大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最恐怖的英雄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟最恐怖的英雄的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》什么英雄去了蓝条最恐怖?
倦客:分享游戏的点点滴滴!
如题,英雄联盟里有一套“用你的血,换他的蓝”的对线打法,主要就是针对技能伤害特别猛的蓝条英雄!
这些英雄,都比较吃技能,往往会有一个或者多个技能伤害特别高,技能冷却也快,线上poke起来特别猛!
比如说潘森,Q技能伤害高,CD短,在蓝量充足的情况下,简直能把一个人Q到怀孕!
如果取消蓝条的限制,中单法师类职业的提升是非常巨大的,死歌、蛇女、发条等都可以无脑放技能,在40%的冷却缩减下,技能CD也快,堪称法术机关枪!
不过要说最恐怖的应该算是卡萨丁了。
熟悉卡萨丁的玩家都清楚,大招蓝量消耗递增的机制,是非常恶心的,特别是后期2-3秒一个R的情况下,即便有饭盒或者水滴撑蓝条,也用不了几次大招!
那么取消蓝条之后,卡萨丁这几秒一个闪现,无论是回线收兵,还是上下支援,抑或是打团切入,可以说都非常强势,光是想想都觉得恐怖!
玩英雄联盟的朋友们都知道,游戏中大部分英雄使用技能都需要耗蓝的,可以说有了蓝条英雄就有战斗力,那么如果在游戏中把英雄的蓝条去掉,哪些英雄比较强势呢?
1.死歌:玩过死歌的玩家都知道,这个英雄实在太耗蓝了,而且开着E技能可以每秒对敌人造成伤害,没有蓝buff谁敢随便开技能,如果没有蓝条,死歌完全可以用自己的技能耗光对面的血量。
2.凤凰:凤凰这个英雄在中单实在是太缺蓝了,甚至对线的时候不敢随便放技能,其大招是耗蓝神技,前期却蓝却的很厉害,如果没蓝条,凤凰恐怕成为更大的受益者之一。
3.流浪:流浪的技能伤害和它的法力值是挂钩的,法力值越高技能伤害也就越高,而且对线的时候,流浪都是优先叠法力值的,如果把蓝条去掉,真是难以想象流浪得有多高的伤害值。
4.炼金:炼金这个英雄在游戏中几乎没人敢追,谁追谁回家喝泉水。主要是因为它的毒气伤害太高,如果没有蓝条,炼金真是无所不能,直接一直看着Q就好,毒气走到哪放到哪。
5.卡萨丁:卡萨丁在有了大招之后是非常耗蓝的,每在15秒之内释放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍。如果没有蓝条,那么卡萨丁还不称霸中路,无限R位移叠加伤害,哪个英雄受得了。
其实比较吃蓝的英雄,取消蓝条都很强势,那么大家认为还有哪些英雄没有蓝条很厉害呢,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
1、本身就被蓝条限制的英雄,放几个技能就没蓝的英雄,如卡萨丁、大嘴,没蓝条,可以甩开膀子无限丢技能,卡萨丁直接封神!
2、持续放技能的英雄没蓝条就很舒服,比如炼金Q、阿木木W、凤凰R、死歌E、金克丝的Q等等。
3、还有自带回复但极其耗蓝的英雄,比如大树、酒桶这些英雄,不要蓝条的话那赖线能力也太强了,甚至能够做到不死不回城,还好现在很多坦克都能出女神泪。
我觉得关键不是某些英雄不该有蓝条,而是某些英雄应该有蓝条!
比如剑魔、腕豪、铁男,这三货都这么强了,还不需要蓝耗,这跟谁说理去?尤其是剑魔,手又那么长,伤害还那么高,回复还那么强,还不要蓝条,还要点脸吗,设计师是属狗的?[发怒]
《英雄联盟》什么英雄去了蓝条最恐怖?
