大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟位移英雄的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟位移英雄的解答,让我们一起看看吧。
lol有位移的英雄都有谁?
拥有位移技能的英雄太多了,我只分类型举几个例子吧目标性位移/指向性位移(只能对目标包括眼使用):忙僧的Q(踢,只对敌人,附带伤害)W(上盾飞),武器大师的Q(跳,附带伤害),皇子的EQ连击(龙枪穿过旗子才可位移,附带伤害)等等非指向性位移(可以在位移范围内随意使用):男枪的E(滑步),EZ的E(闪现一下,附带伤害),小炮的W(跳跃,附带伤害),瑞文的Q(三段式小位移,附带伤害)和E(护盾小位移)等等大招性位移(包括指向和非指向,基本附带伤害):薇(Vi)的R(指向,戏称为龙升拳,对应敌人目标连线冲过去打飞砸落),阿卡里的R(指向,飞到人身上,附带伤害),石头人的R(非指向,飞过去撞起来),人马的R(非指向,冲过去AOE恐惧)等等如有更多问题可以细问。
英雄联盟位移最多的射手?
英雄联盟中有位移技能且伤害很高的英雄代表行的当属圣枪游侠卢锡安了。
卢锡安的被动技能效果是在释放一次技能后下一次普通攻击会连击两次,这个被动技能意味着卢锡安可以通过技能穿插普攻的方式来打到伤害更大化。卢锡安的E技能可以位移一小段距离,每当卢锡安触发自己的被动技能的时候,他的E技能就会减少冷却时间,因此非常的飘逸。
英雄联盟带位移技能的英雄有哪些?
闪现类:卡萨丁的大,探险家的E,稻草人的大突进类:飞机的W,狐狸大,龙女的大,鬼术妖姬的W,小炮的W,蛮三刀的E,鳄鱼的E,皇子的QE二连和大,薇恩的Q,男枪的E,慎的嘲讽 还有就是需要目标才能实现的,比如盲僧,不详,武器,阿卡利等
lol英雄怎么道路位移?
1、游戏中需要先按下【Y】来解锁视角,解锁视角后英雄行走就不会影响镜头;
2、解锁视角后点击要去的地方后,通过拖拽镜头就可以完成边走边移动视角的操作;
3、在解锁视角的模式下,如果不知道自己的英雄在哪,按下空格键即可暂时锁定视角
闪烁位移英雄有哪些?
目前已知的闪烁位移英雄包括:恶魔巫师、蝙蝠骑士、莉娜、食人魔魔法师、风暴之灵、昆卡、干扰者、斯拉达、虚空假面、幻影长矛手、影魔、赏金猎人等。
这些英雄的闪烁技能具有快速穿越障碍物、逃脱敌人追击、主动进攻等多种作用,可以提高英雄的机动性和灵活性,是游戏中被广泛使用的技能之一。
除闪烁位移外,还有许多其他类型的位移技能,例如瞬间传送、冲锋跳跃等,玩家可以根据自己喜好和局势需要选择适合的英雄和技能来应对不同的游戏情况。
为什么LOL里大部分英雄的位移技能都是E?
粗略的先统计一下,有位移的英雄,位移技能都是啥,用数据说话:
1、Q技能位移
小丑、阿木木、刀妹、皇子(E+Q)、VN、瑞雯、男刀、小鱼人、猪妹、泰坦、锤石、剑姬、杰斯、蔚、千珏、盲僧。【共16个】
2、W技能位移
豹女、飞机、小炮、牛头、妖姬、大树、盲僧、炸弹人、劫、布隆、洛、潘森。【共12个】
3、E技能位移
阿卡丽、EZ、酒桶、波比、卡特、蛮王、厄加特、赵信、慎、女警、鳄鱼、猴子、瑞雯、男刀、男枪、小鱼人、螳螂、扎克、卢锡安、亚索、冰女、纳尔、沙皇、艾克、加里奥、剑魔、青钢影、洛、凯隐、奥恩、派克、塞拉斯、奇亚娜、永恩、女坦。【35个】
4、R技能位移
阿卡丽、石头人、卡萨丁、男枪、龙女、狐狸、人马、皎月、劫、艾克、腕豪、狗熊、永恩。【共13个】
由此可见,76个位移技能中,Q技能位移占比21.3%;W技能位移占比16%;E技能位移占比45.3%;R技能位移占比17.3%。我们可以说,的确是E技能位移占比很高,比其他三个技能任意一个都要高,但是总体而言并没有超过50%,因此不能说大部分都是E技能。
我想也没有什么特殊的原因导致E技能位移较多吧,位移可以解释的是设计师的偏爱,或者说优先设计攻击技能,再设计位移技能,所以很多位移技能给到了E上面吧。
统计的不是完全准确,但比例应该不会差太远。
相信很多小伙伴也都发现了这一点,那就是绝大多数英雄的位移技能是E技能,之所以将技能有一个小分类在于让更多召唤师容易上手,并且习惯掌握。
