的多 战场与副本你可以穿着副本装去打战场装,如果是法师 贼 这种职业,高端副本装会让你体验秒人的 *** ,但是你的皮非常脆,只要被连,很难存活。
更大明显的区别在于韧性,战场装备几乎都有韧性,副本装备几乎都没有韧性,而韧性是降低你被暴击的几率和受暴击伤害的,因此这也就决定战场与副本了战场装适合PK,副本装适合下副本,除此之外,在其他细节上也体现了这一点,比如战场装耐高,护甲高,而副本装比较平衡,比较注意持久作战能力。
首先,一个是副本装,一个是战场装,有着区别战场与副本;一个是顶NPC伤害,一个是顶玩家的伤害,装备上的属性也有相当大的区别;一个是输出装,一个保命装。进副本你如果穿战场装,那你的dps一定没副本装高,会被同团队玩家鄙视。进战场呢,你穿dps装,打不出dps,因为对家有韧性装,伤害不高。
哪个猪跟你说战场暴极品装备了。严格地说战场什么都不暴。你在完成战场内特定要求和击杀敌对玩家可以获得荣誉。积累一定的荣誉可以在战场外购买战场装备。战场装备和副本装备是有区别的。战场装备的血厚,抗打击能力更强,但攻击和治疗效果都略次于同级别的副本装备。
战场和副本有什么区别?
1、区别:战场装融合度满了之后加的都是对玩家伤害百分比。副本装融合度则是加属性,加血量等。一般来说战场装比较偏重于耐力和韧性,副本装比较偏重于伤害,命中一类。
2、战场装备高耐力和韧性。耐力不说了,加血量上限,在PK时提高容错性。韧性可以减少别人对你的暴击率和暴击伤害的上限,以及DOT的伤害,就是增加你的抗击打能力。副本装备耐力相对低,同时没有韧性。但是其他属性优越,在团队中可以更好的输出、治疗、抗怪。
3、战场装 耐高 韧高 但是DPS非常低,同等级的战场装备和副本装备木桩输出,差距非常大。副本装 DPS高 命中、加速、致命,都比战场装要高的多 你可以穿着副本装去打战场装,如果是法师 贼 这种职业,高端副本装会让你体验秒人的 *** ,但是你的皮非常脆,只要被连,很难存活。
关于战场与副本和战场装打副本的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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