英雄联盟中的法力值(也就是蓝条),作为大部分英雄的技能消耗必须有的一样属性,而它存在的目的就是为了限制部分英雄的技能强度,让拥有蓝条的英雄不能肆无忌惮的释放技能,让玩家们通过战略获取优势,而不是毫无顾虑的使用技能。
那我们做个假设,在没有了蓝条的限制之后,什么英雄会很恐怖呢?
泽拉斯 化身峡谷YDL大炮
“二营长,我的YDL炮呢?”,没有蓝条限制的泽拉斯就是BUG的存在,蓄力的Q可以长达1400码的距离,有冷却装备时,QW、3、4秒就好了,和无限火力基本没什么区别。
吉格斯 成为峡谷移动炸弹库
“来,炸个痛快”,约德尔人中的炸弹超人,Q技能不出CD装备才4秒一个,他没有蓝条的限制就像脱缰的野马,一发不可收拾,炸人炸塔,技能用的越多,被动刷新的越快,不停歇的炸弹机器。
墨菲特 峡谷飞饼小王子
“正在呢”,性感石头在线甩饼,出AP的石头人一个Q配合彗星伤害爆炸,如果没有蓝条了,那就只能对线吃 *** 飞饼了!
总结:当然这些都是假设啦,不过你们也可以天马行空的想一下还有谁解除蓝条的限制就是BUG的存在呢?在下方留言哦!
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于机制原因,英雄有蓝耗、能量、无耗等等之分。那么,什么英雄去了蓝条最恐怖呢?
死歌。
死歌不管是线上还是打野,前中期都非常缺蓝,要是去掉蓝耗,死歌的E技能就可以一直开了,而且Q技能CD很短,没有蓝条就可以一直用Q补刀和消耗,完全不怕缺蓝。
冰鸟。
所谓十个冰鸟九个神,会玩的冰鸟真的很恐怖,线上很稳也不容易被单杀,缺点就是技能耗蓝量太大,大招还是持续耗蓝,用不了几次技能就空蓝了。要是去条蓝条,一点都不担心对线问题了,大招一直开,对面推不了塔啊。
卡萨丁。
卡萨丁也是很废蓝的英雄,而且大招用的次数越多,耗蓝量越大,甚至可以达到好几百,要是去条蓝条,卡萨丁对线不用担心蓝不够用,还可以一直叠大招层数,干起架来有点挡不住!
以上几个英雄挺依赖蓝量的,所以饭饭觉得他们去条蓝条挺猛的吧,你们怎么看?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
LOL史上“最失败”英雄诞生,韩服禁选率233%,Doinb被气到砸键盘,厄斐琉斯超标在哪里?
众所周知,自从LOL的S10赛季到来之后,在游戏中AD的处境就变得岌岌可危了,毕竟穿甲装备的增强,意味着AD的生存几率越来越小。不过有位AD英雄却很厉害,伤害极高,他就是厄斐琉斯,有的网友甚至称这是史上“最失败”的英雄,韩服禁选率为223%,doinb被气到砸键盘,那么厄斐琉斯到底有何恐怖之处呢?