英雄联盟的初衷就是为了让广大玩家都可以玩上moba类游戏
不知道大家有没有发现,英雄联盟中大多数英雄的最初玩法多是主Q,比如:劫、卡萨丁、德莱文。
也就是说在英雄联盟的最初设定中,Q技能多为主要伤害技能,这一点到目前还在延续着,不论说卡莎、岩雀还是马上加入英雄联盟大家庭的妮蔻,这些英雄也都是以Q技能为主要伤害技能。
而W技能多是加持效果或者控制技能,这里我们说两类英雄,一类就是卡萨丁、武器、小鱼人这类W技能属于强化普攻的技能,第二类就是W技能多是突出功能性或者控制比如烬、潘神、炼金、加里奥。
最后就是E技能了,英雄联盟中的E技能大多数是位移技能,比如:小鱼人、男枪、卢锡安、奎因、剑魔等。。
这一设定就一改dota的“杂乱”设定,不过这也不能去说dota不好,毕竟在dota以前大家都是在玩魔兽争霸的,而dota也源自魔兽争霸的地图编辑器,所以这个没有办法去修改,那个时候有一个不成文的规定,就是键位舒服的英雄也会相对的变得强势,比如蝙蝠(类似于炼金),不过键位这一点当时没有人去吐槽,毕竟相比于魔兽争霸而言,dota显得太过于“简单”了。
而英雄联盟就很好的改进了这一点,将所有英雄的技能都设置成为QWER,这就很容易让人上手,也正因为本着容易上手简单易懂的初衷,英雄的技能设定也就些许类似之处。
不过还有有很多独特的地方,毕竟有些英雄还是不遵循这一规律的,随着我们游戏理解的加深以及版本的改动,很多英雄的技能加点都出现了变化,比如卡萨丁最初都是主Q,而现在都是三级Q然后主E副W,与之相同的还有劫、蒙多等等。。
并且有很多英雄也是可以主W的,比如武器、鱼人、新手玩的厄加特等等。。
因为……
如果设计师把大部分英雄位移技能变成Q的话,你又要问为什么位移技能都是Q呢?
没办法,这世界就是这么不讲道理,就好像为什么大部分人都是双眼皮呢?你总不能觉得那些不是双眼皮就是不对吧,存在都有它的道理,不过讲道理,E技能位移的英雄还真的挺多的。
E技能位移:亚索、奥巴马、伊泽瑞尔、加里奥、剑魔、厄加特、小鱼人……
但是你仔细一想,又会觉得非E技能位移的还是有很多的。
非E技能位移:小炮、狐狸、劫、妖姬、石头、卡莎、卡萨丁、武器、刀妹、剑圣……
其实这么一想觉得非E技能位移的英雄还是挺多的,我也不知道有没有什么深沉的理由,但至少在我看来也不需要什么理由,人家天生就是这样呗,假如一个人天生就是左撇子,你会去问他为什么是左撇子吗?还不如直接问他为什么要生下来呢?
所以大部分英雄位移技能可能就是E只是一种常态而已,没什么好说的,但是我倒是知道有一个最无懈可击的技能每个英雄都需要用到,而且基本上大家的按键也都一样的。
所有英雄回城技能都是B!
这是一个很有意思的话题,并且,这个里面,绝对包含有设计师的思想。你需要细品。
- 一般来说,大部分英雄的Q技能,都是有伤害的,并且,伤害基础值相对偏高。或许有的英雄的Q是带移动性质,这里,我用移动来形容,因为确实是游戏分位移和突进两种。一种是叫有目标移动,也就是说,你要往前移动,必须要有目标,否则就动不了,比如阿木木的Q,小鱼人的Q。另外一种就是随便什么都可以,比如EZ的E。就按题目的理解来说,你应该是指包括了这两部分了。只要移动就算。姑且后面都按这个来理解吧。
- 大部分英雄的W都是带有防护、控制、被动的意思在。比如瞎子的W是加盾,皇子的W加盾,石头人的W加防,等等,这个W以防以被动为主占了绝大多数英雄。
- 大部分英雄的E确实是位移的。EZ啊,蛮王啊,等等,不例举了,大部分都是。至于为什么,最后说。
- 至于大部分英雄的R,基本上都不带位移属性了。但也是有的,比如,石头人啊,卡萨丁啊,这种。
最后,技能介绍完了,来表述一个设计师的思想,那就是:按照顺序QWER来排,Q打伤害,W防守、E位移,R听天由命。所以,换成一句话来说就是:先Q打一下,打不过就W防守一下,守不了就E着跑路,跑不了就R过后听天由命吧!就是这样做人滴!
以上!
到此,以上就是小编对于英雄联盟位移英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟位移英雄的6点解答对大家有用。
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