大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s5肉天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s5肉天赋的解答,让我们一起看看吧。
s5pvp战士天赋点怎么加?
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武器(31):偏斜 2/5,强化撕裂 3/3,战术掌握 5/5,强化压制 2/2,重伤 3/3,双手武器专精 5/5,穿刺 2/2,横扫 1/1,剑类武器专精 5/5,强化断筋 2/3,致死打击 1/1。
狂怒(20):残忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂热 3/3,强化战斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。
LOL“钢筋流”纯肉皎月火了,克制90%近战上单,坦度颠覆玩家理解,具体如何操作?
S5时期,提起皎月这个英雄,大家一定会想起来韦神这个职业选手,大龙坑四杀皎月的英姿时隔多年还是印象深刻,当时的韦神,皎月算是他招牌中的招牌,这两个名字已经紧密地联系在一起。S6之后,职业赛场基本没有再出现过皎月的身影,因为皎月的定位和她的技能机制实在过于尴尬,本身作为一个刺客,却只能在6级之后发力,这真的是有点滑稽。
在新版本中,皎月的E技能和R技能对调,她也由此迎来了春天,LPL赛场上也开始出现她的身影,可以说,如今的皎月已经是一个非常强势的英雄,不管是在普通对局中还是在职业赛场上都有亮眼的发挥,多加练习必定是一个上分利器。
当皎月改版之后,路人局兴起了一股皎月风潮,中路频频出现皎月这个英雄,大杀四方的数不胜数,然而对于皎月的玩法思路,也有着许多不同的流派,这是个见仁见智的东西,不同流派其实都可以展现皎月的强势。DOINB的皎月是很特别的,大家都知道,DOINB一直是半肉流派的代言人,正义荣耀瑞兹就是他带火的,当然他其他的深渊卡萨丁,冰拳飞机则是没开发出来,他在赛场上玩皎月也是喜欢出点肉装。经过实战中的检验,皎月出肉装是完全可以的,这是另外一种出奇制胜的套路,而这次我们要介绍的是经过改良的升级版——钢筋流纯肉皎月。
纯肉皎月更适合走上路,对于近战上单是完美克制的,90%的近战上单都对纯肉皎月无可奈何,除此之外,打其他上单也没有太大压力,只能说压制力稍弱,但仍旧强势。纯肉皎月选择的天赋是坚决加精密的搭配,不灭能够提供续航,护盾猛击配合W技能可谓耗血神技,接着点出骸骨镀层和过度生长增加坦度,凯旋是秀操作必备,懂的都懂,欢欣提供攻速,攻速对皎月来说是很重要的。
纯肉皎月的核心四件套依次是日炎,冰心,智慧末刃以及深渊,前期要走散件套路,根据对线英雄的不同合理选择散件,度过前期对线之后再合成大件,鞋子可以选择水银鞋或者护甲鞋,最后一件装备可以选择中亚,反甲或者冰拳,总之走的是纯肉路线,怎么肉怎么出。深渊可以增加魔法伤害,和日炎等装备都有良好的交互,智慧末刃提供攻速,这也是纯肉皎月的主要输出 *** 。
纯肉皎月腐败药水出门,一级要点W技能,上线A兵打出不灭,然后开W技能上去换血,配合护盾猛击和被动超高的攻速加成,绝对能取得优势。打远程可以主Q消耗,看准机会上去贴身打,打近战就要主W,E技能一定要把握好,这是皎月的逃跑和追击神技。
度过了对线期,后面装备成型团战也很简单,超高的坦度可以让皎月肆无忌惮地突进,找好位置直接QER打出控制,黏着对面输出A就完事了。那么大家觉得钢筋流纯肉皎月的强度如何?