首先大家都知道厄斐琉斯是前段时间拳头新上线的英雄,它与别的AD英雄的不同之处在于切换武器,而且每种武器的攻击效果也是不一样。这就导致厄斐琉斯拥有很多种技能。只要装备起来了,厄斐琉斯的伤害就会爆表。曾经theshy就用这个英雄1V3,直接把对手全部送回泉水。可见厄斐琉斯的恐怖之处。但是如果玩家的操作技术不是很好的话,也很难控制好这个英雄,有可能出现送人头的现象。
其次厄斐琉斯在韩服的禁选率高达223%,这是一个什么概念呢,连重开局都给算上了。由此我们可以得知如今厄斐琉斯已经是禁选率更高的英雄了。就连S9的冠军中单doinb也被厄斐琉斯气的火冒三丈了,直接砸起了键盘,他忍不住吐槽了一下设计师,自己设计新英雄之后,能不能玩上一把,看看这个英雄到底平不平衡再更新到游戏之中。
不过好消息是厄斐琉斯即将要被削弱了,在LOL的10.1版本中,厄斐琉斯的基础生命值、基础移速、大招,都会进行一定的削弱。但是有的玩家认为这样的削弱还是不够的,厄斐琉斯还是会一直强势下去。看来接下来的日子,这个英雄还是逃不了被ban的命运。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
作为在召唤师峡谷游荡多年的老玩家,可能大家都会知道拳头公司有一个习惯。每次出新皮肤的时候,英雄都会有一波加强,每次出的新英雄的时候,往往强得不像话。除此之外,拳头公司的游戏平衡调整得很频繁,总是加强之后削弱,削弱之后加强,轮回不止,比如之前的妖姬,她的改动就成了一个笑话,技能重做之后又重新改回去,可真的是应了她"诡术妖姬"的称号。拳头这个问题也是被玩家诟病很久了,最近出的新英雄厄斐琉斯还是老样子,强得令人发指,然而这次厄斐琉斯除了把普通玩家虐一顿外,还虐了新科冠军DOINB,惹得DOINB大发雷霆。
机制独特,伤害不俗,禁选率爆表
厄斐琉斯的强势是意料之中的,独特的技能机制让他成为了lol里最复杂的英雄,但是如果掌握了他的诀窍,那在召唤师峡谷里就是横着走。厄斐琉斯拥有通碧,荧焰,断魄,折镜,坠明五把武器,堪称移动的军火库,不同场合下不同的主副武器搭配,可以让厄斐琉斯在各种局势下秀出亮眼操作。在韩服王者段位里,厄斐琉斯以223%的禁选率打破了过去一周的记录,禁选率超过100%的缘故是因为这个统计机制会把重开或者秒退的对局也统计在内,所以223%禁选率的存在是正常的。
厄斐琉斯在韩服王者段位中的禁选率说明了一些问题,他现在的强势已经太不像话了,在厄斐琉斯推出后的时间里,各种集锦充斥着厄斐琉斯一秀二甚至一秀五的场景,恐怖程度难以想象。在韩服王者对局中尚且如此忌惮厄斐琉斯,在普通对局中必定也是闹得鸡犬不宁。拳头看到这样的表现,对于厄斐琉斯的过度强势应该也有了一定的认识,在接下来的版本中,已经确定了厄斐琉斯的削弱,但是你懂的,这种削弱对厄斐琉斯而言,只能说洒洒水啦。
DOINB发怒
厄斐琉斯的强势让DOINB也吃了亏,在一场对局中,被厄斐琉斯打得怒火万丈,气得连键盘都砸了,搞得大家以为是金贡在遥控指挥,毕竟金贡是砸键盘专业户。DOINB质问设计师脑子是不是出了问题,为什么会设计出轻松一打五的英雄。说完之后还是意难平,还给设计师提了一个建议,他说lol是免费游戏,设计师在设计英雄前应该下个lol玩两把。
那么大家在对局中有没有被厄斐琉斯秀过呢?或许你有什么能够制裁厄斐琉斯的小套路,可以在评论中展示出来,解救被厄斐琉斯制裁的玩家吧。
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
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这个观点其实就是说新英雄的强度实在是太大了,确实新英雄现在的强度确实很高,新英雄的游戏机制确实也是比较特殊的,他的武器技能机制是设计师比较有想法的一个设计,说他是最失败的英雄也就是说他的机制太厉害了,这样的反讽其实就是说新英雄的强力,当然了刚开始上手的时候还是要琢磨一下的。
