大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s4蜘蛛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s4蜘蛛的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》中,为什么都说十个豹女或蜘蛛都是代练?这是怎么流行起来的?
十个豹女九个菜,还有一个代中代,或者还有一个冰凡在虐菜。这个说法大约是在S4重做后才流传开来的,最早期的豹女没有标记增伤这个设定,原来的豹女Q是类似佐伊的Q机制差不多,是随着投掷距离的多少来判定伤害。后来豹女重做Q可以标记目标,进行远距离扑击,就有大神开发出了打野豹女。当时作为打野新贵的豹女,不仅刷野速度快,而且带起节奏也是异常凶猛,在大神手里,豹女俨然成为上分利器。
这里不得不说当时英雄联盟的代练还是很吃香的,各种段位的价格全然不是现在能比的,当时代练们为了提高上分效率也是绞尽脑汁,毕竟为了效率很多拖后期的英雄都不能选,也就导致代练上分英雄也就固定那么几个,剑圣、瑞兹、赵信这些能以一敌众的英雄都是代练擅长使用的。后来豹女重做后夸张的刷野效率以及节奏能力吸引了代练们的注意,之后就基本上豹女没被ban,都会优先选择豹女。
豹女的刷野速度不敢说之一,也至少是前三了。最夸张的是,豹女在自家野区都刷的精光的前提下,还能迅速钻入敌方野区,趁对面打野gank之际疯狂扫荡;而对面想反野也很少有机会,因为大多时候,豹女自家的野区都是干干净净的,这种近乎饿死鬼一样的刷野效率,造就了豹女可怕的经济,之后就是靠着装备碾压进行屠戮了,往往20分钟代练们就能刷炸对面所有人的心态。
首先没有题主说的这么夸张但豹女蜘蛛是代练的情况确实会略高一些。
英雄联盟中“代练”既然要在某个段位代练就必然要有碾压那个段位的意识和操作才可以胜任,而豹女这个英雄更容易做到“碾压”。
其实辨别排位中遇到的一个人是不是代练是非常容易判断的:
一种是胜率比较高会超过大多数玩家评论标准比如65以上,并且场次非常少。
再有就是这类的号段位都比较低,比如钻2钻1的局里面有一个钻4或者白金1的,胜率看不出来有可能是场次较多,刚接手不久但已经连胜被系统“注意到”。
英雄能力
豹女的综合能力都非常适合代练使用,包括蜘蛛也是:豹女刷野效率高,而且在经济领先的时候压制力比较强,“秀”翻对手更容易一些。取得优势后更容易胜利。
蜘蛛在代练手中也是非常强势,一套秒人简直不要太简单,并且蜘蛛这个英雄节奏性很强,代练一般用于略高一些的段位局使用。
主要原因也是豹女和蜘蛛并不是热门的打野选择,并且喜欢玩的人也不是很多,但会玩的大多数都是实力比较强的。
所以说是十个豹女蜘蛛都是代练也是有一定依据的。
rookie是怎么来LPL的?
谢谢邀请
1:首先介绍一下Rookie吧
选手ID:Rookie
姓名:宋义进
年龄:21岁
地区:中国
战队:iG
位置:中单位
生日:1997.3.11
国籍:韩国
绰号:肉鸡、鸡 ***
选手资料
宋义进,游戏ID:Rookie,韩籍外援选手,从小就爱玩游戏,于2014年OGN春季赛正式出任了KT A队的中单选手,并在对阵SKT K队的小组赛中单杀了刚从洛杉矶捧回冠军奖杯,响彻大江南北的“之一中单”Faker,一站成名。虽然在后续的比赛中不敌CJ B止步八强,但还是轰动一时。时间来到OGN夏季赛,KT A在神级打野KAKAO的带领下夺得冠军,Rookie也获得了更多的关注。同年年底,Rooike和KAKAO这对双子星加盟IG,时至今日Rookie在玩家群体之中素有“更佳韩援”之称。
Rooike原本是当时名为OGN的韩国联赛KTA战队的中单选手,在与SKT对阵中单杀了当时如日中天的天才少年Faker一战成名,但最终败于1-3CJ Blaze止步八强;夏季赛他们卷土重来,最终以3-2击败了Samsung.Blue夺得OGN的夏季赛冠军,但由于当时并没有夏季赛冠军直接获得S赛资格的赛制,在冒泡赛中败于NJWS未能进入全球总决赛。
直到S4结束之后,打野Kakao和Rookie被IG买下来到LPL,而当时被网友戏称Rookie是被黑中介是捆绑销售“买一送一”而来,因为当时IG中单是姿态,他们的阵容只缺打野,所以IG只想要kakao,RookieS4时有多强?未必,因为S4的KT真的算是kakao一个人的队伍,NOC, 螳螂,蜘蛛玩的出神入化,Rookie当时完全被kakao的光芒掩盖了;但没想到的是S5春季赛揭幕战Rookie一把卡牌一把小鱼人疯狂凯瑞,最终稳坐首发阵容。
直到2016年,Kakao出走IG,Rookie却选择了留在IG,表现依旧抢眼的他已然成为了IG最强的大腿,他保持着在KTA战队时疾速决策能力和高度的侵略性,根据局势判断进退,是游走还是推线。而他的这些临场心态的进步,不仅让整个团队变得更加强大,同时也在不断增强着自己的个人领导能力。
最终,功夫不负有心人,S8的IG迎来了超级路人王上单Theshy,打野宁王,在队内苦等多年的天才AD Jackeylove,组成了“完全体”,他们在春季赛狂战18连胜,止步四强;夏季赛回归后总决赛3-2憾负RNG,S8总决赛中他们力克KT,零封G2,横扫FNC斩获了冠军!