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众所周知,如今的英雄联盟已经进入了S10赛季了,在游戏中更是诞生了一百多位英雄供玩家选择 。在LOL运营的这段时间里,很多英雄都被重做或者改动过,今天我们要谈到的是皎月,最近有网友称皎月“钢筋流”的打法火了,克制90%近战上单,坦度颠覆玩家的理解,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起看一下。
首先大家都知道皎月被系统定位为刺客类英雄,在LOL的早期版本中,皎月还是非常强悍的,秒人也是瞬间的事情。可能是由于这个英雄过于强大了,设计师对她削了又削,最终皎月无缘登陆到赛场之上了。但是在前段时间,皎月又被拳头给重做了,这个英雄的战斗力立马倍增,由于E技能和R技能调换的缘故,直接把皎月的强势期给提前了,三级就可与敌方英雄对拼,运气好能把对方送回泉水。
既然皎月已经重做了,那么她的新套路也被玩家研究出来,最典型的就是香炉皎月,带上这件装备之后,英雄的战斗力一下飞起。可是有些玩家并不满于现状,开发出了钢筋流纯肉皎月的玩法,具体出装为日炎、鞋子、深渊面具、冰心、智慧末刃和金身。不灭之握是必带的。由于皎月很吃攻速,所以精密系必点了。
如果玩家这样的出装的话,皎月真得是又有肉又有输出,带上金身之后,还不容易在团战中被秒。对线的时候,用Q—E—W—E的连招和对面换血还是非常赚的。毕竟你的盾很厚。再说了即使是肉装皎月,也能给对面ADC造成极大的伤害。切后排不成问题。
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英雄联盟这款游戏已经做过十年了,这十年英雄英雄联盟已经推出了148个英雄,召唤师对每一个英雄都有不同的故事。近几年设计师明显放缓了新英雄上线速度,显然现在设计师非常喜欢重做英雄,最近重做的英雄是皎月。皎月重做之后就火了起来,各路大神开发新版皎月打法。
“钢筋流”纯肉皎月
提到以前的皎月,灵夕就想起了以前的韦神。S5赛季韦神左手皎月、右手亚索在LPL大神特杀。可能韦神的皎月杀脆皮只要一秒,这也可见那个时候的皎月是有多强,但就是因为皎月太强了,于是皎月被设计师砍成了弟弟,之后在赛场上几乎看不到皎月的存在。最终韦神选择离开了LPL加入了绝地求生,皎月也重做了。我们总会告别过去。
新版皎月简单来说就是把R和E互换了。这样皎月三级就有了位移,这一改动让皎月强势期提前到三级,一套QEAWAE就让对面吃不住。等皎月到了六级,看到对面半血是可以直接秒的。
新版皎月上线后,在中路、打野、上单位都很火热。新版皎月除了常规出装外,大神也开发了香炉流打法,最近韩服高分段上单“钢筋流”皎月突然火了,肉装皎月在中后期团战又肉又输出,让对面无比头疼。
肉装皎月走上路有三个好处,之一:中单出肉会导致后期输出不足,第二:中单大多数是长手英雄,皎月走上路可以欺负很多短手,百分之九十上单都打不过皎月,第三:容错率很高。“钢筋流”皎月出装和天赋都是新理解。天赋是带不灭之握,副系点精密系。出装:日炎+鞋子+冰心+深渊面具+智慧末刃+金身。如果想追求极致输出也可以不用金身。这样的出装让皎月在中期团战能抗住伤害的同时又能解决对面ADC偶尔能出泉水的BUG。
灵夕最后总结
目前版本ADC前中期太弱了,游戏局势走向越来越走向上半区,上单皎月加个强势打野就可以掌控住上半野区,这样优势扩大到全局就能轻松拿下胜利。不过小伙伴想练习“钢筋流”皎月还是多玩几把匹配,不然熟练度不够还是容易被虐的哦。
大家对“钢筋流”皎月怎么看?欢迎下方留言,跟灵夕一起讨论吧。
不知不觉,LOL已经到了S10赛季了,这个赛季,自从皎月的E和R互换后,登场率直线上升,现在打排位,经常能遇到中单皎月,而且表现都不错,超高的爆发和AOE伤害,还有一定的控制,秒后排特别容易,打线上也很厉害,现在想上分,练一手皎月绝对没问题。
对于皎月的玩法,其实是有很多不同流派的,但大多数都是全攻击装,当然了,不管怎么出,沙漏是必须要出的。大家都知道,Doinb这位选手,玩中单英雄时,很喜欢出一些半肉装,正义荣耀瑞兹就是Doinb带起来的,其实像皎月这种进场型英雄,出一点肉装也没问题,能提升容错率,但纯肉型的皎月就不太常见了。
最近,联盟中悄然兴起了“钢筋流”皎月,相比传统的攻击出装,这种皎月的坦度更高,但自然的伤害也会低一些,所以打中路就不合适了,这种出装的皎月适合打上路,而且能克制很多上单英雄。
首先是出装方面,冰心、沙漏、日炎、深渊、智慧末刃和水银鞋。这套出装太有颠覆性了,不过,看似像乱出,其实也是挺合理的,中娅沙漏是必须要出的,日炎和冰心增加坦度,深渊能增加魔法伤害,而智慧末刃就是这套出装的核心了,因为纯肉流的皎月打的不是一套爆发,而是持续性伤害。
符文方面,也是完全按着半肉战士的方向点,主系坚决点不灭之握,副系精密点凯旋和欢欣,小符文是攻速、攻击力和生命值。这样的出装和符文,让皎月有了当前排的资本,打团时,皎月可以肆无忌惮的往里冲,黏住对面的C位就是一顿猛打,效果非常不错。
当然了,想要不走寻常路,还得对皎月这个英雄有一定的理解才行,不然对线期很可能就被打崩了,也就谈不上后期的团战了,所以,对线期能打出优势更好,打不出来,怂一点也没关系,至少皎月塔下清兵还是没有难度的。
各位网友,你们有何看法呢?
