大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟-lol的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟-lol的解答,让我们一起看看吧。
LOL是什么意思?
1、LOL在英语里面是“laughing out loud", or "lots of laughs”,表示笑得很开心的样子,是 *** 常用的缩略语。
2、LOL英雄英雄联盟的简称,英语翻译是“League of Legends”简称“LOL”
英雄联盟有多少个国家在运行?
12个赛区,共11个国家
lol参加世界赛的国家有很多,包括中国,越南,韩国,美国等。准确的说,有些地方并不是一个国家,只能叫赛区,比如欧洲lec赛区,北美lcs赛区,这些赛区可能包括了数个甚至几十个国家。不过一般来讲,我们lpl赛区就可以讲是中国参加的,lck赛区就可以讲是代表韩国参加的,因为这些赛区就只有中国和韩国一个国家
lol铭文都有什么?
一、基石
1、不灭之握
作用:在对局战斗中,每过一段时间对敌方发起普攻,会对敌方造成额外的魔法伤害,还会回复生命值和永久的提升提升自身生命值。
2、征服者

作用:每次对敌人使用普攻或者技能时,都会叠加攻击力与法术强度,最多叠加5层。当5层时,附带自适应的伤害。
3、电击

作用:当对一个敌人多次普攻或者技能击中,会造成额外的伤害。
4、艾黎

作用:当普攻或者释放技能时,会为敌方造成伤害为我方英雄套上护盾。
5、相位猛冲

作用:使用不同技能或者多次普攻命中敌人时,会获得爆发性的移动加成与减速抵抗。
6、迅捷步法

作用:移动、普攻、使用技能会积攒能量,当能量满层的下一次攻击会给自身带来治疗与移动速度加成。
7、余震

作用:在定身敌方一名英雄可获得防御属性,过段时间可对周围造成爆炸性魔法伤害。
8、生命源泉

作用:使用普攻或技能命中敌方英雄,将其标记。当我方英雄打到带标记的敌人时,会获得治疗。
英雄联盟这个游戏是不是在逐步没落了?
谢邀!我是木木,我个人觉得英雄联盟并没有没落,下面是我的分析。
一.PC端游戏的“环境”
英雄联盟这个游戏可以说火了很长一段时间了,个人感觉是一个非常经典,优化非常好的MOBA类游戏。之前有段时间非常流行吃鸡这款游戏,网吧里基本上都是在吃鸡,但你现在再去网吧看看,基本上大多数玩家还是在玩英雄联盟,个人感觉英雄联盟还是可以一直火下去的!
二.乐趣和话题
英雄联盟是一款5v5公平对战的游戏,考验的基本上都是玩家的实力,和团队配合,所以有时跟朋友一起五黑,取得比赛的胜利的时候,大家心中还是比较开心的,也可以增加朋友之前的亲密度。大家都知道英雄联盟比赛的欣赏度上应该是所有游戏中更高的,这样就会出现很多话题,闲聊的时候也会聊一聊,话题一多谈论的就多了,自然游戏的热度也是不会降低。
最后,我想说我会一直玩英雄联盟这个游戏,也会关注关于英雄联盟的话题,感觉大家的关注!
就现在这个情况,LOL这样的推塔获得胜利的游戏还有发展的余地。现在出了大逃杀类游戏,还有老牌射击类游戏都是LOL的一大竞争对手,LOL在他们一出来的时候往往会掉一些用户,后面又慢慢回归。就像微信和其他社交软件一样,无论用什么soul啊,漂流瓶啊,最后的结果不是不在联系就是加个微信。LOL亦是如此。
要我说LOL这款游戏落幕了吗、我个人认为lol没有落幕与落幕之间,毕竟lol经历9年之久了,要说一款游戏经历了9年是多么漫长的啊,我个人觉的还是可以在玩个一年二年的,毕竟现在也没有什么好玩的游戏,要不然只能玩手游了。王者荣耀或者吃鸡,我认为这款游戏还是很适合我们晚上玩一下,放松一下身心。而且现在还在出新的英雄,个人觉的那些英雄好玩了。