新英雄现在的韩服BP率已经达到了223/100,这个数据是怎么来的呢?其实就是把重开的那些也都算进去了,可以看出来新英雄的BP率确实是非常夸张的,能够达到这样一个BP率就是说明了这个英雄的强势,强势的点其实就是他的伤害真的有点看不懂了,一个射手有那么强的爆发真的有点太厉害了。
这个版本大家也都认为是一个打上中野的版本,但是新英雄的出现现在就把下路的这个平衡给打破了,因为现在新英雄确实是太强了,特别是他不是那种要拖到后期的英雄,出了两三件装备他的爆发就非常夸张了,而且他的打线其实是不差 ,这样的情况下韩服的那些王者选手肯定是能够很好地操控这个英雄的。
所以韩服现在新英雄BP这么高的原因就是这点,金咕咕被气到砸键盘其实就是被对面的新英雄教育了,对面的新英雄发挥的确实非常不错,这个英雄现在确实也是非常的厉害的,韩服高分王者ADC玩家肯定大部分都是已经熟悉这个英雄了,职业选手玩这个英雄的也有不少。
之前全明星赛的时候,小狗就给大家展示了一下这个英雄的过人之处,那些职业的ADC玩家对于这个英雄肯定有自己的理解,虽然这个英雄机制很复杂,但是只要熟悉了这个英雄确实是能够打出非常不错的效果的。
LOL这款游戏,发展了有十年的时间了,之所以还能够这么火热,还是要来源于它的一个可玩性。官方会不定时的更新游戏模式,游戏英雄,游戏皮肤,让玩家始终保持在一种新鲜感。这不,拳头之前新出的英雄残月之肃,就显得尤为变态,还把著名选手Doinb给气的半死,最后大骂设计师。
其实每个英雄出来的时候,都是非常的变态,残月之肃也不例外。这个英雄,最厉害的一点就是有五种武器,玩家可以自由的搭配主副武器,便于打出更好的连招效果。所以,这个英雄在下路的统治力,完全碾压了其他的AD,在韩服最新的BAN选榜上面,排名之一位,禁用率达到了223%,确实非常的可怕。
Doinb这次征战韩服的时候,就不幸的遇到了这个英雄,结果惨被血虐,团战一打五毫无压力。Doinb也是被气的破口大骂设计师,到底有没有玩过游戏?为什么会设计这样的英雄出来,最后还砸了一波键盘。网友们看到之后,也是纷纷表示赞同,真的太变态了!一些玩家已经开始调侃,既然打不过,就加入它,去虐别人呗。
我认为,还是淡定一点吧!毕竟官方的套路一向如此,就是为了先吸引住玩家的注意力,然后才慢慢的开始调整。在最近的10.1版本里边,官方就开始对它进行削弱了,基础移速、基础生命、喷火枪R技能的范围伤害,都是有所下调。所以,玩家们不用担心,再说了这个英雄,难度比较高,需要长时间的熟悉才可以,一般人还真玩不好。
小伙伴们,你们对此有何看法?欢迎评论区留言讨论,点赞、关注、转发,谢谢大家的支持哦!
个人感觉,这个英雄现在更大的问题就是属性太强,爆发给他带来的反杀能力实在是太变态了!
doinb排位连跪,怒喷设计师
事情的起因还要从几天之前金咕咕的直播说起:当时doinb在一整天的排位中多次遇到新英雄厄裴琉斯,然而战绩却相当不理想,基本上都输掉了。这让这位新晋的世界冠军中单当然非常不爽,一气之下建了好几个文档在桌面上,文档名清一色的全是:“记得要ban新英雄!”
而即便是这样,doinb还是觉得不太解气,又和观众吐槽了一番:“这个英雄真的是太变态了!设计师你到底有没有玩过游戏,你是喝醉了酒才设计出来的吧?”
也难怪doinb气不过,厄裴琉斯从上线至今,表现确实是有些失控了:在最新的统计数据中,这个英雄在韩服王者分段禁用率高达55%,总禁选率也高达223%(统计包括重开/秒退对局)。如此变态,难怪让doinb都叫苦不迭了。
爆发能力逆天,反杀多人成家常便饭
其实doinb也不是之一个吐槽过新英雄的(前)职业选手了,之前骚猪PDD在直播中也曾经在试完了厄裴琉斯之后吐槽:“这个英雄还能算个人?简直就是个怪物!”
