大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dot 英雄联盟的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dot 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
DOTA和LOL的区别?
很多人都想知道dota和英雄联盟的区别是什么呢?其实它们的区别是:
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
dota为什么火不过英雄联盟了?
个人感觉,还是因为英雄联盟的上手更容易
虽然dota和英雄联盟都是一个类型的游戏,而且dota的操作要求,竞技水平要求对比英雄联盟只高不低,但是它的上手难度过于高,导致很多新手根本没有玩下去的动力和兴趣,再加上宣传方面,英雄联盟做的更好,一代代的玩家积累下来,越来越多的人接触和玩过这个游戏,所以更火
“LOL”与“DOTA”的区别是什么?
谢邀。我认为两部游戏的根本区别在于本质,LOL是“商品”,而DOTA是“作品”,两款游戏的出发点不同。
DotA2:由世界顶级游戏 *** 公司valve(代表作品半条命、军团要塞、Steam平台等)提供平台与资源。以dota1第三任 *** 者IceFrog为首,也是最负责且专业的 *** 人更新游戏。其专业负责体现在他将一款bug极多并且非常不平衡的游戏带上了正轨。其常年累月提供的免费更新,使dota1以及伴随出现的“dota游戏模式”逐渐的风靡了全世界。如今的dota2,从它所依附的顶级平台到有着长年经验积累坚持不懈更新的游戏作者,这一系列的主要流程走下来不难看出,这些时间的付出、资源的投入为的就是要认真的做一款好游戏。将一切为这个游戏负责为出发点,我们要完成的是一部作品。
LOL:当这个不具备任何实际价值的dota1(没有版权、没有商业行为)风靡在自由的市场上时,更适合在市场上茁壮成长的lol出现了。其游戏 *** 商为Riot公司,很显然这样一个名不见经传的公司担任的是lol的生产线,lol明确的找到了自己的市场定位。以流行的“dota游戏模式”切入市场,大幅降低竞技游戏难度,使游戏经验为零的人可以迅速上手。好比让不懂音乐的人弹钢琴和弹节奏大师,肯定节奏大师带来的成就感更快,吸引的人更多。对于基数更大的普通消费这来说,玩游戏这样一个消费行为lol是不二选择。(说的有点多了)降低难度这一前提下,lol的很多游戏内容都非常适合中国玩家和新手。如游戏美工,线条硬朗刚正不阿的正派战士,色调昏暗阴险狡诈的刺客法师,表情凶残身材魁梧的怪物,Q版的各类人物以及人高马大的男性、F罩杯的女性上述的这些我们熟知的人物设计占了很大比例。等等这些不偏不倚的元素适合着我们的口味,那么在简单不过了,我们为你量身定做的游戏,给点回报撒。说白了我们为您服务的,而商品才能为客户服务。
关于推出新英雄的对比:lol:在慢三个月我也得出一个啊,大伙都等着尝鲜呢!dota:我每天都得做平衡性更新,要啥新英雄这不掺乱呢吗!一年俩我都嫌多!谢邀
我以前是DOTA 1玩家,后接触LOL。
如果要说LOL和DOTA的区别,我个人认为是这样的:
1.LOL的基本框架是DOTA,但是在很多地方做了改进,降低了新人的上手难度,要知道新人玩DOTA很难上手,正补反补卡视野绕树林这些就不是短时间内能掌握的,更别提开雾抓人跳刀开团这些操作了。
2.DOTA英雄不用买,LOL要买,这对喜欢不断尝试不同英雄的玩家来说,LOL做的很不好。
3.LOL每次改动都做不到DOTA那么平衡,导致一个版本就那么几个英雄适合上场,但是DOTA不会
谢邀,我以前玩dota1,后来玩LOL,再后来玩王者荣耀,主要原因就是游戏速度快,以前dota打一局一个多小时也正常,而且技能冷却常,兰经常感觉不够用,技能都是省着,关键时刻再用,但是LOL更快上手,没有小兵的正反补,没有坡下的攻击丢失,死了不掉钱让大量女性玩家参与其中就增加了普及率,说白了游戏如果玩的人不多那就没有关注度,所以普及率很重要,很多人玩游戏并不是为了竞技,就是纯粹消遣发泄,怼着爽最重要,我不说两个游戏谁优谁裂,纯凭个人感受。LOL模仿dota倒是真的,但是如果能青出于蓝而胜于蓝那又何尝不是件好事了!
简单的从感受上给你谈一下二者之间的区别吧:
打法上:英雄联盟技能CD短团战一触即发,由于CD时间短,所以团战爆发都是非常快的,很容易出现一套秒人的情况。Dota技能变态但是CD长,大多数技能是带控制,比如卡尔有十个技能,再比如在Dota里沉默技能是更高可以到6秒,晕眩时间最长可以高达5秒,后期很难秒人。(英雄联盟里5秒可能一波团战都结束了。)
英雄联盟在惩罚机制上也不如Dota,Dota可以掉钱、反补。英雄联盟是没有这些机制,Dota在限制对方发育上的能力比英雄联盟要强的。不过这一点也是英雄联盟的优势,因为英雄联盟是符合现在游戏的发展的,过于强势的惩罚机制会让新手失去游戏体验。
除此之外,Dota在游戏中还有一个运气机制,技能有Miss的可能性,这也让这个游戏体验差距很大(太考验人品)。这个是无法预知的,无法通过操作去规避,假设这个机制放在英雄联盟上,安妮草丛里突然闪现给一个大招给对面ADC,但是没有伤害,被Miss。
除了这些以外,在比赛上,Dota在英雄平衡性上略优于英雄联盟。Dota的英雄克制关系比较明显,在比赛上BP结束后大多数高分段玩家可以看到结局。但是英雄联盟更吃操作和注意力的集中度。
如果是一个新手玩家可能上手英雄联盟会更容易一些,也会更有游戏体验一些,如果是一个老Moba类玩家其实可以尝试这款Dota。
先表明立场,我比较喜LOL,不为什么,就是容易上手,这也是为什么LOL大火的原因之一吧,相比较doto,可能在一些人眼里觉得doto好,我也不做过多的称述,我只想说一句话,适合自己的才是更好的。
《英雄联盟》和《DOTA》哪个更好玩?