但是我个人还是很喜欢玩这个游戏的,在玩这个游戏又有些坑的时候,越坑就更新在坑一下他们了,个人觉的什么英雄好玩了,比如现在压缩这个英雄还是匹配必抢的一个英雄,毕竟他说一句死亡如风,什么什么来着,个人是觉得压缩这个英雄玩得好的是压缩,玩得不好的是托儿所,个人觉得压缩还是好玩。
虽然现在lol这款游戏还是有点落幕了,但是还是有很多玩家还在玩耍,随着他的改版或者英雄的重做使得很多玩家脱坑了。更主要的其他的模式取消了,玩家又一次的减少,现在看到买皮肤的越来越少了,玩家只是有时间玩玩,谁还有那个时间和经历去买皮肤了。这点上看起来还是落幕了。
但是我个人觉得英雄联盟, 还是可以在玩一、二年的,你们觉得呢
这里是喜爱游戏的小白
世上所有的事情都会有兴衰,这是事物的自然规律,游戏当然也逃不这个天理循环。《英雄联盟》作为新一代全民对战MOBA网游的始祖,以特色鲜明的英雄,简洁亮丽的画面,华丽的皮肤技能,操作方便易上手等特点为标志,外加排位系统、符文系统等特色养成系统等,从新定义了MOBA游戏的模式,并吸引了国内外大量玩家。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
作为一款2011年公测的网游,如今已经快8年了。作为一款竞技网游,能做到这种程度可以说是非常成功。即便如此,在如今各种新游戏的夹击下《英雄联盟》还是不免走向没落,这里小白就需要用数据来说话了。
从百度指数可以看出,蓝色曲线为英雄联盟,绿色曲线为王者荣耀。英雄联盟的曲线在近几年已经非常明显的呈现出下降趋势了。因为即使游戏还在不断更新,但是在玩法上和画面上都没有很大的改进,再好的游戏玩几年也就腻了,所以《英雄联盟》热度减少是不争的事实。由于目前市面上PC端还没有可以取代《英雄联盟》游戏的存在,所以目前来看游戏指数还算平稳,如果PC端上推出一款类似的MOBA游戏,并且全方位超越《英雄联盟》的话,相信会对《英雄联盟》产生很大冲击。
当然,百度指数只能代表游戏热度,并不能真实反映游戏的在线人数。上图为英雄联盟2018年中国区在线人数,据统计总数和2017年在线人数基本持平,约4693万。那么从这个数据可以推论出,其实《英雄联盟》在玩家数量上并没有产生很大的变化,只是搜索热度有所下降而已。
所以就以上数据,可以证明,《英雄联盟》已经过了热度期,进入相对稳定的一个状态。游戏玩家趋于稳定,算是平衡发展阶段,在没有其他游戏竞争的情况下,可以算是状态良好属于游戏生命周期的中年期了。即便如此,目前来看也远远不到没落的程度,只不过有了相对稳定的玩家群体,热度不如从前了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
《王者荣耀》依然火热,拳头与腾讯为啥还要出《英雄联盟手游》?
因为英雄联盟的端游快凉了,我知道我说这话会被喷,但是最早真正热爱联盟的人估计都30岁以上了吧。有很多事要做了,没时间坐在电脑前玩了。而手游就不一样了,忙里偷闲就可以打一局。所以,手游比端游火将是必然的。我以前也是“高贵的LOL玩家,看不上贴膜玩家”,后来,电脑一年都没开机了……
首先我先回答你的问题之一王者荣耀没有得到英雄联盟的授权英雄联盟是外国研发的游戏,
很多元素的英雄特效特性,都不能用到王者荣耀,其实在王者荣耀没有出来前,拳头就已经申请授权,只是没有审批下来,担心LOL会流失玩家。