而关注一些精彩集锦的玩家应该也不难发现,最近一段时间,各种厄裴琉斯极限反杀瞬秒多人的镜头明显占了不少的分量,看来不是用的人强,而是这个英雄真的很强。
主要就是这英雄的伤害有点太高了,让人有点看不懂:大招一个跟皎月大招差不多的技能,伤害却比皎月大招高了不止一点半点;而通碧的Q技能打上之后,无视距离的消耗可以让对手的血线迅速降低,这时候补一个大招对面不死也快惨了,非常无赖。
所以在集锦里面经常能看到,要么线上莫名其妙吃了两个通碧的Q就被天外飞来的大招炸死了;要么就是四五个人追一个厄裴琉斯,冷不丁人家一回头,一个大招之后“世界核平”…………
噜点认为:
这个英雄现在确实需要削弱一下了,毕竟这么打完全没有交互体验,很多人打了半天还不如他一个大招伤害炸的血高也是在太变态了。至少让他有能被明显针对的破绽,或者单纯的就削弱他的数值让他变成跟一般ADC一样线性输出的英雄,至少不能让他再这么轻易地一打二一打三了吧?
那么你们认为,厄裴琉斯会被大削么?
图片来自 *** ,如有侵权请联系删除。
我是你们最能BB的小噜点,码字不易,给个关注好不好呀~
英雄联盟:剑姬,青钢影,薇恩,这三个人大后期真实伤害如何排序?为什么?
不同位置,是没法排序的,如果单纯的输出,vn肯定是更高的,打前排也不需,但是你操作不好,剑姬和青钢影后期都可以切死你,所以还是要看操作,而不是看英雄,如果单比输出,vn肯定更高,因为在肉的前排也站不住
英雄联盟里很多英雄都有真实伤害,而剑姬、青钢影、薇恩三个更具有代表性,那么这三个英雄,大后期论真实伤害该如何排序呢?个人觉得:剑姬>薇恩>青钢影。
剑姬。
剑姬的真实伤害主要来自于被动和大招,而且都是百分比真实伤害,基于剑姬的机动性和装备,大后期的剑姬可以瞬间将一个坦克融化掉,她的持续真伤和瞬间爆发都是顶级的。
薇恩。
薇恩的真实伤害主要由W提供,是基于目标百分比生命值的真实伤害,尽管薇恩的真实伤害持续性最强,但是也要攻击三次才能触发,在有羊刀的情况下,也要两下普攻才能触发,打肉还是得好几下。
青钢影。
青钢影的二段Q,可以造成双倍伤害,并且将该伤害一定数值转化为真实伤害,在后期甚至可以一脚1000+的伤害,但局限性就在于Q有一定的CD,二段Q和之一段Q也得间隔至少3秒,瞬间爆发高,但持续造成真伤不如上面两个。
综合分析来看,真伤强度剑姬>薇恩>青钢影,个人观点,不喜勿喷,谢谢。你们怎么看呢?
剑姬、青钢影、薇恩这三个英雄的真实伤害输出能力排序
因为英雄的定位不同,所以很难做一个简单的比较,这里需要分成几种情况来做对比。
这里使用10000血的假人作为标准。护甲就不用看了,对比的是真实伤害。
薇恩和剑姬造成的真实伤害取决于目标更大生命值,青钢影属于固定数值。
剑姬
这里的剑姬少出一件装备,因此实际伤害是对于r目标每一个破绽1600+真实伤害。4个破绽可以达到目标60%+更大生命值的真实伤害。
青钢影
青钢影的二段q真实伤害固定1300+,再提升也不会超过1400。所以并不会因为假人血量多就造成更高的真实伤害。
薇恩
薇恩对于10000血假人的真实伤害为1400。
因此,我们可以做出一定的判断:
在大后期的情况下,薇恩持续输出真实伤害的能力最强;剑姬的爆发最快更高;青钢影只能垫底,但cd优势。
单比真实伤害输出量:薇恩之一,剑姬第二青钢影第三。
比对于脆皮的秒杀速度:剑姬之一,青钢影第二,薇恩第三。
这里不说青钢影不强,只是说在对比真实伤害方面青钢影上限略低。
到此,以上就是小编对于英雄联盟最恐怖的英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最恐怖的英雄的3点解答对大家有用。
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