对于皎月这个英雄很多的玩家都有自己的一看间接,之前LGD的中单选手韦神对于这个英雄的操作非常的熟悉,皎月也是韦神的一个招牌英雄,而最近新版本的改动也让皎月这个英雄迎来了不小的变动,皎月的修改也让这个英雄的玩法发生了一些改变,但是题主提到的纯肉流玩法的皎月还是有待考量的。
看了前面几位答主的回答,他们对于纯肉流的理解大都也是差不多的,其实纯肉流皎月的玩法目前来看也是可行的,但是皎月这个英雄真的适合玩纯肉吗?皎月还是要适当地出一些输出的装备的,纯肉的玩法似乎有点太浪费皎月的技能机制了,皎月改版了之后职业赛场上面也被拿出来了。
之前的春季赛揭幕战中,FPX的中单选手金咕咕面对IG的时候就拿出了皎月中单,那把比赛里面他的皎月发挥的一般般,他的玩法出装和这个纯肉流的皎月就有点类似,他出的是时光杖加上中亚这种比较肉一点的装备,但是他打出来的效果确实也是一般般的,IG的选手很好的化解了皎月对于C位的威胁。
题主提到的纯肉流皎月的玩法就更加的极端了,连时光杖这样的装备都不出,直接就是冰甲中亚日炎加上智慧末刃,这一套装备出下来也就中亚和智慧末刃带来伤害的提升,日炎给对面带来的伤害很少,这样纯肉的玩法真的有点新奇了,这样玩法的皎月确实是非常的肉。
不过皎月这个英雄玩的就是一个爆发,这样纯肉的出装以及天赋,玩起来可能会让之前习惯了打爆发伤害的皎月玩家有点不习惯,这样的出装就就是要黏上去慢慢的打,一套伤害想要切掉对面的C位是很难实现的,所以玩家们对于出装思路的选择也是要根据双方的阵容灵活变动的。
你是如何看待Faker说天赋和努力都是五五开的?
天赋和努力,通常被认为是人们走向成功的两个要素,尤其在电竞圈更是如此。那么天赋和努力到底哪一个更重要?
最近Faker对此发表了一些看法,提起Faker,他无疑是最成功的英雄联盟的职业选手。他是天才少年出道,这是天赋的表现。但是能够保持多年的巅峰,这无疑与努力分不开。
Faker:我认为人们有些过度区分天赋和努力。我相信天赋也可以通过努力来提升,所以我觉得二者的比例是5:5。如果让我给那些想要成为职业选手的玩家们一些建议,那我认为天赋上的更低限度是在王者分段保持足够高的分数。如果你发现自己做到这点很吃力,你应该认真考虑这个游戏是否真的适合你。
所以在Faker的言论中,他表示天赋和努力相同的重要。天赋是你的起点,而努力决定了你的终点。
对于Faker的观点,我是比较认同的,多年的职业赛事发展中,也曾涌现出一大批的天才少年,他们在天赋上完全不亚于Faker,甚至有超出,但是最终获得的成就却与Faker相去甚远。
就如同S5的韦神,提起天赋,他还是很高的,完全当得上是天才中单,但是最终草草的结束了自己的联盟职业生涯,当然后来他依然在绝地大陆打下一片天下。这已经是后话了。
所以我认为Faker说的还是很有道理的,毕竟他强他有理。
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这个问题是一个老生常谈的话题了,不过最近Faker也谈到了这个问题,我们先来看看他是怎么说的。
Faker:我认为人们有些过度区分天赋和努力。我相信天赋也可以通过努力来提升,所以我觉得二者的比例是5:5。如果让我给那些想要成为职业选手的玩家们一些建议,那我认为天赋上的更低限度是在王者分段保持足够高的分数。如果你发现自己做到这点很吃力,你应该认真考虑这个游戏是否真的适合你。
显而易见Faker即肯定了天赋同时又肯定了后天的努力。而要想成为职业选手即需要天赋又需要努力。
Faker就是一个很好的例子,出道即巅峰,时至今日依旧是大魔王。而但还是和他同时出道的选手大多数已经退役或者沦为替补。而他为什么这么多年能保持较好的竞技状态,就是他不断的通过rank,来努力训练自己。
最后小编还是想说即便你是天才,不通过后天的努力也会淹没在历史的长河中!
你们玩联盟见过德玛西亚之力出的最奇葩装备是什么?
