大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟大改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟大改动的解答,让我们一起看看吧。
lol新版本装备改动详细?
2022年英雄联盟新版本装备改动如下:
塑极之矛,冰脉护手和时光之杖回归。
新出装备:心之钢,荣耀美德,千变者贾修。
装备调整:霜火护手移除,涡轮炼金罐和日炎圣盾调整为传说装备。
军团圣盾花费降低,兰顿被动暴击降低。
贪欲九头蛇和提亚马特攻击力降低。
英雄联盟2023最新改动?
1.增加了新英雄:夜度三只松鼠。
2.新英雄技能改动:团队多人战时,玩家可以通过“ 夜度三只松鼠 ”技能同时影响多人。
3.新英雄特性改动:夜度三只松鼠的英雄动作支持闪避和按键,改进了技能伤害。
4.团队游戏模式改动:增强团队游戏体验,增加了额外的玩法选项。
5.新英雄荣耀改动:增加了新的英雄荣耀等级,改善了英雄技能的公平性,晋级进入游戏的英雄阵容也更加公正。
新赛制:
1、战队:本赛季共有22只队伍参赛;(其中入围赛八支、瑞士轮十六支、淘汰赛八支)
2、上下半区胜出的四支队伍将进行BO5晋级赛,两支获胜的队伍将进入瑞士轮。(共有16支战队需要进行瑞士轮赛制)
3、会将每轮战绩相同的队伍进行比赛,这个阶段将被视作BO1。(但决定晋级或淘汰的比赛将采取BO3赛制)
4、其中获胜的8支队伍将进入淘汰赛阶段,采用单败淘汰赛制。
LOL10.3改动:阿卡丽QWR皆削,ADC赛娜宣布终结,野区经验调整,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.3版本将会迎来的改动】
虽说LPL比赛延后了,但游戏版本的更新却依旧还在继续,设计师对阿卡丽的改动,也依旧还在进行。对于设计师近期的一些大动作,相信大家都还记得,双人路经验的下调,峡谷先锋刷新释放机制的调整,已经装备的更迭,都令游戏节奏,以及英雄地位发生了较大的改变。而这一次的10.3版本中,大幅度改动也有一项,那就是野区经验的调整。除此之外还有11名英雄的削弱与6名英雄的加强,下面残影就列举几个重要一点的来讲一讲。
阿卡丽QWR皆削
Q技能能量消耗由100-80改为120-100;W移速加成调整:由在霞阵里的20-40%额外移速改为释放霞阵两秒内获得衰减的30%-50%额外移速;一段R改为指向性技能,需要敌方英雄单位才能释放。Q技能的能量消耗增多,想必大家都能体会得到,技能释放频率会减小,导致消耗清线能力下降。至于W的改动,则限制了阿卡丽操作的空间,大招亦是如此。
ADC赛娜的削弱
非赛娜击杀的小兵,灵魂掉落几率从20%变成25%,赛娜所击杀的炮兵,灵魂掉落几率从100%变为2%。很明显,设计师这是想让赛娜脱离ADC的舞台了,其实想想也能理解,赛娜这英雄一出来定位就是辅助,谁知玩家们却拿他打AD,甚至是打上单,就连职业比赛都如此。设计师如此改动,不就是与之前限制派克一个套路吗?只不过这一次更明显了,赛娜拿炮兵的几率直接下降到2%了。
野区经验调整
打野刀的被动(怪物猎手),石甲虫,红蓝buff以及野怪的经验增长都有调整。由于数据过多,具体就不一一细讲了,大家可以看官方公告,毕竟有的数据还会有调整,这里咱们着重讲一下石甲虫。石甲虫的总经验从160改为了175,总金币从125改为135,其中大石甲虫:经验(55-37),金币(65-42);中石甲虫:经验(15-18),金币(10-13);小石甲虫:经验(10-14),金币(5-9)。
从这个数据不难看出设计师的一大意图,那就是石甲虫必须得刷完。在大多数打野眼中,石甲虫都是一个极为费时的野怪,打了小的变中的,打了中的又来小的,很是难打。因此,不少打野都会选择放弃一些石甲虫,随意刷几只让他保持刷新就行。但设计师不准了,直接上调低级石甲虫的经验与金币,反倒是大石甲虫被削价值了,这也就是说石甲虫不刷完,你必定血亏。
至于野区的经验的大致改动,残影可以给大家一句话,那就是4-18分钟期间,打野所获得的经验上调了。也就是说打野的前中期经验比以前要多了,这对于如今的打野可以说是很大的一个加强了,要知道有不少玩家都是喜欢速刷升级gank的,但之前的一个削弱,却令其很是难受了,现在一改,可以说是舒服多了。大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL天使大招小改版,引导时间缩减6倍,盖伦、木木喜迎大加强,这些改动如何?
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在上一轮的LOL版本改动中,设计师着重对AD进行了一些削弱,他们不仅增加了野区的经验,还削弱了女枪、赛娜以及厄斐琉斯这三位主流AD,更令人费解的是,S10设计师将会着重加强上单,话说这难道真的不管AD了吗?好在设计师终于是“顿悟”了一次,在最新的改动中做出了一个正确的决定,不然真的要令玩家非常难受了。这一次残影要和大家介绍的不错改动就是天使的大招,大家往下看!