这几年来,英雄联盟2013/14/15/16这么火爆。原因手机游戏市场,方面拉拢了玩家很多,比如吃鸡游戏,王者,还有一些手游。所以腾讯必须出英雄联盟手游,因为这不是偶然,是已经策划很久了,箭在玄上不得不发,那些策划人的心血不能白留了。
英雄联盟会不会凉?肯定绝对不会,他单单只是游戏,别忘了他是电子体育竞技,有国家支撑的,出国比赛的,拿s9来说,腾讯专栏S9,现在有很多电子竞技学校。
我回答完了
很高兴回答这个问题,我是属于两个游戏都有接触的,因为王者荣耀在未成年领域取得了不错的成绩,英雄联盟的玩家基本上都已经成家或者有工作了没有大量时间玩游戏了,为了巩固英雄联盟玩家的基数,手游是一种必要选择,英雄联盟在全世界的玩家基数是很大的,如果在国内不行的话完全可以依靠海外市场大量吸金
你好非常荣幸回答您的问题,希望对你有所帮助
至于这个问题呢是为了笼络英雄联盟的爱好者们,所有游戏都会有一群铁粉,但是不会所有铁粉都会有时间坐在电脑前玩游戏,手游会更好的解决这个问题,让没有办法坐在电脑前玩游戏的人也体验游戏带来的 *** !
你好,关于这个问题,表达一下我的观点。
手游的出现是为了挽救正在下滑的“英雄联盟”这个ID的价值(在MOBA游戏颓势前再捞一波)
即便英雄联盟玩家一直瞧不上王者荣耀,但是不得不承认,英雄联盟的玩家份额正被王者一点点蚕食(这里面有联盟自己的锅)。之后爆火的绝地求生,更是在英雄联盟的身上啃了一大口。
这里我要强调一下:由于吃鸡游戏的特性,让部分玩家的心态开始越来越娱乐化,不再像从前那么重视输赢。“玩游戏只为了快乐,快乐就完事儿了”,我不去评价这种变化的好坏,但这确实促使快节奏游戏崛起,RPG类游戏走向深渊。
英雄联盟的主要玩家人群是90后,但是不知不觉更大的九零后都奔三了!工作因素、家庭因素让以往的游戏时光不会再有。游戏是年轻人的专属,而他们更加喜欢快节奏的手游。
由于手机性能的迅速提升,前期的手游市场空白让王者荣耀赚了个盆满钵满,许多公司跟风把开发天平倾斜向手游。这也是导致了端游没什么活力,手游却如雨后竹笋的主要原因(都是因为钱啊)。
在《中国移动游戏市场年度综合分析2019》的报告中明确表示:
截至2018年,手游在中国 *** 游戏中的市场份额已超过六成,端游占三成左右。预测到2021年,手游在整个市场中的所占比例将达71.5%,逐渐式微的页游届时只有2%左右的市场份额,端游将长期陷于供需矛盾中。
英雄联盟的下滑并不是个例,端游市场都出现了不同程度的下滑,这个时候果断推出手游(憋了好长时间,我还以为拳头放弃了),确实能够挽救LOL这个ID,拉回部分联盟玩家。同时能和增长速度放缓的王者荣耀形成竞争关系, *** MOBA市场,并划分玩家群体,比如 *** 和微信的关系(老少通吃?)。
腾讯做的市场布局向来是左右手的互搏关系,这次推出的手游版仍然勉强算是意料之中,除此之外还推出了一 *** 情怀之作,打上英雄联盟的标签做卡牌格斗等挂羊头卖狗肉的游戏。
唉,拳头被企鹅收购后,确实变了。
有其他意见请欢迎指正。
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谢谢。
对了,点个赞再走呗。
到此,以上就是小编对于英雄联盟-lol的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟-lol的5点解答对大家有用。
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