英雄联盟和刀塔2都属于dota类游戏。正因为是同类型游戏,所以有很多人,喜欢将两者比较。
英雄联盟和刀塔2都很好玩,只不过刀塔玩家可以很快上手英雄联盟,但英雄联盟玩家要上手刀塔,就要从零开始,英雄联盟相当于刀塔的简化版。
刀塔的玩法更多变,可玩性很高,但上手较难。英雄联盟玩法简单,上手快,所以很吸引人。人气英雄联盟要高一点,而且玩家更多。
不要问为什么?因为答案很伤人
我选择的话肯定选英雄联盟!虽然刀塔也是经典!但大众玩家来说无论是画质画面!还是英雄操作英雄联盟都是首选!技术操作更加流畅!技能效果更加炫酷!英雄皮肤多样化!个性化极强!玩家体验感更强!附带一张资产图[机智][机智]
其实两款游戏差不多的。
但是从难易轻度来说,应该是英雄联盟好玩,比较简单,容易上手。
DATA和LOL都是团队战,5V5。经典玩法都是有一张地图,分上、中、下、野区。
他们都是一种推塔游戏。在DOTA2的世界中,河道分隔开的是两个对立的军团,他们以推倒对方的遗迹作为游戏的胜利。在此过程中,每个玩家都将操控一个英雄进行战斗,在升级和获得金钱的同时,购买装备使自己在与敌人的战斗中保持优势,最后攻破层层的防御塔,对遗迹发起进攻并将其摧毁,或者对面五名玩家离开游戏超过1分钟的时候,将取得胜利。
LOL也是推掉对方的水晶,或者对面发起投降采取得胜利。
其实两者的大体相同。
区别:
1、两者更大的区别就是反补,反补是DOTA2中非常独特的竞技特点,通过自己击杀右方士兵,减少敌方获得的经验和金钱,达到压制敌方的目的。
而英雄联盟只能补对方的小兵,通过杀死对方,让其吃不到经验才能压制对方等级。
DATA中他、如果玩好补刀的话,即使不杀你,等级也会有压制,而英雄联盟,只有对手水平差不多,在不死的情况下,是可以安稳吃到经验的,这样差距就不会太大。
2、两款游戏的消耗也不同。英雄联盟中有蓝buff,而DOTA中却没有这种东西。实际上DOTA游戏中英雄技能的消耗量是非常大的,每个技能的释放也要考虑很多东西。而英雄联盟中式存在蓝buff的,恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,DOTA的死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。从后期上来说,DOTA可能会出现滚雪球的情况,甚至可以1V5,但是英雄联盟却很难出现这样的状况。
3、。一般来说,英雄联盟更强调微观操作,而DOTA则更强调的是大局观。为什么这么说呢?两款游戏在技能控制、位移上都有区别。英雄联盟的技能控制时间是非常短的,而DOTA的技能控制时间相对来说更长。至于位移,英雄联盟中玩家可移动的距离最多也就是300、400码,而DOTA可移动的距离随便就是几千码了。这样看来,似乎还是DOTA在游戏体验上更胜一筹。
4、英雄的难易情况。DATA 中的英雄很难操作,而英雄联盟中的比较难的以盲僧为例,在DATA 中算是中下水平了
综上来说LOL更容易
谢邀。
首先我是一个loler,对于dote涉及不深。之前出于好奇去看过dote的比赛,但是很多地方都get不到观众和解说的点。
lol和dote在游戏体现上有很多共同点,属于端游,可5v5对战,游戏的胜利以捣毁对方的水晶或远古遗迹为指向。不过据我了解,dote的游戏机制更为复杂一点,lol的操作和易上手程度相对更低一些,然后lol的地图画质更精美(这也是我玩这个游戏的原因吧,笑)。
从我个人的角度来说,我认为目前lol的火热度更高一些,拥有的玩家体系更为庞大。首先我每次去网吧看到玩lol的人会更多,现在网吧主玩的游戏是英雄联盟和绝地求生。
EsportsCharts是一家分析公司,收集和分析 *** 直播和电竞资料。我给大家展示一下关于2017年lol和dote2的比赛直播观看人数统计。lol的观看人数几乎达到了dote2的两倍。这也可以侧面反应出lol的热度高于dote2。
另外,因为lol和dote游戏机制相似的原因,年轻人更多愿意尝试操作更简单的lol,导致dote的新人玩家越来越少,而部分老玩家因为工作家庭或者别的原因也会慢慢退出游戏圈。
最后,dote也曾有过巅峰时期,经历过巅峰而不下滑的游戏其实很难做到。就像前一段时间,我的小伙伴们都跟我说大家都去吃鸡了,lol要凉了。但我认为,游戏嘛,开心最重要咯。
到此,以上就是小编对于dot 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于dot 英雄联盟的4点解答对大家有用。
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