对于rookie来说,人生顺遂,家境好,人品好,天赋好,比赛表现好,来到异国环境适应也好,现在连队友也都很好,唯一的缺陷就是出道即巅峰,除了那年夏天的OGN冠军,再无重量级冠军到手。而这次S赛上,他成功的弥补了这一遗憾,站在了山巅!
相信看完大家就明白了rookie是怎么来到中国的,对于这位韩援大家觉得怎么样?
有谁在英雄联盟职业联赛中使用过小丑?感觉如何?
很高兴能回答这个问题,英雄联盟老玩家应该记得在2013年的时候,英雄联盟职业联赛春季赛第七周第三比赛日之一场比赛由LM迎战WE。LM ban掉了卡牌、死歌、琴女,WE ban掉了慎、韦鲁斯、锤石;LM选择了婕拉、石头人、大嘴、小丑、螳螂,WE选择了人马、女警、蜘蛛、瑞兹、扎克。当时的we战队可是在S3赛季初期,IPL5世界总决赛中,以3∶1战胜Fnatic夺得冠军的队伍。谁料他们遇到了LM的前打野宋磊,可能很多人都不记得这位打野选手了。他曾经被誉为LPL之一小丑。当时比赛他一人拔掉WE七座防御塔,并成功单杀了草莓和厂长。赢下比赛,惊艳全场。当时的玩家们之一次见识到小丑在职业联赛上的精彩表现。LM战队采用4-1分推战术,小丑偷塔赢下比赛。
再来说说小丑为什么不能上职业赛场?
在回答这个问题之前,先来看看小丑这个英雄的技能
q技能隐身,w技能扔下玩偶,玩偶打到人会触发恐惧效果,e技能扔出匕首造成伤害,r技能制造镜像攻击敌人。
看着这些技能都挺厉害的,有隐身,有伤害,还恶心人。实际上小丑如果出现在职业赛场的话,很容易被应对,比如买真眼。可看到小丑的盒子,还有隐身。LOL是一个团队游戏。视野在游戏中极其重要,小丑靠偷塔,或者是背后偷袭人,几乎很难。一旦切入后排,很容易被秒。小丑的被动,还有技能的伤害,全靠隐身跟盒子输出。不适合打团战。之所以当时的LM战队战胜WE战队,采用的是4-1分推战术。小丑偷塔,就是利用小丑的隐身,灵活性。可别忘了。LOL是一个拆塔的游戏。
我是傲气女攻,我来回答。
- 在S4 UZI的vn五杀成名的那场,INSEC选的就是小丑,前期对线时抓人很舒服,等对线期结束,开始抱团,就只能选择单带了。
- 主要还是看版本吧,在S3赛季初的时候,WE夺得IPL5总冠军,可谓如日中天,但是这一切都被一个被称为国服之一小丑的宋磊终结。在2013LPL春季赛上,LM对阵WE宋磊以一手史诗级小丑,单杀巅峰时期的厂长和草莓,一人连拔七座塔。
- 当然说到小丑值得一提的还是北美之一小丑PINKWARD,基本上国内流传的小丑各种精彩锦集都是出自他手。一个被称为心机智商超过两百的男人,各种阴险套路吊打一切上单、版本之子。他是真正用智商玩游戏的男人,冷静、阴险、嗜血。
英雄联盟S1到S8冠军系列皮肤对比,往届也是经典,你最喜欢哪一届呢?