天使大招引导时间
在天使重做上线之后,热度还算不错,就连比赛都上了不少次。然而,天使的大招却令不少玩家不满,虽说与老版大招相比,新版大招不仅有了无敌的效果,还增添了AOE伤害,但是他的引导时间却很难受,每次开大之时,天使都会有1.5S的自控时间(就跟中了缴械和沉默一样),这效果在对自己开大时有就算了,毕竟自己开大本就是保命,能不能放技能也无所谓了。
但他连帮队友开大自己也要被控制,这也就意味着当你给队友套大救他时,你还得傻乎乎在那做施放动作,连点输出都不能打,这就有点鸡肋了。好在设计师这一次顿悟了,改动:(大招)对友方释放时,引导时间从1.5S改为0.25S,六倍之差。(E)额外AD加成从10%改为15%。这个改动将会令天使救队友时依旧有一战之力,不要小看这1.25S,他能做的事情可是有很多的。
盖伦QW加强
代代版本代代神,代代版本玩盖伦,这不,设计师又来宠幸盖伦了。改动:Q技能的AD加成从40%改为50%;W新效果:当满层时,盖伦的额外双抗效果增加10%,并且护盾新增70-95-120-145-170的基础护盾值的生命值加成,护盾值从更大生命值的10%改为额外生命值的20%。光从这个改动来看,盖伦算是有一个不错的加强的,不过如果你盖伦还是走暴击的话,效果就不明显了。
阿木木大招调整
木木无论是路人局,还是职业赛场上,最重要的就是大招的释放时间。能够控住更多的人,团战就多一分致胜的希望。而且木木也不存在入场困难的问题,他只要Q中一人,闪现找准角度放R,开团可谓是轻轻松松。而在这一次的改动中,设计师也是着重调整了他的大招,改动详情:大招CD从150-130-110改为130-120-110,大招作用范围从550码改为600。前期CD的减少,以及大招范围的增加,将会大大加强木木的震慑性。
光从这个三个改动来看的话,残影觉得还是很不错的,首先,设计师解决了天使大招的这个大问题,其次,在现在上单腕豪,上单奶妈兴起的时代,盖伦又得到了一波加强,这不就是想要盖伦来治一下他们这些花里胡哨的英雄吗?虽说盖伦可能打不赢,哈哈!最后,木木在现在这个版本出现的越来越少了,设计师将其增强,更大几率是为了提高它的出场率,算是一个不错的想法。大家对于这些改动有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL再迎“地震级”改动!4大战士装被巨幅增强,这2个英雄将重返赛场,你如何评价?
英雄联盟s10赛季已经开始了好几个月了,而在这几个月当中,拳头官方也是做出了不少的小改动来实现游戏平衡。但是改动归改动,在英雄联盟这款游戏当中,有一个位置只经历了短短一个赛季的辉煌,而后就完全没落下去了,而这个位置就是AD位。
随着拳头官方越来越重视上中野的发挥,下路在整场游戏比赛的进程不再起到决定性的作用,因为s7的那个香炉版本,拳头认为一个ad带着香炉辅助就可以终结整场比赛的玩法有些太过畸形,因此在之后对于ad有着非常大程度的削弱。但是拳头在削弱ad的同时,却接连在好几个版本加强了刺客战士,而最近,LOL又迎来了一个“地震级”的改动,战士再次迎来了一次加强!不过这次的加强并非是英雄的加强,而是装备的加强。
首先加强的装备是一件非常冷门的装备——死亡之舞,如果说这件装备再改动之前最契合哪个英雄,那必然是灵活操作的瑞文了。不过由于这件装备昂贵的价格,却并没有带来坦度的属性,于是许多上路战士都不会考虑这件装备。而这次的死亡之舞直接迎来了全新的改动,牺牲了20的攻击力,换来了护甲和魔抗增加30,合成路线也用军团盾替换了原来的十字镐。而这件全新的死亡之舞,不仅有减伤,更是有着加双抗的属性,可以说是十分契合现在的战士上单了!
除此之外,上路单带战士的核心装备,提亚马特以及向上合成的贪欲九头蛇和巨型九头蛇也迎来了一波加强,贪欲九头蛇加强了6%的生命偷取能力,而巨型九头蛇则是增加了顺劈的百分比伤害,看来剑姬和鳄鱼又要重回上路一霸的位置了!
在下个版本中,还有一件属于ad的装备也迎来了一波加强,那就是破败王者之刃,被动的伤害从8%增强到了12%。破败的加强,也一定程度上会影响上路的局势,诸如卢锡安,奎因这样的短手ad,很有可能会在上路重新建立起一番天地,多增加4的百分比伤害,大大增强了这两个ad的输出能力,在游戏的单带中,也有了单杀对面的资本。
而对于破败的加强,有两个英雄从中受益颇丰,甚至将有可能回归赛场!这两个英雄就是劫和剑圣,在之前的破败版本,破败就是许多玩劫的玩家的必出装备,无论是续航还是伤害能力都非常有用。而剑圣则是更不必说,作为打野刀后的第二大件,破败的增强也能让剑圣的切入变得更加容易。
个人觉得这次的版本加强虽然对战士的四件装备进行了加强,但也相应地加强了ad的装备破败,因此个人推断诸如卢锡安,薇恩这种灵活的ad可能登场率会大大增加。因为这两个英雄在面对战士的时候,能够凭借灵活的技能进行风筝,不知道大家怎么看呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟大改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟大改动的5点解答对大家有用。
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