这个还要从s1s2开始说起,之前装备属性没有唯一被动,出现不了奇葩出装,五个人都出六件日炎,只要打团站哪里不动,对面就要被烧死,还有什么黑切联盟,直接大的对面护甲为负的,真的是恐怖,s6的坦克崛起,又出现了坦克联盟的时代,出半肉半输出,有肉又有输出,简直是ad的噩梦,最奇葩还要是现在的天赋,各种骚套路,暴力流的,破甲流的,还有攻速流的是最奇葩的
S3的时候 无尽双红叉加幽梦,还有攻速鞋和轻语。基本上就是闪现Q追着打就秒人……然后打着打着到四十分钟扛不住伤害就不行了,没有闪现进不去就会被poker或者一套带走。
还有一句看见鞋都卖了的全肉盖伦,大概是兰顿反甲狂徒振奋日炎和鸟盾……其实全肉到后期也没啥用,打完团队友全死了他满血……没人打他他也打不动对面的前排,后排就更摸不到了(●—●)
谢邀
从s1开始 德玛就出现过6狂徒加上被动,由于以前的版本问题,很是变态,无限回血,打的还没回的快,到了s3s4时候 有一个主播玩盖伦,每次出门必买一瓶蓝药(当然纯属娱乐),后来主播硬生生憋出了一个中亚,因为转的时候按下金身,经常丝血单杀,秀到没朋友。
S5的时候有一次我实在无聊,帮朋友打排位玩了把盖伦,我的出装可能是我出过滑稽的装备6件红叉,一般打人的时候动作是左劈右砍的,出了6红叉,暴击,攻速,都满了,拿着大保健捅菊花,硬是把对面5个脆皮捅团灭。
结束的时候对面还公屏打字: 你是我见过最服气的盖伦
LOL十年前回忆杀,30点烧脑天赋,5个消失的技能,你怀念吗?
感慨阶段:
LOL这款游戏已经快要进入第十一个年头了,现在正在进行的就是S10全球总决赛,而且实在伤害举办的,相信LPL的战队还有选手们都会发挥的出色。我个人实在S4快到S5的那个时候入坑的哈哈,当时由于我的一个哥们说这个游戏非常好玩,然后我就开始学,刚开始的时候真的是提不起兴趣来,鼠标找不到英雄,也不会点,键盘也不是很熟练,一度要放弃。慢慢练着练着熟悉操作之后感觉还是很有意思的,哈哈哈,我还是记得我用的之一个英雄还是艾希,打人机的时候被对面提莫Q完之后我还合计为什么打他不掉血,后来才知道是被致盲了。现在想一想还是非常怀念。今天我们就来一场怀旧式的问答,带你勾起一些LOL过去的记忆,我们走!
下面的这张图是LOL十年前的官网,当时的界面没有现在这么丰富,有各种视频各种活动。而是简简单单的英雄介绍界面,10年前也是LOL内测到公测的阶段,初代英雄仅仅40个,不知道你们还记不记得他们都是谁。除了英雄那就是天赋了,30点天赋够让人烦躁的哈哈!
40个初代英雄
所谓的初代英雄就是游戏诞生之日起就有的英雄,一共是40个,这些初代英雄除了狗头,风女,死歌,木木等游戏没有明显的大改动之外其他的英雄多多少少已经找不到当年的感觉了。不知道你们还记不记得以前的卡特还是跑的,现在改成走的,一点的大头还可以给防御塔回血,被称为当时的中单上分好手,也是特别稳健的英雄,还有剑圣武器,都是可以站撸的存在,不需要做过多的操作,你还能认识几个呢?是不是看着看着就有些伤感?
30点天赋系统
天赋系统一直伴随的游戏,如果说到你对英雄的了解程度如何,主要还是看你对其天赋点的分配,这也是在游戏中很多程度上为你做好作战前提的准备,有时间可以挽救一局的局势。当时的天赋树有30点,每升一级就可以点一个,所以30级你才可以全部点上,所以我还能记得当时我没到30级的时候,总是打不过对面同样的英雄,现在回想一下还不是很公平啊。反过来看看现在的天赋还是很公平的,你一级就可以随便点天赋,这样一开始就是同一个起跑线,到游戏里看操作和意识就完全OK!
老版召唤师技能
召唤师技能跟以前相比确实少了不少,例如重生强化要塞,炼化,战争图腾,洞察都已经被移除,其中令我印象最深刻的就是重生这个技能,死歌可以发挥到更大的优势,不知道你们对于哪个老版召唤师技能情有独钟呢??
个人总结:
这些都是我们的回忆呀,也是老玩家可以回忆和朋友畅谈的中介,虽然现在的改动变得越来越频繁,天赋和符文也合并到了一起,曾经的装备,曾经的英雄,曾经和你一起开黑的伙伴都已经离开或是开始新的生活,但是那种回忆永远不会消失,我们总说青春过去了,但我并不这么认为,我们正在青春的道路上奔跑,希望大家会在接下来的10年还回一直在!
到此,以上就是小编对于英雄联盟s5肉天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s5肉天赋的5点解答对大家有用。
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