等了大半年,我们LPL赛区IG的冠军皮肤终于要正式开售了,随着今天IG冠军皮肤的特效曝光,相信用不了多久就会上架了,当初立誓IG夺冠要买一整套的玩家可以实现自己的誓言了!除了IG的冠军皮肤之外,历届冠军皮肤都有哪些呢?哪一届的最值得收藏呢?小陌下面就带大家做个回顾!
S1冠军皮肤:FNC
FNC夺冠到现在已经有8年了,那个时候英雄联盟并没有现在这么火,赛事制度和一些规则奖励也没有那么的完善。FNC当年夺冠的时候还没有冠军皮肤这一说,直到S2开始的时候,TPA夺冠才有了冠军皮肤这个系列,而FNC的冠军皮肤也是后来补得,大约是在14年的时候设计 *** 出来的。这套冠军皮肤的角色有:皇子、风女、酒桶、飞机、死歌。
S2冠军皮肤:TPA
TPA的冠军皮肤是英雄联盟真正意义上的之一款冠军系列皮肤,到S2的时候,英雄联盟已经有了一定的知名度,皮肤的设计和造型也是非常的好看。特别是EZ的冠军皮肤,因为这款皮肤的手感特别的好,到现在还是有很多人喜欢用。暗杀星的冠军皮肤也是冠军皮肤中比较知名的皮肤。这套皮肤角色有:雪人、梦多、EZ、发条、慎。
S3冠军皮肤:SKT
S3世界总决赛,Faker带领的SKT在决赛遇上了UZI带领的皇族,最终SKT碾压皇族获得了S3的世界赛冠军,开启了属于自己的传奇和王朝。作为SKT之一款冠军皮肤,这个时候的皮肤每一个都是特别饿经典的,比如武器大师的皮肤、接的皮肤、都是玩家们非常喜欢的皮肤。这个皮肤的角色有:武器,瞎子,劫,VN,婕拉。
S4冠军皮肤:SSW
S4时期,应该是英雄联盟最火一个时期,那个时候去网吧清一色的都是玩英雄联盟的玩家。哪一届的冠军也是LPL和LCK的争夺,最终SSW力克皇族拿下S4的世界冠军,成功将三星这支战队载入史册。那一年的LCK被称为黄金一代,从此到S7,冠军皮肤一直都是LCK赛区的。这款军皮肤也是想当的经典了,比如SSW锤石是很多辅助都很喜欢的一款皮肤。皮肤角色有:锤石,老鼠,狮子狗,男刀,炼金。
S5冠军皮肤:SKT
S4的时候SKT跌落低谷,无缘当年的世界赛,S5的时候Faker带领SKT强势回归,一路过关战将再捧冠军奖杯,从此开启了SKT连冠的王朝;也不知道是因为SKT已经有一个系列的冠军皮肤了,SKT这一年的冠军皮肤设计的并不怎样,一上线就受到玩家的吐槽,后来不得不回炉重新设计。皮肤角色有:瑞兹,鳄鱼,牛头,沙皇,蜘蛛,复仇之矛。
S6冠军皮肤:SKT
或许是因为上次的冠军皮肤设计的太尴尬,SKT再夺冠军之后们拳头的设计师这次设计的非常认真。这一个系列的冠军皮肤设计的非常好看,而且每个英雄的细节方面都做的非常测不出,是全特效皮肤;一经推出就受到玩家们的广泛好评。S6的冠军皮肤也是玩家们最喜欢用的一个冠军皮肤系列。皮肤角色有:辛德拉,烬,奥拉夫,艾克,娜美。
S7冠军皮肤:SSG
S7世界赛总决赛在中国的鸟巢开打,两个主角竟然是上届比赛的冠亚军,这次SKT没有再能延续自己的王朝,被SSG碾压击败,时隔两年,三星再次捧到了冠军奖杯。S7的冠军皮肤设计的的元素开始多元化,不再是偏重某一个方面,更加注重选手和战队的元素融入。角色有:纳尔、皇子、岩雀、EZ、霞、洛。
S8冠军皮肤:IG
英雄联盟发展到今年,已经第九个年头,皮肤设计上拳头的水准应该是达到了巅峰水准。IG的这个冠军系列皮肤很有中国水墨画的画风,皮肤的颜色也是以灰色、白色和黑色三色为主。特效上,皮肤也是融合了很多选手和IG战队的元素,已经曝光,很多玩家都在夸特效做的好看,但是设计上颜色有点单调了,没有那么的绚丽。皮肤角色:剑姬、妖姬、洛、卡莎、卡密尔、刀妹。
S1到S8的冠军皮肤已经给大家盘点完,大家最喜欢哪一届的冠军皮肤呢?欢迎在下面留言评论哦!
LOL已经来到了第九个赛季,总共也诞生过八个世界冠军,其中除了SKT之外其他的队伍都值得过一个冠军。每年结束之后除了冠军的荣誉和奖金之外最受关注和期待的应当就是各个赛季年中时期会发布的上个赛季的冠军皮肤了:
S1的FNC冠军皮肤
作为联赛初始就存在的FNC战队可以说是各大战队当中资格最老的存在了,当时的联赛规模还不是很大所以受重视程度也不是很高,区域也比较小参赛队伍也少,所以之一届冠军诞生之初是没有皮肤的,后来拳头给他们补上了这款皮肤。
S2的TPA冠军皮肤
S2的TPA在世界赛的表现可以用黑马一黑到底来形容,当时不论的TPA并不是被大家最看好的队伍因为在他的面前有很多非常强大的队伍比如战术大师M5等等。可是在那个赛季TPA最终却是拿到了那个冠军,这也是直接促成了后来LMS赛区的诞生。
S3赛季的SKT T1冠军皮肤
S3赛季是LOL开始向世界辐射作用的一个赛季,拳头将S系列赛打造成为了所有联赛当中含金量更高的一个联赛,也正是这个时候由faker带领的SKT之一次出现在世人的面前,就这样成为了一个经典。
S4赛季SSW冠军皮肤
在联赛发展到现在来看一直都有人在讨论到底哪个队伍实力最强,有人说SKT也有人说SSW,这支SSW给人的印象就是无敌。他们以超出所有队伍对于游戏的理解,几乎是一路碾压到了决赛最终拿到了世界赛的冠军,mata和dandy更是一举登上神坛。
S5赛季SKT冠军皮肤
经历过S4赛季的低谷之后的SKT宣布重建,将两个队伍合成了一个队伍于是就诞生了在S5世界赛大放异彩的SKT,这一次也是之一次引入了替补的概念,并给easyhoon也定制了一个专属的皮肤,在之后成为惯例。
S6赛季SKT冠军皮肤
S6其实没有很多好说的,在整个S6赛季常规赛或者世界赛当中可以和SKT相抗衡的只有同赛区的ROX,但是他们在四强赛的相遇让人对决赛失去了很大的兴趣,实在是太精彩而决赛也的确碾压了对手。
S7赛季SSG冠军皮肤
蛰伏了一个赛季SSG再一次向世界赛发起冲击,这一年在LPL举行的世界赛让人遗憾的鸟巢变成了韩国内战,我们也同时见证了faker的巨星陨落。SSG也是终于拿到了那个属于他们的冠军,只是谁都没有想到这是LCK赛区同步陨落的开始。
S8赛季IG冠军皮肤
如果说所有的冠军皮肤当中比较喜欢哪一款,在IG冠军皮肤出来之前可能SSW的皮肤是最帅的,但是在IG的冠军皮肤出来之后应该是这一款了,毕竟意义完全不一样。
寡妇打野技巧?
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在之一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于之一下的Q能否命中!
寡妇Q技能
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇E闪技巧
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
寡妇大招范围
寡妇打野开局技巧:
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
寡妇打野技巧
寡妇Gank方式
开局之后可以尝试之一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出 *** 技能带走。
寡妇gank技巧
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
天赋方面的我选用的是电刑
这个大家都差不多,我主要讲下寡妇打野技巧吧
如果寡妇站撸红蓝buff,是非常的伤的
所以这个时候,就需要一些技巧来回血
护肤出门不需介绍,蓝开红开都可以
[酷拽]如果红开,需要想去f6的地方,q技能q几下f6
把f6吸引到红buff的拐角处,这个地方,f6会不断的前进追逐,然后失去仇恨再回去,q技能也可以打到,会不断的吸引f6来徘徊。
并且在拐角处不会丢失红buff的仇恨,借用f6跟红buff的攻击,来吸血维持血量。
解释一下原理,因为护符的被动,就是在对野怪造成伤害的时候,会在5秒内,持续偷取35点血量。每秒大概7点血量,f6加红buff,七个野怪,每秒可以偷取42点血量,回血量非常可观。
[灵光一闪]如果蓝开,记得拉三狼到蓝buff拐角即可,原理一样。
[机智]而且寡妇的辐射范围非常广,隐身非常难以掌控行踪,这时候不去反野真是说不过去。
以上就是我的见解了,至于如何gank,还是要看局势
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在之一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于之一下的Q能否命中!
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
开局之后可以尝试之一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出 *** 技能带走。
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
到此,以上就是小编对于英雄联盟s4蜘蛛的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s4蜘蛛的5点解答对大家有用。
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